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英雄无敌7#随机技能系统重做

EvilP 更新于 2016-04-29 00:10

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/random-skill-revision,以下由HeavenK翻译。

简单地说,以往的随机技能被批的太狠了,于是决定重做一个,具体重做后的效果,以据点英雄Bilashi为例进行说明。在目前版本(1.8)中,Bilashi的技能为:

  • 血怒(GM)
  • 进攻术(GM)
  • 战嚎术(GM)
  • 探索术(Master)
  • 领导术(Master)
  • 军备术(Master)
  • 防御术(Expert)
  • 天命学(Expert)
  • 气系魔法(Expert)
  • 土系魔法(Expert)

在当前版本中,Bilashi的技能固定为这10个,且其中宗师级、大师级、专家级的数量和技能都是固定的,即便是在随机技能系统中也是一样。而在新版本中,Bilashi的技能池将扩充到15个:

  • 血怒
  • 进攻术(12%)
  • 防御术(8%)
  • 典范学(4%)
  • 经济学(2%)
  • 探索术(10%)
  • 外交术(4%)
  • 领导术(10%)
  • 天命学(8%)
  • 战嚎术(12%)
  • 军备术(10%)
  • 水系魔法(4%)
  • 气系魔法(6%)
  • 土系魔法(6%)
  • 光系魔法(2%)
  • 暗系魔法(2%)

括号里表示每个技能出现的基本概率,其中血怒作为种族技能出生时自带。

英雄在升级时,会随机从这15个技能中进行挑选,直到选满10个为止,因此每次游戏都可以依据玩家自身需要定制不同的Bilashi。

除此以外,目前英雄的所有技能都可以升到大师级,但只有其中三个可以升为宗师级,但是具体哪三个由玩家自己选择。

技能界面的UI因为不方便更改,所以目前宗师技能的位置并没有正对着基础技能。

宗师技能的前置要求也发生变化,如今不再需要新手、专家、大师级别的能力各修一个之后才能修宗师,而是在所有级别的能力中选够三个之后就可以修宗师。

每次升级时,总有一个新技能和一个旧技能,以及一定数量的能力可供选择。

一个类型的技能修的越多,该系技能与能力出现的概率越大,方便玩家在早期迅速修到宗师技能。

英雄可选魔法系技能以所属阵营的限制学派为限,例如据点英雄永远不会出现源系魔法技能。

刁民四 回复于 2016-09-04 16:31:
tumblepop 发表于 2016-9-4 01:08

 老四你何必这么认真 某碧已经在把h当鸡肋做了。。。投资规模和承包公司 都是下行

 情怀啊!
tumblepop 回复于 2016-09-04 01:08:
老四你何必这么认真 某碧已经在把h当鸡肋做了。。。投资规模和承包公司 都是下行
刁民四 回复于 2016-09-02 10:06:

 随机技能有某几项点选之后读盘后消失……
 不是说2.1修正了整个问题了么?好像没有,比如启蒙里面攻防各加2点的那个,消失后加的属性点也不见了……
 似乎每个职业都有若干各技能会掉点,各各不同……
624003083 回复于 2016-08-17 16:56:
邪翼 发表于 2016-8-11 18:28

 种族技能还是固定有的。
 每个职业依然有些几个技能是学不到的。。
 最后上盘的还是10个。。

 已经好的太多了,一个特技是战争机械相关的英雄完全学不了战争机械这类操蛋的事就可以避免了。其实测试的时候我就写过一个长评,其中涉及技能大概就应该是这样,至于职业应该是按照h4那种反推回去,比如加点符合了设定的技能多少后,就能转职不同职业,有一定的特性或加成,这样可玩性就高太多了。
  甚至自选也该这样,15的大盘子给你,选到10个就固定这样多好,如果要平衡些,只能3宗师,3大师也是可以的。
邪翼 回复于 2016-08-11 18:28:
wdmzjsjtx 发表于 2016-8-11 15:32

 那不是只有种族之分,没有职业区别了吗

 种族技能还是固定有的。
 每个职业依然有些几个技能是学不到的。。
 最后上盘的还是10个。。
wdmzjsjtx 回复于 2016-08-11 15:32:
那不是只有种族之分,没有职业区别了吗
doomgod 回复于 2016-04-29 18:59:
nocholson 发表于 2016-4-29 15:48

 终于开窍了
 
 PS:那个职业分类也就没用了吧

 有用啊,只是随机技能有这个功能而已,手动升级的还是和以前那样
nocholson 回复于 2016-04-29 15:48:

 终于开窍了
 
 PS:那个职业分类也就没用了吧
MKII 回复于 2016-04-29 11:32:
也就是说回到类似于H5了……
wudevils 回复于 2016-04-29 08:52:
就是1.9了?
haiven86 回复于 2016-04-29 06:49:
这种随机技能系统好,很喜欢。6代的技能点自己选择的缺乏乐趣。
 


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