英雄无敌:上古纪元
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英雄无敌:王国 中文官网开放

EvilP 更新于 2010-04-23 11:19

在拖了N久之后,英雄无敌:王国我朝版终于是更新了官方网站,网站上添加了一些游戏的资料以及常见问题,游戏将于5月11日开始封测(网站注册中的推荐码不用填)……GH+HW号是肯定有的,不过同样肯定是不够分的……

官方的发号活动包括抢楼建议提交问卷调查自爆……征文涂鸦等等……

另附FACEBOOK上更新的H5原画2:

叫我阿振 回复于 2010-05-25 13:25:
不好玩 不如玩英雄世界 我在王者归来 玄
wscrazy 回复于 2010-05-14 08:28:
别把时间用在无聊的种菜了,加入《英雄无敌在线》玩点智慧的游戏吧。
邪翼 回复于 2010-05-05 16:50:
二批次42个号入手。。现还有43个号。。
邪翼 回复于 2010-05-05 16:38:
咦。。哪里要填身份证号了?
heavelks 回复于 2010-05-04 12:28:
我是香港人,在注冊時系統叫我打身份證號碼,我打了我的香港身份證號碼,但他說我的是不合法。那該怎麼辦?請各位師兄幫幫手
seedwar1 回复于 2010-05-02 01:14:
有看过宣传。。。
4501468 回复于 2010-04-29 20:10:
估计俺不大可能玩,就不要号来浪费了
 是以H5为背景的网游么?》
tmp001 回复于 2010-04-29 13:59:
删不删档应该无所谓吧?
 值得这么计较么?
moriyunluo 回复于 2010-04-25 18:37:
弱弱滴问下封测结束删档不?
jjsnake 回复于 2010-04-24 21:25:
没号,玩不了。等。
vivhxh 回复于 2010-04-24 19:35:

 周主任也打算玩这个么?
邪翼 发表于 2010-4-24 19:32

 
 
 只有150个,感觉好像很值钱.....
邪翼 回复于 2010-04-24 19:32:
我好要一个么.....
vivhxh 发表于 2010-4-24 19:29

 周主任也打算玩这个么?
vivhxh 回复于 2010-04-24 19:29:
我好要一个么.....
clashofheroes 回复于 2010-04-24 18:59:
话说怎样才能领号阿...
邪翼 回复于 2010-04-24 18:37:

 没号!
eareast 发表于 2010-4-24 18:23

 FC+1.
eareast 回复于 2010-04-24 18:23:

 你FC啊。。给的是中文的。。
邪翼 发表于 2010-4-24 16:02

 没号!
moriyunluo 回复于 2010-04-24 16:59:
求号
暴力天使 回复于 2010-04-24 16:57:
等号。。。
邪翼 回复于 2010-04-24 16:02:
那还不是白给...法文咱也不懂啊
eareast 发表于 2010-4-24 15:47

 你FC啊。。给的是中文的。。
eareast 回复于 2010-04-24 15:47:
那还不是白给...法文咱也不懂啊
邪翼 回复于 2010-04-24 12:19:

 服务器啥时候开
phinex 发表于 2010-4-24 11:23

 我们的号26号可以拿到。。服务器啥时候开就不知道了。。
phinex 回复于 2010-04-24 11:23:

 就法国开了两测试服务器。。想玩没地玩。。
邪翼 发表于 2010-4-24 09:39

 服务器啥时候开
clashofheroes 回复于 2010-04-24 11:18:
是真的做了四年么?
邪翼 回复于 2010-04-24 09:39:
话说王国在国外玩的人多不?
clashofheroes 发表于 2010-4-24 09:32

 就法国开了两测试服务器。。想玩没地玩。。
clashofheroes 回复于 2010-04-24 09:32:
话说王国在国外玩的人多不?
邪翼 回复于 2010-04-23 13:20:
新手任务:[url]http://www.hommk.com/xszn/jryx/xsrw[/url]
 常见问题:[url]http://www.hommk.com/xszn/cjwt[/url]
1.城市建筑界面右侧有城市等级,这个等级是如何界定的?为什么我造了好多建筑但城市的等级没有变化?
 答:城市的等级是由建造的新建筑数量决定,但是并不包括对建筑的升级,举例来说,对仓库进行多次升级,表面上来看似乎是建造了多次,但这并不能使你的城市等级增加。必须建造一个新的建筑才能增加城市等级。具体请点击城市界面右下角的【科技树】按钮,在【科技树】界面中,带加号的建筑是新建筑,带箭头的建筑,代表只是升级建筑。
 
