蕈林兵种 - Grove Creatures 录入:EvilP 作者: 翻译: 录入时间:2025-05-06 22:59:26 最后修改时间:2026-05-14 13:17:07 报错页面:传送门 可以下载同本站资料里的翻译版本的 汉化文件 配合使用。如果因为网站带宽原因经常卡页面加载,可以尝试用 速查模式并开启缓存。 法翁Faun 法翁射手Faun Archer 法翁战士Faun Warrior 远程射击 远程射击 近战攻击 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 神射手Sharpshooter 『被动能力』,不受射程影响,在任何距离射击都能造成完整的远程伤害。 招架Parry 『被动能力』,可以在敌人攻击前进行反击。 自然之怒Nature's Fury 『主动技能』,伤害 +2,速度 +2 直至回合结束。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 肃清外来者Outsider Eradication 『主动技能』,进行一次攻击,额外造成 +30% 伤害。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。 位阶 1 生灵 攻击力 4 4 6 防御力 4 4 6 伤害 3~5 3~5 4~6 生命值 11 11 11 主动性 4 5 6 速度 2 3 4 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 19 25 25 量分 143 184 184 招募价格 125 170 15 / 周 相关 低语森林的法翁对多数外来者而言仍是个谜。他们摒弃复杂工具,选择与森林共生——坚信菌丝体会提供所需的一切。 在低语森林的密林中,寂静统治着一切,远程武器成为不惊扰环境的首选。法翁深谙此道,用弓箭狩猎食物并驱逐不速之客。强烈建议成为他们的客人而非目标。 对某些法翁而言,所有外来者都是敌人且不配获得痛快死亡。他们怀着单一情绪冲入战场:暴怒。 法翁修改记录: 0.82.06:获得了新的主动能力「外部清除」。0.82.06:防御力:3 → 4;价格:115 → 125。基础周产量:13 → 15。0.80.45:修复了反击缺少相应标签导致无法被对应加成影响的问题。0.80.19: 伤害:3~4 → 3~5。价格:110 → 115。0.80.18:主动性:5 → 4。 法翁射手修改记录: 0.82.06:获得了新的主动能力「外部清除」。0.82.06:防御力:3 → 4;价格:150 → 170。0.80.45:修复了反击缺少相应标签导致无法被对应加成影响的问题。0.80.19:伤害:3~4 → 3~5。价格:140 → 150。0.80.18:主动性:6 → 5。 法翁战士修改记录: 0.82.06:获得了新的主动能力「外部清除」。价格:150 → 170。0.80.45:修复了反击缺少相应标签导致无法被对应加成影响的问题。0.80.19:伤害:4~5 → 4~6。价格:140 → 150。0.80.18:主动性:7 → 6。0.80.11:『自然之怒』技能的消耗(1 → 2)。 酒花萤Hoplet 黎明酒花萤Dawn Hoplet 黄昏酒花萤Dusk Hoplet 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 迅敏攻击Swift Strike 『被动能力』,敌人不会反击。 旋风攻击Whirlwind Strike 『被动能力』,对所有相邻的敌人造成伤害。(黎明酒花萤)对所有相邻的敌人造成伤害。对额外目标造成的伤害 -50%。 魔力核心Magic Core 『被动能力』,一旦死亡,该生物会释放这些能量,+1 英雄咒力,持续至战斗结束。 汲能酒花Leeching Hop 『主动技能』,从敌方英雄身上夺取【 2 + 每 6 兵种数量 1 点 】点魔法值。吸取的魔法值将转移至该生物的英雄(若存在)。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。 晨露Morning Dew 『主动技能』,产生 1 点专注充能。一场战斗只能使用一次。能量消耗:0。行动消耗:是。冷却:0 回合。 盛放Bloom 『主动技能』,使该生物的英雄咒力 +2,持续至本回合结束。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。 