SOD地图转TOE地图软件
EvilP 更新于 2010-04-03 20:41
H5的地图一直很少,一来本身就不是热门游戏,二则编辑器实在难用,外加随机地图也是很渣的类型……
彪悍的卡拉于是又来震惊我们了,他写了个可以把H3SOD的地图转换到H5TOE的地图,具体见此帖。目前是0.6版本,仍需完善,对此有兴趣的玩家可以下来尝试尝试并给回馈来完善这个工具。以下是一张H3的随机地图的转换成果示例。
H5的地图一直很少,一来本身就不是热门游戏,二则编辑器实在难用,外加随机地图也是很渣的类型……
彪悍的卡拉于是又来震惊我们了,他写了个可以把H3SOD的地图转换到H5TOE的地图,具体见此帖。目前是0.6版本,仍需完善,对此有兴趣的玩家可以下来尝试尝试并给回馈来完善这个工具。以下是一张H3的随机地图的转换成果示例。
总上所述 回复于 2015-10-30 09:32: 卡拉大,请问你还有0.81版本吗?发现1.0版本似乎有些地方比不上0.81 | |
zzchtwhk 回复于 2015-07-30 11:03: 好东西啊 | |
qq3327956 回复于 2015-06-18 22:34: 这个应该解压在哪,不知道怎么搞啊 | |
wwwlsc 回复于 2014-06-13 13:26: 这东西也可以转啊 我的神啊 | |
miloq 回复于 2014-05-25 21:38: 好东西啊 | |
to0l 回复于 2013-04-29 10:33: 这个东西是在太好了。感觉原创啊 | |
杜潜舟 回复于 2013-04-12 20:10: 大家好哦,那个网盘现成的转换的地图里该有卷土重来吧,还盖有凤凰这图吧?那个网盘用不了啊 | |
feishshd 回复于 2013-04-09 15:45: 这个厉害,辛苦了 | |
kquew 回复于 2013-02-20 22:02: 呵呵,除了神器我找不到其他的形容词。 | |
扬_逸 回复于 2013-02-05 11:57: 这样啊,怪不得把塔南的战役放进去说不对呢 | |
WindBellKL 回复于 2013-02-04 20:51: 战役暂时没有办法 | |
扬_逸 回复于 2013-01-25 09:40: 请问,战役的是不是还不能改? | |
arte_fact 回复于 2013-01-02 16:12: 这个很强大,以前下过一个转换器,转换维京风暴后东西都堆在一起,这个貌似没问题 | |
5150610ok 回复于 2012-12-29 20:32: 哈哈很好 | |
zhaoyin123 回复于 2012-12-07 13:13: 我靠 这个碉堡了啊 | |
一腔血在烧 回复于 2012-12-03 12:26: 只看到了H3上的地图,应该把转换过来的H5地图贴出来看看。 | |
ycqycl 回复于 2012-12-02 10:37: WOG的图能转不 | |
sirwlwl 回复于 2012-09-21 10:48: 转换的地图应该放在哪里呢?我放在maps文件夹下,进入游戏后找不到这个地图 | |
ddty12345 回复于 2012-08-07 18:06: 支持一下 好东西啊~~~~~~~~~~~ | |
chalienge 回复于 2012-08-04 23:39: 5代这下强大多了!感谢楼主啊!!! | |
lsder 回复于 2012-08-04 22:31: 哇!这个很强呀! | |
无夜 回复于 2012-07-31 09:35: 转换了联机错误何解? | |
xy19930612 回复于 2012-06-30 10:52: 转换完了文件放在哪的呢? | |
xy19930612 回复于 2012-06-30 10:49: 好好干为什么不能转换呢 | |
disarctic 回复于 2012-06-29 01:09: 牛鼻....3代没有玩过的飘过 | |
zc19880706 回复于 2012-06-25 18:09: 谢谢楼主 长知识了` | |
青青子妤 回复于 2012-06-22 14:30: 哪位大侠把转化后的地图传两张上来吧 | |
Mr.Orz 回复于 2012-06-20 19:13: 尼玛~!等了1个小时终于可以回帖了!看帖不回的什么最讨厌了!不得不说这个软件功能超强!有木有!~!~下载了发现打不开!有木有~!~!~这种痛苦程度就像和女朋友已经搞到床上把衣服都脱了,却发现她来月经~!有木有~!~!~!~ | |
benbenben77 回复于 2011-05-21 08:57: 能转战役吗?可以就爽了 | |
david_zhang 回复于 2011-05-19 10:20: 版本大大,发一个中文的地图编辑器吧!
[email]23228425@QQ.com[/email] | |
david_zhang 回复于 2011-05-19 10:18: 谁有H3中文版的地图编辑器啊!??
