魔法门之英雄无敌:上古纪元是一款由Unfrozen制作,育碧发行的英雄无敌续作,但是并非英雄无敌八。​

游戏将返回恩洛斯星球的贾达姆大陆,时间节点将在英雄无敌一之前。各个敌对阵营必须小心维系彼此间脆弱的联盟,共同面对“蜂巢”——一群被地狱领主腐化的类昆虫生物,而这位领主正一心想将世界占为己有。​

game logomap Jadame

游戏截图
游戏原画

游戏视频

发行信息

  • 游戏英文名是Heroes of Might & Magic: Olden Era,使用的是HoMM旧格式,而不是MMH新格式;
  • Unfrozen最初姑且算是一家俄国公司;但目前总部在塞浦路斯,成员来自多个国家;
  • 从2020年开始开发这款游戏;公司规模大约是50多人;
  • 本作并非育碧主动找的外包,而是Unfrozen在2020年开始自己做了个Demo,然后拿着Demo接触了Ubi,在2021年得到了项目准许;这也是为什么是个前传而不是英雄无敌八的原因之一;
  • 游戏将在2025年二季度在STEAM上开启抢先体验,开发方表示会提供一个相对比较完整的游戏,EA的目的更多是在优化游戏;EA需要先买后玩,战役部分将分解锁1/4到1/3左右;EA版本不需要UPLAY;
  • 游戏引擎未知,固定视角3D,可拉近远,不能旋转;
  • 常见用于手游的卡通渲染;有选项可以关闭描边,亦有更鲜艳的调色板供选择;
  • 是否有其它平台版本取决于UBI,目前仅限于PC平台;
  • 而且游戏的UI和操作是为了鼠键优化的,要上手柄很有难度;
  • CG动画,音乐,本地化均由UBI负责,音乐的具体负责人目前未知;
  • 保罗在一段采访中谈及了,大约5到6月份曾经和UBI接触过,但是因为给的工期太短,而且萝卜王正准备拆了房子重建,并且还有其它项目要做,如果要两人放弃其它项目来做这个所需要的预算UBI给不了,毕竟整个项目的预算都相当有限;所以没谈拢,本代大家要痛失萝卜王;后续说谈了第二轮,结果未知;
  • 12月22日官方公布的音乐制作人:保罗·安东尼·罗梅罗,克里斯·贝拉斯科,马特乌什·阿尔贝斯基和英雄管弦乐队(Heroes Orchestra),萝卜王疑似还是盖房子去了;
  • 配音目前只计划了英文配音;
  • 有DLC计划,游戏内无微交易;

游戏模式与平衡性

  • 游戏公布初期的采访多涉及多人游戏是因为,相比而言这方面的改变更大,更有讨论空间;
  • 但官方明确表示单人游戏的体验依然非常重要,会在这方面重视和努力;
  • 开发组也认同那种魔怔完美式的平衡会导致游戏一定意义上变的无聊;不过平衡依然比较重要,平衡补丁也能一定程度上保持新鲜感;
  • 战役模式的数据和比如建筑功能会和普通模式有所不同;
  • 传统单人图是否要使用独立于多人模式的平衡数据还有待讨论和决定;
  • 单人游戏并不需要永久在线;
  • 单英雄模式:类 blitz 系统,但你只能使用一名英雄,因此一旦英雄死亡,你的游戏也宣告结束;(这个仅限单人还是多人也有还不清楚,但是多人大概不会搞这个,单回合虽然可能会快点,但是整体时长可能会增加)

多人游戏

  • 热座模式依然存在;会有竞技场模式,也就是大家熟悉的对决模式;
  • 会有游戏大厅、类似星际2的匹配系统、排位系统(不同模式分开)、赛季、排行榜、反作弊系统;
  • 会有观战模式,replay录制功能;
  • 会有同步回合功能;计时模式会更加细化,类似国际象棋;
  • 匹配模式无法使用自定义随机地图模版;
  • 对战开始前双方都可以选择想要屏蔽的东西;多人游戏的AI可以自定义;
  • 传统的一局4-10小时太长了,将会努力缩短单局时长;