位阶 2 魔法生物 攻击力 6 6 8 防御力 6 6 8 伤害 4~6 4~6 4~6 生命值 18 18 18 主动性 7 8 8 速度 6 6 7 士气 1 1 1 幸运 1 1 1 经验值 23 32 32 量分 183 249 249 招募价格 170 230 10 / 周 相关 低语森林的生态系统浸润着流经整个恩洛斯世界的原始魔力。偶尔会孕育出意想不到的生物,比如这种萤火虫与啤酒花的独特结合体。 某些精通植物学的学者声称,酒花会在黎明时分释放出强烈的醒神香气。这些小家伙显然模仿了这种行为,将自然馈赠与神秘力量完美融合。 每当自然与魔法交织,结果总是出人意料。更接近萤火虫本源的黄昏酒花萤会在日落时分释放魔法能量,那景象堪称摄人心魄。 酒花萤修改记录: 0.82.06:伤害:4~8 → 4~6;防御力:5 → 6;速度:5 → 6;主动性:6 → 7;0.82.06:价格:185 → 170。基础周产量:9 → 10。0.80.31:攻击力:5 → 6;防御力:3 → 5;伤害:3~6 → 4~8。 价格:150 → 185。0.80.18:基础产量:8 → 9。所有英雄的初始军队相应调整。0.80.11:汲能酒花吸取量从【 4 + 每 5 兵种数量 4 点 】变为【 2 + 每 6 兵种数量 1 点 】 黎明酒花萤修改记录: 0.82.06:获得了新的被动能力「旋风攻击」。价格:250 → 230。0.82.06:伤害:4~8 → 4~6;攻击力:9 → 6;防御力:5 → 6;主动性:6 → 8;幸运:2 → 1;0.80.31:攻击力:7 → 9;防御力:3 → 5;伤害:3~6 → 4~8。价格:200 → 250。0.80.19:攻击力:8 → 7。0.80.18:『盛放』咒力加成降低:3 → 2。 黄昏酒花萤修改记录: 0.82.06:伤害:4~8 → 4~6;攻击力:7 → 8;防御力:7 → 8;速度:5 → 7;主动性:9 → 8;士气:2 → 1;价格:250 → 230。0.80.31: 攻击力:5 → 7;防御力:5 → 7;伤害:3~6 → 4~8。价格:200 → 250.。 藤蔓伊瑞德Vine Iriyad 真菌伊瑞德Fungal Iriyad 水晶伊瑞德Crystal Iriyad 近战攻击 近战攻击 近战攻击 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 范围攻击Area Strike 『被动能力』,对目标及其周围的所有敌人造成伤害。(尸巫,火蠕)(尸巫和火蠕的远程射击可以选择空地为目标)对目标及其周围的所有敌人造成伤害。额外目标只受到 50% 的伤害。(伊瑞德,深渊督军,星孩)尸巫、伊瑞德、深渊督军、火蠕不会对友军造成伤害,星孩会对友军造成伤害。伤害结算顺序是从上到下然后从左到右。 地灵凝形Embodiment of Earth 『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『崩塌』和『石牙』法术。 生物屏障Living Cover 『被动能力』,相邻的友军生物总是承受最小伤害。 水晶荆棘Crystal Thorns 『被动能力』,每当敌人用近战攻击该生物时,攻击方的 1 个单位就会死亡。作用上限 5 阶兵。 石心Stoneheart 『被动能力』,死亡后会留下一块石质障碍物。受到 2 次伤害后会被摧毁。 觉醒:大地 IAwaken: Earth I 『主动技能』,完全融入其元素本质,速度和主动性 +2 ,生命值 +10,并在战斗结束前获得无限反击能力。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 觉醒:大地 IIAwaken: Earth II 『主动技能』,完全融入其元素本质,速度和主动性 +2,生命值 +10,并在战斗结束前获得无限反击能力。激活觉醒专用的主动能力。每场战斗可使用一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 裂地者Earthshatter 『主动技能』,半径 2 格内的所有敌人只能攻击该生物,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 不屈之石Unrelenting Stone 『主动技能』,将此生物的攻击力转化为额外的防御力,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 位阶 3 凝形 攻击力 4 4 4 防御力 12 12 12 伤害 5~7 5~7 5~7 生命值 40 40 40 主动性 3 4 4 速度 3 3 5 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 30 42 42 量分 251 347 347 招募价格 220 300 6 / 周 相关 菌丝体是连接两界的桥梁,使年轻元素生物能与低语森林的动植物融合成形。