 2.城市包括内域建筑的建造和升级时间是固定的吗?
 答:事实上,不管是内域还是城市建筑,在建造和升级的时候,都有一个弹性的伸缩条来控制时间和资源的比例。举例来说,如果你想快速的将该建筑升级或是建造好,你把伸缩条拖到时间最短一头,这样你可以最快的时间完成该建筑,但是会花费更多的资源。反之,如果你的资源匮乏,把伸缩条拖到最省资源的一头,这样只会花费少量的资源,但是建筑的完成时间将大大加长。一切都由你根据不同处境来弹性的掌握。
 
 3.我是否可以同时建造多个建筑?
 答:在城市界面中,玩家只能同时建造或者升级一个建筑。在内域界面中,玩家可以同时建造或是升级不同的建筑,前提是有足够的闲置英雄。
 
 4.【建筑师】职业有个技能叫【监工】,加快建造和升级的速度。请问是否只有城市建筑可以获得技能加成,内域建筑无法获得加成?
 答:不是!这个技能的加成,可作用于一起建造和升级,不管是内域还是城市界面都可以。
 窍门:带有【监工】技能的英雄在城市里的时候,该城市的任何其他英雄建造都收到该技能的加速加成。而且其他英雄一旦开始建造了,带有【监工】技能的英雄就可以离开,去其他城市了。所以,让你的【监工】各个城市到处跑吧,让他成为名副其实的监工!
 
 5.为什么我在不同地点建造新城所需要的资源会有很大的不同?
 答:在自己的势力范围内开新城是不需要额外资源的,如果在自己的势力范围外开城,越远的话所需要的资源将越多。
1.英雄的成长率和成长极限都一样吗?
 答:所有英雄的三围(攻击,防御,魔法)总点数在40级时都是120点,举例来说:有的英雄40级时,攻击60防御60魔法0,有的英雄则,攻击 40防御40魔法40,各种组合都有。但大家会发现成长极限完全一样的英雄在10级的时候三围点数差很多,这是因为三围成长率不同所造成的。三围成长率分成三种,【A初末型】,表示在前期和后期成长速度很快,而中期的成长基本是停滞的。【B中期型】,表示在中期的成长速度非常快,但是初期和末期的成长几乎是停滞的。【C渐进型】,表示成长是线性的、均匀的。这些信息,玩家在酒馆里雇佣英雄的时候,都能事先了解,然后根据个人喜好进行选择。
 
 2.英雄可以学任意职业和技能吗?
 答:每个英雄只能学习3个职业(可以通过付费道具重置),所以请大家要斟酌仔细咯。此外一些英雄的三围极限决定了他并不能学习某些职业,举例来说,一个魔法为0的英雄将无法学习到法师系职业。即便是有魔法点数的英雄,要学习法系职业也收到种族的限制。
 附录:各种族可学的魔法列表
 圣堂势力 光明牧师(光明系)黑暗巫师(黑暗系)
 学院势力 光明牧师(光明系)召唤师(召唤系)
 墓地势力 黑暗巫师(黑暗系)召唤师(召唤系)
 地狱势力 毁灭巫师(毁灭系)黑暗巫师(黑暗系)
 3.每位玩家最多可以在酒馆招募多少个英雄
 答:每位玩家最多可以招募10个英雄,招募英雄的价格随玩家所拥有的英雄数量的增加而递增,招募第10个英雄将消耗大量黄金。
 
 4.英雄是否会战死,或者受伤?
 答:英雄如果勉强执行一些不符合自己等级的任务时,可能发生以下负面效果:
 1) 被俘虏
 2) 受伤
 但不会战死,被对方俘虏的英雄,你可以通过攻击对方城市来将其救回。
 
 5.被我俘虏的英雄是否可以占为己有?
 答:被捕获的俘虏只能释放或者关押,并不可以说服他成为自己的英雄。
1.我的低级兵为什么打不过对方的低级兵?
 答:四大种族的各级别兵种的兵力有所不同。每个种族的兵力配比在早期、中期和后期都各不相同。有些种族早期强势,有些种族中期强势,有些种族后期强势。
 
 2.一共有几种兵种,兵种相克是怎么回事?
 答:三个兵种, 步兵、骑兵、弓兵。步兵克制骑兵,获得50%的兵力加成;骑兵克制弓兵,获得50%兵力加成;弓兵克制步兵,获得50%兵力加成。
 