地图编辑器与MOD支持

  • EA开始时就会有地图编辑器;
  • 游戏将在近1.0时提供随机地图模版编辑器;
  • MOD支持要到1.0发行后才能确定;

种族势力

  • 首发版本会有6个势力,世界观从来都不是问题;
  • 虽然开发组希望能有更多,但是大家知道的,除非EA大爆爆爆爆;
  • 以下兵种线有部分为猜测,名字和顺序多是猜测,仅供参考;
    • 圣殿 - Temple (经典骑士);
      基础升级A升级B
      剑士(Swordsman)守卫队长(Guard Captain)圣阳之盾(Sun's Aegis)
      弩兵(Crossbowman)驯鹰弩兵(Astringer)重装弩兵(Heavy Crossbowman)
      T3BC(T3BE)T1UAC(T3UAE)T3UBC(T3UBE)
      T4BC(T4BE)T4UAC(T4UAE)T4UBC(T4UBE)
      轻骑兵(Light Cavalry)T5UAC(T5UAE)T5UBC(T4UBE)
      T6BC(T6BE)T6UAC(T6UAE)T6UBC(T6UBE)
      T7BC(T7BE)T7UAC(T7UAE)T7UBC(T7UBE)
    • 墓园 - Necropolis (亡灵和吸血鬼);
      基础升级A升级B
      骷髅兵(Skeleton)骷髅战士(Skeleton Warrior)骷髅射手(Skeleton Archer)
      阴魂(Wight)幽灵(Wraith)幻鬼(Phantasm)
      亡灵犬(Undead Pet)血魔犬(Bargeist)犰狳犬(Armadillo)
      披甲犬(Armoured Hound)
      劫墓者(Graverobber)贩亡人(Merchant of Death)驭犬师(Kennel Master)
      尸巫(Lich)疫病尸巫(Pestilent Lich)血色尸巫(Sanguine Lich)
      恐怖骑士(Dread Knight)战争化身(Avatar of War)空洞死神(Hollow Reaper)
      吸血鬼(Vampire)吸血鬼领主(Vampire Lord)吸血鬼学者(Vampire Scholar)
    • 森林 - Sylvan (自然军团和妖精一族);
      基础升级A升级B
      T1BC(T1BE)T1UAC(T1UAE)T1UBC(T1UBE)
      T2BC(T2BE)T2UAC(T2UAE)T2UBC(T2UBE)
      T3BC(T3BE)T1UAC(T3UAE)T3UBC(T3UBE)
      T4BC(T4BE)T4UAC(T4UAE)T4UBC(T4UBE)
      T5BC(T5BE)T5UAC(T5UAE)T5UBC(T4UBE)
      T6BC(T6BE)T6UAC(T6UAE)T6UBC(T6UBE)
      T7BC(T7BE)T7UAC(T7UAE)T7UBC(T7UBE)
    • 地牢 - Dungeon:暗精灵和地下生物(点击展开)
      基础升级A升级B
      穴居人(Troglodyte)地狱穴居人(Infernal Troglodyte)剧毒穴居人(Toxic Troglodyte)
      渗透者(Infiltrator)诡计渗透者(Guile Infiltrator)阴冷渗透者(Bleak Infiltrator)
      环刃舞者?雪花石舞者(Alabaster Dancer)碧玉舞者(Jasper Dancer)
      牛头怪(Minotaur)牛头怪领主(Minotaur Lord)牛头怪先锋(Minotaur Vanguard)
      美杜莎(Medusa)美杜莎雕塑家(Medusa Sculptor)美杜莎女王(Medusa Queen)
      九头蛇(Hydra)冥府九头蛇(Chthonic Hydra)地狱九头蛇(Infernal Hydra)
      赤龙(Red Dragon)黑龙(Black Dragon)灰龙(Ashen Dragon)
    • 虫巢 - Hive (恶魔昆虫);
      基础升级A升级B
      T1BC(T1BE)T1UAC(T1UAE)T1UBC(T1UBE)
      T2BC(T2BE)T2UAC(T2UAE)T2UBC(T2UBE)
      T3BC(T3BE)T1UAC(T3UAE)T3UBC(T3UBE)
      T4BC(T4BE)T4UAC(T4UAE)T4UBC(T4UBE)
      T5BC(T5BE)T5UAC(T5UAE)T5UBC(T4UBE)
      T6BC(T6BE)T6UAC(T6UAE)T6UBC(T6UBE)
      T7BC(T7BE)T7UAC(T7UAE)T7UBC(T7UBE)
    • 神秘的第六阵营:有截图,基本是冰雪加点触手加点海鲜;
      基础升级A升级B
      T1BC(T1BE)T1UAC(T1UAE)T1UBC(T1UBE)
      T2BC(T2BE)T2UAC(T2UAE)T2UBC(T2UBE)
      T3BC(T3BE)T1UAC(T3UAE)T3UBC(T3UBE)
      T4BC(T4BE)T4UAC(T4UAE)T4UBC(T4UBE)
      T5BC(T5BE)T5UAC(T5UAE)T5UBC(T4UBE)
      T6BC(T6BE)T6UAC(T6UAE)T6UBC(T6UBE)
      T7BC(T7BE)T7UAC(T7UAE)T7UBC(T7UBE)
  • 兵种有H5那种双升级系统;比如骷髅有近战和远程两种升级;
  • 上古纪元的远程兵种会是无限弹药,射程惩罚的范围也不是固定值,原文的说法看起来像是依距离逐渐递减;
  • 派系城镇兵种7种/级,中立野怪有8级兵种;会有很多种龙;
  • Discord上开发有提到本代墓园目前的兵种产量;
  • 本代墓园目前的兵种产量设置:35、22、15、10、5、3、2;
  • 对应的之前地牢截图里的产量:30、15、11、4、4、2、1;
  • 已公布的中立兵种:2级农民,3级化身,3级小角猫,5级仙女龙,5级原初遗存,6级羽蛇,6级世界观察者,8级巫妖龙;

