英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
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twitch直播摘录

EvilP 更新于 2014-10-17 12:23

昨晚的直播画面上基本没啥新货,除了一段战斗和上上次发的单张截图那场小战斗之外(1小时11分),其它都是之前的Gamescom和IGN视频里的DEMO一样的版本。

直播重看(1小时44分钟):youkutwitch

由于直播的时候好像UBI限制了码率为1000kbps,所以其实画质很渣,最终只转出标清,要看渣/伪/源1080p请下载如下链接:片段1下载片段2下载片段3下载片段4下载

另外有一些国外的摘录内容如下(注意这些只是听的,不一定完全准确,尤其是括号内我补的,比如上次俄国采访说的BETA时间就是俄国人脑补出来的,再说官方可能回头还会改):

  • 第六种族的兵种线依然有投票;
  • 没有血泪系统;没有H6那种BOSS;
  • 小火龙是某种火系精魂,可以修复构装生物;法师学徒是精英兵种;
  • 肯定会有牛头人和魅魔(如果其中一种的种族落选则会作为中立兵种出现);
  • 当有一队敌军被全灭时,本方会增加士气,敌方降低士气;(这是坑分兵大法么……)
  • 篷车和H4/5差不多;区域控制系统有改动,(好像是说一个区域被其它方占领后,所有的矿会变成无人占领状态这样);
  • 技能之前说过的非随机,但在讨论有可能(仅仅有可能)会增加升级随机技能的选项;
  • 魔法塔四级,一级魔法不需要技能支持便可学习,出的魔法随机,每一级至少有一个本族倾向系的魔法,学院会有建筑增加每级的魔法;
  • 可以拆城镇建筑,一回合一个建筑,会回收部分资源;(也就是可以很方便的换冠军兵种啥的,只要你资源够)
  • 为了可以完全离线玩,王朝系统中的部分在线特性部分砍(大约是国器啊,宠物啊,王国特性这些东西);
  • 关于年底有BETA是俄国人脑补的(其实我就觉得这时间不科学啊……);
  • ---------18号编辑---------
  • 每个城镇都可以设置其管理者(Governor),城镇可以从中获得各种加成;(参考H4的贵族技能)
  • H7依然有要塞(Fort),不过被攻陷后会被摧毁,可以花资源重建;
  • 只有主英雄有英雄特技……(如果我没理解错)
  • 如果卖的非常好,最后有九族也是有可能的;
  • 更多的摘录原文可以点这里:传送门
wudevils 回复于 2014-10-20 09:27:
当有一队敌军被全灭时,本方会增加士气,敌方降低士气
 这个设定我觉得挺好
小虾汉斯 回复于 2014-10-20 05:49:
H4的老设定,战局有利则士气高昂,战局不利则士气低落
弗拉基喵尔 回复于 2014-10-19 16:07:
还以为小火龙是兽型人呢。不过这跟精怪有区别吗?精怪也很可爱呀。
iceliu 回复于 2014-10-19 11:02:
如果卖的非常好,最后有九族也是有可能的
 
 这种话貌似H6的时候也说过,忽悠,接着忽悠!!!
nitedemon 回复于 2014-10-18 05:59:
九族?是说瀛洲有可能回归么?话说元素龙设定弄了那么久从来没试过所有龙(亚拉斯除外)对应种族同时出现...
游客 回复于 2014-10-18 05:06:
如果卖的非常好,最后有九族也是有可能的! NICE!
6jiji 回复于 2014-10-18 00:40:
法师学徒竟然是大型兵,跟灯神一样脆吧
忘情潇洒哥 回复于 2014-10-18 00:36:
6代血泪系统没继承下来实在可惜
iceliu 回复于 2014-10-17 23:12:

 还有那个坐飞毯的原来是法师兵种啊,不是英雄,这道好了,挂了直接拿来当裹尸布,不错的设定
phinex 回复于 2014-10-17 22:30:

 小火龙可以修泰坦,法师学徒(精英单位)未升级是穿刺攻击,升级后有范围攻击,可转换
塞勒斯 回复于 2014-10-17 22:14:
skass 发表于 2014-10-17 21:34

 可怜的侏儒(地精?)招谁惹谁了!
 才怪!小火龙才可爱!我就是喜欢小火龙,地精去死吧
 这一条我竟然和姐姐意见相同……
skass 回复于 2014-10-17 21:34:
可怜的侏儒(地精?)招谁惹谁了!
 才怪!小火龙才可爱!我就是喜欢小火龙,地精去死吧
邪翼 回复于 2014-10-17 19:52:
Gremlins as seen in H5 won't appear again. Cabirs are basically taking their place.
 
 At first they were going to be called simply Gremlins as they were meant to be just a redesign of the creature (the Nival version was essentially the creature from Joe Dante's movie, and that was a problem).
 
 But it was also pointed out that using the name Gremlin for a creature that repairs things was a bit weird as by definition, a Gremlin is a nasty little bugger who sabotages machines (especially planes). It's also a fairly modern concept, as it appeared during the 20th century.
 
 So we eventually decided that since it was not going to look like the old Gremlin at all anyway, giving it a brand new name was probably a good thing, and we went with the name Cabir, based on the Cabeiri, who are strongly associated with Hephaestus and metalwork in Greek mythology.
 
 The Cabir's lore includes a nod to the old name however, as it mentions the Cabirs are a bit clumsy they are sometimes nicknamed "Gremlins" by Wizard students, in reference to an old fairy tale about a creature that is notorious for breaking things up.
邪翼 回复于 2014-10-17 17:36:
人家说的BOSS战,不是大BOSS...
 虽然经过H6大家一定会想错。。。
 
 但是。。一样可能会有理解错误。。毕竟在设计介绍中看过BOSS战的片段。
 总之大家看看就算了。反正弄错的或者改掉的条目总是有的。。
wyd247 回复于 2014-10-17 16:39:
之前不是说有BOSS系统么
iceliu 回复于 2014-10-17 13:31:
没有H6那种BOSS;
 --我唯一觉得H6有值得借鉴的,居然没有了,唉。。。。
游客 回复于 2014-10-17 12:40:
之前说有的boss 现在又没啦?


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