奇迹时代4
弗朗特之门
Fanstratics
850487311

2003-02-28

DarkRain 更新于 2003-02-28 00:00

战风最后一个战役的剧情果然就像猜测的那样,是从前面培养的五个英雄中选择一个,除了要面对兵力强大的电脑(人族)之外,还要面对自己所培养的其他四个英雄。如果你前面英雄培养不均衡,最后一个战役选择用最弱的英雄,那么在面对最强的英雄时,可能会…… 所谓的最后一个战役,其实也就是一关而已,其余战役也都只有三关。就是说,战风的六个战役,总共只有16关。 关于战风对原先游戏的修正、改进,目前已经发现了两点: 1.使用流沙时,在鼠标移动过程中,将会有流沙的轨迹显示,这样应该就不会有人再抱怨流沙难布了。 2.大耳怪骑士的50%魔法抗性,原先是假的,现在已经修正。对杀伤魔法确实有50%的抗性,但对于诅咒类魔法,抗性好像比较低。按理来说,应该也是50%,但我在测试时却发现其躲避诅咒类魔法的几率比较低,不过这只是很粗略的测试,还无法下定论。不管怎么说,大耳怪骑士是实实在在变得难缠了许多。 另外关于五代有一个消息:部队在战场上的站位将恢复成像前三代那样,就是敌我双方分左右站立,而不是像四代那样,在绝大多数时候我们只能看到我方部队的背部。这是开发组成员Christian在3DO论坛内透露的。



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