英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
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玩家参展后记

EvilP 更新于 2010-08-23 22:29

来源:arturchix@ The Heroes Round Table

UBI邀请了一些玩家参加了GAMESCOM上的展览。参加者之一CH的arturchix在圆桌论坛上写了帖子(近期内估计会出现好几个这样的帖子,话说天朝的好处是游戏可以随便玩,坏处就是这事情没你份……)。排除一些已经知道的,一些新的内容如下:


  • H6不再需要像H5一样转视角,基本上所有的东西都可以从任意角度看到,不会被藏到树后面了。
  • BOSS战,战场上最大的兵种不再是2×2,可能会有2×8大的目标。
  • 在冒险地图上,你可以在英雄属性界面上把英雄头像往大地图上拖,然后会自动生成一个快捷点击图标,你可以方便的查看这个英雄属性界面。同样在战场上你也可以把你常用的魔法用这种方法拖出来,作者猜想可能城镇也可以。
  • 地图编辑器的操作将会比H5简易……
Jaina 回复于 2010-08-24 18:31:
H3是技术限制,H5是考虑不周,实际上游戏界早就有把被遮物体轮廓显示出来的了,RA2里是一个四角标示,RON【国家崛起】里可以完整显示轮廓。
ydd319 发表于 2010-8-24 10:33

 
 H5一样可以按ALT高亮显示……
深绿之弓 回复于 2010-08-24 15:21:
2x8......
 横着可以当城墙 竖着可以秒投石车了...
jamesii 发表于 2010-8-23 23:28

 2*8 基本没可能竖着了,应该是像COH一样横着不动放地图炮的
myhorsefsy 回复于 2010-08-24 15:17:
2x8咋觉得那么怪异呢
杰迪执行官 回复于 2010-08-24 13:39:
2X8....剑刃墙X3-1版
Czklcczh 回复于 2010-08-24 13:38:
顶死H6..。。。。。。。。。。
人格分裂症阿萨 回复于 2010-08-24 12:59:
那岂不是更夸张。。。
 话说我最喜欢BOSS战了。
 如果是真的兵队大一个超强生物(数量一,数值特技变态)而不是H5打卡被勒斯那样,这就是H史上BOSS战算伪的第二次,真正第一次!
windsign 回复于 2010-08-24 12:45:
2x8应该是boss在战场上的位置,实际boss大小会更大一些。就像boss是个8x8的大恶魔,却只在战场露个2x8的脚什么的
人格分裂症阿萨 回复于 2010-08-24 12:42:
那是什么。。。
 2×8.。。
 这其实是攻城战吧。。。
 BOSS.....擦。。。。卡被勒死光杆司令再临!!!
wckking 回复于 2010-08-24 12:09:
2*8。。。
 瀑布汗。。。
titanzwh 回复于 2010-08-24 11:45:
我估计是8×8,笔误成了2×8.
clashofheroes 回复于 2010-08-24 11:22:
。。。boss..
binghuowu 回复于 2010-08-24 11:21:
当老大就是安逸啊。
邪翼 回复于 2010-08-24 11:13:
2*8地形上有个障碍物,就卡到那里了,然后白射?或者boss英雄都用驱除障碍这个技能,hoho。期待..
binghuowu 发表于 2010-8-24 11:05

 BOSS肯定都有地图炮的。。。卡位。。开玩笑。。人家从来不用动弹的。。
binghuowu 回复于 2010-08-24 11:05:
2*8地形上有个障碍物,就卡到那里了,然后白射?或者boss英雄都用驱除障碍这个技能,hoho。期待..
邪翼 回复于 2010-08-24 10:57:
H3是技术限制,H5是考虑不周,实际上游戏界早就有把被遮物体轮廓显示出来的了,RA2里是一个四角标示,RON【国家崛起】里可以完整显示轮廓。
ydd319 发表于 2010-8-24 10:33

 其实可以ALT高亮加显示名称的。。。只是很多人是纯鼠标党外加不知道。。。
realyashiro 回复于 2010-08-24 10:51:
超大型单位,还2*8......真正滴恶魔之墙啊
ydd319 回复于 2010-08-24 10:33:
H3是技术限制,H5是考虑不周,实际上游戏界早就有把被遮物体轮廓显示出来的了,RA2里是一个四角标示,RON【国家崛起】里可以完整显示轮廓。
Jaina 回复于 2010-08-24 10:22:
H3是根本就8能转视角。2D的……
零风少 回复于 2010-08-24 08:34:
H3很多地图欺负人...明明走不过去的地方一格一格点的话就走过去了
邪翼 回复于 2010-08-24 08:32:
H3也不用转视角的吧...
零风少 发表于 2010-8-24 08:00

 但是可以藏树和山后面。。。不过那是故意的。。BT图的作者常这么搞。。
 H5是无意的。但是却会造成这种后果。。基本者是树太高太密。。
Czklcczh 回复于 2010-08-24 08:14:
同LS问。。
零风少 回复于 2010-08-24 08:00:
H3也不用转视角的吧...
xingxfeng 回复于 2010-08-24 00:07:
不需要转视角吗?唉少了不少乐趣呢,怀念玩H3勇敢的心时找宝物的时候了
xingxfeng 回复于 2010-08-24 00:05:
我对BOSS很期待啊,难道是类似赤月恶魔的一滩泥?
邪翼 回复于 2010-08-23 23:45:
大型boss和技能累积槽这两点参考了COH
phinex 发表于 2010-8-23 23:39

 要理解TOE,DM,COH,H6的制作人一职都是同一个人……
tyfon 回复于 2010-08-23 23:45:
有没有coh的排墙啊喂……
phinex 回复于 2010-08-23 23:39:
大型boss和技能累积槽这两点参考了COH
jamesii 回复于 2010-08-23 23:28:
2x8......
 横着可以当城墙 竖着可以秒投石车了...


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