藤蔓伊瑞德是地元素最偏爱的探索载体。 元素学者认为每种元素都有两面性。地元素的第一面向是滋养万物的土壤、根须与枝叶——树精、树人等生物虽强大却心怀守护,维系着平衡与和平。 元素学者认为每种元素都有两面性。地元素的第二面向是其顽固、骄傲且不屈的实质——磐石。遭遇水晶伊瑞德意味着要面对它们对变革的抗拒,这些领地意识极强的生物会不惜一切阻挠入侵者。 斯拉夫神话中 Iriy 指的异世界或者某种天堂,Iriyad 大约就是异世界的居民或者天堂的居民。 藤蔓伊瑞德修改记录: 0.82.06:生命值:45 → 40;攻击力:6 → 4;防御力:11 → 12;主动性:2 → 3。0.81.02:范围攻击的模式改为不会对自己造成伤害。0.80.18:攻击:4 → 6。防御:10 → 11。价格:240 → 235。 真菌伊瑞德修改记录: 0.82.06:生命值:45 → 40;速度:4 → 3;主动性:3 → 4。伤害:4~8 → 5~7;攻击力:6 → 4;防御力:11 → 12。0.80.18:攻击力:4 → 6。防御:10 → 11。主动性:2 → 3。价格:330 → 320。 水晶伊瑞德修改记录: 0.82.06:生命值:45 → 40;攻击力:6 → 4;防御力:11 → 12;主动性:3 → 4。0.80.11:防御力:8 → 10。0.80.18:攻击:4 → 6。防御:10 → 11。主动性:2 → 3。价格:330 → 320。 水灵Naiad 春水灵Vernal Naiad 冬水灵Brumal Naiad 远程射击 / 传送 远程射击 / 传送 远程射击 / 传送 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 水灵凝形Embodiment of Water 『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『冰箭』和『冰环』。 冰冷脉络Icy Veins 『被动能力』,使目标在回合结束前无法以任何方式恢复生命值。生命如流水,一旦冻结,便会停止。受影响的敌方单位也会阻止本方单位对其的吸血效果,但对血液输送毫无影响(无论作用于哪一方)。 觉醒:流水 IAwaken: Water I 『主动技能』,速度和主动性 +2,生命值 +15,并获得被敌人近身也能进行远程射击的能力。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 觉醒:流水 IIAwaken: Water II 『主动技能』,速度和主动性 +2,生命值 +15,并获得被敌人近身也能进行远程射击的能力。激活觉醒专用的主动能力。每场战斗可使用一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 溪涧流转Rivulet Retreat 『主动技能』,闪现至 4 格范围内的任意格子。不会结束回合。仅限“觉醒”后使用。只能在觉醒后使用。能量消耗:0。行动消耗:否。冷却:0 回合。 漩涡Whirlpool 『主动技能』,选择一个格子作为目标。若可能,将最多两格范围内所有方向上的所有兵种拉向目标格子。只能在觉醒后使用。能量消耗:0。行动消耗:否。冷却:0 回合。效果持续:3 回合。 寒冰之钳Ice Vise 『主动技能』,令目标陷入混乱状态。混乱状态下速度和主动性 –2。持续时间:3 回合。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。 失温Hypothermia 『主动技能』,敌方英雄的攻击、防御、咒力和知识 –2,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。 