Heroescommunity问答摘录
EvilP 更新于 2014-09-22 23:46
来源:http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40646
例行基本废话,当然大家都明白Q/A这种东西问要害问题人家又不会答的……
- GAMESCOM的视角是为展示设定的,实际最后会有所改变,再者还有视角拉伸可以自己调整;
- 士气幸运机制和H6一样;
- H3编辑器那种事件蓝球不会回归,不过虚幻3提供的工具会对地图编辑和MOD有很大的帮助;
- 英雄的主要属性基本和3和5一样,而不是H6那种,当然名字有所变化;
- 技能系统和之前说的一样,原本打算技能选取方式给个选项,但是最后还是决定只给混合H5的技能轮和H6的技能自由选取方式;
- 随机地图和同步回合现在还不能说初版能不能上;
- 城镇建筑树和H5差不多,不过建筑数量要多不少;
- 至于战术单位,除了可购买,可破坏外,还是可升级的,当然每族的都不一样,混合了战争机器和生物这点大家都知道的;
- 种族技能会像H5会有一个自己的技能系,像圣堂的种族技能效果:当本方有部队士气时,其它本方部分获得加士气BUFF直到他士气为止(士气有上限);
- 魔法机制类似于H3和H5,当然有所改善,魔法行会回归之前就确认过的;
- 各种废话,敬请关注官网;