英雄

  • 每个族将会有18个酒馆英雄;会有战役独有的英雄;
  • 英雄特长将会随英雄等级提升效果;
  • 英雄分力量和魔法,但是形象上不会分男女;
  • 英雄属性是H3式的ADPK;
  • 英雄移动力和兵种速度相关;最低速125移动力,然后10点/速;(如果是10移动力1格就和传统H3差不多,但之前的演示视频中英雄一回合大约走了50格,大概是3倍移动力,演示嘛,可以理解)

技能

  • 技能系统融合了4和5,但是没有复杂的轮系统;升级3选1;
  • 会有种族独有技能和职业独有技能,独有被动;
  • 每个主技能会有5个从属能力;主技能中级和高级时分别能选一个;
  • 种族技能:像神庙就是上buff,七级兵还可以复制本方其它队伍的buff到自己身上;这机制不限本族兵,中立生物也能享受到;
  • 31个以上的技能系,其中6个种族技能,2个魔/武倾向专属技能;8个技能栏位,点满后依然可以学点什么?

魔法

  • 魔法并不是按四元素来分系;会有新的冒险地图魔法;
  • 魔法派系分日光(Daylight)、夜影(Nightshade)、奥术(Arcane)、原初(Primal)、中性(Neutral);
  • 每系18个魔法;
  • 不同城镇的魔法塔等级上限会和3一样有所不同,未来会有专门的devlog讲这个;
  • 野外的魔法学习点可通过资源来购买魔法;(城镇内的缺失魔法可购买这个说法我得多看看在哪里有说)
  • 总之,学习魔法会减少其随机性,但需要付出代价;
    • 魔法除了类似原本按魔法塔等级分的1~5?阶之外,自身还能升级,比如带着从A城学习的某魔法访问另一个具备同样魔法的B城,或者野外魔法神坛来升级;
    • 不过依魔法书截图上一个魔法有三个数值来判断,大约可以猜测为上面为魔法值消耗,左侧为学习等阶,右边为掌握等级;
    • 因为系列传统习惯魔法排序是按低阶到高阶,所以左侧的罗马数字的I,II,III应该是魔法等阶;
    • 魔法的掌握等级上限为6,目前看来有可能魔法技能不影响魔法的等级;