位阶 4 凝形 攻击力 12 16 12 防御力 10 12 18 伤害 10~13 12~15 10~13 生命值 50 50 50 主动性 5 6 7 速度 4 4 4 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 44 63 63 量分 377 542 542 招募价格 380 520 4 / 周 相关 菌丝体是连接两界的桥梁,使年轻元素生物能与低语森林的动植物融合成形。水元素生物常选择化身为水灵——灵动、莫测且变幻无常,正如它们所象征的元素本质。 对多数贾达姆居民而言,水既是生命之源也是遗忘之纱——浸入水中的手会忘却伤痕,跃过溪流能驱散阴郁。而春水灵最乐见的,正是替世人带走这些烦忧。 水能孕育生命,亦能夺走生命。冬水灵如同冷酷无情的坚冰,仅是一片碎块就可招致国家的灭亡,它们深信唯有熬过寒冬者才配获得生存的权利。 水灵修改记录: Demo 和 EA 之间修改过模型和名字,修改前的形象:水螈,灵涌水螈,极地水螈。0.82.06:伤害:10~14 → 10~13;生命值:40 → 50;攻击力:11 → 12;速度:5 → 4;价格:360 → 380。0.80.31:价格:380 → 360。0.80.18:生命值:35 → 40。防御:9 → 10。伤害:10–12 → 10–14。价格:360 → 380。 春水灵修改记录: 0.82.06:获得了新的主动能力「漩涡」。0.82.06:伤害:14~18 → 12~15;生命值:40 → 50;攻击力:11 → 16;防御力:14 → 12;速度:6 → 4;主动性:7 → 6;价格:510 → 520。0.80.31:价格:530 → 510。0.80.18:生命值:35 → 40。防御:9 → 14。伤害:14–16 → 14–18。 冬水灵修改记录: 0.82.06:失去主动能力「漩涡」。获得了新的主动能力「失温」。0.82.06:伤害:14~18 → 10~13;生命值:40 → 50;攻击力:15 → 12;防御力:10 → 18;速度:5 → 4;主动性:6 → 7;价格:510 → 520。0.81.02:『冰冷脉络』现在能无例外地阻断所有游戏机制的治疗。0.80.31:价格:530 → 510。0.80.18:生命值:35 → 40。攻击:13 → 15。防御:9 → 10。伤害:14–16 → 14–18。价格:500 → 530。 植灵巫师Herbomancer 孢子巫师Sporemancer 低语巫师Murmurmancer 长距攻击 长距攻击 长距攻击 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 蘑菇魔法Mushroom Magic 『被动能力』,使英雄的魔法值消耗 –1 / 3 / 2 点。此效果无法叠加。只有最强的一队生效。三个数值分别对应植灵巫师、孢子巫师、低语巫师。 低语的力量Power of Murmurs 『被动能力』,使英雄的战场法术等级提高 1。此效果不叠加。 蘑菇之歌Shroomsong 『主动技能』,消耗所有专注充能,每消耗一个专注充能,英雄即可恢复 4 点魔法值。每场战斗一次。低语巫师为 6 点。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。 蜂群Swarm of Bees 『主动技能』,对目标造成 [16+(4× 单位数量)] 点普通伤害。蜜蜂会持续攻击目标,每回合开始时造成 [16+(4× 单位数量)] 点普通伤害。此效果可叠加。由于是普通伤害,第一击会受到相关的因素比如双方攻防的影响。后续伤害通过 debuff 实现方式,不受影响。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。 防护根系Protective Roots 『主动技能』,使目标免疫魔法伤害。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 低语森林的回响Echoes of the Murmurwoods 『主动技能』,使英雄本回合能够再次使用魔法书。移除所有禁止使用的效果。能刷新双面面具和双重施法增加的施法次数(magicCastsPerRound),不能刷新奇术增加的施法次数(magicOverloadsPerRound)。移除效果不包括一回合内不能重复使用同一派系魔法的限制。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。 蜂群侵袭Bees Invasion 『主动技能』,对目标格子相邻的所有敌方生物造成 [16+(4 × 单位数量)] 点伤害。