虫巢兵种 - Hive Creatures
| 火焰幼虫(Fire Larva) | ||||
![]() |
位阶 |
4 | 经验值 | 0 |
| 攻击力 |
4 | 量分 | 100 | |
| 防御力 |
4 | 招募价格 | 100 |
|
| 伤害 | 4~4 | 周产量 | 5 | |
| 生命值 |
8 |
|
||
| 速度 |
4 | |||
| 主动性 |
4 | |||
| 士气 |
0 | |||
| 幸运 |
0 | |||
这种违背自然循环的存在只为孵化时能在活体附近爆发,释放出恶魔意志驱动的变异火焰——如同渴望传播的病毒。 | ||||
虫巢育体Hive Spawn
『被动能力』,虫群意识的一部分,侍奉着来自彼岸的强大领主。士气范围:-5 至 5;运气范围:-5 至 5。阵亡的虫巢育体战后将计入招魂术驱役的范围。 近战攻击Melee Attack
『被动能力』,只能攻击相邻的敌人。会诱发反击。 不稳混合物Unstable Concoction
『被动能力』,死亡时会爆炸,对所有相邻生物造成 [8×英雄等级] 魔法伤害。 炽热拥抱Fiery Embrace
『主动技能』,跳到 2 格内的目标处自毁,对目标及其所有相邻生物造成 [8×英雄等级] 点魔法伤害。 位阶:1 阶。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:0 回合。 爆炸Blow Up
『主动技能』,快乐地自毁,对所有相邻生物造成 [8×英雄等级] 点魔法伤害。 位阶:1 阶。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:0 回合。 | ||||
|
腐蝇
Gnat 腐蝇看守者
Warden Gnat 腐蝇破坏者
Ravager Gnat |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 长距攻击 | 长距攻击 | 长距攻击 | ||||
| 位阶 |
1 | 虫巢育体 | 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 推翻强者!Topple the Strong!
『被动能力』,目标的等阶越高,此生物对其造成的伤害就越大:每阶差异 +3% 伤害。 |
|||
| 攻击力 |
3 | 3 | 6 | |||
| 防御力 |
3 | 6 | 3 | |||
| 伤害 |
2~3 | 2~3 | 2~3 | |||
| 生命值 |
7 | 9 | 7 | |||
| 速度 |
3 | 4 | 5 | |||
| 主动性 |
4 | 5 | 6 | |||
| 士气 |
0 | 0 | 0 | |||
| 幸运 |
0 | 0 | 0 | |||
| 经验值 |
7 | 9 | 9 | |||
| 量分 |
70 | 91 | 91 | |||
| 招募价格 |
80 |
100 |
21 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
被异变为虫群的步兵,腐蝇是曾游荡于铁沙荒漠的巨蝇残余。它们作为侦察兵、敢死队或集群时堪称毁灭性的存在。 当需要护卫虫群时,腐蝇看守者便会出动。它们依靠绝对数量阻挡增援部队,将简单使命贯彻到底。 进化为破坏者的腐蝇专司制造混乱,其锋利口器能对轻敌者造成致命伤害。 | ||||||
|
恶蝗
Locust 滋长恶蝗
Overgrown Locust 收割恶蝗
Harvester Locust |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 | 近战攻击 | 近战攻击 | ||||
| 位阶 |
2 | 虫巢育体 | 双重打击Double Strike
『被动能力』,攻击两次。 招架Parry
『被动能力』,可以在敌人攻击前进行反击。 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 收割Harvest
『主动技能』,跳到 3 格内的任意尸体上将其吞噬,攻击力与防御力 +2 / 4 、速度和主动性 +1,持续至战斗结束。对亡灵、凝形和构装体无效。 位阶:2 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:1 回合。 |
|||
| 攻击力 |
5 | 5 | 7 | |||
| 防御力 |
4 | 9 | 4 | |||
| 伤害 |
3~4 | 3~5 | 4~4 | |||
| 生命值 |
12 | 16 | 12 | |||
| 速度 |
5 | 5 | 7 | |||
| 主动性 |
6 | 7 | 7 | |||
| 士气 |
