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气系魔法介绍

EvilP 更新于 2015-04-18 00:49

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-air-magic

Air Magic comes from Ylath and is linked to the winds, clouds and lightning, but also to intelligence and reason as it is the element of Air that governs the rational mind. This Magic School is favoured by the Humans of the Free Cities, and very popular with the Orcs.

气系魔法源于伊拉斯,这类魔法与风、云和闪电相连,同时它们也代表着智力与理性,因为气系元素主宰着理性思维。这个魔法学派深受自由都市的人类们所钟爱,同时也在兽人之中十分流行。

伊拉斯的洞察 - Ylath`s Clairvoyance - 冒险魔法 - (无技能需求)

Reveals a target circular area of X tiles around selected zone.

揭示指定目标格周围几格内的未探索区域。

风暴箭 - Storm Arrows - 战斗魔法 - (无技能需求)

[Buff]Targeted friendly ranged-unit receives a X attack-value bonus.

[Buff]指定本方远程部队攻击加X点。

雷电迸发 - Lightning Burst - 战斗魔法 - (无技能需求)

[Buff]Deals X damage to each creature adjacent to buffed unit at the beginning of its turn.

[Buff]在轮到指定目标部队行动时,对周围所有部队生成X点伤害。

狂风 - Gust of Wind - 战斗魔法 - (新手级)

[Instant]Pushes targeted creature X tiles away in any straight line or Y in diagonal directions.(X>Y).

[即效]目标生物被直线推后X格或者斜线Y格(X>Y)。

闪电矢 - Lightning Bolt - 战斗魔法 - (新手级)

[Instant]Target enemy creature stack gets X Air magic damage.

[即效]对目标敌方生物造成X点气属性伤害。

龙卷风 - Cyclone - 战斗魔法 - (专家级)

[Instant]All creature in the target area are randomly relocated to unlocked tiles in the target area and the concentric XxX area around. Every affected creature is changing its facing to a random direction.

[即效]选定范围内的所有生物被随机的推向同一中心XxX格内的空格,被推动的生物会随机变换其面对的方向。

迅疾反应 - Lightning Reflexes - 战斗魔法 - (专家级)

[Buff]Targeted friendly unit receive an additional strike for next melee attack. If the enemy retaliation the next strikes is executed after this one.

[Buff]目标友军下次近战攻击获得额外的一次的攻击次数,如果敌方会反击则第二次攻击在对方反击之后。

连锁闪电 - Chain Lightning - 战斗魔法 - (大师级)

[Instant]Main effect: Deals X Air damage to target stack. Effect 1: Deal half of X to the stack closest to the first target. Effect 2: Deal a quarter of X to the stack closest to the second target. Effect 1: Deal an eighth of X to the stack closest to the third target. [2-4]If more than one target are equally distant choose on at random. Friendly as well as enemy stacks can be additional target. If there are less than 4 stacks on the battlefield the effect ends when every stack was targeted.

[即效]和以前一样,对连续四个最近目标造成逐个减半的气属性伤害。如果有两个目标距离一样,则随机选一个,即使是本方部队也一样会受到伤害,如果战场上只有不到四支部队,则每支部队只受到一次伤害。


气系魔法主技能:允许学习对应等级的高级魔法,并且优化气系魔法的效果。

阴云密布 - Gathering Storm - (新手)

The first air spell each combat is cast with +X magic value.

每场战斗使用的第一个气系魔法效果按+X点魔力计算。

气系大师I - Master of Air I - (新手)

Storm Arrows targets friendly ranged creatures in an area of XxX tiles and allows them to shoot with full range. Lightning Burst only damages enemy creatures.

风暴箭变为XxX格内的群体效果,并且不受射程惩罚。雷电迸发不再伤害友军。

气系学士 - Air Scholar - (新手)

For the hero the costs of air magic spells are decreased by X%.

使用气系魔法时,魔法值消耗减少X%。

气系领悟 - Air Wisdom - (专家)

Cast air magic spells with +X magic for each wisdom ability.