宝物

  • 套装会是H5那种或者说暗黑那种计件式,而不是组合式;
  • 宝物可以消耗独特资源升级,有把传奇剑可无限升级;
  • Discord上开发有提到目前做了大约140个宝物,剑10,盾13,头11,胸10,鞋7,披风10,戒指13,项链,划掉,腰带18,杂物52;

城镇

  • 战争机器可能成为某些种族的专有;
  • 不会有国会,但是会有新的经济模式和城镇管理系统;
  • 酒馆类似于H3,每周前两英雄带兵,后来仅1个基础兵种;有第三格给你的战败英雄,新一周并不会被刷新;(至于多个英雄前后脚战败会不会顶替没说)
  • 圣杯大宝还有,但是机制可能会有变弱,但是出现的机会更大;H3元素那种太OP了;

大地图

  • 不打算做H6那种区域控制系统;
  • 会有类似H4/5那种混兵野怪;
  • 野外兵营会是周产并且累积产量;
  • 会有地下城和水面;
  • 银行的种类会更多,比如生物银行各族都会有;
  • 资源种类硫磺被某种还不知道叫啥的东西代替了;
  • 目前为止还没有篷车系统,但是有其它传递兵种和宝物的方式,比如地图上有一种“前哨”建筑类型,你可以将部队和文物存放在其中,然后在任何其他前哨站领取;纯粹主义者仍然可以用英雄链;

战场

  • 六角格;普通战场大约9X11;
  • 英雄可以带7队兵;有直接攻击敌方的能力;
  • 兵种的速度和主动性是两个属性;
  • 伤害修正值据说是(20+攻)/(20+防);
  • 不会有侧击系统;
  • 目前没有打算做那种带随机的技能;最大最小伤害值这种随机性依然存在;
  • 士气幸运这些依然存在,机制略有不同;比如不同的生物对士气的反应会有所不同;
  • 目前的说法是每点士气幸运5%机率,上限5点;如果第一回合没触发,那么下一回合每点加20%(5变6%),触发后加成清零;
  • 高级兵种会多个主动技能;
  • 兵种每回合攻击或者被攻击时都获得1点能量点(每种1回合限1点),当能量条充满时就可以施放主动技能;可以在多个技能中选择;有些能力可以在行动前使用,有些能力每场战斗只能使用一次;

世界观,剧情,战役

  • 原版总共就一个战役,所有种族都会在战役中出现;
  • EA目前计划放出8章的战役;
  • 战役的剧情并不是线性,进程和结局会依你的选择而变化;
  • 剧情设定于英雄无敌一之前;(不打算吃书并且死灵法师是巫妖的话,时间点会在1000-1100之间)
  • 剧情的时间段决定了大部分短生种的旧作英雄无法出现,可能会有少量长生种的旧英雄出现,但是不会有那种有名的大佬,比如山德鲁;
  • Jadame使用的发音接近于贾旦坶,至于本地化小组最后汉化时会使用啥管不到;考虑到旧翻译有贾达密和贾达姆,后者应该比较合适;

上古纪元#一些野外建筑

EvilP 更新于 2025-01-07 09:37:44,共有条回复论坛链接

这些并不是官方Discord频道的正式更新,而是某个制作组成员的Telegram频道里的爆料。至于官方的爆料频道大约要到月中才会恢复。

以下内容原文是俄文,不保证和实际使用的英文完全相同。

永恒之龙 - Eternal Dragon

Allows you to transform dragons into powerful bone dragons.

