森林兵种 - Sylvan Creatures

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录入时间:2025-05-06 22:59:26 最后修改时间:
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法翁
Faun
法翁射手
Faun Archer
法翁战士
Faun Warrior
『招架』 『神射手』『招架』 『招架』『自然之怒』
远程射击 远程射击 近战攻击
位阶 1 生灵
神射手Sharpshooter

『被动能力』,不受射程影响,在任何距离射击都能造成完整的远程伤害。

招架Parry

『被动能力』,可以在敌人攻击前进行反击。

自然之怒Nature's Fury

『主动技能』,伤害 +2,速度 +2 直至回合结束,释放森林的众多低语之一。

位阶:2 阶。能量消耗:1。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:1 回合。

攻击力 4 6 5
防御力 3 3 6
伤害 3~4 3~4 4~5
生命值 12 12 12
速度 2 3 4
主动性 5 6 7
士气 0 0 0
幸运 0 0 0
经验值 9 11 11
量分 90 116 116
招募价格 105 140 12 / 周
相关

低语森林的法翁对多数外来者而言仍是个谜。他们摒弃复杂工具,选择与森林共生——坚信菌丝体会提供所需的一切。

在低语森林的密林中,寂静统治着一切,远程武器成为不惊扰环境的首选。法翁深谙此道,用弓箭狩猎食物并驱逐不速之客。强烈建议成为他们的客人而非目标。

对某些法翁而言,所有外来者都是敌人且不配获得痛快死亡。他们怀着单一情绪冲入战场:暴怒。

酒花萤
Hoplet
黎明酒花萤
Dawn Hoplet
黄昏酒花萤
Dusk Hoplet
『汲能酒花』 『迅敏攻击』『晨露』 『魔力核心』『汲能酒花』『盛放』
近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行
位阶 2 魔法生物
迅敏攻击Swift Strike

『被动能力』,敌人不会反击。

魔力核心Magic Core

『被动能力』,一旦死亡,该生物会释放这些能量,+1 英雄咒力,持续至战斗结束。

汲能酒花Leeching Hop

『主动技能』,从敌方英雄身上夺取【单位数量 / 5,向上取整】点魔法值。吸取的魔法值将转移至该生物的英雄(若存在)。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。

晨露Morning Dew

『主动技能』,产生 1 点专注充能。

位阶:3 阶。能量消耗:0。行动消耗:是。冷却:0 回合。

盛放Bloom

『主动技能』,使该生物的英雄咒力 +3,持续至本回合结束。

位阶:3 阶。能量消耗:1。行动消耗:是。冷却:1 回合。

攻击力 5 6 5
防御力 3 3 5
伤害 3~6 3~6 3~6
生命值 18 18 18
速度 4 5 4
主动性 6 6 9
士气 1 1 2
幸运 1 2 1
经验值 12 16 16
量分 126 169 169
招募价格 135 180 9 / 周
相关

低语森林的生态系统浸润着恩洛斯世界的原始魔力。偶尔会孕育出意想不到的生物,比如这种萤火虫与啤酒花的独特结合体。

某些精通植物学的学者声称,酒花会在黎明时分释放出强烈的醒神香气。这些小家伙显然模仿了这种行为,将自然馈赠与神秘力量完美融合。

每当自然与魔法交织,结果总是出人意料。更接近萤火虫本源的黄昏酒花萤会在日落时分释放魔法能量,那景象堪称摄人心魄。

藤蔓伊瑞德
Vine Iriyad
真菌伊瑞德
Fungal Iriyad
水晶伊瑞德
Crystal Iriyad
『范围攻击』『地灵凝形』『觉醒:大地 I』 『范围攻击』『地灵凝形』『生物屏障』『石心』『觉醒:大地 II』『不屈之石』 『范围攻击』『地灵凝形』『水晶荆棘』『觉醒:大地 II』『裂地者』
近战攻击 近战攻击 近战攻击
位阶 3 凝形
范围攻击Area Strike

『被动能力』,对目标及其周围的所有敌人造成伤害。(尸巫,星孩,火蠕)(尸巫和火蠕的远程射击可以选择空地为目标)

对目标及其周围的所有敌人造成伤害。额外目标只受到50%的伤害。(伊瑞德,深渊督军)

