堡垒城镇建筑 - Fortress
录入时间:2016-08-16 15:45:56 最后修改时间:2016-08-16 16:19:38
有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种图片游戏里用的是旧的,这里为了不重复图片,用的是实际的兵种头像图标。
本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:
金币153300 ,木材134 ,矿石184 ,龙血晶44 ,星银32 ,影钢62 ,龙钢41 。
村镇议事堂 - Village Hall | |
等级需求:1 | |
使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。 | |
城市政务厅 - Town Hall | |
等级需求:3 | 建筑前提:村镇议事堂 2000 | |
每天提供1000金币(+500)。 | |
都市议会 - City Hall | |
等级需求:9 | 建筑前提:城市政务厅 5000 5 5 | |
每天提供2000金币(+1000)。 | |
国会 - Capitol | |
等级需求:15 | 建筑前提:都市议会 10000 10 10 | |
每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。 | |
一级城防 - Fortifications Level 1 | |
等级需求:3 1000 5 5 | |
为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。 增加地鼠探子和戍卫为本地戍卫,其中地鼠探子上限20,戍卫上限30,日增2。 | |
二级城防 - Fortifications Level 2 | |
等级需求:6 | 建筑前提:一级城防 1000 5 5 | |
增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。 增加火英灵和符文祭司为本地戍卫,其中火英灵上限5,符文祭司上限5,日增1。 戍卫上限提升至40,地鼠探子上限提升至50,日增4。 | |
三级城防 - Fortifications Level 3 | |
等级需求:15 | 建筑前提:二级城防 1000 5 5 | |
增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。 戍卫上限提升至80,地鼠探子上限提升至100,日增8。 火英灵上限提升至10,符文祭司上限提升至10,日增1。 | |
英雄大厅 - Hall of Heroes | |
等级需求:1 500 5 | |
可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。 招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。 | |
市场 - Marketplace | |
等级需求:1 500 | |
允许在这里交易资源。 | |
一级魔法行会 - Magic Guild Level 1 | |
等级需求:3 1000 5 5 | |
随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。 堡垒每级至少有一个火系魔法。在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系(不可以选火系),每级至少有一个该系的魔法。 | |
二级魔法行会 - Magic Guild Level 2 | |
等级需求:6 | 建筑前提:一级魔法行会 500 5 5 1 1 1 1 | |
随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
三级魔法行会 - Magic Guild Level 3 | |
等级需求:9 | 建筑前提:二级魔法行会 500 5 5 3 3 3 3 | |
随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
四级魔法行会 - Magic Guild Level 4 | |
等级需求:12 | 建筑前提:三级魔法行会 500 5 5 5 5 5 5 | |
随机提供1个大师级魔法,类型在偏好系和特长系之间随机,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
盗贼公会 - Thieves Guild | |
等级需求:12 500 5 | |
支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。 | |
护城河 - Moat | |
等级需求:6 | 建筑前提:一级城防 500 | |
在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,并且在后续行动时受到500点火属性伤害,持续3回合。 | |
铸造厂 - Foundry | |
等级需求:12 | 建筑前提:二级城防 500 5 2 | |
在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。 | |
城镇时空门 - Town Portal | |
等级需求:6 | 建筑前提:一级魔法行会 500 2 2 2 | |
访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。 | |
符文设计 - Rune Designer | |
等级需求:3 500 5 | |
生产符文石,来访英雄可以用500金币购买。 | |
军械库 - Armory | |
等级需求:1 | 建筑前提:坚盾营 1000 2 | |
生产矮人弩车,来访英雄可以用1000金币购买。 | |
土崽蜗居地 - Kobold Burrows | |
等级需求:1 1000 5 | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募23个地鼠探子。 | |
土崽繁育地 - Kobold Warrens | |
等级需求:1 | 建筑前提:土崽蜗居地 1400 2 | |
核心兵种升级建筑,允许招募地鼠探子和地鼠斥候,并且在本城升级地鼠探子。 | |
谷仓 - Granary | |
等级需求:6 | 建筑前提:土崽蜗居地 | 同位建筑:渔池 1400 5 | |
核心兵种升级建筑,地鼠探子和地鼠斥候产量+12。 | |
