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技能介绍#进攻术,防御术,外交术

EvilP 更新于 2015-05-06 02:41

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-offense-defense-diplomacy

对于翻译有看法和想法尽管提……

With each skill rank you unlock, you will be granted X Offense points

进攻术主技能:每级增加英雄的力量指数。

百步穿杨 - Archery - (新手)

There is no half range penalty for ranged attacks.

远程兵种将不再受射程影响。

好勇斗狠 - Battle Frenzy - (新手)

The damage of melee creatures in the hero`s army is increased by X.

英雄所带近战兵种伤害增加X点。

箭无虚发 - Accuracy - (新手)

The damage of ranged creature in hero`s army is increased by X..

英雄所带远程兵种伤害增加X点。

本土作战 - Homeland - (专家)

Governor: All friendly heroes fighting in the town`s area of control get +X Might.

城镇管理者:在该英雄管理的城镇的控制范围内所有英雄战斗时力量加X。

巨人杀手 - Giant Slayer - (专家)

The hero`s creatures have +X attack when attacking or retaliating large (2x2) creatures.

英雄所带兵种在攻击和反击大体型兵种时攻击增加X点。

包抄大师 - Master Flanker - (大师)

The flanking and full flanking bonus is increased by X.

侧翼攻击的伤害加成增加X。

攻无不克 - Perfect Offense - (宗师)

The hero`s creatures` attack value is raised to match its targets` defense value automatically when attacking.

英雄所带兵种在攻击时如果攻击低于目标防御,则攻击自动提升至和对方防御同水平。


With each skill rank you unlock, you will be granted X Defense points

防御术主技能:每级增加英雄的防御指数。

身强体壮 - Vitality - (新手)

The health of creatures in the hero`s army is increased by X.

英雄所带兵种的生命值上限增加X点。

保家卫国 - Town Protector - (新手)

Governor: The local guard`s core creature capacities are increased by X and for elite creatures by Y."

城镇管理者:该英雄管理的城镇的本地戍卫兵力上限提升,其中核心级增加X位,精英级增加Y位。

不动如山 - Defensive Stance - (新手)

If friendly creatures did not attack or use an active ability during their turn, their defense value is increased by X until the beginning of their next turn.

如果本方某支部队在某一回合没有攻击或者使用主动能力,则该支部队防御增加X点直到其下一回合开始。

火力规避 - Evasion - (专家)

The defense of creatures in the hero`s army is increased by X against all ranged attacks.

英雄所带兵种在面对远程伤害时防御增加X点。

先发制人 - Preemptive Strike - (专家)

The retaliation of defending creatures is performed before the attacker`s strike.

防御状态下的兵种在敌方攻击前反击。

眼观六路 - Alertness - (大师)

Enemy creature`s flanking and full flanking bonus pecentages are subtracted by 25 points.

敌方的侧翼攻击的伤害加成比例减少25%。

无懈可击 - Perfect Defense - (宗师)

The hero`s creatures` defense value is raised to match its targets` attack value automatically when attacking.

英雄所带兵种在防御时如果防御低于攻击方的攻击,则防御值自动提升至和对方攻击同水平。


With each skill rank you unlock, you chance for successful negotiations with neutral armies will be improved by X%.

外交术主技能:增加外交成功几率。

物尽其用 - Adaptability - (新手)

When visiting or being in the garrison, town level layers can be dismantled instead of destroyed to regain some resources.

当英雄访问或者驻守在某个城镇时,拆城将会获得一些资源补偿。

特赦恩典 - Amnesty - (新手)

The costs for surrender in combats is halves.

投降费用减半。

必要之盟 - Necessary Alliance - (新手)

There is no morale penalty for foreign creatures in the hero`s army.

部队士气不受兵种混编影响。

巧若银舌 - Silver-Tongued- (专家)

Costs for recruiting neutrals are decreased by 25%.

招募野兵时费用减少25%。

自告奋勇 - Volunteers - (专家)

Governor: The growth rate of core dwellings in this town is increased by X per week.

城镇管理者:在该英雄管理的城镇的控制范围内的野外核心兵种建筑产量加X。

不烂金舌 - Golden-Tongued - (大师)

Creatures always offer you to join for free after successful negotiation.

外交成功后加入的野兵必然免费。

君王风范 - Suzerain - (宗师)

Governor: All towns of the player benefit from the hero`s governor abilities. Effects cannot be applied multiple times to the same town.