使用气系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加X点魔力计算。

气系大师II - Master of Air II - (专家)

Gust of Wind deals X air magic damage to affected enemy creatures. Lightning bolt applies “shocked”, setting the initiative to 1 for one creature turn.

狂风会对每队敌方兵种造成X点气属性伤害。闪电矢使目标震惊,主动性降到1点,持续一回合。

气系大师III - Master of Air III - (大师)

The additional strike through Lighting Reflexes is excuted before the enemy retaliation. Cyclone deals X Air magic damage to affected enemy creature.

迅疾反应带来的额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次。龙卷风对受影响的敌方部队造成X点气属性伤害。

风暴之主 - Storm Lord - (宗师)

Each enemy creature or warfare unit that is damaged by a default attack deals X air damage to other enemy creatures and warfare units around it.

所有敌方生物和军备单位受到普通攻击时,临近的敌方生物或军备单位同时受到X点气属性伤害。


弗拉基喵尔 回复于 2015-06-09 19:41:
塞勒斯 发表于 2015-5-2 12:42

 喵尔加我扣扣!
 到家了~~~快加我 1611679539,我要和你激情视频
塞勒斯 回复于 2015-05-02 12:42:
弗拉基喵尔 发表于 2015-5-1 09:18

 以前觉得3Mages扯淡,Olivier Ledroit苦逼,对照h7一看简直良心。。。。。 呜呜呜w
 喵尔加我扣扣!
弗拉基喵尔 回复于 2015-05-01 09:18:
塞勒斯 发表于 2015-4-30 21:51

 只要不是请名画师肝CG,2D相对来说比3D便宜得多
 以前觉得3Mages扯淡,Olivier Ledroit苦逼,对照h7一看简直良心。。。。。 呜呜呜w
塞勒斯 回复于 2015-04-30 21:51:
弗拉基喵尔 发表于 2015-4-30 19:27

 对游戏制作不很了解,话说把图标和头像搞搞好很花钱嘛?
 只要不是请名画师肝CG,2D相对来说比3D便宜得多
弗拉基喵尔 回复于 2015-04-30 19:27:
塞勒斯 发表于 2015-4-19 09:37

 哪是沿袭,就是没钱了所以搞出来PS了一下……
 对游戏制作不很了解,话说把图标和头像搞搞好很花钱嘛?
sylvia63222016 回复于 2015-04-30 15:17:
iceliu 发表于 2015-4-18 12:18

 这一代魔法好少啊!
 这只是气系。别忘了还有水火土光暗力。七个系加在一起就多了
624003083 回复于 2015-04-29 17:21:
297301879 发表于 2015-4-21 21:18

 这次的气系魔法和主技能制作的挺不错的,有冒险类探测地图的魔法,有战斗魔法,闪电还是继承了5代气系大师 ...
 连闪个人感觉从来就是个用来看的,实用性从来没有。
624003083 回复于 2015-04-29 17:20:
设计的还是不错的,但是数量还是少了些,最起码还该有飞行术、气元素召唤。
bennima 回复于 2015-04-23 09:04:
感觉应该有个全体加速魔法,而且大师级别无法被负面魔法覆盖,但可以被清除。
297301879 回复于 2015-04-21 21:18:
这次的气系魔法和主技能制作的挺不错的,有冒险类探测地图的魔法,有战斗魔法,闪电还是继承了5代气系大师的技能特点能降低主动性。新的气系技能很有创意貌似挺有用的,闪电并发很像魔兽里的闪电护盾,狂风和龙卷风在这个拥有侧击,背击和阵型的游戏机制下也显得很有用处。只是美中不足的是,这回连锁闪电没有技能和属性的加强,这技能是要做冷板凳呀
yylinch 回复于 2015-04-21 14:59:
这次的技能很有偏向性呀,气系基本上除了攻击类的之外都是为兽人订做的,那么剩下的也就好猜了,估计每个系对应一两个相对的种族
manheartc 回复于 2015-04-20 11:07:
原本以为气系是加速为主,现在看来更像是刺猬+物攻啊,感觉起来是为了兽族量身定做的技能,给兽人无脑直冲敌人腹地的资本!
MKII 回复于 2015-04-20 09:37:
这次的魔法感觉不错啊……
wudevils 回复于 2015-04-20 09:25:
这魔法和技能挺有意思,尤其是龙卷风
塞勒斯 回复于 2015-04-19 09:37:
nocholson 发表于 2015-4-18 15:57

