奇迹时代4
弗朗特之门
Fanstratics
850487311

2003-02-27

DarkRain 更新于 2003-02-27 00:00

千呼万唤始出来,四代的第二个资料片“战风”在长久的等待后终于上市,我装上之后玩了一下,意外的提不起多大兴趣。游戏的开场“动画”居然不是动画,而是一些静态图片的堆砌,加上一些缩放、层次推移等效果,看上去很粗糙,令人失望。3DO的财政不是拮据成这样子,连花钱找人做动画都做不来吧? 本资料片新增了三个兵种。最强的是混乱系的巨龙(Mega Dragon),1000点生命,50-100的伤害力,攻防50,战场移动力15码(45英尺,与黑龙、黑骑士等兵种一样)。特殊技能是弧形焰息,相当于三头攻击与气息攻击的复合技能,能够让巨龙的攻击影响到一个很大的扇形区域。实际使用了一下,发现攻击范围大也有不好的地方,就是非常容易误伤友军,所以用的时候一定要小心。 第二个新兵种是力量系的凶牙兽(Frenzied Gnasher),300点生命,40-55伤害力,攻防40,免疫所有魔法。看上去实力很强,但实际使用起来(新力量战役中英雄一开始就带着两头凶牙兽),却不是那么好用,原因在于和狂暴者一样是不听指挥的,一定要派部队堵,否则会死的很快(绝对快的超出你的预料),而且带了凶牙兽基本也就别想再带狂暴者了,想同时堵两个疯子简直不可能。 第三个新兵种是生命系的投石车,生命200,伤害力20-34,攻防28,周产量3。投石车与弩车一样,射击伤害不受距离和障碍物的影响,并且还有希腊之火的特殊技能,能够攻击大范围内的多个敌人。独眼、恐甲兽的攻击范围相当于火球魔法,而投石车的攻击范围则相当于地狱火,所以用好了还是很强的。但是因为投石车是机械,不受士气影响,速度又慢,很容易就会被敌人飞行部队逼住,那样实力会大打折扣。 至于战风的剧情,有点老套,就是五个领主争夺一个新大陆,前五个战役分别讲述他们的扩张经历,而最后一个战役似乎是他们相互争斗,决出最后的胜利者。不过对于最后一个战役的剧情,我只是猜测,不能很肯定,因为用H4ResEx之类的分解工具无法再分析战风的数据文件,所以暂时还无法看到战役地图。



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