BETA已开放
EvilP 更新于 2015-06-03 21:23
![]() | lalayomm 回复于 2015-06-16 19:46: 单论一次性爆发,圣堂的银背狼估计要远超骑士,狼的那个特技满地图跑,可以轻松绕背,而且对方无法反击,配合战嚎2级的肉搏天赋(对方无法反击的情况下,攻击力再+15),一次就能+20攻+绕背,而且如果爆了士气的话,第二次攻击对方仍然是无法反击的(不知道算不算BUG),输出堪称圣堂之最,不过死起来的速度也是圣堂之最,可能有了宗师防御术会好点。
总体来说虽然BUG众多,但是搭配玩法花样是非常多的,很有意思。 |
![]() | lancky 回复于 2015-06-10 20:50: 也许是吐槽看多了,实际玩起来感觉还不错
界面也就是那回事,玩多了也就不太在意了 关键是游戏性还可以,能够品味英雄系列的味道 前几代其实每代都有很多不合理的地方,这代都或多或少有些改进 尤其是看到攻击时显示的详细数据很让我有满足感 战棋游戏最大的乐趣就是策略和计算,很多时候游戏让人沉浸的就是这点,这也是我这种单机党最喜欢干的吧,泡杯茶慢慢玩慢慢品 希望开发团队能够把游戏做好,我会支持一下的. |
![]() | haiven86 回复于 2015-06-05 20:55: 邪翼 发表于 2015-6-4 15:40
自己一个,话说这东西也有破解的。。3DM干这种活计很。。。 就是那个配置需求可别信。。 |
![]() | unicorn25 回复于 2015-06-05 19:21: unicorn25 发表于 2015-6-5 19:19
破解版我为什么进不了,谁有小贴士? |
![]() | unicorn25 回复于 2015-06-05 19:19: 破解版我为什么进不了,谁有小贴士? |
![]() | heroes6 回复于 2015-06-05 18:28: 连续几次玩到20分钟笔记本就过热死机.. 有没有一样情况的人,希望是beta优化不好的问题.... |
![]() | H6hhh 回复于 2015-06-05 15:32: 石像鬼居然是走路的!!历史上第一次啊不容易 |
![]() | nocholson 回复于 2015-06-05 01:14: skass 发表于 2015-6-3 23:38
初步测试心得: 1、画面差到极点……,和以前出现的动画完全两回事 2、慢到极点,各种慢 还有我发现治疗魔法也可以有复活的效果,只是复活的数量较少而已 |
![]() | 邪翼 回复于 2015-06-05 00:15: phoibos 发表于 2015-6-4 23:26
中文正式版大概什么时候出啊? |
![]() | phoibos 回复于 2015-06-04 23:26: 中文正式版大概什么时候出啊? |
![]() | somebodyelser 回复于 2015-06-04 23:11: 有没有人导出各魔法&技能的具体数值啊。。。 |
![]() | 邪翼 回复于 2015-06-04 21:19: nocholson 发表于 2015-6-4 20:13
下的三大妈版本,卡巴斯基扫到uplay文件显示有毒,应该是误报吧 |
![]() | nocholson 回复于 2015-06-04 20:13: 邪翼 发表于 2015-6-4 15:40
自己一个,话说这东西也有破解的。。3DM干这种活计很。。。 就是那个配置需求可别信。。 |
![]() | 邪翼 回复于 2015-06-04 15:40: 恶魔之父 发表于 2015-6-4 14:49
肉E有多少KEY? 就是那个配置需求可别信。。 [url]http://dl.3dmgame.com/201506/59845.html[/url] [url]http://kuai.xunlei.com/d/e85BEALDIQB6k29V198[/url] 或 [url]http://pan.baidu.com/s/1ntzeCdV[/url] 或 [url]http://urlxf.qq.com/?MvEzAnr[/url] 正确的配置需求是 最低配置:Win7 SP1或者64位的Win8/8.1,4G内存,Intel Core i5 660 3.3 GHz 或者 AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz,NVidia GeForce GTX460 或者 AMD Radeon HD5850 (1G显存); 推荐配置:Win7 SP1或者64位的Win8/8.1,6G内存,Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz 或者 AMD FX-6100 @ 3.3 GHz,NVidia GeForce GTX670 或者 AMD Radeon HD7870 (2G显存); |
