英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
Fanstratics
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征服之歌0.90平衡性修正

EvilP 更新于 2023-11-25 21:18

又改技能池,真他娘的烦……以下只列出了平衡性修正部分,其它的可以看游戏里的更新记录或者这里

  • ---------野外设施----------
  • 旧罐子:资源量从400~800金币变为1000~1500金币;
  • 修正记录中有提到Abandoned Cart和Wooden Idol的资源量修改,但是实际上和我以前记录的数值是一样,不知道是某个我不知道的版本改了又改回去还是实际上没改啥的,分不清楚;
  • 等级2宝箱:资源获取增加+1~2古代琥珀,+1~2月光丝线,+1~2星铁矿石;
  • 等级3宝箱:资源获取从+1~2各种稀有变为+2~4各种稀有;
  • 与世隔绝的寺院:奖励从+1000经验变成+2000经验;
  • 增加了一个叫Fighting Pits的建筑,可以招募除狼以外的四种中立兵种 ;
  • ---------兵种----------
  • 弓手:精华从1秩序变为1创造;
  • 弓箭手:精华从1秩序变为1秩序1创造;
  • 拾荒骸骨:精华从1毁灭变为2毁灭;生命值从75变为65;
  • 厄运骸骨:精华从1毁灭变为2毁灭;生命值从100变为90;
  • 幽灵:生命值从35变为40;
  • 恶灵:精华从1奥术1毁灭1秩序变为2奥术1毁灭;
  • 高阶军团:精华从1毁灭1秩序变为2毁灭1秩序;
  • 复生者:生命值从10改为15,伤害从1~2改为1~3;
  • 风笛手:精华从2秩序变为1毁灭1秩序;
  • 蒸汽风笛手:精华从1毁灭2秩序变为2毁灭1秩序;
  • 恶犬:生命值从12改为10;
  • 恐惧恶犬:精华从2混沌变为1混沌;生命值从20变为18;伤害从5~7变为4~6;价格降为250金;
  • 地狱之息:主动性从25变为26;
  • 地狱咆哮:主动性从32变为28;
  • 智者:生命值从16变为15;价格从300金变为250金;
  • 破坏者:精华从1毁灭变为2毁灭;伤害从7~9变为7~10;价格从450金变为500金;
  • 沼泽骑兵:精华从2毁灭变为2毁灭1创造;伤害从9~12变为10~15;价格从700金变为750金;
  • 擂鼓者:精华从1创造1毁灭变为1奥术1创造1毁灭;伤害从12~15变为12~16;
  • 土匪:价格从360金变350金;
  • 银鬃:价格从420金变400金;
  • 偷猎者:价格从260金变250金;
  • ---------行使者----------
  • 奇卡姆:初始技能从Combat Training变为Raider;
  • 彼查:初始技能从Magic Resistance变为Positioning;
  • 伊查莫:初始兵力从7萨满4蛙人守卫,改为2破坏者2爬行者;
  • 拉克:初始兵力从11猎手4蛙人守卫,改为10猎手1龙人;
  • 萨纳兹:初始技能从Guard变为Prepared;
  • 埃弗思克:初始兵力增加1蒸汽风笛手;
  • 梅尔科思:初始兵力从1拾荒骸骨8誓约束缚者,改为2拾荒骸骨2誓约束缚者;
  • 科洛尔:初始兵力从5异教徒8誓约束缚者,改为1亡灵法师5誓约束缚者;
  • 安贝蒂娜:初始技能从Destruction Magic变为Essence Leech;
  • 罗德里克:初始技能从March变为Positioning;
  • 维利亚:初始兵力从10民兵5弓手,改为6步兵6游方艺人;初始技能从Prepared变为Order Magic;
  • 瑞文费尔:初始兵力4游方艺人7弓手,改为10弓手;
  • 佩拉丁:初始兵力从10弓手,改为15民兵2吟游诗人;初始技能从March变为Creation Magic;
  • 玛丽雅达医生:修正数值错误,初始防御从5变为10;
  • ---------技能----------
  • 技能树大改(fds98(*)%^D&*(%t87wq);
  • 袭击者:额外获得的金币加倍,从250% / 500% / 500%变为500% / 1000% / 1000%;
  • 精华之盾:伤害减免从只减免远程变为远程/近战/魔法伤害均减免;比例从50%改为35%和70%;持续时间从1/2攻击次数变为1/1攻击次数;
  • 精华涌动:从技能变为能力,等级1从全+2变为全+3,等级2从全+4变为全+6;
  • ---------魔法----------
  • 猛攻:7秩序7混沌变为6秩序6混沌;效果从1/2/3支部队变为指定1支部队,持续回合从1回合变为1/2/3回合;
  • 混沌步伐:消耗从3混沌变为4混沌;
  • 力量爆发:消耗从3混沌3毁灭变为4混沌4毁灭;
  • 迷雾笼罩:3级的射程衰减从50%/60%/80%变为全50%(这又哪个版本改的50/60/80);
  • 缥缈鳞片:伤害减免从75%变为50%;
  • 宙斯盾:伤害减免从75%变为50%;
  • 击退:从3 / 5 / 7 格变为2 / 4 / 6 格;
  • 摧毁精华:效果从1 / 2 / 3 支敌方部队变为指定单支敌方部队;持续时间从2回合变为2/3/4回合;
  • 强化精华:效果从1 / 2 / 3 支敌方部队变为指定单支敌方部队;持续时间从2回合变为2/3/4回合;
  • 交换:消耗从3混沌3创造变为4混沌4创造;
  • 大地屏障:数量从1/1/2改为1,HP由10/30/30改为10/100/100;
  • 凤凰之息:消耗从8毁灭8创造变为7毁灭7创造;伤害从65 / 130 / 200变为60 / 120 / 200;
  • 撕裂:伤害从60 / 120 / 200变为60 / 140 / 250;
  • 奥术风暴:消耗从16奥术变为14奥术;伤害从35 / 60 / 80变为30 / 60 / 90;
  • 天谴:伤害从35 / 70 / 100变为35 / 70 / 120;并且会对战场上的物件造成伤害;


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