城镇截图详细
EvilP 更新于 2015-05-08 01:31
来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/townscreen-interface
以下图依顺序为,城镇画面,建筑列表,兵种招募界面,军备单位购买界面,英雄招募界面,市场资源交易,魔法行会,盗贼行会,篷车,本地戍卫,宝物回收,卷轴购买。以及两段小视频篷车和英雄技能盘。
来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/townscreen-interface
以下图依顺序为,城镇画面,建筑列表,兵种招募界面,军备单位购买界面,英雄招募界面,市场资源交易,魔法行会,盗贼行会,篷车,本地戍卫,宝物回收,卷轴购买。以及两段小视频篷车和英雄技能盘。
![]() | tumblepop 回复于 2015-06-27 02:18: 看界面兵产量好象是按天算的,是不是回归4代那种仅有的一次天天有兵召 |
![]() | 看云的呆 回复于 2015-06-22 17:58: 育碧真心小气
界面是3的,人设是5和6改的 然而看了毛子试玩视频好像没6那么蠢萌嘛。。。可能还能玩玩。。。 |
![]() | 塞勒斯 回复于 2015-06-21 12:11: 弗拉基喵尔 发表于 2015-6-20 18:12
其实我觉得还不错啦,这游戏走得就是这风格,战场界面也是这种调调咯 h7城镇单看其实还行,但 ... 还有喵尔你打这游戏会变成基佬的……基佬的……佬的……的…… |
![]() | 弗拉基喵尔 回复于 2015-06-20 18:12: 塞勒斯 发表于 2015-6-20 13:04
全是几何图形,不好看…… [attach]797642[/attach] h7城镇单看其实还行,但槽点主要是城镇界面卡通风,大地图写实,就好像上身西装,下身短裤,完全不搭啊 ,还是h3哪种风格比较合适。。。。 |
![]() | 塞勒斯 回复于 2015-06-20 13:04: 弗拉基喵尔 发表于 2015-6-19 12:29
现在看看城镇界面发现也不是那么不能接受,虽说确实不好看,,,要是flag传说那种风格就好了。。。。。 |
![]() | 弗拉基喵尔 回复于 2015-06-19 12:29: 现在看看城镇界面发现也不是那么不能接受,虽说确实不好看,,,要是flag传说那种风格就好了。。。。。
[attach]797630[/attach] |
![]() | mephisto1987 回复于 2015-05-10 16:05: 看这简陋的城镇界面有点失望,赶紧跳票吧,九月就发售的话预感会和6一样,满是bug的半成品 |
![]() | PuppetVaysa 回复于 2015-05-10 06:33: 别人家的游戏界面都追求简洁,育碧你为啥要反着来 |
![]() | yylinch 回复于 2015-05-09 14:09: 天,这建筑树界面……英雄无敌系列的有点在于总能吸收前作的优点,育碧,你在想什么呀,这界面也太那啥了吧,你难道要砸了坎赫姆老爷的招牌吗OTZ,拜托请再优化一下吧,不然真心的没法玩儿,还有最最重要的一点,请你们把那该死的BUG给劲量优化到不用再玩儿BUG战争再发售 |
![]() | pyf148 回复于 2015-05-09 10:25: 育碧画个招募建筑图会死吗。。。 |
![]() | lancky 回复于 2015-05-09 09:53: 界面丑这个能接受
可是界面丑要求配置还高就没法接受了 这配置都干什么用了?看小兵跳舞吗? |
![]() | 血焰剑圣 回复于 2015-05-08 23:47: 然而最终的光系魔法是复活吗 |
![]() | iceliu 回复于 2015-05-08 19:11: 希望建筑树界面能再改改。。。 |
![]() | zhaomuchen2008 回复于 2015-05-08 13:13: 浓浓页游风 |
![]() | nocholson 回复于 2015-05-08 11:46: 看来光明魔法专家级别已经确定是复活了,然后大师级有一个是攻击类型的,其实我不理解为什么每个派系专家只有一个魔法呢? |
![]() | 6jiji 回复于 2015-05-08 11:42: 艾尔拉斯改来改去都像只鸟。。。这次像凤凰了。。。而且为啥色调还没之前清爽。。 |
![]() | sylvia63222016 回复于 2015-05-08 11:18: 学院的元变魔法是干什么用的。。。 |
![]() | ☆SILENT★ 回复于 2015-05-08 10:26: 宝物回收难道不是学院专属建筑吗? |
![]() | 624003083 回复于 2015-05-08 10:15: 城镇建筑界面真心觉得该回归3才对啊。。。。其他地方我个人从来没说过要回归3代。。。。 |
![]() | wudevils 回复于 2015-05-08 09:18: 无视城镇界面直接看里面吧 |
![]() | heavenk 回复于 2015-05-08 04:02: 目前已知技能一览:
六个种族技能:圣堂的勠力同心(Righteousness);学院的元变魔法(Metamagic);墓园的役亡术(Necromancy);据点的血怒(Bloodrage);森林和地牢的未知 七个魔法技能:气、火、水、土、光、暗、源 一个物理系类法术技能:战嚎(Warcries) 九个支援类技能:进攻术(Offense)、防御术(Defense)、外交术(Diplomacy)、领导术(Leadership,士气相关)、探索术(Exploration,增加移动力)、天命学(Destiny)、典范学(Paragon,估计就是什么导师啊这类没地方放的技能大集合)、军备学(Warfare,管弩车帐篷的)、经济学(Economy,增产报国相关) 共计23个 |
![]() | heavenk 回复于 2015-05-08 02:21: 抢沙发之。顺便,本代的城镇建设界面真丑,魔法行会也丑,募兵也丑.......不过有宝物回收系统好顶赞 顺便,圣骑士的主技能是戮力同心(种族技)、外交术、防御术;次主技能是光明魔法、军备学、领导术;副技能是源力魔法、典范学、战嚎、天命学。 嗯嗯,脑中浮现出许多可能性...... 结合之前的职业介绍,再预测下圣堂其余几个职业的技能 复仇铁卫:主技能是勠力同心、战嚎、进攻术;次主技能是领导术、战备学,外加其一;副技能是探索术、光明魔法、火系魔法,外加其一。 骑士:主技能是勠力同心、领导术、经济学;次主技能是外交术、典范学(不确定),外加其一;副技能是光明魔法,外加其三;且次主技能与副技能中肯定包括战嚎。 圣裁官:主技能是勠力同心、军备学、火系魔法;次主技能是光明魔法、进攻术,外加其一;副技能未知。 牧师:主技能是勠力同心、光明魔法、源力魔法;次主技能是探索术、外交术、典范学(不确定);副技能未知。 告解师:主技能是勠力同心、光明魔法、典范学;次主技能是防御术,其余未知。 |