![]() | myhorsefsy 回复于 2015-06-04 15:22: 这代近战主动都偏高么。 |
![]() | 星空天神 回复于 2015-06-04 15:04: 主动 移动 攻击 防御 伤害 血
魔鸟 46 8 27 28 38-53 200 技能弱点光环 还有个给敌人上debuff的 感觉就是分一只冲进去点炮 泰坦 18 4 24 24 45-55 190 罗沙 28 6 18 17 24-30 120 灯神 23 8 10 14 12-17 70 大法师16 3 12 12 9-13 48 石像鬼13 6 3 8 2 19 小火龙16 4 2 4 3-5 14 龙剑 35 6 32 30 40-55 190 狼 32 7 4 2 5-7 21 骑士 30 8 20 14 25-33 100 天使 24 7 25 33 57 210 女剑士24 6 12 10 8-13 45 女剑士和三代十字军一样砍两剑 她周围的人无限反击 和尚 18 4 6 13 9-14 35 这货是半箭 盾卫 19 6 5 8 1-2 17 弓箭 12 3 1 2 1-5 10 |
![]() | 恶魔之父 回复于 2015-06-04 14:49: 肉E有多少KEY? |
![]() | 邪翼 回复于 2015-06-04 14:31: skass 发表于 2015-6-4 14:26
继续补充:整个ui极为不友好,不过也罢。罪不友好的是那个技能盘我根本看不清楚那个技能到专家,那个是新手 ... 中上的种族技能和中间横下线的左右两个 |
![]() | skass 回复于 2015-06-04 14:26: 继续补充:整个ui极为不友好,不过也罢。罪不友好的是那个技能盘我根本看不清楚那个技能到专家,那个是新手,看的眼花,只能取消showall。
游戏的技能设计,基本上种族技能必点,甚至最快升到宗师。同时魔法和力量英雄也必须得另外一个主技能。其他的技能宗师?倒不是那么必要。 飞行兵种飞行会有打转的问题,导致落地时随机面向。 这代机器比兵强。 魔法效果没几个能看的。 存档界面不错,不过目前画面难看的要死,所以那界面也就看不出优点了…… |
![]() | 仙_雾 回复于 2015-06-04 13:33: 弓箭的伤害1-5,主动更是让人发指 快还是慢?
另外求学院的兵种数值 |
![]() | nocholson 回复于 2015-06-04 11:35: 星空天神 发表于 2015-6-4 04:32
圣堂这次应该是拼命玩士气了。宗师爆事情行动伤害不减,加上一大堆爆士气的辅助。 天使虽然拿着两把剑但是 ... 原来圣裁官还有防御光环,驱散光环,希望正式版不要为了所谓的平衡把这些能力砍了 |
![]() | nocholson 回复于 2015-06-04 11:27: 这代机械单位看来是bug了 |
![]() | haiven86 回复于 2015-06-04 10:05: 画面估计是测试版刻意的不给清晰的。大剑客没人试用么。 |
![]() | ☆SILENT★ 回复于 2015-06-04 10:02: skass 发表于 2015-6-4 00:48
没忍住,又玩了会,现在跟上节奏了。 首先,beta忠告: 請放棄AI,自己玩熱座模式 |
![]() | wudevils 回复于 2015-06-04 09:00: 画面差。。。这可说不过去阿 |
![]() | 安戴德耐特 回复于 2015-06-04 08:38: 星空天神 发表于 2015-6-4 04:32
圣堂这次应该是拼命玩士气了。宗师爆事情行动伤害不减,加上一大堆爆士气的辅助。 天使虽然拿着两把剑但是 ... |
![]() | 星空天神 回复于 2015-06-04 04:32: 圣堂这次应该是拼命玩士气了。宗师爆事情行动伤害不减,加上一大堆爆士气的辅助。 天使虽然拿着两把剑但是显示是光明伤害。大天使攻25防御33 伤害57 复活技能+20士气直到士气爆发。绝对纯净可以是自己和周围所有友军免疫附魔技能。 弓箭的伤害1-5,主动更是让人发指,盾卫伤害只有1-2.但是巨盾技能很是烦人,打野兵的时候3堆盾卫并排走互相叠加简直吐血 狼的主动伤害都还行,但是大体积加上纸一样的防御在圣堂这个注重防御的种族里面很另类。 骑士应该是主力的输出了,攻击20防御14伤害25-33.其他的精英像是女军官和神官的数据只有骑士一半。 和尚被动让自己和周围加4防御,远程反击,自己行动的时候周围友军随机驱散一种负面状态。 升级路线上来看,和尚,女军官和天使在一条路上,骑士是独立的路线。个人觉得圣堂开局就是弓箭盾卫速出骑士为主了。 |