给我发一个! [email]23228425@QQ.com[/email] | |
hbszhd168 回复于 2011-05-16 12:44: 感谢,大大,现在找多图都可以玩了, | |
piao 回复于 2011-05-14 23:51: 此时此刻的我又来观望神作。 | |
wencheng1984 回复于 2011-02-18 18:19: 功能:把H3地图转换为H5地图!!!这软件真神奇啊。 | |
readwei 回复于 2011-02-07 14:57: 太牛逼了 | |
gadgetboy 回复于 2011-02-07 14:54: 我转换地图后放到toe的maps文件夹里面,在游戏里面看不到图,究竟要怎么用的? | |
gadgetboy 回复于 2011-02-07 14:49:
ys168: 此空间超过1月未做管理,已被锁定 请空间管理员到空间后台登陆后即可正常登陆空间! | |
yuanwuhen 回复于 2010-12-17 19:21: 围观,表示无知。 | |
endlich 回复于 2010-11-03 12:34: 随机地图可以吗,我想玩1V7的地图,可H5没有联盟选项,转换后还能那7家还是一家吗? | |
总上所述 回复于 2010-11-02 15:48:
游戏目录的Maps文件夹,创建游戏时别忘了勾选“显示多人地图” | |
sglvain88 回复于 2010-11-02 14:24: 请问下载的转换好的地图应该放在哪个文件夹? | |
gy478620470 回复于 2010-10-18 10:59: 好贴,期待中 | |
WindBellKL 回复于 2010-09-19 22:45:
问题已解决,原因是游戏版本是1.6的…… | |
WindBellKL 回复于 2010-09-19 01:42:
说一下是啥地图啊 | |
zhangcdvcc 回复于 2010-09-18 22:59: 该弄的都弄了 载入转换地图 就是错误 悲哀啊 LZ 帮忙啊 | |
zhangcdvcc 回复于 2010-09-18 22:47: 载如地图的时候弹出错误..怎么回事啊 | |
hux777 回复于 2010-09-18 19:26: 神器啊 | |
WindBellKL 回复于 2010-09-14 09:41: 基本上大多数上地图可以转换,小部分不能转换就不必太在意了,因为不知如何在回复中放出截图,只能初略说下症状:出错时要你忽略或继续,这是绝对不能玩的;还有的可以转换但有点小问题:有的说没有亚莎之泪要你自己 ...
请问提示出错和英雄耗尽的是什么地图? | |
airealjun 回复于 2010-09-13 09:56: 好东西 | |
yangxianmin 回复于 2010-09-11 22:10: 基本上大多数上地图可以转换,小部分不能转换就不必太在意了,因为不知如何在回复中放出截图,只能初略说下症状:出错时要你忽略或继续,这是绝对不能玩的;还有的可以转换但有点小问题:有的说没有亚莎之泪要你自己编辑一下,还有的说英雄已耗尽什么的。 | |
WindBellKL 回复于 2010-09-08 13:53:
H5自身的随机图也这样,无能为力 | |
WindBellKL 回复于 2010-09-08 13:53: 想问一下完成转换后的地图文件在哪?总是找不到啊?再就是有时会出错,即使勾选允许使用战役英雄也没用;此外死亡阴影格式是不是就是。H3M?而。H3C的战役类型的不支持啊?
就在程序目录下面 出错地图是什么地图? h3m分三种,艾拉西亚的光复,末日之刃,死亡阴影 h3c是战役,不支持 | |
泽尼特 回复于 2010-09-08 10:33: 啥时候把战役也搞成h5? | |
yangxianmin 回复于 2010-09-07 23:01: 想问一下完成转换后的地图文件在哪?总是找不到啊?再就是有时会出错,即使勾选允许使用战役英雄也没用;此外死亡阴影格式是不是就是。H3M?而。H3C的战役类型的不支持啊? | |
cheney2009 回复于 2010-09-07 16:54: 最大的bug就是,电脑行动奇慢无比,只好又删掉了 | |
WindBellKL 回复于 2010-09-07 12:25:
没人给意见,连哪有Bug都不知道,怎么改进…… | |
changevcl 回复于 2010-09-07 11:51: 非常支持!
