墓园城镇建筑 - Necropolis
录入时间:2015-10-09 01:25:54 最后修改时间:2016-08-16 15:45:25
有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种图片游戏里用的是旧的,这里为了不重复图片,用的是实际的兵种头像图标。
本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:
金币147200 ,木材139 ,矿石157 ,龙血晶62 ,星银29 ,影钢43 ,龙钢34 。

![]() | 村镇议事堂 - Village Hall |
等级需求:1 | |
使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。 | |
![]() | 城市政务厅 - Town Hall |
等级需求:3 | 建筑前提:村镇议事堂 ![]() | |
每天提供1000金币(+500)。 | |
![]() | 都市议会 - City Hall |
等级需求:9 | 建筑前提:城市政务厅 ![]() ![]() ![]() | |
每天提供2000金币(+1000)。 | |
![]() | 国会 - Capitol |
等级需求:15 | 建筑前提:都市议会 ![]() ![]() ![]() | |
每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。 | |
![]() | 一级城防 - Fortifications Level 1 |
等级需求:3![]() ![]() ![]() | |
为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。 增加骸骨士卒和幽魂为本地戍卫,其中骸骨士卒上限20,幽魂上限30,日增2。 | |
![]() | 二级城防 - Fortifications Level 2 |
等级需求:6 | 建筑前提:一级城防 ![]() ![]() ![]() | |
增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。 增加拉玛苏和尸巫为本地戍卫,其中拉玛苏上限5,尸巫上限5,日增1。 骸骨士卒上限提升至40,幽魂上限提升至50,日增4。 | |
![]() | 三级城防 - Fortifications Level 3 |
等级需求:15 | 建筑前提:二级城防 ![]() ![]() ![]() | |
增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。 骸骨士卒上限提升至80,幽魂上限提升至100,日增8。 拉玛苏上限提升至10,尸巫上限提升至10,日增1。 | |
![]() | 英雄大厅 - Hall of Heroes |
等级需求:1![]() ![]() | |
可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。 招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。 | |
![]() | 市场 - Marketplace |
等级需求:1![]() | |
允许在这里交易资源。 | |
![]() | 一级魔法行会 - Magic Guild Level 1 |
等级需求:1![]() ![]() ![]() | |
随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。 墓园每级至少有一个源力魔法,不会出现光明魔法。在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系(不可以选源力和光明),每级至少有一个该系的魔法。 | |
![]() | 二级魔法行会 - Magic Guild Level 2 |
等级需求:3 | 建筑前提:一级魔法行会 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
![]() | 三级魔法行会 - Magic Guild Level 3 |
等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
![]() | 四级魔法行会 - Magic Guild Level 4 |
等级需求:9 | 建筑前提:三级魔法行会 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
随机提供1个大师级魔法,类型在偏好系和特长系之间随机,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。 | |
![]() | 盗贼公会 - Thieves Guild |
等级需求:9 | 建筑前提:二级城防 | 同位建筑:护城河 ![]() ![]() | |
支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。 | |
![]() | 护城河 - Moat |
等级需求:9 | 建筑前提:二级城防 | 同位建筑:盗贼公会 ![]() ![]() | |
在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,攻击-30,持续3回合。 | |
![]() | 蛛母神庙 - Namtaru Temple |
等级需求:9 | 建筑前提: ![]() ![]() | |
在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。 | |
![]() | 城镇时空门 - Town Portal |
等级需求:6 | 建筑前提:二级魔法行会 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。 | |
![]() | 蛛母巢穴 - Namtaru Nest |
等级需求:1![]() ![]() | |
生产娜姆塔茹,来访英雄可以用1500金币购买。 | |
![]() | 乱葬岗 - Graveyard |
等级需求:1![]() | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募25个骸骨士卒。 | |
![]() | 埋骨地 - Boneyard |
等级需求:1 | 建筑前提:乱葬岗 ![]() ![]() | |
核心兵种升级建筑,允许招募骸骨士卒和骸骨甲兵,并且在本城升级骸骨士卒。 | |
遗骸堆 - Pile of Bones | |
等级需求:3 | 建筑前提:乱葬岗 | 同位建筑:哀嚎墙垛 ![]() | |
核心兵种升级建筑,骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。 | |
![]() | 荒弃塔楼 - Ruined Tower |