蜜蜂会持续攻击它们,在每回合开始时造成 [16+(4 × 单位数量)] 点伤害。 此效果可叠加。持续时间:3 回合。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。 位阶 5 生灵 攻击力 13 16 13 防御力 15 15 15 伤害 14~18 18~18 14~18 生命值 60 60 60 主动性 5 7 5 速度 4 6 4 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 71 105 105 量分 642 952 952 招募价格 600 850 3 / 周 相关 森林深处居住着崇拜自然万物的隐士。作为菌丝体的使者,植灵巫师巡游贾达姆守护自然秩序,许多人寻求他们以参透恩洛斯的魔法流动。 低语森林的生命皆相互关联。深谙此道的老法师将成为孢子巫师,培育森林、引导元素生物,维系着微妙的自然平衡。 有些巫师认为仅引导菌丝体远远不够——必须优先守护它。他们将对外来者的敌意编织进魔法,使得咒语变得极不稳定且危险异常。 植灵巫师修改记录: 0.82.06:生物的最小和最大士气与幸运值现在处于正确范围内。价格:640 → 600。0.82.06:伤害:15~18 → 14~18;攻击力:12 → 13;防御力:14 → 15;主动性:6 → 5;0.80.19:价格:660 → 640。0.80.18:生命值:65 → 60。价格:700 → 660。 孢子巫师修改记录: 0.82.06:「蜂群」已替换为新的、更强的「蜂群侵袭」能力,对目标临近敌人也生效。0.82.06:失去了主动能力『防护根系』。『蘑菇魔法』的效果:2 → 3。价格:910 → 850。0.82.06:伤害:15~18 → 18~18;防御力:18 → 15;主动性:8 → 7;0.80.19:价格:940 → 910。0.80.18:生命值:65 → 60。价格:990 → 940。 低语巫师修改记录: 0.82.06:获得了新的主动能力「防护根系」。价格:910 → 850。0.82.06:伤害:18~18 → 14~18;攻击力:12 → 13;防御力:14 → 15;主动性:8 → 5;0.80.19:价格:940 → 910。0.80.18:生命值:65 → 60。价格:990 → 940。0.80.18:『蘑菇之歌』能力。每点专注恢复的魔法值降低:8 → 6。 麒麟Qilin 雷麒麟Thunder Qilin 雾麒麟Mist Qilin 近战攻击 近战攻击 近战攻击 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 风灵凝形Embodiment of Air 『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『闪电箭』和『连锁闪电』。 快如闪电Lightning Fast 『被动能力』,该生物免疫所有限制移动的效果。免疫带 movementNegative 标签的相关能力。律法和宝物的主动性减少相关,因为实现方式无法打标签,所以不受此被动影响。官方的反馈是律法和宝物的相关条目不考虑为对应效果,可能是不想大改对应的条目数据结构所以摆烂了。 流烁鳞甲Scintillating Scales 『被动能力』,临近的敌军受到的魔法伤害 +30%。此效果无法叠加。 九霄云外Cloud Nine 『被动能力』,每回合开始时,产生 2 个集能点。实现方式是通过增加兵种的基础属性 energyPerRound,场上有多少队就生效多少次,包括镜像单位。 借机攻击Opportunity Attack 『被动能力』,始终处于守望状态,攻击从该生物近战范围内格子走开或飞离的敌方兵种。此攻击的运作方式类似反击,但不消耗反击次数。 觉醒:空气 IAwaken: Air I 『主动技能』,速度和主动性提升 2 点,生命值提升 20 点,并获得迅敏攻击。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 觉醒:空气 IIAwaken: Air II 『主动技能』,速度和主动性提升 2 点,生命值提升 20 点,并获得迅敏攻击。允许使用其他技能。激活觉醒专用的主动能力。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 雷霆一击Thunderstrike 『主动技能』,将此生物的防御转化为额外的攻击,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。 