由衷的! 期待明年能出个没BUG的…… | |
tankandtank 回复于 2010-09-07 11:44: 期待中啊。 | |
yangxianmin 回复于 2010-09-06 11:37: 好久没来了,没想到居然有这么大的惊喜啊,楼主可以说做到了神才能做到的事啊。 | |
knight_1198 回复于 2010-07-13 16:18: LZ好强大,感谢你的努力! | |
guxing1105 回复于 2010-07-13 08:59: 最近不是要搞活动吗?这个工具应该能起作用~~ | |
lee801003 回复于 2010-07-13 08:55: 好啊,找了好久了!!!! | |
风舞者 回复于 2010-06-29 17:43: 好东西啊,以后就不怕没地图玩啦 | |
WindBellKL 回复于 2010-06-28 18:10:
程序所有功能全部完成 下面有劳各位转换地图进行试玩来测试Bug了 | |
vampkane 回复于 2010-06-28 14:06: 強大。。膜拜。。 | |
toby2755 回复于 2010-06-28 13:30: 卡拉大大牛逼。这可是个好东西。 | |
scieous 回复于 2010-06-27 21:50: 178# [i]WindBellKL[/i]
呀,最关键的地方反而没注意,感谢了, | |
WindBellKL 回复于 2010-06-27 21:11: 我就想问一下,转换出来的文件都到哪儿去了啊,
我在当前文件夹下的temp目录倒是找到一个同名, 但是没有后缀的文件,改为.h5m后,用地图编辑器打不开啊, 进游戏也找不到(放到maps目录下) 就在这个程序的同一目录 | |
liyidan 回复于 2010-06-27 21:10: 暑期有空可以多玩些,这神器也更新差不多了。 | |
scieous 回复于 2010-06-27 20:56: 我就想问一下,转换出来的文件都到哪儿去了啊,
我在当前文件夹下的temp目录倒是找到一个同名, 但是没有后缀的文件,改为.h5m后,用地图编辑器打不开啊, 进游戏也找不到(放到maps目录下) | |
WindBellKL 回复于 2010-06-27 20:30:
不能 必须手动改 | |
scieous 回复于 2010-06-27 20:15: 奇强啊,赞一个。 | |
saz002 回复于 2010-06-26 17:11:
地图怪物不档矿 直接可以访问矿的问题 能解决吗? | |
Czklcczh 回复于 2010-06-26 16:29: NB | |
xiao7yongde 回复于 2010-06-26 16:18: 这个贴暴值得顶!!!!!!!!!! | |
WindBellKL 回复于 2010-06-08 14:19: 通告一下:已经完成了潘多拉盒子、学者、事件、城镇事件的转换
不过期末忙,接下去最后一个守卫转换得等一阵子了…… | |
ymzch 回复于 2010-05-29 00:13: 这么神奇啊?顶楼主 | |
woaifenfen 回复于 2010-05-28 14:43: 哇、人才啊,哥们,先下一个试试。 | |
zjf485 回复于 2010-05-28 02:29: 我要下啊 | |
scyjl123a 回复于 2010-05-21 02:48: ooooooooook | |
qql_8 回复于 2010-05-18 22:30: 虽然我不玩H3,但是不得不说,这个想法太强大了 | |
newbie07 回复于 2010-05-18 13:33: 这等好东西当然要顶了,这下有好多图玩了 | |
xhxb1215 回复于 2010-05-10 16:52: 这个是自己制作的吗,佩服佩服 | |
qzcsf 回复于 2010-05-09 12:07: 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 | |
lxb1985 回复于 2010-05-09 10:36: 我直接下的救世主这张图,圣堂英雄全变成学院的,不知道是不是故意改的 | |
WindBellKL 回复于 2010-05-08 15:05:
因为是缩放的,缩放无法保证精确到一个格子,例如放大一倍以后肯定原来相邻的东西现在变成空1格,放大0.5倍就会大约有一半相邻的东西变成空一格。。这个没有很好的解决办法,目前看来恐怕只能手工改一下地图了 | |
总上所述 回复于 2010-05-08 13:43: 152# [i]yukai5522969[/i]
这是因为我在第一次转的时候有些图尺寸没调整好的原因。大家遇到这种图的时候可以试着拿原图来自己再转一次,并且探索怎样的尺寸最合适。 | |
cheney2009 回复于 2010-05-03 13:54: 哦,我错了,我用的chrome。用IE看到了。谢谢。 | |
cheney2009 回复于 2010-05-03 13:53: 楼主,[url]http://e.ys168.com/?zsss[/url]这个地址没看到地图 | |
cheney2009 回复于 2010-05-03 13:50: 我是懒人,直接下转换好的地图 | |
WindBellKL 回复于 2010-05-02 23:40:
可以是可以,不过这样就要加一个zip库了,不太熟,zip库还都有授权问题…… | |
邪翼 回复于 2010-05-02 23:36: 说起来。。能不能把资源文件打包啊。。
不然解压起来真囧。。文件多也占空间。。虽然实际上以现在的标准来说可以忽略。。 不过异常讨厌太多散文件啊。。 | |
WindBellKL 回复于 2010-05-02 20:54: 0.9 更新
主要大量增加了文本显示功能 全图的事件的功能 | |
yukai5522969 回复于 2010-05-02 20:53: LZ,为什么转换后的地图守矿井的怪都成摆设了,英雄可以直接过去占领,莫非是BUG?