城镇管理者:本方所有城镇都将受到此英雄的城镇管理技能影响,但是同类效果不叠加。


弗拉基喵尔 回复于 2015-06-09 19:48:
扯,h3要死要活合个天使连萌就为了个混编士气不减,结果这回新手就能学;;;;;
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-09 19:45:
冰雷魔导师 发表于 2015-5-6 20:03

 原来是这么用的。。竟然是副手技

 我觉得攻防修正只和兵种本身属性挂钩,英雄加成应该是不计算在内的吧
邪翼 回复于 2015-05-07 12:03:
haiven86 发表于 2015-5-7 11:55

 外交,单机玩家表示,一直都不用。H3代外交虽强,开局容易,但中后期一点用也没用。

 不是没用。。而是根本没中后期。。。。。
haiven86 回复于 2015-05-07 11:55:
外交,单机玩家表示,一直都不用。H3代外交虽强,开局容易,但中后期一点用也没用。
sylvia63222016 回复于 2015-05-07 10:44:
如果是法师英雄,那就别指望硬拼了,靠魔法吧。按照5的思维,也许防御的还可以考虑,撑得久能多放几次魔法,攻击的就别想了。
邪翼 回复于 2015-05-07 09:19:
xiaosongaa 发表于 2015-5-7 09:04

 也不一定,法师系主力英雄同样可以通过修攻防来弥补属性的不足吧

 等级上限30级,平时你还未必能满级。。为了这个砸7个技能点下去?而且还未必给学……
xiaosongaa 回复于 2015-05-07 09:04:
冰雷魔导师 发表于 2015-5-6 20:03

 原来是这么用的。。竟然是副手技

 也不一定,法师系主力英雄同样可以通过修攻防来弥补属性的不足吧
安戴德耐特 回复于 2015-05-06 21:52:
目前的消息并没有导师技能啊?
冰雷魔导师 回复于 2015-05-06 20:03:
heavenk 发表于 2015-5-6 16:06

 大家都忽视了进攻术和防御术的真正用法啊......
 本代英雄的力量和防御是直接加成到所带兵种的攻击和防御数 ...

 原来是这么用的。。竟然是副手技
6jiji 回复于 2015-05-06 19:33:
邪翼 发表于 2015-5-6 10:51

 你看单个还能扭的过来。。
 要是面对一列技能名。。而且还是一堆莫名其妙的名字。。。真心会被歪走。。。

 四字真言翻译辛苦了,,,我总感觉有不少技能前五六代都有,直接拿来不行咩。。。
6jiji 回复于 2015-05-06 19:32:
邪翼 发表于 2015-5-6 10:51

 你看单个还能扭的过来。。
 要是面对一列技能名。。而且还是一堆莫名其妙的名字。。。真心会被歪走。。。

 四字真言翻译辛苦了,,,我总感觉有不少技能前两代都有,直接拿来不行咩。。。
6jiji 回复于 2015-05-06 19:29:
安戴德耐特 发表于 2015-5-6 09:03

 金莲也可能是武大嫂啊,顶上三花也有金莲状的不是?硬往小脚上想也是醉人。

 看到金莲想到小脚,,,这纯粹是个人习惯问题,只想表达如果翻译都是四字的话意译的多了点
zhaomuchen2008 回复于 2015-05-06 19:20:
希望外交可以回归三代的强势
恶魔之父 回复于 2015-05-06 17:30:
heavenk 发表于 2015-5-6 16:06

 大家都忽视了进攻术和防御术的真正用法啊......
 本代英雄的力量和防御是直接加成到所带兵种的攻击和防御数 ...

 同样可以导出进攻副英雄。
血焰剑圣 回复于 2015-05-06 17:28:
然而比蒙表示防御大招于我不利
heavenk 回复于 2015-05-06 16:06:
大家都忽视了进攻术和防御术的真正用法啊......
 本代英雄的力量和防御是直接加成到所带兵种的攻击和防御数值上的,而本代最为核心的一点在于技能升级去掉了英雄等级的要求。
 所以想象这样一种情况,当你的主力英雄,扫遍地图各处升级点加属性点之后,升到30级,力量防御都破百,然后过来打我的城。而我这边量产一堆自带防御术的副英雄,利用主英雄的导师技能直接升到6-8级,点出防御系宗师技能,虽然我副英雄的防御可能连10都不到,但是有了防御宗师技能,我兵种的防御力就和你的兵种的进攻值(兵种本身攻击值+你主力英雄破百的力量所带来的加成)一致,这对战局的改变可不是一点半点而已......
☆SILENT★ 回复于 2015-05-06 15:32:
邪翼 发表于 2015-5-6 10:51

