英雄职业 - Classes

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录入时间:2025-05-06 23:12:11 最后修改时间:
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骑士(Knight)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
2 3 1 1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
35% 35% 15% 15%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
  • 英雄升级在格子未满之前,每次升级都是第一是新技能,第三个是升级技能,第二个视情况随机;
  • 英雄1-50级无下方指定情况时,技能的出现几率是按职业相关如下方的权重来随机出的;
  • -----------不靠谱的分割线开始-----------
  • 按数据文件的设置,上古纪元是和三代一样有指定等级必然出某类技能的设置;
  • 4, 8, 12, 16, 24, 28这些等级时必然会出现四个魔法系之一,权重和默认权重相同;
  • 20级必出四个魔法系(权重加倍),种族技能升级(权重减半),以及魔法英雄专有的奇术和力量英雄专有的募兵术(权重不变);
  • 5, 10, 15, 25, 30级则是种族技能升级(权重减半),以及奇术和募兵术(权重不变);
  • 一些英雄会在2, 4, 6级获得初始自带的非种族技能的极高的权重加成;
  • -----------不靠谱的分割线结束-----------
  • 技能全学完之后,升级出现的选项就是加英雄主属性,有三种等级,分别是+1/2/3随机某种主属性,三级的权重从低级到高级分别是5000,500,50。

子职业这种名为职业实为终极技能的东西,在看到需求是五专家技能时候你就应该明白,如果你非要去学他,那就得愿赌服输,毕竟赌是会输的,除非你出千或者无限重开。

进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
150 150 150 150 50 50 50 50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
80 20 60 40 150 50 100 100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
升华
100 100 100 100 100 100 0 100
骑士子职业
侠客
Swashbuckler

150

50

20

150

50

英雄直接攻击造成的基础伤害 +200 。

典范
Paragon

150

50

80

100

100

所有友军始终造成最大伤害并承受最小伤害。

牧师(Cleric)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
1 1 2 3
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
15% 15% 35% 35%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
50 50 50 50 150 150 150 150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
80 20 60 40 150 50 100 100
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
升华
100 100 100 100 100 0 100 100
牧师子职业
大审判官
Grand Inquisitor

50

150

60

100

100

敌方英雄每场战斗每个法术只能使用一次。

升格者
Ascendant

50

150

40

100

100

英雄所有的法术消耗的魔法值始终为 0。

死亡骑士(Death Knight)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
3 1 1 2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
45% 25% 15% 15%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
150 150 150 150 50 50 50 50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
20 80 60 40 0 150 150 75
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
招魂术
100 100 100 75 100 100 0 100
死亡骑士子职业
末日先驱
Harbinger of Doom

150

50

40

150

100

战斗中的敌方生物拥有最小可能的幸运,并且在攻击时必定触发“厄运”。

腐败行者
Walking Rot

150

50

80

75

75

所有敌人的士气始终处于最低。

亡灵巫师(Necromancer)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
1 0 2 4
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
10% 15% 35% 40%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
50 50 50 50 150 150 150 150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
20 80 60 40 0 150 150 75
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
招魂术
100 100 100 75 100 0 100 100
亡灵巫师子职业
织魂者
Soulweaver

50

150

60

150

100

当敌方有一队兵种在战斗中被全灭后,一队临时的友方阴魂就会出现在他们的位置上。

时空术士
Chronomancer

50

150

20

100

75

招魂术可以驱役出所有种类的生物,而不仅仅是亡灵。

守誓者(Oathkeeper)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
3 2 1 1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
100 100 100 100 100 100 100 100
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40 60 80 20 100 100 75 50
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
深渊共鸣
150 125 125 75 100 100 0 100
守誓者子职业
无边界
Unbound

100

100

40

100

125

将英雄所有的法术等级提升至最高。

无知觉
Unfeeling

100

100

60

50

125

每回合开始时,敌方失去所有专注充能。

裂隙语者(Riftspeaker)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
1 1 3 2
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
100 100 100 100 100 100 100 100
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
40 60 80 20 100 100 75 50
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
深渊共鸣
150 125 125 75 100 0 100 100
裂隙语者子职业
势不可挡
Unstoppable

100

100

20

75

75

英雄攻击、防御、咒力和知识 +10。

深不可测
Unfathomable

100

100

80

100

150

所有敌人总是造成最小伤害并承受最大伤害。

领主(Overlord)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
2 2 2 1
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 30% 25% 20%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
150 150 150 150 50 50 50 50
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
50 50 50 50 125 75 75 125
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
三巨头之力
50 125 125 100 100 100 0 100
领主子职业
巴尔萨泽的保镖
Balthazar's Bodyguard

150

50

50

125

125

+100% 攻击力。

银舌的使者
Silvertongue's Envoy

150

50

50

75

125

+100% 防御。

术士(Warlock)
初始属性
攻击力 防御力 咒力 知识
0 2 2 3
属性升级权重 Lv.1+
攻击力 防御力 咒力 知识
15% 20% 30% 35%
属性升级权重 Lv.12+
攻击力 防御力 咒力 知识
25% 25% 25% 25%
技能升级权重
进攻术防御术抵抗术战斗技巧巫术通智术召唤化身战斗魔法
50 50 50 50 150 150 150 150
日光魔法夜影魔法奥术魔法原初魔法领导术幸运术启迪术外交术
50 50 50 50 125 75 75 125
后勤术侦察术理财术战术攻城术募兵术奇术
三巨头之力
50 125 125 100 100 0 100 100
术士子职业
阿梅尔奇娅的继承人
Amelchia's Heir

50

150

50

75

100

+100% 咒力。

巨商
Great Merchant

50

150

50

50

125

每天获得 +10000 金币。