最后,膜拜 | |
inactive 回复于 2010-05-01 14:35: lz牛人,看到了进来拜一下 | |
kongyiyun 回复于 2010-05-01 14:23: 确实是好东西,很喜欢三里那张欧洲的地图 | |
冰雷魔导师 回复于 2010-04-30 22:00: 哇 又更新啦~但是H3几乎不出现时间市场……这个比较悲剧 | |
rimond 回复于 2010-04-30 08:51: 现在竟然有这么NX的软件111!! | |
WindBellKL 回复于 2010-04-29 11:18:
最近忙,得过段时间才能更新了…… | |
sun1024 回复于 2010-04-29 11:17: 顶起,
呵呵,召唤H3的老鸟们支持 | |
jimmyzhjj 回复于 2010-04-25 04:02: 思路很好,但是我觉得要真正做好,得转化完以后每张图都修改一下,才完美 | |
jimmyzhjj 回复于 2010-04-25 04:01: 水火不容里面,刚出来有个前哨战,只能看不能进的 | |
asdfghjklsb 回复于 2010-04-24 13:11: 最近即想玩3又想试试5,有这个正好,谢了。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-24 12:50:
开比例1.0,转换就不会偏了,但这种地图毛病更多……H5建筑体积大容易到处卡住…… 如果都是兵守偏一格类似的问题就手动调一下吧 到时把调好的地图收集一下,就可以共享用了 | |
jack1991 回复于 2010-04-24 12:43: ……要改的很多……不会是我设置错了吧…… | |
WindBellKL 回复于 2010-04-24 12:42:
放大以后肯定会有些东西歪掉一格,这个想不出什么解决办法,只能手动改一改了 | |
jack1991 回复于 2010-04-24 12:41: 找到了~但是我转化all of one这张经典图的时候发现矿的守卫不在矿旁边……是我的转换的某些设置错了? | |
sun1024 回复于 2010-04-24 12:37: 恩,拜LZ神作,在5年之后,H5的第二春终于近了,话说
H3的兴旺也和地图行会的不懈努力密切相关。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-24 12:25:
在宝物里面 | |
jack1991 回复于 2010-04-24 12:19: 亚沙之泪在object里?我没找到…… | |
xigang41 回复于 2010-04-24 11:19: 多转化点H5地图吧,H5地图太少了 | |
总上所述 回复于 2010-04-23 22:29: 我已经将H3所有官方图转换完毕,地址如下:
[url]http://e.ys168.com/?zsss[/url] 请各位将不能正常游戏的地图名称和问题发到此楼,谢谢。 (因为是昨天用0.81版转换的,可能问题较多,在此抱歉) | |
karatew 回复于 2010-04-23 20:29: 哦,用地图编辑器,改一下好像就行了 | |
karatew 回复于 2010-04-23 20:28: 还是有很多地图转换不正常,最悲剧的是,我用森林,结果宝石矿与主城重叠了…… | |
WindBellKL 回复于 2010-04-23 18:32: 小更新:
修复数个Bug 增加了转换城内驻守的英雄的功能 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-23 18:31:
这不是MJ……是某百度上的网友 | |
怪杰恐恐 回复于 2010-04-23 11:46: 呵呵,看来我要转型H5的地图制作研究。 | |
总上所述 回复于 2010-04-22 23:27: 另外,网上地图一般都能转换,城镇改名不显示的Bug处理中。 | |
总上所述 回复于 2010-04-22 23:26: 目前已经可以转换死亡阴影、光复和末日之刃(当然要先转为死亡阴影格式)全部官方地图,只有寻找圣杯和攻占特定城市这两个Bug解决中。 | |
jy02788128 回复于 2010-04-22 22:42: 这也行,,果然是牛人。。。这个一定要下来试试 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-22 13:04: 小更新,修复了两个Bug | |
欢乐英雄 回复于 2010-04-20 10:01: 神人神作,赞之顶之! | |
wbbt 回复于 2010-04-20 08:55: 这绝对是神作!
育碧应该把你请去做顾问或架构 | |
花哭花瓣飞 回复于 2010-04-19 13:18: 十分牛逼 等待更新 | |
dheart 回复于 2010-04-18 22:51:
楼主真是神速啊,3秒后就回答了~ | |
WindBellKL 回复于 2010-04-18 22:45:
仅对应TOE | |
dheart 回复于 2010-04-18 22:42:
lz真是伟大,想请问一下这个工具对应的是TOE还是锤子还是原版。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-18 20:27:
更新,主要增加了转换英雄的功能 | |
kopzwj23 回复于 2010-04-18 13:41: 终于可以把地图填满了。。。。原先有一大块光秃秃的陆地的说
本来想说的就是这个问题,看来不用发图了 测试转完的地图中 | |
wanyiwan 回复于 2010-04-18 13:31: lz真强大,头像也好(lz入神,众人围观,嘻嘻。) | |
sun1024 回复于 2010-04-17 15:37: 嗯,完工了吗?
