英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
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奇迹时代3社区问答#3

EvilP 更新于 2013-04-26 20:42

www.ageofwonders.com/aow3live/community-qa-part-iii/

  • Will Michiel van den Bos be returning to score the game, and will we see any of the themes from AoW return(Michiel van den Bos is making the music of Age of Wonders III)
  • 音乐制作人Michiel van den Bos会回归么?会有旧曲目重制吗?
  • Music Maestro @Michiel has returned to make the music for the game and some classic themes will reappear! Stay tuned for a feature on his music!
  • Michiel已经回来给游戏配乐了,一些经典音乐也会回归。请随时关注有关他音乐的消息。
  • Does a party still contain max 8 units and do you use the aow or aow2 wall-mechanic?
  • 一方最多8队?用的一代还是二代的墙垛机制(?)?
  • A party now contains 6 units, but we allow 42 units in a single battle from adjacent hexes. AoW3 will have the AoW3 wall-mechanic :D
  • 现在一方最多6单位,战场上最多允许出现42个单位。奇迹时代3将会有自己的墙垛机制。
  • Will there be signposts in a map editor that players can use to name features on custom maps? Like Skullbreaker Canyon?
  • 地图编辑器里面有没有路标,可以让玩家给自己做的地图上的东西取名字?比如把一个裂谷取名为“碎颅者裂谷”?
  • We`ll release the tools to the game and we can confirm they include the options to edit signposts.
  • 我们会在游戏中加入编辑器,并且肯定会有编辑路标的功能的。
yszayyf 回复于 2013-07-20 21:53:
jamesii 发表于 2013-5-1 18:21

 老外关心的有些问题还真是蛋疼 路标这种东西真的重要么...
 目前为止最没法接受的是:神人变亡灵,亡灵没有 ...
 收割者可是我最喜欢的单位,没有收割者可就太遗憾了
Yongfish 回复于 2013-05-24 14:38:
也未必是老外问的蛋疼。。。我觉得是制作组选了一些蛋疼问题来回答
jamesii 回复于 2013-05-01 18:21:
老外关心的有些问题还真是蛋疼 路标这种东西真的重要么...
 目前为止最没法接受的是:神人变亡灵,亡灵没有了。我擦
 就算资料片里回归,以后的亡灵难道就是骷髅版的神人么?收割者变成骷髅泰坦?
 然后飞行单位也越来越像英雄无敌了,你好歹做成老滚5那样也行啊...
anso 回复于 2013-04-26 22:24:
现在一方最多6单位,战场上最多允许出现42个单位。
 
 太少了。。。。


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