坚盾营 - Shield Barracks | |
等级需求:1 900 | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募22个戍卫。 | |
坚盾厅 - Shield Halls | |
等级需求:1 | 建筑前提:坚盾营 1200 5 2 | |
核心兵种升级建筑,允许招募戍卫和盾卫,并且在本城升级戍卫。 | |
工坊 - Workshop | |
等级需求:3 | 建筑前提:坚盾营 1200 5 | |
核心兵种升级建筑,戍卫和盾卫产量+11。 | |
巨熊围圈 - Bear Pens | |
等级需求:3 1400 5 | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募7个战熊。 | |
巨熊笼舍 - Blackbear Cages | |
等级需求:3 | 建筑前提:巨熊围圈 1700 5 | |
核心兵种升级建筑,允许招募战熊和黑熊,并且在本城升级战熊。 | |
渔池 - Fishing Pond | |
等级需求:6 | 建筑前提:巨熊围圈 | 同位建筑:谷仓 1700 5 5 | |
核心兵种升级建筑,战熊和黑熊产量+4。 | |
炎侍女篝火 - Dis Bonfire | |
等级需求:6 | 建筑前提:圣火坛 3100 5 | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募6个火英灵。 | |
炎武姬篝火 - Valkyrie Bonfire | |
等级需求:6 | 建筑前提:炎侍女篝火 3600 5 | |
精英兵种升级建筑,允许招募火英灵和火武神,并且在本城升级火英灵。 | |
炽烈仕女像 - Blazing Maiden | |
等级需求:12 | 建筑前提:炎侍女篝火 | 同位建筑:火山口 4200 5 5 5 | |
精英兵种升级建筑,火英灵和火武神女巫产量+6。 | |
熔岩汇合点 - Lava Conflux | |
等级需求:9 3500 5 | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募6个熔岩元素。 | |
岩浆汇合点 - Magma Conflux | |
等级需求:9 | 建筑前提:熔岩汇合点 4000 5 5 5 | |
精英兵种升级建筑,允许招募熔岩元素和岩浆元素,并且在本城升级熔岩元素。 | |
火山口 - Volcanic Chimney | |
等级需求:12 | 建筑前提:熔岩汇合点 | 同位建筑:炽烈仕女像 4500 10 5 | |
精英兵种升级建筑,熔岩元素和岩浆元素产量+6。 | |
镌符礼堂 - Runic Chapel | |
等级需求:12 | 建筑前提:符文设计 6000 5 5 | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募2个符文祭司。 | |
镌符神殿 - Runic Temple | |
等级需求:12 | 建筑前提:镌符礼堂 7000 5 10 | |
精英兵种升级建筑,允许招募符文祭司和符文祭首,并且在本城升级符文祭司。 | |
烈焰之柱 - Flaming Pillar | |
等级需求:15 | 建筑前提:镌符礼堂 8000 5 5 5 | |
精英兵种升级建筑,符文祭司和符文祭首守卫产量+2。 | |
巨人炉台 - Hearth of Giants | |
等级需求:15 | 建筑前提:镌符礼堂 | 同位建筑:熔火栖谷 13000 5 10 5 10 | |
冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个火巨人。 | |
巨灵炉台 - Hearth of Einherjars | |
等级需求:15 | 建筑前提:巨人炉台 16000 10 10 5 | |
冠军兵种升级建筑,允许招募火巨人和火巨灵,并且在本城升级火巨人。 | |
熔火栖谷 - Cradle of Fire | |
等级需求:15 | 建筑前提:炎侍女篝火 | 同位建筑:巨人炉台 13000 15 5 5 | |
冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个红龙。 | |
熔火山脉 - Mountain of Fire | |
等级需求:15 | 建筑前提:熔火栖谷 16000 15 5 5 5 | |
冠军兵种升级建筑,允许招募红龙和炽龙,并且在本城升级红龙。 | |
圣火坛 - Sacred Fire | |
等级需求:1 500 2 | |
访问城镇的本方英麾下的兵种攻击加2,士气加5,效果持续3场战斗。 | |
大炼炉 - Furnace | |
等级需求:3 | 建筑前提:工坊 | 同位建筑:符文工坊 500 2 2 | |
允许在这里通过摧毁普通资源获得稀有资源和金币。5木材和3矿石换取300~700金币和2~5随机一种稀有资源。 | |
符文工坊 - Rune Atelier | |
等级需求:3 | 建筑前提:符文设计 | 同位建筑:大炼炉 1500 5 1 1 | |
在本城区域控制范围内,英雄的符文魔法的光环效果增强50%,对平衡符文无效。 | |
大使馆 - Embassy | |
等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会 | 同位建筑:阿尔卡斯神祠 1000 5 5 | |
当英雄在本城控制范围内,外交成功几率提升15%。 | |
阿尔卡斯神祠 - Shrine of Arkath | |
等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会 | 同位建筑:大使馆 1000 5 2 | |
本方英雄在本城镇控制区域内使用火焰魔法时按技能等级增强一个等级计算。 | |
符文城防 - Runic Fortifications | |
等级需求:9 | 建筑前提:一级城防 1000 5 2 | |
本城镇的城墙和箭塔获得额外30%的耐久,在城防战时在空格放置10个火焰符文陷井。 | |
金库 - Exchequer Office | |
等级需求:12 | 建筑前提:市场 3000 5 5 | |
新的一周开始时,在本日所有来源金币获得前,额外获得按当前持有金币数量的10%,上限20000。 | |
阿尔卡斯之永焰 - Arkath's Eternal Flame | |
等级需求:15 4000 5 5 5 5 5 5 | |
需要亚莎之泪方可建造。 每天提供5000金币,兵种产量加半。建造时随机赠送访问英雄四件高级宝物,四件圣器,以及特殊宝物火焰巨龙。 |