过来看看 | |
wyqtxy 回复于 2010-04-16 15:14:
HW嚒...当初上得最勤快的H网站了,现在是N久不上了,这里倒有时来看看...... | |
shenlen 回复于 2010-04-15 14:33: 这个很有意思啊。
不过我还是等着别人转换好了我再玩吧。纯支持。 | |
sl_hotboy 回复于 2010-04-15 14:12: 神之作,期待完善版!! | |
piao 回复于 2010-04-15 12:13: 此乃神器也!! | |
5160170 回复于 2010-04-15 12:10: 好东西 我来看下 | |
邪翼 回复于 2010-04-15 11:18:
等FINAL了VL会大把大把砸的。。。。 | |
GDMMX 回复于 2010-04-15 11:12: 肉E大大地抠门,这等神作才+1威望100金
我要是有加威望的权限,就奔着+3~+5去了 | |
邪翼 回复于 2010-04-15 10:46:
啥首页?HW我早扔上去了。。评论还关联了本帖。。 | |
wyqtxy 回复于 2010-04-15 10:34: 这个必须顶到首页。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-10 21:34: 做了一些小修正,已更新 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-09 09:26:
发信给版主让他帮你发 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-09 09:22:
现在已经有E文版了 自动识别系统语言并修改显示 | |
邪翼 回复于 2010-04-09 00:35:
这个基本要到1.0才会考虑的吧。。 | |
vimp 回复于 2010-04-09 00:09: 最好也搞个 E文版 要求 | |
kopzwj23 回复于 2010-04-08 23:41: 试验本地发图 没成功。。。。。。。。 | |
kopzwj23 回复于 2010-04-08 23:23: 不能发本地图?我正好有个转完的图想送上来一起讨论一下里面的问题呢
还是一定要有一定的权限的? | |
WindBellKL 回复于 2010-04-08 23:16: 我来说一个
沼泽地形的转换是个大问题,h3唯一的一张3人结盟图混乱国度最下面一家就只能转成堡垒了。要手动编辑。 还有啊现在的地图转完有框有边角而且只能放大到2.0-72*72?h5当中中等大小可是136*136啊 沼泽地形/种族种族对应和地形对应表都是可编辑的,可以修改Data目录下面的文件,TerrainMapping.txt是地形映射。 H3的最小地图只有36*36……按移动力计算放大1.5倍就差不多了。这个2倍限制完全是后加的,如果需要更大的下个版本可以取消掉限制。 | |
kopzwj23 回复于 2010-04-08 22:35: 我来说一个
沼泽地形的转换是个大问题,h3唯一的一张3人结盟图混乱国度最下面一家就只能转成堡垒了。要手动编辑。 还有啊现在的地图转完有框有边角而且只能放大到2.0-72*72?h5当中中等大小可是136*136啊 | |
toujifenzi 回复于 2010-04-08 16:53: 神器,H5er们的大福音啊! | |
zql0301 回复于 2010-04-08 14:30: 太强了..如果开发完毕的话那所有H3图都能用H5的规则打了 | |
sun1024 回复于 2010-04-07 19:53: 嗯,可以通知啊拐来H5版了。。。。。。。 | |
希望创师 回复于 2010-04-07 12:43: lz是天使啊。哈雷路亚~~~ | |
zj95007 回复于 2010-04-06 21:08: H5的地图真的少,下了不少洋文的又看不懂,我也早有这种想法,可惜我不懂制作程序,电脑也一般般,打开个最大的地图要好久,期待中...... | |
moriyunluo 回复于 2010-04-06 17:04: 卡拉SO强悍,卡拉威武 | |
wyqtxy 回复于 2010-04-06 16:37: 加油,0.6—>0.7 | |
lzrnmmmp 回复于 2010-04-05 10:09: 嗯,卡拉大大的NB,赞一个 | |
zhj3206 回复于 2010-04-05 09:34: 顶你肺 | |
小无霸 回复于 2010-04-04 16:34: 我的天哪!!!!见过NB的没见过这么NB的………………LZ乃是神~~~~~ | |
pmfwan 回复于 2010-04-04 02:28:
传说中的幕后黑手也出现了。。。。 | |
lirn 回复于 2010-04-04 01:23: 观战了这么久,不佩服一下实在过意不去。 | |
西张东望 回复于 2010-04-04 00:55: 很强大,H5地图太少了 | |
wudibaobaono1 回复于 2010-04-03 19:01: 赶紧下来看看~~~~~~~~~~~~~~~· | |
wudibaobaono1 回复于 2010-04-03 19:00: 有这么牛逼的东西?????????????~ | |
VL 回复于 2010-04-03 18:43: 这种帖子难道就叫肉E就能打发的?不,我起码要亲自……呃,肉E已经加上威望了。那我在版本更成熟之后再加上威望! | |
迪尔德丽 回复于 2010-04-03 18:21: 原来的第二次世界大战修改版,金庸群侠传都转不了,这次都可以转换了,6.0真的强大了很多 | |