 3.除了在酒馆招募英雄可以为我带来军队,还有什么方法可以让我壮大自己的军队。
 答:有以下几种方式获得军队
  1. 在城市界面中,玩家可以建造各种兵营建筑(后简称兵营),每种兵营每天都有一定的产量,玩家可以从兵营里将所生产出来的生物招募出来以壮大自己的军队。这里还有各种其他因素会影响到这些兵营的产量。举例来说,一些内域的建筑可以增加某些兵营的产量;英雄的领导者职业中有一个领导魅力,可以增加某些兵营的产量;城市界面中,将要塞升级到城堡也是可以增加兵营产量的;还有一些道具可以增加特定兵种的产量,玩家需要根据你的实际发展情况来合理的利用这些技能和建筑,才能在这场较量中获得最大的利益。
  2. 如果你在 和同种族的野怪发生战斗时,你的兵力超过了野怪,你将有一定几率招募这些野怪。这是一个有关RP的技术活。
  3. 玩家达到一定的里程碑系统会奖励一些高级生物来壮大你的军队。
 
 4.每个城市最多可以容纳多少军队?
  答:过多的军队会对城市产生额外的维护费。这有效的遏制了大势力集团的垄断行为。一些道具、建筑和英雄技能是可以降低城市的维护费的。
1.我想知道,我去开新城选择什么样的资源对我最有利。
 答:各种族对资源的需求不一样,我列个表,让大家了解一下:
 种族 需要资源
 圣堂势力 红水晶(主要)蓝宝石(次要)
 学院势力 蓝宝石(主要)硫磺(次要)
 墓地势力 水银(主要)红水晶(次要)
 地狱势力 硫磺(主要)水银(次要)
 
 2.请问升级和加强型升级有什么区别?
 答:加强型升级是在升级的基础上每级额外提供1.667%的加成,但是在加强型升级时,该矿藏不生产资源。开始时,两者的产量相差甚微,但是到满级 30级,就相差50%的产量了,因此玩家需要综合考量是否进行加强型升级。另外要交代的一点是,一旦你选择了普通升级,那就无法再选择加强型升级了,而开始选择加强型升级以后,任何时候都能改变成升级,就是一旦改变成升级,则无法再进行加强型升级了。
 
 3.为什么同样时30级的矿藏,我的产量和其他玩家相差好多?
 答:有几种原因可能造成这种局面:
  1. 你全是升级的,而其他玩家则全部使用加强型升级。
  2. 或者你们都是加强型升级的,但是其他玩家有装备可以对矿藏产量有加成,甚至购买了付费道具。
 
1.除了打野怪获得道具以外,还有什么其他方法获得道具?
 答:玩家除了清野的过程中获得装备道具以外,还可以参加GM城市活动,节日活动获得,当然如果您的好友打到道具,也可以通过送城给您来把道具间接送给您。
 
 2.道具可以挂到市场中交易吗?
 答:当前版本还不支持道具交易,但这个功能已经在开发中。
 
 3.我将装备错误的装备到一个英雄身上,是否无法将此装备再装备到其他英雄身上?
 答:当前版本可以使用解绑工具,来解除装备绑定,不过解绑需要消耗点券或U币。
1. NPC的资源价格为什么一直在变化?
 答:对于一个资源,他的价格系数由“季节加成”和“周加成”两部分来决定。季节加成是上图左侧圆盘,当指针指向某个季节的时候,该季节对资源的所谓“季节加成”就开始生效,维持一周时间。而“周加成”则是7天一个循环的固定的数值,一周7天,每天都会对某个资源有加成效果。注意:“季节加成”和“周加成”是叠加的!
 
 
 2.我拍卖或求购成功以后,怎么仓库里没有显示有黄金和资源增加啊?
 答:在市场里拍卖或求购所得的黄金和资源,需要从拍卖所送出到玩家的城市,并不是即时的,因此是需要一定时间的。
 
 3.我为什么无法看到我朋友的拍卖和求购信息?
 答:拍卖和求购列表只显示运送时间不超过2小时的城市的相关信息,意味着太远的城市,它的拍卖信息,玩家是看不到的!
1.英雄如何学习魔法?
 答:在城市建筑界面,建造魔法塔,并且升级魔法塔,但英雄如果想要学习魔法,前提是您的英雄必须满足以下条件:
  1. 魔法属性不能为0。
  2. 必须先学习魔法职业。
 具备以上条件的英雄可以在访问建有魔法塔的城市时,抄录该城市魔法塔中的魔法。
 