 7的绘图风格就是沿袭6的
 哪是沿袭,就是没钱了所以搞出来PS了一下……
chalienge 回复于 2015-04-18 18:28:
haiven86 发表于 2015-4-18 17:55

 5-6的魔法图标都不喜欢。
 6的魔法图标不好看,乱。虽说为了统一和谐,边框条纹和魔法主图颜色同一个色调 ...
 我觉得5的图标还是不错的。6的圆形图标还有风格无比蛋疼
haiven86 回复于 2015-04-18 17:55:
nocholson 发表于 2015-4-18 15:57

 7的绘图风格就是沿袭6的
 5-6的魔法图标都不喜欢。
 6的魔法图标不好看,乱。虽说为了统一和谐,边框条纹和魔法主图颜色同一个色调,但看了真心是眼花,艺术个屁。打50分,不合格!
 5的图标还好,清晰一些,但还是不喜欢太复杂的边框条纹,有点画蛇添足!但基本上还是可以打80分的。主图放大,边框精简些就可以打90分了
nocholson 回复于 2015-04-18 15:57:
塞勒斯 发表于 2015-4-18 15:12

 话说回来,图标希望好看点啊……H5的很不错啊……

 
 7的绘图风格就是沿袭6的
塞勒斯 回复于 2015-04-18 15:12:
话说回来,图标希望好看点啊……H5的很不错啊……
nocholson 回复于 2015-04-18 14:52:
这一代感觉魔法比6更有新意,期待光系魔法
iceliu 回复于 2015-04-18 12:18:
这一代魔法好少啊!
machinechina 回复于 2015-04-18 10:24:
最后的风暴领主没解释清楚,应该是"每当敌方单位受到攻击时,额外对其周围的敌方单位造成X点气属性伤害"吧?
邪翼 回复于 2015-04-18 09:44:
傻逼无敌 发表于 2015-4-18 03:33

 闪电箭震晕对手,减少主动性1,持续1回合,太少了吧。持续2回合差不多;或者是不是会根据魔力越高增加持续时 ...
 不是减一,而是等于一。。。
haiven86 回复于 2015-04-18 09:36:
傻逼无敌 发表于 2015-4-18 03:33

 闪电箭震晕对手,减少主动性1,持续1回合,太少了吧。持续2回合差不多;或者是不是会根据魔力越高增加持续时 ...
 原本伤害加上减主动,太强的话失去平衡。
 话说那气系大师Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ等级的图标,那本书不能从单层薄→三层厚变化么。
傻逼无敌 回复于 2015-04-18 03:33:
闪电箭震晕对手,减少主动性1,持续1回合,太少了吧。持续2回合差不多;或者是不是会根据魔力越高增加持续时间?
邪翼 回复于 2015-04-18 03:01:
安戴德耐特 发表于 2015-4-18 02:11

 那个阴云密布是啥意思?不是增加X就只是按X算的话这是给力量英雄量身定做的么?
 风暴领主是被动效果?专克 ...
 加X,导入论坛时+被过滤了
安戴德耐特 回复于 2015-04-18 02:11:
那个阴云密布是啥意思?不是增加X就只是按X算的话这是给力量英雄量身定做的么?
 风暴领主是被动效果?专克龟缩大法?
安戴德耐特 回复于 2015-04-18 02:07:
血焰剑圣 发表于 2015-4-18 01:16

 气系不错嘛。迅疾反应 神技啊
 可惜只有一回合啊。
血焰剑圣 回复于 2015-04-18 01:16:
气系不错嘛。迅疾反应 神技啊
heavenk 回复于 2015-04-18 00:51:
先沙发之
kltx 回复于 2015-04-18 00:51:
沙发


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