迪尔德丽 回复于 2010-04-03 18:00: 5.0有些地图转不了,我试一试6.0,谢谢楼主 | |
sishenlingyi 回复于 2010-04-03 15:45: 辛苦辛苦,又更新了 | |
pmfwan 回复于 2010-04-03 15:40: 卡拉辛苦了 想想就觉得累人啊 不顶都不好意思 | |
sunehall 回复于 2010-04-03 14:41: 每天支持一次。 | |
sandro005 回复于 2010-04-03 14:18: 嗯,越来越完美了 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-03 13:59:
更新 障碍物的算法加入了数个选项 现在能从H3中立兵营转化为H5中立兵营 对应关系: H3四大元素-H5四大元素 H3中立农民-H5圣堂农民 H3元素凤凰-H5中立凤凰 H3幻影射手-H5森林秘箭 H3其他中立生物-按等级对应为H5中立狼、木乃伊、死亡骑士、蝎狮、凤凰 | |
wyqtxy 回复于 2010-04-02 09:14: 加油! | |
sishenlingyi 回复于 2010-04-02 09:04: 还有就是lost temple虽然转换成功了但是无法开始游戏,不知道是不是图的原因,其余的都可以开始 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-01 22:06: 改了以后成功转换ambition, Elementals My Dear Warlord, Kill 但是dragon's queen和age of fears还是不行诶,age of fears变成30%出错 这两个是比较复杂的错误,需要花点时间修改,多谢指出 | |
sishenlingyi 回复于 2010-04-01 22:01: 已确认这是戈壁地形上的道路的数据文件写错了所致。 将Data目录的TerrainMapping.txt文件里面搜索Nidel,改为Nidle,保存后重新运行即可。 改了以后成功转换ambition, Elementals My Dear Warlord, Kill 但是dragon's queen和age of fears还是不行诶,age of fears变成30%出错 | |
sun1024 回复于 2010-04-01 21:50: 来看看辛勤的卡拉。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-01 21:40: 试了下转换
只成功转换了3张图——水火不容,lost temple,the war 其余的基本都在50%的时候出错 unhandled expectation has occured... age of fears ambition dragon's queen Elementals My Dear War ... 已确认这是[color=Red]戈壁地形上的道路[/color]的数据文件写错了所致。 将Data目录的TerrainMapping.txt文件里面搜索Nidel,改为Nidle,保存后重新运行即可。 | |
WindBellKL 回复于 2010-04-01 20:46: 试了下转换
只成功转换了3张图——水火不容,lost temple,the war 其余的基本都在50%的时候出错 unhandled expectation has occured... age of fears ambition dragon's queen Elementals My Dear War ... 这是在地图行会版哪里找的? 找不到。。 ———————————————————— 找到了,原来是置顶 | |
sishenlingyi 回复于 2010-04-01 20:16: 试了下转换 只成功转换了3张图——水火不容,lost temple,the war 其余的基本都在50%的时候出错 unhandled expectation has occured... age of fears ambition dragon's queen Elementals My Dear Warlord Kill 都是在论坛下的图,地图行会中的大地图-死亡阴影-专家 -- 呃。。下载了更新版本出错全部变成25%时,进度条修改的原因吧。。 | |
kookly430 回复于 2010-04-01 08:24: 实在是太太太强大的东东了,再也不用为地图发愁了 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-31 18:41:
已经修复 | |
liyidan 回复于 2010-03-31 18:25: 61# [i]WindBellKL[/i]
谢谢!辛苦! | |
sun1024 回复于 2010-03-31 18:16: 辛苦了,我还没开始测试,先精神支持一下,
期待小长假可以有点空闲。。。。。 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-31 18:07:
OK,我回去试试 已确认:这是[color=Blue]在地上层有“地下岩石”地形[/color]导致的Bug 即将修复 | |
liyidan 回复于 2010-03-31 14:29: 还有些H3很精美和经典地图象“归途”和“一条小路通罗马”,“亵渎”转换好多次都失败。 | |
该死的MM9 回复于 2010-03-31 14:13: H5很久不玩了