伊瑞德、火蠕、深渊督军不会对友军造成伤害,尸巫、星孩,以及伊瑞德的反击会对友军造成伤害。

地灵凝形Embodiment of Earth

『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『崩塌』和『石牙』法术。

生物屏障Living Cover

『被动能力』,相邻的友军生物总是承受最小伤害。

水晶荆棘Crystal Thorns

『被动能力』,每当敌人用近战攻击该生物时,攻击方的 1 个单位就会死亡。作用上限 6 阶兵。

石心Stoneheart

『被动能力』,死亡后会留下一块石质障碍物。受到 3 次伤害后会被摧毁。

觉醒:大地 IAwaken: Earth I

『主动技能』,完全融入其元素本质,速度和主动性 +1 ,生命值 +10,并在战斗结束前获得无限反击能力。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

觉醒:大地 IIAwaken: Earth II

『主动技能』,完全融入其元素本质,速度和主动性 +1,生命值 +10,并在战斗结束前获得无限反击能力。激活觉醒专用的主动能力。每场战斗可使用一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

裂地者Earthshatter

『主动技能』,半径 2 格内的所有敌人只能攻击该生物,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。

不屈之石Unrelenting Stone

『主动技能』,将此生物的攻击力转化为额外的防御力,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。

攻击力 4 4 4
防御力 10 10 8
伤害 4~8 4~8 5~7
生命值 45 45 45
速度 2 3 4
主动性 2 2 2
士气 0 0 0
幸运 0 0 0
经验值 21 31 31
量分 215 311 311
招募价格 215 300 6 / 周
相关

菌丝体是连接两界的桥梁,使年轻元素生物能与低语森林的动植物融合成形。藤蔓伊瑞德是地元素最偏爱的探索载体。

元素学者认为每种元素都有两面性。地元素的第一面向是滋养万物的土壤、根须与枝叶——树精、树人等生物虽强大却心怀守护,维系着平衡与和平。

地元素的第二面向是其顽固、骄傲且不屈的实质——磐石。遭遇水晶伊瑞德意味着要面对它们对变革的抗拒,这些领地意识极强的生物会不惜一切阻挠入侵者。

斯拉夫神话中 Iriy 指的异世界或者某种天堂,Iriyad大约就是异世界的居民或者天堂的居民。

水螈
Aqualotl
​灵涌水螈
Blooming Aqualotl
极地水螈
Polar Aqualotl
『水灵凝形』『觉醒:流水 I』 『水灵凝形』『觉醒:流水 II』『溪涧流转』 『水灵凝形』『冰冷脉络』『觉醒:流水 II』『漩涡』
远程射击 / 传送 远程射击 / 传送 远程射击 / 传送
位阶 4 凝形
水灵凝形Embodiment of Water

『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『冰箭』和『冰环』。

冰冷脉络Icy Veins

『被动能力』,使目标在回合结束前无法以任何方式恢复生命值。生命如流水,一旦冻结,便会停止。

觉醒:流水 IAwaken: Water I

『主动技能』,速度和主动性 +1,生命值 +15,并获得被敌人近身也能进行远程射击的能力。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

觉醒:流水 IIAwaken: Water II

『主动技能』,速度和主动性 +1,生命值 +15,并获得被敌人近身也能进行远程射击的能力。激活觉醒专用的主动能力。每场战斗可使用一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

溪涧流转Rivulet Retreat

『主动技能』,闪现至 4 格范围内的任意格子。不会结束回合。仅限“觉醒”后使用。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:0。行动消耗:否。冷却:0 回合。

漩涡Whirlpool

『主动技能』,使目标陷入困惑,困惑期间,目标的速度和主动性 -2。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。

攻击力 11 11 13
防御力 9 9 9
伤害 10~12 14~16 14~16
生命值 35 35 35
速度 5 6 5
主动性 6 8 7
士气 0 0 0
幸运 0 0 0
经验值 39 56 56
量分 394 565 565
招募价格 370 510 4 / 周
相关