0 | 0 | 0 | |||
| 幸运 |
0 | 0 | 0 | |||
| 经验值 |
11 | 15 | 15 | |||
| 量分 |
116 | 158 | 158 | |||
| 招募价格 |
125 |
170 |
13 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
恶蝗是虫群的基础工蜂,负责运输资源、筑巢,并携带被吞噬者的精华供虫群再利用。 当恶蝗被注入过量恶魔精华后,会获得高度环境感知力。这些变异体在劫掠腐蝇之后出动,负责“预处理”猎物并清除残余抵抗。 如果说普通恶蝗是建造者,收割者便是虫群的“采集专家”。这些特化个体将掠夺来的资源转化为虫群养料。 | ||||||
|
大黄蜂
Hornet 咏唱蜂
Chanter 尖刺蜂
Stinger |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 / 飞行 | 近战攻击 / 飞行 | 近战攻击 / 飞行 | ||||
| 位阶 |
3 | 虫巢育体 | 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 疑语低吟Whispers of Doubt
『被动能力』,每次攻击都会使目标始终造成最低伤害。效果持续 1 回合。 穿刺之蛰Piercing Sting
『被动能力』,每次攻击都会额外杀死 +1 个敌方单位,总能找到一个可以刺穿的位置。最高对 6 阶生物有效。 |
|||
| 攻击力 |
7 | 7 | 7 | |||
| 防御力 |
10 | 10 | 10 | |||
| 伤害 |
4~7 | 4~7 | 4~7 | |||
| 生命值 |
20 | 25 | 20 | |||
| 速度 |
6 | 10 | 8 | |||
| 主动性 |
10 | 4 | 11 | |||
| 士气 |
0 | 0 | 0 | |||
| 幸运 |
0 | 0 | 0 | |||
| 经验值 |
20 | 28 | 28 | |||
| 量分 |
207 | 289 | 289 | |||
| 招募价格 |
210 |
280 |
8 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
黄蜂族可怖的变异体,大黄蜂是最早被恶魔腐化的生物之一。凭借巨翼与惊人智慧,它们已成为虫群最致命的空中力量。 部分黄蜂族保留着有限的语言能力。它们吟诵着关于“龙蝇王怀抱中极乐”的甜蜜谎言,为恶魔主子蛊惑人心。 当变异加剧,大黄蜂会进化为尖刺蜂。其刺击能穿透最坚韧的护甲,注入混合恶魔精华的生物毒素。 | ||||||
|
螳螂
Mantis 朱红螳螂
Vermilion Mantis 禁卫螳螂
Royal Mantis |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 | 近战攻击 | 近战攻击 | ||||
| 位阶 |
4 | 虫巢育体 | 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 适应:攻击Adaptation: Attack
『主动技能』,造成的伤害 +20%,持续至本回合结束。 禁卫螳螂为30%。 位阶:1 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:3 回合。效果持续:1 回合。 适应:防御Adaptation: Defence
『主动技能』,受到的伤害 -20% ,持续至本回合结束。 禁卫螳螂为30%。 位阶:1 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:3 回合。效果持续:1 回合。 适应:速度Adaptation: Speed
『主动技能』,速度 +2,持续至本回合结束。 禁卫螳螂为+3。 位阶:1 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:3 回合。效果持续:1 回合。 |
|||
| 攻击力 |
11 | 11 | 13 | |||
| 防御力 |
11 | 13 | 11 | |||
| 伤害 |
10~12 | 10~12 | 11~13 | |||
| 生命值 |
45 | 60 | 45 | |||
| 速度 |
3 | 4 | 4 | |||
| 主动性 |
3 | 4 | 4 | |||
| 士气 |
1 | 1 | 2 | |||
| 幸运 |
1 | 2 | 1 | |||
| 经验值 |
28 | 41 | 41 | |||
| 量分 |
281 | 411 | 411 | |||
| 招募价格 |
260 |
370 |
