英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
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关于城镇界面和矿产占领

EvilP 更新于 2010-08-21 06:54

消息来自CH的Marzhin(目前是UBI的雇员)。

  • 城镇界面没有被砍掉,不过是动态的2D而不是3D。
  • 矿产并非不能独自占领,只是你的英雄离开后会自动转为归属于控制该区域的玩家,除非你占领城镇。
  • 另外站内关于前瞻总结与猜测Black Hole EntertainmentErwan Le Breton的介绍页面已经完成。
bbxbbx7075 回复于 2010-08-26 14:35:
感觉5代的城镇界面很震撼~~
tankandtank 回复于 2010-08-26 10:20:
这个设定好,也合理,支持下。
pocket_money 回复于 2010-08-23 17:45:
那如果是这样的话,一张图里的城镇数量还是不会很多的啊……
qwettt 回复于 2010-08-23 10:19:
越来越复杂了,头痛啊
Jaina 回复于 2010-08-22 22:53:
改变战场地形这个H6是有,不过貌似是第三方的不可抗力~如果能人为造成的话容易出现卡地形的BUG打法吧~
安戴德耐特 发表于 2010-8-22 22:01

 
 这个可以设定啊,比如地形的改变几回合就消失……或者是只改变地貌不改变地形。可以让某些部队在某些地貌上有些优势。H4这一点是有体现的(某些部队在例如沼泽之类的战场地形上移动距离明显缩短。另外如果站在溪流上防御力会减少,和站在护城河上一样)
安戴德耐特 回复于 2010-08-22 22:01:
改变战场地形这个H6是有,不过貌似是第三方的不可抗力~如果能人为造成的话容易出现卡地形的BUG打法吧~
Jaina 回复于 2010-08-22 21:52:
这个~~BLZ都用烂了吧(天灾和虫族,不过那都是主动扩张式,信徒的是被动扩张)?BH好意思用么?
安戴德耐特 发表于 2010-8-22 20:48

 
 BLZ那个领土设定很肤浅,就相当于个BUFF罢了(回血或者加快移动速度),而H系列如果在战略地图上有领土的设定,还是可以搞出很多东西的。比如说某种技能可以使得战斗发生与我方领土时,改变战场地形(改变战场地形这个H6是有的)之类……
安戴德耐特 回复于 2010-08-22 20:48:
这个~~BLZ都用烂了吧(天灾和虫族,不过那都是主动扩张式,信徒的是被动扩张)?BH好意思用么?
Jaina 回复于 2010-08-22 20:28:
真如吉版所说的话还不如信徒的权杖灵活呢~希望可以往矿里扔兵来长期占领~再来个无英雄部队自由行动(H4)就好了~你能扔兵占矿我能派兵抢回。我的设想是纯部队可以消灭矿里守军但没英雄不能占矿,守军被灭后矿是中立的 ...
安戴德耐特 发表于 2010-8-22 10:54

 我也怀疑H6可能出现领土的设定,就是一个城镇就会有一个势力范围,势力范围内会有一定奖励(比如自动占矿之类的)。如果这么设计的话倒也算H系列一大创新的说。而且随着领土还可以设计出一些其他的优势,比如我方英雄快速恢复MP之类的。甚至可以让走上我方领土的敌人受到一些额外的惩罚(不过这样的话有鼓励WS之嫌)
安戴德耐特 回复于 2010-08-22 10:54:
真如吉版所说的话还不如信徒的权杖灵活呢~希望可以往矿里扔兵来长期占领~再来个无英雄部队自由行动(H4)就好了~你能扔兵占矿我能派兵抢回。我的设想是纯部队可以消灭矿里守军但没英雄不能占矿,守军被灭后矿是中立的,不过因为是在自己国土上所以随后会转化成自己的矿~
liyidan 回复于 2010-08-22 06:25:
城堡是不是与“圣战群英传”中权杖一样会慢慢扩张,在你的版图中就是你的。
Jaina 回复于 2010-08-22 00:36:
1、好消息!有的看就行,3D的当然更好,不过4、5代的城都不如3代的写实,6如果能回归写实风格2D也不错。
 2、不太明白这个,“英雄离开后会自动转为归属于控制该区域的玩家”这不还是不能单独占领么?往矿里扔个兵能 ...
安戴德耐特 发表于 2010-8-21 16:36

 
 意思是你的英雄如果占了人家矿,呆在矿点上不动,那矿就是你的。但是你如果英雄离开了矿点一步,那矿就还是人家的了。换个角度来说,用副英雄四处占别人矿的战术是行不通了,除非能连城一起占。再换个角度来说,矿还是能单独占领的,但是要求占领军必须一直在矿上,否则就不行。
安戴德耐特 回复于 2010-08-21 20:38:
可以游戏内是2D的然后卖3D模型的周边搞桌游~现在桌游貌似比PCG油水大了?!
夏特兰 回复于 2010-08-21 20:34:
内3D城镇环绕效果在我第一次玩H5的时候是相当震撼的
qd080430 回复于 2010-08-21 19:34:
话说H5的城镇界面我从来不知道哪些建筑产什么兵。因为是3D的,有时旋转一圈都找不到某兵的建筑,只好到招募生物总界面里去招募。。。还有那个3D城镇环绕效果,也就刚开始玩时满足下好奇心,现在无论是单机还是联机谁还开它欣赏城镇?耽误时间。
 城镇还是2D好,哪个建筑造什么东西一目了然。这个回归H3不错
安戴德耐特 回复于 2010-08-21 16:36:
1、好消息!有的看就行,3D的当然更好,不过4、5代的城都不如3代的写实,6如果能回归写实风格2D也不错。
 2、不太明白这个,“英雄离开后会自动转为归属于控制该区域的玩家”这不还是不能单独占领么?往矿里扔个兵能长期占领么?“自动转为”是立刻还是第二天还是下星期?我占完就走过一天就变回去了?(和H3黑幕一样?)过一天就变的话,我能赚到一点资源不?
英雄无敌L 回复于 2010-08-21 12:09:
都不错
Jaina 回复于 2010-08-21 11:43:
还是期待3D的城镇界面。因为可以拉近距离细细观察,2D的虽然是看起来可能舒服一点,但是只能远看,很不爽(当年玩H3的时候我就希望城镇界面可以拉近了从不同角度看)。
XFZZ 回复于 2010-08-21 11:12:
城镇界面无所谓了
iceliu 回复于 2010-08-21 11:08:
啊~~我喜欢H5的3D城镇界面啊~~~
wyqtxy 回复于 2010-08-21 09:58:
恩~城镇建设个人认为还是做成精致的2D为好,建设界面做成3D的意义不大,而且很难做好。
杰迪执行官 回复于 2010-08-21 09:04:
动态2D啊...不错不错...
夏特兰 回复于 2010-08-21 08:35:
动态的2D?跟234代一样了


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