等这东东完善了可以考虑翻出来重温 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-31 14:09:
H5满幅是地图大小-2(边上留一圈空),和H3的地图大小比例肯定不是一位小数就能表示的,所以不能满幅…… 不过是个问题,可以考虑用Mask把空余部分全堵了 | |
liyidan 回复于 2010-03-31 13:52: 偶转换成H5时怎么调缩放都不能满幅。(就是右边和上边有空的) | |
WindBellKL 回复于 2010-03-31 13:34:
H3的地图编辑器就是 | |
cheney2009 回复于 2010-03-31 13:07: 崇拜楼主,不过我素懒人,我等转换成功后的成品 | |
迪尔德丽 回复于 2010-03-31 12:58: 楼主能不能提供那个把所有h3的版本转化为死亡阴影版本的软件呀? | |
WindBellKL 回复于 2010-03-31 09:51: 这么久了咋还没人反馈意见呢 | |
jojo3515 回复于 2010-03-30 16:45: 实在的说,h5的素质远远好于h3,之所以口碑不如h3,地图少是一个重要原因。这个东西如果真能完善,h5有可能卷土重来啊 | |
GDMMX 回复于 2010-03-30 16:26: 想到这个尺寸校准的问题就头疼,还有多物体尺寸重叠时还要考虑图层问题。
比如城镇尺寸变大后跟周边的地形、障碍物有尺寸重叠,这时不能让地形覆城镇而是让城镇覆盖地形,等等... 卡拉能克服这个真是辛苦了 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-30 15:52: 尺寸问题如何处理?? 比如将H3的矮人宝屋映射为H5的失落神殿... 提个用户体验方面的建议: 不考虑尺寸的因素,建议将H3有H5没有以及H5有H3没有的东西在UI界面一左一右列出来,供转换器的用户在转换时自 ... 这个有难度,因为无法保证表是全的。H3和H5都没有物体表。 另外还有魔法对应表、兵种对应表、宝物对应表、种族对应表、地形对应表、障碍物对应表 再开发一个编辑界面估计要花很大力气还不能保证可靠性,我觉得现在应该注意程序功能问题优先。修改表有Excel这种现成工具就挺好的了 | |
sandro005 回复于 2010-03-30 15:46: 嗯嗯,这个发明本就已很了不起了,但也不能真的万事如意嘛…… | |
WindBellKL 回复于 2010-03-30 15:38:
此类问题估计只能MOD解决 实际上就算是同种物体大小也有很大差异(典型范例:城镇,H3 3*5, H5 10*10) 程序里面带的那个h3mod.pak就是用来改一些建筑大小的 由于地形、障碍物的复杂性,用简单的算法修改这些目前看来是不现实的…… | |
GDMMX 回复于 2010-03-30 15:35:
尺寸问题如何处理?? 比如将H3的矮人宝屋映射为H5的失落神殿... 提个用户体验方面的建议: 不考虑尺寸的因素,建议将H3有H5没有以及H5有H3没有的东西在UI界面一左一右列出来,供转换器的用户在转换时自由映射。(可配置性) | |
仙_雾 回复于 2010-03-30 15:22: 牛啊 膜拜 | |
sishenlingyi 回复于 2010-03-30 15:03: 偶像= =
这样对于我这个没玩过h3的人来说(受不鸟画面)岂不是有机会体验经典了 | |
sallydyw 回复于 2010-03-30 14:14: 进来拜神作 | |
flowershere 回复于 2010-03-30 14:08: 如果没啥问题的话……那简直太猛了 | |
StTiGeR 回复于 2010-03-30 13:45: 神贴必顶
期待作品完善! | |
sandro005 回复于 2010-03-30 12:22: 卡拉强大得无以复加 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-30 11:15: 通过Data目录的objects.txt配置文件,可以将“H3有H5没有”的object映射为H5任意object。
但是, “H5有H3没有”的object怎么办? 估计处理方式为:通过H3地图转过来的H5地图里不会出现此object 可以把H3有H5没有的东西映射为H5有H3没有的东西 | |
wyqtxy 回复于 2010-03-30 10:47: 通过Data目录的objects.txt配置文件,可以将“H3有H5没有”的object映射为H5任意object。
但是, “H5有H3没有”的object怎么办? 估计处理方式为:通过H3地图转过来的H5地图里不会出现此object 是啊,关键就是H5特有的东西都没有了,效果就打折扣了,这个问题需要考虑的。 | |
GDMMX 回复于 2010-03-30 09:42: 通过Data目录的objects.txt配置文件,可以将“H3有H5没有”的object映射为H5任意object。
但是, “H5有H3没有”的object怎么办? 估计处理方式为:通过H3地图转过来的H5地图里不会出现此object | |
WindBellKL 回复于 2010-03-30 09:05: 呃~~恕我鲁钝,还是不太明白,其实我想知道的很简单:例如H3地图里有马厩单位,而此单位在H5是不存在的(H5有日子不碰了,记得是没有的),在转换后的H5地图里该单位会如何?被去除,还是转换成H5的某单位?或者 ... 请参考本程序Data目录的objects.txt,里面定义了所有转换的方法,如果里面一行为空就是被去除,有东西就是转换成那个东西 顺便,马厩在H5是有的 | |