![]() | 塞勒斯 回复于 2015-06-04 01:09: skass 发表于 2015-6-4 00:48
没忍住,又玩了会,现在跟上节奏了。 首先,beta忠告: 請放棄AI,自己玩熱座模式 |
![]() | skass 回复于 2015-06-04 00:48: 没忍住,又玩了会,现在跟上节奏了。
首先,beta忠告: [size=6]請放棄AI,自己玩熱座模式[/size] 其次,除去我之前總結的外,現在的情況是這樣的: 1、試玩的兩個種族的建築科技樹和兵種路線都被刻意平衡過,一級城市無法製造遠程兵。(要求你的城市等級和前置建築達到要求後,才能建造。精英兵同理,不過對精英兵的遠程進身沒卡那麼死) 2、魔法英雄如果带了力量系主技能,则只能学到大师,并且招募初期自带这个系的新手技能。相应的,魔法英雄仍然会有一个魔法技能能学宗师。力量英雄亦然(学院大概例外?没注意) 3、这年头貌似战争机器也是一个建筑卖一种,待查证。 4、源力系原来是个变态的技能,新手能力就可以选择战后回复40魔……而运气好,大概七八级就能学到内爆了…… 5、土系回春是个废物,土系穿刺和毒液俩bug 6、同理多半治疗也废物了 7、就战场表现来说,学院的精英普遍不太强。而圣堂新来的女军官,两剑砍死十个狮鹫 8、水系魔法也很牛。 9、我学弟曾经提出速成宗师,实际上目前的设计里,恐怕这点完全不需要。甚至一个成型的英雄也未必需要三宗师(考虑到种族宗师通常比较变态,会优先学)。举个例子,对于一个魔法英雄而言:1、一种主魔法技能毫无疑问要学到宗师,另一种则未必,视情况学到大师足够了。(学到宗师能力大约需要9个技能点:新手:能力a+等级1+专家+专家能力a+等级2+大师+大师能力a+等级3+宗师,如果死命要凑三宗师,毫无疑问很亏),所以一个魔法英雄的成型技能盘(大约三十级左右),可能是大师魔法技能(8点)+本族宗师(9点)+启蒙(后勤)【点出导师或者方便跑路的技能】+力量技能(也就投入两三点) 10、从以上思路看,双魔法宗师英雄,恐怕受限制比较多,而且有源力学的魔法英雄更容易混(因为有强大的回魔续航能力),这可能意味着,启蒙宗师技能会有很大的意义(启蒙可以培养副手,同时还不用多花点数投入魔法技能) 11、魔法方面,因为双派系或者三派系魔法英雄恐怕出现的几率极低(学院当然是例外),所以主修什么派系就是个问题。从设定以及偏好来看,源力系很多英雄修到专家或大师就足够,而元素系的宗师技能,也就土系、暗系这些大概会更有投入价值。亡灵和学院是不是要修到源力宗师,也是个问题。毕竟对亡灵来说,暗系宗师或者会更有意义。 12、力量英雄如果有军备学、进攻学,毫无疑问,初期非常有利。点个箭术,点出本族支援战争机器的技能,点出三连射,基本就可以横着走了…… |
![]() | lz74001 回复于 2015-06-04 00:20: BUG何其多!!!
正版肯定还是要买的,只是用起来不痛快! |
![]() | skass 回复于 2015-06-03 23:38: 初步测试心得:
1、画面差到极点……,和以前出现的动画完全两回事 2、慢到极点,各种慢 3、开高效画面?别浪费感情了,都一样 4、弩车帐篷可以放两个,而且学院英雄可能都自带随机新手魔法,两个小金字塔还都是回合一开始就行动,一下能打死3-5个核心兵…… 5、升级速度很快,学个宗师不成问题。不过在速成宗师这点上,目前力量英雄尤其有军备技能的英雄大概占便宜点。(专家本族技能就有加强战争机器的能力,而战争机器的能力有三连发……两个弩车就是六连发,初期一发打5个,升级能力一发估计能打10个,六连发就是60个……) 6、学院金字塔丑死了 7、本作最坑爹之一:你无从知道英雄职业……,并且是在创建地图的时候 8、酒馆不会刷新英雄,在买完英雄以前…… 9、目前火龙专长英雄会带大概45个小火龙,机器人专长会带8个机器人。 10、建筑科技树诡异之极,界面难看之极(想速出某种兵是可以的,而且七种兵初期也不能盲目的一个一个建设。目前的复杂建筑科技树,要速出冠军就得受很多限制) |
![]() | 邪翼 回复于 2015-06-03 22:44: lz74001 发表于 2015-6-3 22:05
没有预购,就玩不了beta版本的么? 不过后来因为推迟了一周,所以预定有KEY用户在今天CEST时间午夜前登过UPLAY明天会多给一份KEY,你如果有熟悉的人拿了这KEY可以让他送你,没有就没辙了。 |
![]() | lz74001 回复于 2015-06-03 22:05: 没有预购,就玩不了beta版本的么? |