 兵种三级分后核心兵真核心……

 就是阿,并且还有巨人杀手这样的技能,是不是说配合必要之盟技能弄七个小体积兵种就是王道了?=。=
 
 七代这是要把所有的大体积生物都做成5代的灯神吗。。。。这让我等玩英雄交锋玩的对大怪无法自拔的人情何以堪。
 
 
sylvia63222016 回复于 2015-05-06 14:57:
其实没必要都匹配原文,金舌(Golden Tongue)和银舌(Silver Tongue)直接叫招降大师和招降专家就成。
安戴德耐特 回复于 2015-05-06 14:27:
恶魔之父 发表于 2015-5-6 11:13

 舌灿莲花是成语,舌灿金莲,你这是要造成语,引领潮流吗?

 我个人更喜欢口吐莲花/金莲。谁说四字翻译就一定要用成语呢?为什么古人说的话是话,后人就不能说话了呢?
sylvia63222016 回复于 2015-05-06 13:38:
冰雷魔导师 发表于 2015-5-6 12:49

 攻防终极技能似乎实际意义不大。。

 就当是7代的公正面具把。5代是将低级英雄的指数拉高到与对方同级的水平上。这次提升低级兵实力,更实在些。
冰雷魔导师 回复于 2015-05-06 12:49:
攻防终极技能似乎实际意义不大。。
刁民四 回复于 2015-05-06 11:16:
嗯,这代的英雄技能果然都比较逆天……
恶魔之父 回复于 2015-05-06 11:13:
安戴德耐特 发表于 2015-5-6 09:03

 金莲也可能是武大嫂啊,顶上三花也有金莲状的不是?硬往小脚上想也是醉人。

 舌灿莲花是成语,舌灿金莲,你这是要造成语,引领潮流吗?
邪翼 回复于 2015-05-06 10:51:
☆SILENT★ 发表于 2015-5-6 10:01

 进攻和防御学的宗师技能怎么看都是为初级兵种定制的。。。。另外外交技能个人真是不太喜欢,目前看游戏玩上 ...

 兵种三级分后核心兵真核心……
邪翼 回复于 2015-05-06 10:51:
6jiji 发表于 2015-5-6 06:37

 我记得翻译投票时,追求自然点的票多啊,这四个字四个字的翻译,看着跟玩三国志一样。。。
 舌灿莲花还可以 ...

 你看单个还能扭的过来。。
 要是面对一列技能名。。而且还是一堆莫名其妙的名字。。。真心会被歪走。。。
☆SILENT★ 回复于 2015-05-06 10:01:
进攻和防御学的宗师技能怎么看都是为初级兵种定制的。。。。另外外交技能个人真是不太喜欢,目前看游戏玩上了以后我是不会去点着个技能的。。。
otg_800 回复于 2015-05-06 09:33:
好期待啊!~这几天都把电脑小幅升级了下,等着快点贩售!~
wudevils 回复于 2015-05-06 09:29:
进攻学的新手技能感觉比专家都强啊,比其他新手技能也强
安戴德耐特 回复于 2015-05-06 09:03:
6jiji 发表于 2015-5-6 06:37

 我记得翻译投票时,追求自然点的票多啊,这四个字四个字的翻译,看着跟玩三国志一样。。。
 舌灿莲花还可以 ...

 金莲也可能是武大嫂啊,顶上三花也有金莲状的不是?硬往小脚上想也是醉人。
xiaosongaa 回复于 2015-05-06 08:58:
防御宗师技能的翻译会让我觉得必须是执行“防御”指令才能让防御指数不低于敌方攻击指数
 而英文原文似乎没有这样的意思~
6jiji 回复于 2015-05-06 06:37:

 我记得翻译投票时,追求自然点的票多啊,这四个字四个字的翻译,看着跟玩三国志一样。。。
 舌灿莲花还可以,为了凑金字,变成舌灿美足就不合适了。。。
kltx 回复于 2015-05-06 03:42:
我忘了抢沙发了
忘情潇洒哥 回复于 2015-05-06 03:34:
老虎凳是我的
heavenk 回复于 2015-05-06 02:43:
沙发之沙发之,果然测试快到了于是各种放消息么


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