5 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
虫群最凶残的猎手,螳螂代表着昆虫与恶魔特征的模糊界限。它们擅长驱赶猎物进入死路,确保万无一失的捕杀。 某位学者曾自诩周游贾达姆从无风险——直到遇见朱红螳螂。其恐怖速度彻底颠覆了这个理论。 每个虫巢都设有伪装女王的禁卫。禁卫螳螂将惊人适应力与顶尖战斗技艺结合,誓死护卫真正的虫巢之母。 | ||||||
|
掠虫
Reaver 凶恶掠虫
Menacing Reaver 疯狂掠虫
Maniacal Reaver |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 | 近战攻击 | 近战攻击 | ||||
| 位阶 |
5 | 虫巢育体 | 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 顶级掠食者Apex Predator
『被动能力』,对高于自身等阶的目标造成的伤害 +100%。(升级的对同阶也有效果) 邪恶韧性Unholy Resillience
『被动能力』,坚决拒绝死亡,每场战斗一次,免疫造成其灭队的最后一次伤害。 凶残极乐Murderous Glee
『被动能力』,杀死整队敌人后,立即获得额外行动机会。此技能不能一回合生效两次,第二次行动后之后可以触发士气。 疾速突袭Rapid Assault
『主动技能』,此次攻击不会引发反击。 位阶:2 阶。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。 恐怖威慑Terror
『主动技能』,发出可怕的狂笑,使低阶敌人在本回合结束前无法攻击它。 位阶:3 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:3 回合。效果持续:1 回合。 别西卜的祝福Beelzebub's Blessing
『主动技能』,获得最大士气和幸运,持续至本回合结束。 位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 |
|||
| 攻击力 |
19 | 19 | 23 | |||
| 防御力 |
12 | 15 | 12 | |||
| 伤害 |
10~40 | 20~30 | 10~40 | |||
| 生命值 |
45 | 45 | 45 | |||
| 速度 |
5 | 6 | 6 | |||
| 主动性 |
11 | 13 | 13 | |||
| 士气 |
1 | 3 | 2 | |||
| 幸运 |
0 | 0 | 0 | |||
| 经验值 |
81 | 120 | 120 | |||
| 量分 |
814 | 1203 | 1203 | |||
| 招募价格 |
670 |
1000 |
3 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
当我首次目睹掠虫时,终于明白虫群绝非偶然异变——它们有着明确目标与意志。这些掠食者只为登顶食物链而存在。 超越凡俗的坚韧躯体,配合可粉碎万物的利爪,这种掠虫变种令精灵与圣殿骑士闻风丧胆。其高智商与嗜血本能造就了真正恐怖的对手。 有人说为杀戮本身取乐已足够病态。但真正的恐怖在于目睹掠虫撕碎整支军队后,发出渴求更多屠杀的癫狂笑声。 | ||||||
|
魔蠕
Waurms 噬蠕
Devourer 火蠕
Pyroboros |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 / 传送 | 近战攻击 / 传送 | 远程射击 / 传送 | ||||
| 位阶 |
6 | 虫巢育体 | 决斗者Duelist
『被动能力』,不会受到近战惩罚,在近战时会造成全额伤害。 范围攻击Area Strike
『被动能力』,对目标及其周围的所有敌人造成伤害。(尸巫,星孩,火蠕)(尸巫和火蠕的远程射击可以选择空地为目标) 对目标及其周围的所有敌人造成伤害。额外目标只受到50%的伤害。(伊瑞德,深渊督军) 伊瑞德、火蠕、深渊督军不会对友军造成伤害,尸巫、星孩,以及伊瑞德的反击会对友军造成伤害。 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 食尸者Corpse Eater
『被动能力』,吞噬目标格的尸体,恢复 65 点生命值。此效果可以复活阵亡的单位。对亡灵、凝形和构装体无效。 恶魔臭气Demonic Stench
『被动能力』,使敌人的幸运降低 1 / 2 点。此效果不会叠加;只有最强的一队生效。 吞噬Devour
『主动技能』,此次攻击不造成伤害,但是如果目标的当前数量低于初始数量的 40%,则会立即被消灭。以此方式杀死的敌人不会留下尸体。 位阶:3 阶。能量消耗:3。行动消耗:是。冷却:3 回合。 |