可以在这里把活龙转化成死龙(巫妖龙)。

20250107 Golden20250107 Sliver

无尽金卷 - Endless golden scroll

Teaches hero a random rare attack spell

随机教英雄一个高等级的攻击魔法(比如末日)。

无尽银卷 - Endless silver scroll

Teaches hero a random rare global map spell

随机教英雄一个高等级的冒险地图魔法(比如飞跳)。

上古纪元#年度听劝总结
EvilP 更新于 2024-12-31 22:16:12,论坛链接
上古纪元#音乐试听
EvilP 更新于 2024-12-23 09:48:31,论坛链接
上古纪元#Prophecy#22#结束
EvilP 更新于 2024-12-23 00:30:47,论坛链接
第二轮谈拢!保罗回归!
EvilP 更新于 2024-12-22 23:31:29,论坛链接
上古纪元#Prophecy#21# ?
EvilP 更新于 2024-12-21 23:46:02,论坛链接
上古纪元#Prophecy#20#仙女龙 羽蛇
EvilP 更新于 2024-12-20 23:39:46,论坛链接
上古纪元#Prophecy#19#野外设施
EvilP 更新于 2024-12-20 00:18:30,论坛链接
上古纪元#Prophecy#18#角猫
EvilP 更新于 2024-12-18 23:50:07,论坛链接
上古纪元#Prophecy#17#预告22
EvilP 更新于 2024-12-17 23:37:16,论坛链接
上古纪元#开发日志#6#随机图和模版
EvilP 更新于 2024-12-17 00:14:47,论坛链接
上古纪元#Prophecy#16#猫头鹰小屋
EvilP 更新于 2024-12-17 00:12:44,论坛链接
上古纪元#Prophecy#15#沃里废墟
EvilP 更新于 2024-12-15 22:18:39,论坛链接
上古纪元#Prophecy#14#龙之国
EvilP 更新于 2024-12-14 23:19:01,论坛链接
上古纪元#Prophecy#13#地牢全揭晓
EvilP 更新于 2024-12-13 23:27:12,论坛链接
上古纪元#Prophecy#12#宿命 中立生物
EvilP 更新于 2024-12-12 23:11:37,论坛链接
上古纪元#Prophecy#11#召唤魔法
EvilP 更新于 2024-12-12 00:07:01,论坛链接
上古纪元#Prophecy#10#渗透者 九头蛇
EvilP 更新于 2024-12-10 23:13:11,论坛链接
上古纪元#Prophecy#9#农民
EvilP 更新于 2024-12-09 23:24:19,论坛链接
上古纪元#Prophecy#8#野外设施
EvilP 更新于 2024-12-09 00:14:38,论坛链接
上古纪元#Prophecy#7#野外设施
EvilP 更新于 2024-12-07 23:12:52,论坛链接
上古纪元#Prophecy#6#FAQ2
EvilP 更新于 2024-12-07 00:05:02,论坛链接
上古纪元#Prophecy#5#原初魔法
EvilP 更新于 2024-12-05 23:14:06,论坛链接
上古纪元#Prophecy#4#奥术魔法
EvilP 更新于 2024-12-04 22:19:41,论坛链接
上古纪元#Prophecy#3#夜影魔法
EvilP 更新于 2024-12-03 22:48:35,论坛链接
上古纪元#Prophecy#2#日光魔法
EvilP 更新于 2024-12-02 18:41:36,论坛链接
上古纪元#Prophecy#1#美杜莎
EvilP 更新于 2024-12-02 01:32:29,论坛链接
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EvilP 更新于 2024-11-28 19:08:53,论坛链接
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EvilP 更新于 2024-09-02 23:28:23,论坛链接
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EvilP 更新于 2024-08-27 03:18:52,论坛链接
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EvilP 更新于 2024-08-25 10:11:40,论坛链接
上古纪元#官方采访视频1
EvilP 更新于 2024-08-24 07:06:38,论坛链接
英雄无敌:上古纪元 实机
EvilP 更新于 2024-08-23 15:25:24,论坛链接
魔法门之英雄无敌:上古纪元
EvilP 更新于 2024-08-23 08:47:49,论坛链接