球状闪电Ball Lightning 『主动技能』,传送到任意格子。对目标格子相邻的所有生物(包括友军)造成 基础攻击伤害 100% 的魔法伤害。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。 迷雾型态Mist Form 『主动技能』,此生物无视障碍,且在本回合结束前每次受到的伤害不超过 1 点。只能在觉醒后使用。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:3 回合。效果持续:1 回合。 森林迷雾Forest Haze 『主动技能』,目标敌军生物无法使用远程射击。持续时间:1 回合。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。效果持续:1 回合。 位阶 6 凝形 攻击力 23 23 23 防御力 23 23 23 伤害 24~29 30~35 24~29 生命值 120 120 120 主动性 8 10 9 速度 7 8 7 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 133 216 216 量分 1269 2053 2053 招募价格 1100 1700 2 / 周 相关 自由无拘的风元素化身万千——承载孩童欢笑的和风、战场弥漫的硝烟、掠走寡妇头巾的疾流。麒麟体现了这些气流的特质:迅捷、优雅且转瞬即逝。 当战火首次蔓延至低语森林,其回音撕裂整片大陆,元素之怒将苍穹一分为二。雷麒麟即是具象化的雷霆,将胆敢入侵者劈成齑粉。 有幸造访德鲁伊兵营的旅人或能遇见雾麒麟。它们如同飘忽的晨雾般恬淡无忧,提醒着世人贾达姆永远是奇迹与冒险之地。 麒麟修改记录: 0.82.06:伤害:24~30 → 24~29;生命值:130 → 120;攻击力:22 → 23;防御力:20 → 23;主动性:9 → 8;速度:6 → 7;幸运:2 → 0;价格:1200 → 1100。0.81.02:说修正『快如闪电』的作用范围问题,但是实际上对律法和宝物依然无效,并且预计不对此进行补充修改。0.80.45:生命值:135 → 130;防御力:22 → 20;幸运:3 → 2。0.80.31:价格:1300 → 1200。0.80.18:价格:1400 → 1300。 雷麒麟修改记录: 0.82.06:失去了被动能力「九霄云外」,获得了新的被动能力「流烁鳞甲」。0.82.06:伤害:30~36 → 30~35;生命值:130 → 120;攻击力:22 → 23;防御力:20 → 23;主动性:11 → 10;幸运:2 → 0;价格:1900 → 1700。0.80.45:生命值:135 → 130;防御力:22 → 20;幸运:3 → 2。0.80.31:『球状闪电』 - 修复无冷却的问题(0 → 2)。价格:2000 → 1900。0.80.18:伤害:27–36 → 30–36。价格:2100 → 2000。0.80.18:『九霄云外』 - 第一回合无效; 雾麒麟修改记录: 0.82.06:「九霄云外」不再在兵种死亡后提供加成。0.82.06:主动能力「迷雾型态」已重做:现在将所受伤害降低至 1 点,而非 35%。0.82.06:获得了新的被动能力「九霄云外」和「借机攻击」。获得了新的主动能力「森林迷雾」。0.82.06:失去了被动能力「流烁鳞甲」,价格:1900 → 1700。0.82.06:伤害:27~36 → 24~33 → 24~29;生命值:130 → 120;攻击力:24 → 23;防御力:22 → 23;主动性:13 → 9;幸运:2 → 0;0.80.45:生命值:135 → 130;防御力:24 → 22;幸运:3 → 2。0.80.31:价格:2000 → 1900。0.80.18:攻击:26 → 24。防御:26 → 24。伤害:27–33 → 27–36。价格:2100 → 2000。 凤凰Phoenix 烈焰凤凰Flaming Phoenix 爆能凤凰Energy Phoenix 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 鼠标移动属性名上可以显示该属性的具体作用 横扫攻击Sweeping Strike 『被动能力』,对目标及其侧面的两个相邻格子造成伤害。