|||
| 攻击力 |
22 | 22 | 22 | |||
| 防御力 |
22 | 22 | 22 | |||
| 伤害 |
21~23 | 24~26 | 21~23 | |||
| 生命值 |
120 | 120 | 120 | |||
| 速度 |
7 | 9 | 7 | |||
| 主动性 |
8 | 8 | 9 | |||
| 士气 |
0 | 0 | 0 | |||
| 幸运 |
1 | 3 | 2 | |||
| 经验值 |
140 | 227 | 227 | |||
| 量分 |
1402 | 2271 | 2271 | |||
| 招募价格 |
1100 |
1700 |
2 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
曾漫步铁沙荒漠的半智慧生物令我心碎——它们如今沦为虫群的攻城巨兽。 恶魔印记使部分魔蠕长出硬化鳞片与火焰冠冕。这些怪物能生吞整支巡逻队,旅人务必警惕。 起初我根本不信“火蠕蒸发森林”的传闻。直到友人伊尔瓦里亲述遭遇经历——这些生物能将沼泽化作熔岩湖。 | ||||||
|
虫巢女王
Hive Queen 虫巢育母
Hive Mother 虫巢猎女
Hive Huntress |
||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||
| 近战攻击 | 近战攻击 | 近战攻击 | ||||
| 位阶 |
7 | 虫巢育体 | 迅敏攻击Swift Strike
『被动能力』,敌人不会反击。 虫群意识:护巢Hivemind: Nest Protector
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其防御力 +1,被幸运一击时受到的伤害 -5%。 虫群意识:先锋Hivemind: Vanguard
『被动能力』,战斗开始时,队伍中每有一种其他独特种类的虫巢单位,其攻击力 +1,幸运一击时造成的伤害 +5%。 灵魂同化者Soul Assimilator
『被动能力』,在战斗开始时,敌军每个出现的生物派系都会使其获得奖励: 别西卜的阴谋Beelzebub's Agenda
『被动能力』,使英雄的法术伤害 +25%。此效果不叠加。 碾碎弱者!Squash the Weak!
『被动能力』,目标等阶越低,受到的伤害越高:每级差异 +3% 伤害。 亵渎崇拜Blasphemous Adoration
『主动技能』,基础:该生物的“灵魂同化者”效果加倍,持续至下一回合结束。 升级:该生物的“灵魂同化者”效果加倍,持续至下一回合结束。所有友方生物均获得相同能力。 异升级:该生物的“灵魂同化者”效果增加四倍,持续至下一回合结束。 位阶:4 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:2 回合。 爱的誓约Promise of Love
『主动技能』,对敌人施放时,目标速度与主动性 -4。对友方生物施放时,目标速度与主动性 +4。加入主人的行列,享受他的恩赐。 位阶:4 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。 污染爆炸Contaminating Blast
『主动技能』,对目标及其周围 2 格内的所有生物造成 50% 基础攻击伤害。 虫巢育母为100%. 位阶:4 阶。能量消耗:3。行动消耗:是。冷却:3 回合。 |
|||
| 攻击力 |
30 | 30 | 30 | |||
| 防御力 |
30 | 30 | 30 | |||
| 伤害 |
50~50 | 50~50 | 60~60 | |||
| 生命值 |
300 | 300 | 300 | |||
| 速度 |
5 | 5 | 8 | |||
| 主动性 |
9 | 15 | 10 | |||
| 士气 |
0 | 0 | 0 | |||
| 幸运 |
0 | 0 | 0 | |||
| 经验值 |
380 | 662 | 662 | |||
| 量分 |
3802 | 6620 | 6620 | |||
| 招募价格 |
2300 1 |
3800 2 |
1 / 周 | |||
| 相关 |
|
|||||
|
直到遇见虫巢女王,我才理解虫群背后的意志。这个半恶魔半昆虫的存在低语着“主君别西卜”与其使者,那一刻我终于明白面对的究竟是什么。 这些“母亲”通过喂食发光晶体强化追随者,最终使其变异为新虫族。这种对母性本能的扭曲令人不寒而栗。 作为龙蝇王的亲卫,猎女们具备独立思考能力。她们为虫群开拓疆土,为未来的虫巢女王建立据点。 | ||||||





