wyqtxy 回复于 2010-03-30 08:32:
呃~~恕我鲁钝,还是不太明白,其实我想知道的很简单:例如H3地图里有马厩单位,而此单位在H5是不存在的(H5有日子不碰了,记得是没有的),在转换后的H5地图里该单位会如何?被去除,还是转换成H5的某单位?或者其他?另一方面,是否可以这样理解:所有H5有而H3没有的单位,在转换过来的H5地图里是不可能出现的? 我认为,如果能够解决好以上问题,意义就更大了。 | |
winsloven 回复于 2010-03-30 06:34: ...看来要考虑把卡拉收作后宫了...嘛,H5这边...卡拉10老婆大好! | |
zymonochrome 回复于 2010-03-30 01:27: 这个太牛了~~~ | |
pmvp09 回复于 2010-03-30 00:58: 擦,印象中H5版有涉猎编程的人还是很多的(在下也是),但其中只有卡拉永远都能拿出IMBA之作,不顶不是鹦鹉人。。。 | |
冰雷魔导师 回复于 2010-03-29 21:52: 转换后,Alt键派上了大用场 全场大树 | |
鬼姬夕姬 回复于 2010-03-29 20:17: 这贴真彪悍。 | |
wjbandwjb 回复于 2010-03-29 20:02: 强悍,膜拜一下卡拉~~~ | |
sunehall 回复于 2010-03-29 19:27: Support! | |
realyashiro 回复于 2010-03-29 18:45: 牛叉啊~~~ | |
caesarfox 回复于 2010-03-29 18:35: 卡拉so imba | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 17:52:
顶楼写了 | |
迪尔德丽 回复于 2010-03-29 17:50: NET Framework 2.0这个软件在哪里下呀、 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 17:28:
需要.NET Framework 2.0 | |
冰雷魔导师 回复于 2010-03-29 17:22: 哇靠 神作!!马上试用!!! | |
迪尔德丽 回复于 2010-03-29 17:13: 楼主我下载的用不了,说的是程序初始化失败,不会是程序出问题了吧? | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 16:49:
只测过大部分H3官方图。 | |
迪尔德丽 回复于 2010-03-29 16:47: 是不是任何地图都可以呀?谢谢哟这回很多经典的地图都可以玩了 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 16:37:
这个,可以考虑给个表然后自己用地图编辑器改吧 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 16:36:
关卡目前忽略 | |
大步流星奔小康 回复于 2010-03-29 16:35: H3有的生物而H5没有的,是否可做成 弹出提示,然后自己去改?当然位置最好有个列表,避免找不到。 | |
大步流星奔小康 回复于 2010-03-29 16:33: H3里的需要宝物才能通过的关卡怎么办? | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 16:28:
需要广大人民群众大力测试找错才可能进化到1.0 | |
WindBellKL 回复于 2010-03-29 16:27: 对了,建议写个详细点的说明,告知一下两者不同的单位(建筑,地形等等)是如何处理的,毕竟H3和H5有许多不同的单位,有的H3有H5无,有的反之,具体如何处理?
所有定义都写在Data文件夹里面的数据了 是纯文本 列出来的话表太长,不适合发帖 | |
wyqtxy 回复于 2010-03-29 16:26: 对了,建议写个详细点的说明,告知一下两者不同的单位(建筑,地形等等)是如何处理的,毕竟H3和H5有许多不同的单位,有的H3有H5无,有的反之,具体如何处理? | |
sun5416 回复于 2010-03-29 16:22: 这个也太强了点吧…………H5里的野建筑似乎没有H3里的多,这样转换后会变成什么? | |
wyqtxy 回复于 2010-03-29 16:21: 这里总算有个值得顶的帖子了,创意很好。
期待1.0版本。 | |
liyidan 回复于 2010-03-29 16:20: 卡拉太强大了,这个版本很有实用意义。 | |
sandshore 回复于 2010-03-29 16:05: 必须要顶啊,这个创意太牛了,以前光觉得地图少,没想到有这么好的办法啊 | |
sandro005 回复于 2010-03-29 16:03: 嗯,卡拉大大的NB,赞一个 | |
liyidan 回复于 2010-03-29 15:56: 先顶一下,再试一下这一版本。 | |
guxing1105 回复于 2010-03-29 15:50: 以后就不会有人嫌地图少了! | |
lordnedved 回复于 2010-03-29 15:40: ...真是强而有力,强而有力啊 | |
GDMMX 回复于 2010-03-29 15:34: 俺单帖评分限额太低,召唤肉E来打赏 | |
时间旅行者 回复于 2010-03-29 15:28: 有这好东西 | |
深海居士 回复于 2010-03-29 15:26: 买糕的,卡拉又有神作了,赶紧杀伐 |