等级需求:1![]() ![]() | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募18个幽魂。 | |
![]() | 闹鬼塔楼 - Haunted Tower |
等级需求:1 | 建筑前提:荒弃塔楼 ![]() ![]() | |
核心兵种升级建筑,允许招募幽魂和哀魂,并且在本城升级幽魂。 | |
哀嚎墙垛 - Howling Parapet | |
等级需求:3 | 建筑前提:荒弃塔楼 | 同位建筑:遗骸堆 ![]() ![]() | |
核心兵种升级建筑,幽魂和哀魂产量+9。 | |
![]() | 蜘蛛巢 - Spider Nest |
等级需求:3 | 建筑前提:蛛母巢穴 ![]() ![]() | |
核心兵种生产建筑,每周允许招募10个黑檀蛛。 | |
![]() | 蜘蛛窝 - Spider Lair |
等级需求:3 | 建筑前提:蜘蛛巢 ![]() ![]() | |
核心兵种升级建筑,允许招募黑檀蛛和织死蛛,并且在本城升级黑檀蛛。 | |
黏糊蛛网 - Icky Web | |
等级需求:6 | 建筑前提:蜘蛛巢 ![]() ![]() | |
核心兵种升级建筑,黑檀蛛和织死蛛产量+5。 | |
![]() | 疫病之坟 - Pestilent Tomb |
等级需求:9![]() ![]() ![]() | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募6个拉玛苏。 | |
![]() | 疫病之茔 - Pestilent Catacomb |
等级需求:9 | 建筑前提:疫病之坟 ![]() ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,允许招募拉玛苏和瘟疫拉玛苏,并且在本城升级拉玛苏。 | |
深埋坟茔 - Deep Catacomb | |
等级需求:12 | 建筑前提:疫病之坟 | 同位建筑:月亮祭坛 ![]() ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,拉玛苏和瘟疫拉玛苏产量+6。 | |
![]() | 枯墓 - Sepulchre |
等级需求:9![]() ![]() ![]() | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募6个尸巫。 | |
![]() | 陵墓 - Mausoleum |
等级需求:9 | 建筑前提:枯墓 ![]() ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,允许招募尸巫和大尸巫,并且在本城升级尸巫。 | |
月亮祭坛 - Moon Altar | |
等级需求:12 | 建筑前提:枯墓 | 同位建筑:深埋坟茔 ![]() ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,尸巫和大尸巫产量+6。 | |
![]() | 吸血鬼宅邸 - Vampire Mansion |
等级需求:12![]() ![]() ![]() | |
精英兵种生产建筑,每周允许招募2个吸血鬼。 | |
![]() | 吸血鬼宫殿 - Vampire Palace |
等级需求:12 | 建筑前提:吸血鬼宅邸 ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,允许招募吸血鬼和吸血鬼爵士,并且在本城升级吸血鬼。 | |
血窖 - Blood Tank | |
等级需求:15 | 建筑前提:吸血鬼宅邸 ![]() ![]() ![]() | |
精英兵种升级建筑,吸血鬼和吸血鬼爵士产量+2。 | |
![]() | 恒翼之穴 - Cave of Eternal Wings |
等级需求:15 | 建筑前提: | 同位建筑:暗月骑营 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个骨龙。 | |
![]() | 恒翼之渊 - Pit of Eternal Wings |
等级需求:15 | 建筑前提:恒翼之穴 ![]() ![]() ![]() | |
冠军兵种升级建筑,允许招募骨龙和幽魂龙,并且在本城升级骨龙。 | |
![]() | 暗月骑营 - Dark Moon Stables |
等级需求:15 | 建筑前提: | 同位建筑:恒翼之穴 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个惊魂幽骑。 | |
![]() | 永月骑营 - Eternal Moon Stables |
等级需求:15 | 建筑前提:暗月骑营 ![]() ![]() ![]() | |
冠军兵种升级建筑,允许招募惊魂幽骑和掠魂死镰,并且在本城升级惊魂幽骑。 | |
![]() | 大使馆 - Embassy |
等级需求:3 | 同位建筑:月光增幅器 ![]() ![]() | |
当英雄在本城控制范围内,外交成功几率提升15%。 | |
![]() | 月光增幅器 - Moonlight Amplifier |
等级需求:3 | 同位建筑:大使馆 ![]() | |
本城控制区域内,英雄使用源力魔法时按高一技能等级计算。 | |
![]() | 资源仓库 - Resource Silo |
等级需求:3 | 建筑前提: ![]() ![]() ![]() ![]() | |
每天随机获得龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种1单位。 | |
![]() | 牺牲祭坛 - Altar of Sacrifice |
等级需求:6 | 建筑前提: ![]() ![]() ![]() | |
可以在这里把生灵转化为骸骨士卒或者骸骨甲兵。 | |
![]() | 绝望唱诗班 - Choir of Despair |
等级需求:6 | 建筑前提:荒弃塔楼 | 同位建筑: ![]() ![]() | |
来访英雄接下来3场战斗的敌人士气-10。 | |
![]() | 亚莎的沙漏 - Asha's Hourglass |
等级需求:6 | 建筑前提:荒弃塔楼 | 同位建筑:绝望唱诗班 ![]() ![]() | |
敌方英雄在本城控制范围内移动力-20%,战斗时移动力-1,主动性-5。 | |
![]() | 龙血研究室 - Dragonblood Laboratory |
等级需求:6 | 建筑前提:蛛母巢穴 ![]() ![]() | |
每天提供一单位龙血水晶。 | |
![]() | 役亡高塔 - Tower of Necromancy |
等级需求:12 | 建筑前提:四级魔法行会 ![]() ![]() | |
役亡术驱役比例提升5%。 | |
![]() | 亚莎的不灭决心 - Asha's Undying Resolve |
等级需求:15![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
需要亚莎之泪方可建造。 每天提供5000金币,兵种产量加半。役亡术驱役比例提升10%。 |