通过菌丝体这座桥梁,水元素生物常选择化身为水螈——灵动、莫测且变幻无常,正如它们所象征的元素本质。

对多数贾达姆居民而言,水既是生命之源也是遗忘之纱——浸入水中的手会忘却伤痕,跃过溪流能驱散阴郁。而​灵涌水螈最乐见的,正是替世人带走这些烦忧。

水能孕育生命,亦能夺走生命。极地水螈如同冷酷无情的坚冰,它们深信唯有熬过寒冬者才配获得生存的权利。

植灵巫师
Herbomancer
孢子巫师
Sporemancer
低语巫师
Murmurmancer
『蘑菇魔法』『蘑菇之歌』『蜂群』 『蘑菇魔法』『蘑菇之歌』『蜂群』『防护根系』 『蘑菇魔法』『低语的力量』『蘑菇之歌』『低语森林的回响』
长距攻击 长距攻击 长距攻击
位阶 5 生灵
蘑菇魔法Mushroom Magic

『被动能力』,使英雄的魔法值消耗减少 1 / 2 点。此效果不会叠加;只有最强的一队生效。

低语的力量Power of Murmurs

『被动能力』,使英雄的法术等级提高 1。此效果不叠加。

蘑菇之歌Shroomsong

『主动技能』,消耗所有专注充能,每消耗一个专注充能,英雄即可恢复 5 点魔法值。每场战斗一次。

低语巫师为 8 点。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。

蜂群Swarm of Bees

『主动技能』,对目标造成 [8 × 单位数量] 点普通伤害。蜜蜂会持续攻击目标,每回合开始时造成 [8 × 单位数量] 点普通伤害。此效果可叠加。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:3 回合。

防护根系Protective Roots

『主动技能』,使目标免疫魔法伤害。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。

低语森林的回响Echoes of Murmurwoods

『主动技能』,使英雄本回合能够再次使用魔法书。移除所有禁止使用的效果。

不包括一回合内不能重复使用同一派系魔法的限制。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。

攻击力 12 16 12
防御力 15 19 15
伤害 14~17 14~17 17~17
生命值 65 65 65
速度 3 5 4
主动性 6 8 8
士气 0 0 0
幸运 0 0 0
经验值 70 107 107
量分 709 1070 1070
招募价格 620 880 3 / 周
相关

森林深处居住着崇拜自然万物的隐士。作为菌丝体的使者,草药巫师巡游贾达姆守护自然秩序,许多人寻求他们以参透恩洛斯的魔法流动。

低语森林的生命皆相互关联。深谙此道的孢子巫师作为年长的施法者,培育森林、引导元素生物,维系着微妙的自然平衡。

有些巫师认为仅引导菌丝体远远不够——必须优先守护它。他们将对外来者的敌意编织进魔法,使得咒语变得极不稳定且危险异常。

麒麟
Qilin
雷麒麟
Thunder Qilin
雾麒麟
Mist Qilin
『风灵凝形』『快如闪电』『觉醒:空气 I』 『风灵凝形』『快如闪电』『九霄云外』『觉醒:空气 II』『雷霆一击』『球状闪电』 『风灵凝形』『快如闪电』『流烁鳞甲』『觉醒:空气 II』『迷雾形态』
近战攻击 近战攻击 近战攻击
位阶 6 凝形
风灵凝形Embodiment of Air

『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『闪电箭』和『连锁闪电』。

快如闪电Lightning Fast

『被动能力』,该生物免疫所有限制移动的效果。

流烁鳞甲Scintillating Scales

『被动能力』,临近的敌军受到的魔法伤害 +50%。此效果无法叠加。

九霄云外Cloud Nine

『被动能力』,每回合开始时,产生 1 个集能点。

觉醒:空气 IAwaken: Air I

『主动技能』,速度和主动性提升 1 点,生命值提升 20 点,并获得迅捷打击。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

觉醒:空气 IIAwaken: Air II

『主动技能』,速度和主动性提升 1 点,生命值提升 20 点,并获得迅捷打击。允许使用其他技能。激活觉醒专用的主动能力。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

雷霆一击Thunderstrike

『主动技能』,将此生物的防御转化为额外的攻击,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。

球状闪电Ball Lightning

『主动技能』,传送到任意格子。对目标格子相邻的所有生物(包括友军)造成 [25 × 单位数量] 点魔法伤害。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:0 回合。

迷雾形态Mist Form

『主动技能』,无视障碍物,受到的伤害 –25%,持续至本回合结束。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:否。冷却:2 回合。效果持续:1 回合。