  2.我在战斗中使用了魔法,但是魔法效果并不理想,这是为什么?
  答:各个种族所擅长的魔法都不一样,早期的魔法使用价值相对会比较低。后期的大规模战役,魔法将占主导地位。下面我就介绍一下各系列魔法的优势和缺陷。
  1. 黑暗系魔法(圣堂势力、墓地势力、地域势力)
 优点:有很多对全体的伤害魔法在中期非常高效,迅速发展黑暗魔法对付1~3级兵,可以轻松掌握战斗主动权。黑暗魔法还能削弱对方英雄的攻击力,让他的战斗力大大下降。甚至在大后期,黑暗的5级魔法也是超级厉害,在防御时5级黑暗魔法将发挥最大,最致命的作用。
 缺点:前期黑暗魔法对于清野怪和边界遭遇战显得力不从心。
  2. 光明系魔法(圣堂势力,学院势力)
 优点:强大的DEBUFF和BUFF,可以让你的英雄体验“天神下凡”的快感,因而让对手的英雄变得不堪一击。而5级魔法“转世重生”,则可以让你最大程度的保护你有限的战斗力,增加你连续作战的可能。
 缺点:几乎没有直接伤害的魔法可学。爆发力欠缺,只能在有优势的情况下锦上添花,而无法做到以少胜多!
  3. 召唤系魔法(学院势力,黑暗势力)
 优点:前期用召唤系清野怪,可以让你迅速完成新手任务,建立经济优势。召唤5级魔法在后期大规模战斗中也屡有建功立业的表现。而且在完成亚莎之泪的任务是也能给到您意想不到的效果。
 缺点:中后期PVP战斗中,各种魔法显得较为鸡肋。
  4. 毁灭系魔法(地狱势力)
 优点:最强大的魔法登场了。前期可以做任务请野怪,中期有强大的爆发力,后期甚至可以扭转战局。
 缺点:昂贵的魔法造价,略微压制了地狱势力在魔法上的优势。而在防御时,黑暗魔法有着比毁灭魔法更为优越的安全边际。
 
 3.同一场战斗中,最多可以放几个魔法,魔法放完以后还可继续接着放吗?
 答:当你学习了魔法职业中的神秘大师后,最多可以在一场战斗中放两个5级魔法。魔法是有冷却时间的,当前版本的冷却时间6小时。
1.这个游戏的战斗时即时的吗?还是需要每个回个部署的?
 答:《魔法门之英雄无敌:王国》的战斗模式是一次回合制的。具体来说,战斗发起前,你会现进行排兵布阵(对方的排兵布阵需要你侦查后才显示),你的第一队兵将首先碰对手自上而下的所有部队,如果可以完全胜出,则直接判定你赢,战斗结束。如果第一队兵没有碰完对手所有部队就败下阵来,则第二队兵(假设你有若干队兵)继续碰对手自上而下的所有部队(已经被你第一队兵击溃的对方部队不算在内),以此类推,看哪方在最后还能留下部队,则判定为胜利方。
 
 2.战斗结束后,是否所有被击溃的兵都消失?
 答:该游戏的一大特点就是兵力返还机制,也就是说即便你本次战斗战败了,全军覆没,你还是可以集结所有参战兵力的60%。当然胜利方,在战斗中损失的兵力也会有60%返还给您。
 
 3.为什么我一场一场战斗胜利都无法带给我大量的经验?我英雄升级好慢啊。
 答:该游戏的战斗还有一个荣誉系统。具体来说,就是参加战斗的兵力越少,获得的经验越多,这当然是在你胜利的前提下的。
 
 4.在防止被掠夺时,我可以使用巡逻按钮,请问巡逻时,我时攻击方还是防御方?
 答:巡逻时,巡逻部队为防御方。
 
 5.战斗时的兵种相克时怎么回事?
 答: 所有兵种大体分为三种类型: 步兵、骑士和射手。步兵对战骑兵、骑兵对战射手或者射手对战步兵时,都将获得50%的攻击力加成。在作战时,您应该充分考虑该因素,利用自己的优势来排兵布阵。
 
 6.战斗时行军有时会发生扎营,这是怎么回事?
 答:一旦你脱离了自己(或者本方联盟)的势力范围,您的部队将会需要在地图上扎营,具体来说,每十个行军点需要扎营一次,每次扎营时间为2小时。
 
 7.我如何侦查对方城市建筑和矿藏啊?
 答:这个需要玩家的一个英雄学习【游侠】职业,才能选择以上两个选项。
 
 8.为什么我去侦查的英雄有的受伤了,甚至有的还被对方俘虏了?
 答:千万不要使用低级英雄去侦查有高级英雄驻守的城市,当你去侦查的英雄等级和对方的驻城英雄等级相差悬殊的时候,就会发生被俘虏或者受伤的情况。


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