英雄无敌:上古纪元
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据点种族技能#血怒介绍

EvilP 更新于 2015-07-29 23:42

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-bloodrage

“With or without Demon blood, all Stronghold troops seem to share the Orcs’ fighting spirit. Their eagerness for battle makes them incredibly fast and powerful at the start of a battle.”

不管有没有恶魔之血,所有的据点军队都共享着兽人的战斗精神。它们对战斗的渴望促使它们在战斗开始时难以置信的快速与强大。

  • Novice: Each friendly creatures start a combat with a "Bloodrage" buff increasing their attack value by X. At Novice rank, this value is set at 6 at the beginning of the combat and is decreased by 2 when a friendly creature defends or waits and by 2 at the end of one turn. If Bloodrage gets 0 or less, the buff is removed.
  • 新手:所有本方军队在战斗开始时带有血怒状态,该状态增加X点攻击力。新手级时血怒值(X)为6,每当有支本方部队防御或者等待,以及回合结束时血怒值减2。如果血怒值小于1则该状态移除。
  • Expert: Expert Bloodrage starts at X = 9
  • 专家:血怒值的初始值为9。
  • Master: Master Bloodrage starts at X = 12
  • 大师:血怒值的初始值为12。
怒不可遏 - Fiery Rage - (新手)

All friendly creatures` initiative is increaded by X.

所有本方部队主动性增加X点。

军阀之怒 - Warlord`s Fury - (新手)

The hero also gets a Bloodrage buff, increasing his default attack damage by 10*X.(Min and Max)

英雄也获得血怒状态,其直接攻击造成的伤害上下限增加10*血怒值点。

怒气冲天 - Bursting Rage - (新手)

When the Bloodrage buff is removed, friendly creatures deal [75 * Druation of Bloodrage] might damage to all adjacent enemy creatures.

当血怒状态被移除时,所有本方部队对其临近的所有敌方部队造成75*血怒持续时间的物理伤害。

狂怒冲锋 - Rush - (专家)

Bloodrage increases the movement points by 1.(as long as the buff is active)

当兵种身上的血怒状态还存在时,战场移动力增加1点。

压魔之力 - Might Over Magic - (专家)

Damage dealt to friendly creatures from direct damage spells is decreased by 50% as long as Bloodrage is active.

当兵种身上的血怒状态还存在时,敌方的直接伤害魔法造成的伤害减半。

嗜血狂欢 - Bloodlust - (大师)

All friendly creature`s morale is increased by 3*X.

所有本方兵种的士气增加3*X点。

天父之怒 - Father Sky`s Fury - (宗师)

Bloodrage starts with +2 and everytime a (friendly of enemy) creature stack is killed, Bloodrage is increased by 2 if still active.

战斗开始时初始血怒值上限增加2点,只要血怒状态还没被移除,每当战场上有任意一支部队全数阵亡时血怒值上限增加2点。

jabberwockyXY 回复于 2015-08-03 07:26:
nitedemon 发表于 2015-7-31 00:35

 那攒那么多血怒就只能用在英雄手动攻击上???
 这次血怒不是攒的,是挥霍的。
 
 第一轮就是满值,随后逐渐消退
 
 直接体现在部队攻击力主动性和速度上
jabberwockyXY 回复于 2015-08-03 07:24:
弗拉基喵尔 发表于 2015-7-30 06:27

 好像确实是永久效果,不过根据beta版本的数据,兽人主动已经超高了,不对上精灵几乎百分之百先手,实用性 ...
 考虑到蛮子上手第一回合全血怒的攻击力的凶残增幅(精灵大概加到三mark才有这个攻击力)
 
 要活过它第一波打击的难度还是蛮高的
 
 抗过它办法其实不多= =......在怒不可遏之后就更少了(精灵都没它快第一轮只能靠静态防御硬挨。理论上非人类都要跪)
platonsky 回复于 2015-07-31 01:42:
nitedemon 发表于 2015-7-31 00:35

 那攒那么多血怒就只能用在英雄手动攻击上???
 錯, 是增加所有兵種的攻擊力
 
 "所有本方军队在战斗开始时带有血怒状态,该状态增加X点攻击力"
nitedemon 回复于 2015-07-31 00:35:
邪翼 发表于 2015-7-30 13:01

 血怒清一次就再也弄不回来了。。
 那攒那么多血怒就只能用在英雄手动攻击上???
tumblepop 回复于 2015-07-31 00:34:
这是血怒 。。。还是卖血流
willam1981 回复于 2015-07-30 20:31:
血焰剑圣 发表于 2015-7-30 08:38

