奇迹时代4
弗朗特之门
Fanstratics
850487311

2003-10-17

Fenrir 更新于 2003-10-17 00:00

这次的更新是Charles Watkins的制图内幕的另一个系列:实例教学。这次更新的是第一个步骤,但是作者提到他现在正在进行第二步,脚本(Script)的编写。可见实际上他早已经开始了。这次并没有全文翻译,一个是因为我读了以后,觉得第一部分内容里技术性的东西不是很多,作者写了不少内容,比较象在讲故事,我写了个相应的内容介绍,有兴趣仔细阅读的,可以去查阅原文。二是不知道这个系列会怎么写下去,以后的内容是否充实,紧凑。如果作者下面的章节都写得很好,我准备再详细翻译出来。也是由于这些原因,这次的更新没有归入相应的栏目。

作为这一系列的文章之一,这次我将和以往不同。我不会再泛泛而谈空洞的制图理论,而将具体演示给读者一个制图的详细例子,给大家一个思路脉络。本次更新是一个开始,主要是作者讲述自己构思的故事情节。

作者提出的第一个步骤是找到自己的动力。也许有的时候,动力也同时给你提供了故事的框架。作者这次的制图经历就是为准备MapHaven的一个竞赛,制作以女英雄为题材的地图。好地图需要一个好的故事情节,英雄四的设计让英雄的成长和故事剧情联系更加紧密。作者选择了Eleanor(埃莉诺)做主角。她是中世纪欧洲一位传奇女性,先后成为法国和英国的皇后,是狮心王的母亲(大家可以查阅相关的十字军东征、狮心王,甚至罗宾汉的文章小说)。 作者构想中的地图分两层,分别代表人间和奇幻世界。他想让Eleanor和两个同伴分别以牧师、将军和浪人的形象出场,护送一把神剑(Sword of the Gods)到耶路撒冷战场。途中,神剑被小精灵偷走。Eleanor等追入奇幻世界,历经曲折(Nature, Chaos, Order),击败敌人(Death),最终取回神剑回到人间。Eleanor还找到了爱人Omar(阿拉伯人,异族联姻,表示世界和平)。在耶路撒冷,最后的决战前,Eleanor需要选择帮助自己的娘家还是夫家…… 作者最后提到,确定了故事情节以后,他希望:

  • 第二步开始设计地图的主要板块:主要的英雄和地点,划出区域以及其相互的连接。确定主要的色调,怪物的类型,群落。还包括设计编写Scripts。
  • 第三步是针对小的区域,放置物品、景物、任务、脚本等,再粗略走一遍地图。
  • 第四步装饰地图,摆放怪物、宝物等,并添加剧情。
  • 最后一步,测试!


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