攻击力 22 22 24
防御力 22 22 24
伤害 25~33 28~36 28~36
生命值 135 135 135
速度 5 7 6
主动性 9 11 13
士气 0 0 0
幸运 3 3 3
经验值 159 251 253
量分 1591 2519 2530
招募价格 1300 2000 2 / 周
相关

自由无拘的风元素化身万千——承载孩童欢笑的和风、战场弥漫的硝烟、掠走寡妇头巾的疾流。麒麟体现了这些气流的特质:迅捷、优雅且转瞬即逝。

当战火首次蔓延至低语森林,元素之怒撕裂苍穹。雷麒麟即是具象化的雷霆,将胆敢入侵者劈成齑粉。

有幸造访德鲁伊居所的旅人或能遇见雾麒麟。它们如同飘忽的晨雾般恬淡无忧,提醒着世人贾达姆永远是奇迹与冒险之地。

凤凰
Phoenix
烈焰凤凰
Flaming Phoenix
爆能凤凰
Energy Phoenix
『横扫攻击』『火灵凝形』『觉醒:火焰 I』 『横扫攻击』『火灵凝形』『不朽』『觉醒:火焰 II』『热浪』 『横扫攻击』『火灵凝形』『永恒之火』『觉醒:火焰 II』『超新星』
近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行 近战攻击 / 飞行
位阶 7 凝形
横扫攻击Sweeping Strike

『被动能力』,对目标及其侧面的两个相邻格子造成伤害。(凤凰会对本方兵种造成伤害,凶暴拉绍斯和九头蛇不会)

对目标及其侧面的两个相邻格子造成伤害。对额外目标造成的伤害 -50%。(无)

火灵凝形Embodiment of Fire

『被动能力』,这种生物死后不留尸体。免疫『火球』、『火墙』和『末日审判』。

不朽Immortal

『被动能力』,死亡后会留下一堆灰烬。下一回合开始时,[1 + 堆叠中原单位数量的 50%] 个单位将从该灰烬中复活(数量不多于原有单位数量)。每场战斗中每队只能以此方式复活一次。该灰烬受到 3 次伤害后将被摧毁。以此方式复活的单位永久存在。

永恒之火Eternal Flame

『被动能力』,每回合开始时恢复战斗开始以来损失的生命值 25%。可复活阵亡单位。

觉醒:火焰 IAwaken: Fire I

『主动技能』,提升其速度和主动性 1 点,生命值提升 25 点,并始终造成最大伤害。每场战斗一次。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

觉醒:火焰 IIAwaken: Fire II

『主动技能』,速度和主动性提升 1 点,生命值提升 25 点,并始终造成最大伤害。允许使用其他技能。激活觉醒专用的主动能力。觉醒效果不会被驱散。

位阶:6 阶。能量消耗:3。行动消耗:否。冷却:1 回合。效果持续:999 回合。

热浪Heatwave

『主动技能』,驱散友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。只能在觉醒后使用。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。

超新星Supernova

『主动技能』,对 2 格内所有敌人造成 [50 × 单位数量] 点魔法伤害。并使所有目标着火。燃烧期间,每个目标在其回合开始时受到 [50 × 单位数量] 点魔法伤害。此效果可叠加。效果持续 2 回合。仅限“觉醒”后使用。持续效果对凤凰无效。

位阶:3 阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2 回合。效果持续:2 回合。

攻击力 28 32 28
防御力 24 24 34
伤害 45~70 45~70 45~70
生命值 200 300 250
速度 6 8 8
主动性 14 18 16
士气 0 0 0
幸运 0 0 0
经验值 448 779 779
量分 4481 7797 7797
招募价格 2700
1
4500
2
1 / 周
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凤凰并非贾达姆原住民,而是自愿迁徙至此的旅者。它们栖息于森林深处,展现出惊人智慧。传说只需一点火星便能令其重生。

火元素是最苛刻的元素——既能带来希望,亦可焚尽万物。烈焰凤凰筑巢时格外警惕,此时它们的领地意识会达到顶峰。

随着年岁增长,凤凰周身的烈焰会逐渐转为耀眼的湛蓝,辐射出原始能量。在学者眼中,它们是濒临爆发的活体超新星。