(凤凰会对本方兵种造成伤害,凶暴拉绍斯和九头蛇不会)对目标及其侧面的两个相邻格子造成伤害。对额外目标造成的伤害 -50%。(无) 火灵凝形Embodiment of Fire 『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『火球』、『火墙』和『末日审判』。 不朽Immortal 『被动能力』,死亡后会留下一堆灰烬。下一回合开始时,[1 + 堆叠中原单位数量的 50%] 个单位将从该灰烬中复活(数量不多于原有单位数量)。每场战斗中每队只能以此方式复活一次。该灰烬受到 3 次伤害后将被摧毁。以此方式复活的单位永久存在。 永恒之火Eternal Flame 『被动能力』,每回合开始时,恢复当前损失生命值的 25%。可复活阵亡单位。 烈焰痛楚Flaming Agony 『被动能力』,此生物死亡时在火焰旋涡中燃烧,对所有相邻生物造成 [55 × 单位数量] 点魔法伤害。 觉醒:火焰 IAwaken: Fire I 『主动技能』,提升其速度和主动性 2 点,生命值提升 25 点,并始终造成最大伤害。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 觉醒:火焰 IIAwaken: Fire II 『主动技能』,速度和主动性提升 2 点,生命值提升 25 点,并始终造成最大伤害。允许使用其他技能。激活觉醒专用的主动能力。觉醒效果不会被驱散。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。 热浪Heatwave 『主动技能』,驱散友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。只能在觉醒后使用。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。 超新星Supernova 『主动技能』,对 2 格内所有敌人造成 [60 × 单位数量] 点魔法伤害。并使所有目标着火。燃烧期间,每个目标在其回合开始时受到 [60 +(30 × 单位数量)] 点魔法伤害。此效果可叠加。效果持续 2 回合。仅限“觉醒”后使用。持续效果对凤凰无效。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:2 回合。 位阶 7 凝形 攻击力 31 35 31 防御力 27 27 34 伤害 45~65 45~65 45~65 生命值 200 300 250 主动性 14 16 15 速度 8 10 10 士气 0 0 0 幸运 0 0 0 经验值 438 767 767 量分 4383 7666 7666 招募价格 28001 4700 2 1 / 周 相关 凤凰并非贾达姆原住民,而是自愿迁徙至此的旅者。它们栖息于森林深处,展现出惊人智慧。传说只需一点火星便能令其重生。 火元素是最苛刻的元素——既能带来希望,亦可焚尽万物。燃烧的凤凰预示着巢中将孕育雏鸟,此时它们的领地意识会达到顶峰。 随着年岁增长,凤凰周身的温度会逐步增高,它们会谨慎地成长,其烈焰最终会逐渐转为耀眼的湛蓝,辐射出原始能量。在学者眼中,它们是濒临爆发的活体超新星。 凤凰修改记录: EA 之前修改过模型,修改前的形象:凤凰,烈焰凤凰,爆能凤凰。0.82.06:攻击力:28 → 31;防御力:26 → 27;价格:2900 → 2800。0.80.31:速度:7 → 8。价格:2800 → 2900。0.80.18:攻击:26 → 28。防御:24 → 26。 烈焰凤凰修改记录: 0.82.06:获得了新的被动能力「烈焰痛楚」。攻击力:36 → 35;价格:4800 → 4700。0.81.02:通过『不朽』被动复活的凤凰在觉醒前不再能直接使用热浪。0.80.31:攻击力:34 → 36;防御力:26 → 27,速度:9 → 10。价格:4700 → 4800。0.80.18:攻击:32 → 34。防御:24 → 26。 爆能凤凰修改记录: 0.82.06:攻击力:28 → 31;防御力:39 → 34;价格:4800 → 4700。0.80.45:修复了『超新星』能力造成的伤害未被归类为魔法伤害的问题。0.80.31:防御:36 → 39;速度:9 → 10。价格:4700 → 4800。0.80.18:修复了提升爆能凤凰最大生命值时导致其被动技能『永恒之火』失效的错误。0.80.18:攻击:26 → 28。