英雄无敌4生物技能列表

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技能名称 拥有技能的生物 能力描述
三头攻击
3-headed Attack
地狱犬 可以同时攻击相连的三个敌人
老化
Aging
幽灵 在攻击时有一定概率可以使敌人老化,被老化的生物的防御力和伤害力都会降低。
范围攻击
Area Attack
独眼巨人 只在远程攻击时起效。用巨石轰击敌人,同时伤害与之相邻的所有部队(不分敌我),就象三代中投火怪的攻击一样。
狂暴
Berserk
狂暴者 使用狂暴技能后,自身陷入狂暴状态,不再受控制,自动追击离自己最近的部队(不分敌我)
缠身
Binding
蟑螂 攻击对方时可以使敌人被缠住(只对最后一个攻击对象有效),被缠住的敌人不能移动,但可以攻击、反击和使用魔法,但他们的伤害力会降低一半。这个技能类似于三代中的树妖的。
失明
Blinding
独角兽 攻击敌人时有一定概率使敌人失明
格挡
Block
牛头怪 在遭受攻击时有一定概率挡住敌人的攻击,不论是近战攻击还是远程攻击,格挡如果成功就不会受到任何伤害。
嗜血
Bloodlust
食人魔 可以在战场上施放嗜血魔法。
海上奖励
Bonuses at Sea
海盗 生物在海战中可以得到属性上的奖励,移动力、伤害力和防御力都会增加。
气息攻击
Breath Attack
黑龙、凤凰 攻击直线上紧邻的两支部队,攻击属性为火系攻击。
混乱防护
Chaos Ward
泰坦 对混乱魔法免疫,在遭受混乱系生物攻击时所受伤害会降低。
冲锋
Charge
冠军骑士 移动攻击可以造成额外伤害,提升的伤害由移动距离决定
冰系攻击
Cold Attack
冰魔、水元素 生物的攻击属于冰系攻击,如果对方有冰系抵抗能力则受到的伤害力降低一半。
冰系抵抗
Ice Resistance
冰魔、水元素 生物对冰系魔法免疫,在遭受冰属性物理攻击时所受伤害减半。
诅咒
Curse
木乃伊 攻击敌人时有一定概率让对方陷入诅咒状态。
死亡防护
Death Ward
十字军、僧侣 对死亡魔法免疫,在遭受死亡系生物攻击时所受伤害会降低。
吞食
Devouring
海怪 有一定概率在攻击时将整队敌人吞食下去。(另外有一种说法:是直接杀死一个,而不是整队)
元素类部队
Elemental
风元素、土元素、火元素、水元素、石像鬼 对特定魔法免疫,这些魔法一般都只对有生命的生物有效,例如施毒。
造成恐惧
Fear
骨龙 攻击时一定几率让敌人陷入恐惧状态,如成功敌人将不会反击,并且会往后退出几格
火系攻击
Fire Attack
火怪、火元素 生物的攻击属于火系攻击,如果对方有火系抵抗能力则受到的伤害力降低一半。(黑龙和凤凰的气息攻击也是火属性)
火系抵抗
Fire Resistance
火怪、火元素、凤凰 生物对火系魔法免疫,在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半。
火盾
Fire Shield
火怪 具有火盾保护,在受到对方近战攻击时自动将一部分伤害反射给敌人(火属性)
抢先攻击
First Strike
冠军骑士、傀儡龙、游牧人、蟑螂、白虎 在近战中,主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手
飞行
Flying
风元素、天使、邪眼魔、黑龙、骨龙、火怪、仙女龙、幽灵、灯神、石像鬼、狮鹫、鹰身女妖、恶魔之子、蟑螂、凤凰、妖精、雷鸟、吸血鬼 生物具有飞行能力,在冒险地图上可以穿越任何障碍,例如河流、生物、城墙等(要求部队中不能混杂有英雄或步行生物);在战场上,可以飞越城墙等障碍,也可以飞越敌方地面部队,但是不能飞到敌人飞行部队身后
幸运
Fortune
丛林妖精 可以在战场上对本方部队施放幸运魔法,提高其幸运值
冷冻攻击
Freezing Attack
冰魔 攻击时一定几率冻住敌人
巨人杀手
Giantslayer
半身人 在打击4级生物时可以造成额外的伤害。
催眠
Hypnotize
美人鱼 有一定概率在攻击时将敌人催眠,被催眠的敌人将被控制一回合。
免疫魔法
Immune to Magic
黑龙 不受所有魔法影响,不论是有益的还是有害的。
视觉攻击免疫
Immune to Visual Attacks
穴居人 因为穴居人没有眼睛,所以一切依靠视觉才能发挥效应的攻击或魔法都不能影响穴居人,例如失明魔法、美杜莎的石化凝视
虚无
Insubstantial
风元素、幽灵 生物的近战和远程防御力增加100%。(直接反映在兵种数据上,例如幽灵的防御力就要比同级生物高得多)
吸血
Life Draining
吸血鬼 攻击对方时带有吸血效应,将造成的伤害转化为自己的生命,可以治疗和复活自身。
生命防护
Life Ward