 于是比起之前试玩版文本的,被怒砍一大截
 新手开始最少开局加6攻,还是很bt的。
 但是后面的技能越看越不 ...
 加血怒直接加攻击,加士气,加主动啊,我觉得宗师这个还蛮厉害啊
弗拉基喵尔 回复于 2015-07-30 20:13:
安戴德耐特 发表于 2015-7-30 17:37

 好像都是加存量和上限的,有办法在战斗中补血怒么?
 仔细看了一下,ms最后一个就是血怒值,而非血怒上限。。。。
 不够依然改变不了兽人混世魔王三板斧,帅不过三回合快枪男的现状
安戴德耐特 回复于 2015-07-30 17:37:
好像都是加存量和上限的,有办法在战斗中补血怒么?
zx8sa 回复于 2015-07-30 13:09:
为啥不直接使用5代的血怒机制 三级送技能
邪翼 回复于 2015-07-30 13:01:
wudevils 发表于 2015-7-30 12:43

 这会不会成为bug技能,要是能让血怒一会有一会没
 血怒清一次就再也弄不回来了。。
wudevils 回复于 2015-07-30 12:43:
邪翼 发表于 2015-7-30 10:31

 当XXX时,临近的。。。。
 明显一次性直接爆了。。。
 这会不会成为bug技能,要是能让血怒一会有一会没
邪翼 回复于 2015-07-30 10:31:
wudevils 发表于 2015-7-30 09:09

 当血怒状态被移除时,所有本方部队对其临近的所有敌方部队造成75*血怒持续时间的物理伤害
 这什么意思,伤 ...
 当XXX时,临近的。。。。
 明显一次性直接爆了。。。
wudevils 回复于 2015-07-30 09:09:
当血怒状态被移除时,所有本方部队对其临近的所有敌方部队造成75*血怒持续时间的物理伤害
 这什么意思,伤害是自动产生的还是本方攻击才会有?
血焰剑圣 回复于 2015-07-30 08:38:
于是比起之前试玩版文本的,被怒砍一大截
 新手开始最少开局加6攻,还是很bt的。
 但是后面的技能越看越不对劲
 
 
 加主动的都是好技能,不过在新手位的话,估计加的不超过3.。。。能有5就逆天了。
 军阀之怒简直让人无语,加英雄攻击伤害,真是呵呵了
 怒气冲天也是逗,新手9血怒,一回合掉2点,那也是4回合以后的事情了,不管是打野还是决战都靠不上啊
 
 
 加一速比起之前试玩版文本的加2速那就是天壤之别,加1速的话,比蒙独眼步兵啥的基本都还不够下底,逼着兽人首轮冲锋战嚎
 但是别的不说,如果能下底,吼一个加攻击的战嚎都好啊,或者来个心火,结果逼人家交冲锋。
 压魔好技能,虽然更可怕的状态魔法吧
 
 
 大师这里的加士气,靠,大师级技能,就加怎么一个虚无缥缈的,你以为你是圣堂啊,爆士气伤害不减
 
 
 宗师技能简直弱爆了,兽人那防御力,真打6回合以后,还玩毛线啊。。。。大师给的12点血怒可以撑6回合,不知道加血怒有什么用,又不是五代。
弗拉基喵尔 回复于 2015-07-30 06:27:
jabberwockyXY 发表于 2015-7-30 06:17

 怒不可遏感觉厉害的一笔啊= =
 
 血怒消失了也能继续存在是吧???
 好像确实是永久效果,不过根据beta版本的数据,兽人主动已经超高了,不对上精灵几乎百分之百先手,实用性还有待测试,,,
jabberwockyXY 回复于 2015-07-30 06:17:
怒不可遏感觉厉害的一笔啊= =
 
 血怒消失了也能继续存在是吧???
AuroraErica 回复于 2015-07-30 01:16:
几乎不用兽人的说,我来乱入只是因为比较喜欢辣头坐骑羚羊……兽人坐骑有羚羊,辣么精灵坐骑就有独角了吗~~~不是像H6辣样全是大马了呗~~~
弗拉基喵尔 回复于 2015-07-30 00:08:
感觉宗师技能,,,,有点坑,感觉都没H5那个饮血蛮子的技能腻害,,,,
ktybfjdr 回复于 2015-07-30 00:08:
弗拉基喵尔 发表于 2015-7-30 00:05

 官方的5毛p图术,这种程度的合成图我也会做,,,,,”
 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!
弗拉基喵尔 回复于 2015-07-30 00:05:
ktybfjdr 发表于 2015-7-30 00:00
反正我最想吐槽的还是图标没有6好看啦
 官方的5毛p图术,这种程度的合成图我也会做,,,,,”
ktybfjdr 回复于 2015-07-30 00:00:
反正我最想吐槽的还是图标没有6好看啦
塞勒斯 回复于 2015-07-29 23:53:
兽人成速推垃圾了……天父之怒也从吹风变成发疯了……


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