弗朗特之门 § 介绍#w38#圣堂城镇
EvilP 更新于 2023-06-12 01:44
邪翼 回复于 2023-07-11 16:50: fage0511 发表于 2023-7-11 16:04
细节决定成败 有限到无法讨论细节的程度。。。 | |
fage0511 回复于 2023-07-11 16:04: 邪翼 发表于 2023-6-13 23:41
大3D城镇做过一次之后没人愿意做第二次。。 废钱,而且对游戏性加成不大。。。 | |
塞勒斯 回复于 2023-06-15 17:56: 哇,是像素风/复古真彩色风么?……其实城镇布局还是没绕过那个问题,主要建筑旁边根本看不到生活的痕迹,没有对应的民居、道路,没有随着城镇和主要建筑拓展产生整个城镇的变化,拓荒都没这么荒。这么规整的城墙放在最前排,看不出是散点透视还是有透视焦点,在观感上很差劲,实际也一般不这么布置(不光现实中,英雄无敌1~4没一个横着放一顺溜不自然且起不到集中防御作用的城墙的)…… | |
zpwdzpwdzpwd 回复于 2023-06-15 15:21: 邪翼 发表于 2023-6-14 19:26
这年头没大投入的英雄无敌游戏啊 你把钱全扔城镇画面上,其它部分怎么办? 反正这类游戏现在的预算基本 ... | |
Marker_J 回复于 2023-06-14 21:09: 比较类似h6后期加的城镇界面,也还行吧。
h5那个估计很难再看到了,不能做指望。 | |
邪翼 回复于 2023-06-14 19:26: zpwdzpwdzpwd 发表于 2023-6-14 08:50
电子游戏画面可是很重要的东西,以前很多非常经典的游戏,现在打开也很难玩很久。色香味意形,缺一不可 你把钱全扔城镇画面上,其它部分怎么办? 反正这类游戏现在的预算基本都是不会考虑扔在大3D城镇上的。。 | |
刁民四 回复于 2023-06-14 17:09: 这审美……构图很有问题啊…… | |
zpwdzpwdzpwd 回复于 2023-06-14 08:50: 邪翼 发表于 2023-6-13 23:41
大3D城镇做过一次之后没人愿意做第二次。。 废钱,而且对游戏性加成不大。。。 | |
邪翼 回复于 2023-06-13 23:41: zpwdzpwdzpwd 发表于 2023-6-13 17:16
这城镇是不是有点太简陋了。都不能动的吗?个人觉得英雄无敌5的城镇是最好看的。3么是经典,但是也十几年前 ... 废钱,而且对游戏性加成不大。。。 | |
zpwdzpwdzpwd 回复于 2023-06-13 17:16: 这城镇是不是有点太简陋了。都不能动的吗?个人觉得英雄无敌5的城镇是最好看的。3么是经典,但是也十几年前了。6,7太拉胯。 | |
wudevils 回复于 2023-06-12 14:32: 我倒觉得圣堂色调可以更明亮一些,青青草原。。。 | |
弗拉基喵尔 回复于 2023-06-12 13:51: 太性感了,这美术风格,比h7那蹩脚风格强太多 | |
tenda789 回复于 2023-06-12 08:15: 关于城镇,建议跟H5一样有3D环绕预览效果 | |
tenda789 回复于 2023-06-12 08:14: 关于城镇,建议跟H5一样有3D环绕预览效果 |