恶魔 对生命魔法免疫,在遭受生命系生物攻击时所受伤害会降低。
闪电攻击
Lightning Attack
雷鸟 每次攻击对方时同时召唤一道闪电来打击对方。
长距离远程攻击
Long Range
弩车、弩手 远程攻击时伤害不会因距离远而衰减
长武器
Long Weapon
枪兵 可以在敌人反击范围外攻击对手
魔镜
Magic Mirror
仙女龙 在遭受魔法攻击时可以将一部分魔法伤害反射给施法者
抗魔
Magic Resistance
矮人、金人、土元素 受直接杀伤性魔法攻击时降低所受伤害,有一定几率抵抗诅咒类魔法而不受其影响。
吸魔
Mana Leech
恶魔之子 当对方使用魔法时可以吸取2点魔法值,并传给最近的本方英雄或能施法生物。
机械
Mechanical
弩车、金人、傀儡龙 生物将不会受到士气的影响,一般只会对有生命部队起效的魔法亦不会影响这类生物,包括治疗与复活在内
高昂
Mirth
半羊人 可以在战场上对本方部队施放高昂魔法,提高其士气
多重攻击
Multiple Attack
九头蛇 攻击身边的所有生物。
否定抢先攻击
Negate First Strike
傀儡龙、枪兵 攻击时让对方的抢先攻击技能失效
忽略障碍物
No Obstacle Penalty
弩车 远程攻击造成的伤害不受城墙等障碍物的影响
不受反击
No Retaliation
地狱犬、鹰身女妖、九头蛇、蛇妖(那加)、妖精、吸血鬼 攻击时不会遭到敌人反击

近战伤害不降低 Normal Melee
半人马、美杜莎、半兽人、泰坦 远程兵种才会拥有的技能,近身攻击时伤害不减半
毒性攻击
Poison
食尸怪 有生命的生物在被攻击后会中毒,并且每回合降低一定的生命。
随机伤害法术
Random Harmful Spells
邪眼魔 攻击敌人时会随机附带一个混乱系或死亡系的魔法影响敌人
远程攻击
Ranged
弩车、邪眼魔、半人马、弩手独眼巨人、精灵、半身人、美杜莎、僧侣、半兽人、泰坦、食尸怪、细腰植物 生物具有远程攻击能力
如果没有Normal Melee技能的辅助,那么在近身攻击中伤害会减半(与远程伤害相比)
抢先射击
Ranged First Strike
精灵 主动射击或反击时可以抢在敌人之前出手
复生
Rebirth
凤凰 可以对自身使用,复活本队死亡的凤凰;如果一回合内被完全击倒,没有机会施展重生,那么会自动复活一部分。
再生
Regeneration
洞穴巨人 每回合自动补满生命值。
复活
Resurrection
天使 可以在战场上将死去的部队复活。
射击2次
Shoots Twice
精灵 进行远程攻击时连射2箭
短距离远程攻击
Short Range
半兽人、半人马 远程攻击受距离影响较大,伤害衰减要比一般远程部队更迅速
骨架
Skeletal
骷髅兵、骨龙 生物的远程防御力增加100%。
施法者
Spellcaster
仙女龙、灯神、法师、水元素 生物可以在战场上使用魔法,使用的魔法种类依生物而定。
隐身
Stealth
盗贼 相当于英雄的高级隐身技能,在冒险地图上能够不被1-2级生物和只掌握了基础侦察术的敌英雄发现,但在靠近2级生物或有基础侦察术的敌英雄时,隐形会失效。
石化凝视
Stone Gaze
美杜莎 在近战时有一定概率一下杀死对方,对亡灵、机械和元素生物无效(不过这种说法不太可信,将敌人石化还差不多)
护体石肤
Stone Skin
石像鬼 生物的攻击和防御在战场上会增加25%,再使用护体石肤法术是没有叠加效果的。
力量
Strength
巨兽 增加生物的近战伤害。
攻击后返回
Strike and Return
鹰身女妖 和3代一样,攻击对方后返回原位。
击晕
Stun
侍从 攻击敌人后有一定概率击晕敌人,让敌人一个回合无法行动和反击。
召唤魔鬼
Summon Demons
恶魔 可以召唤冰恶魔
纳税
Taxpayer
农民 每个农民每天给王国交纳1金
传送
Teleport
恶魔 恶魔在战场上的移动方式为传送,不受地形与障碍影响,还可以移动到敌方飞行生物背后。这是比飞行更高级的移动方式
恐怖
Terror
梦魇兽 可以在战场上使用恐怖魔法,被影响的敌人在一回合内不能进行任何行动。
强壮
Toughness
僵尸 生物的生命力很高(僵尸生命力在一级生物中最高)
2次攻击
Two Attacks
狂暴者、狼、十字军 近战中,主动攻击时连击2下,第2次攻击是在第一次攻击被反击后进行的。
亡灵
Undead
骨龙、幽灵、木乃伊、骷髅、僵尸、吸血鬼 生物不受生气影响,只对有生命部队起效的魔法和特殊技能不能影响亡灵生物。
无限反击
Unlimited Retaliation
狮鹫 可以无限反击敌人。
虚弱
Weakness
细腰植物 攻击对方时可以给对方带来虚弱状态,虚弱的敌人伤害力会降低,类似三代中的蜻蜓。