野外设施 - 英雄增强
录入时间:2009-11-08 19:16:07 最后修改时间:2021-02-28 17:15:12
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雇佣兵营( Mercenary Camp ) | |
雇佣兵营是一个残酷的地方,在这里你可以遇到诸如赏金猎手,雇佣兵,以及穷凶极恶的流氓等各式各样的人物。造访雇佣兵营的英雄可以轻易学会加强攻击力的技巧。(访问后英雄攻击+1,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_MERCENARY_CAMP | |
防御塔( Marletto Tower ) | |
防御塔为那些饱受战火洗礼,得益于出众的攻防技巧而存活下来的猛士们提供了庇护场所。拜访该塔的英雄可以轻易学会增强防御力的诀窍。(访问后英雄防御+1,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_MARLETTO_TOWER | |
天文台( Planetarium ) | |
你在天文台处遇到了几位世界上最伟大的占星家。你与他们相处得很愉快,于是他们向你传授了如何利用日月星辰来加强咒力的奥秘。(访问后英雄咒力+1,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_STAR_AXIS | |
启示水晶( Crystal of Revelation ) | |
启示水晶是所有寻找冥想和智慧的英雄前去朝圣的场所。每一块水晶能额外增加英雄的知识,但一场游戏里只能增加一次。(访问后英雄知识+1,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_GARDEN_OF_REVELATION | |
竞技场( Arena ) | |
只有足够勇敢的英雄才能进入竞技场与凶猛的角斗士作战,他的攻击和防御技巧将得到提高。一位英雄只能访问竞技场一次。(访问后英雄选择攻击+2或者防御+2,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_ARENA | |
知识石碑( Dolmen of Knowledge ) | |
你开始译读刻在石碑正面的神秘文字。读着读着,你不由惊觉困扰自己多年的疑惑终于有了答案。这些文字开始不断重复,但你仍感觉到获益匪浅。 这些庄严的智慧石散布在世界各地,里面保存着远古伟大骑士和巫师的知识。刻在石碑上古老的象形文字揭示了许多疑问的答案,极大的丰富了来访英雄的经验。(访问后英雄经验增加1000,每个英雄只能访问一次) | |
内部名:BUILDING_LEARNING_STONE | |
魔咒神祠( Shrine of Magic Incantation ) | |
你遇到一个小神祠,里面住着一群见习侍僧。为了寻求你的保护,他们答应教你一项简单魔法。(你的英雄可在此学到一项1级魔法。) | |
魔神坛( Shrine of Magic Gesture ) | |
你遇到一座华丽的神殿,里面住着一群敦实的修道士。为了寻求你的保护,他们答应教你一项魔法。 遇到魔神坛的机会要比遇到魔咒神祠的机会小得多。你的英雄可在此学到一项2级魔法。 | |
魔思神殿( Shrine of Magic Thought ) | |
你遇到一座奢华壮观的神殿,里面住着一群大祭司。为了寻求你的保护,他们答应教你一项高级魔法。(你的英雄可在此学到一项3级魔法。不过英雄需要掌握相关的技能) | |
女巫小屋( Witch Hut ) | |
这幢挂在树上的奇怪小屋是典型的女巫住宅。虽然她们脾气暴躁,但却可以教你的英雄学习新技能或加强已掌握技能。遗憾的是,每位英雄只能接受一次这样的训练。住在奇怪小屋里的古代女巫欢迎你的到来,并表示愿意帮助你完成使命。怀着不可告人的目的,她教你学会了—(允许英雄学习新的技能或升级一个已掌握的技能,如果该技能已经学到专家级别并且子技能还有空格,则随机学会一个标准能力或已满足前提条件的特殊能力。) | |
内部名:BUILDING_WITCH_HUT | |
西莱纳古树( Sylanna's Ancients ) | |
有着上千年历史的西莱纳古树曾经帮助过无数路过此地的英雄提升经验值。一位英雄只能享受一次这样的惠遇,而且通常需要缴纳不菲的黄金和宝石。不过有趣的是,据传有些古树愿意免费向来访者提供智慧。(收取资源或者免费帮英雄升一级) | |
内部名:BUILDING_TREE_OF_KNOWLEDGE | |
启蒙图书馆( Library of Enlightenment ) | |
在骚乱的大陆上,这座启迪大本营可以在经验值值足够的情况下令知识和咒力+2。 如果英雄达到10级,可以在这里知识和咒力+2。 | |
内部名:BUILDING_LIBRARY_OF_ENLIGHTENMENT | |
岩浆神殿( Magma Shrine ) | |
矮人英雄可以这里学习一个1-3级的符文魔法。 | |
魔法学校( School of Magic ) | |
这座古塔中住着一位强大的法师,他准备向你传授知识。你可以在这里选择咒力或知识+1。 英雄可以免费在此选择咒力+1或者知识+1。 | |
内部名:BUILDING_SCHOOL_OF_MAGIC | |
战争学院( War Academy ) | |
由人类建造和运营,反映出一位身经百战的战士形象。 英雄可以免费在此选择攻击+1或者防御+1。 | |
内部名:BUILDING_WAR_ACADEMY |
活力魔泉( Spring of Eldritch Renewal ) | |
饮用泉水后,你的血液中充满了魔力!现有的魔法值增长了一倍。(访问后英雄魔目前法值为最大值的2倍,一周内只能被访问一次) | |
内部名:BUILDING_MAGIC_SPRING | |
活力魔井( Eldritch Well ) | |
在活力魔井饮水可将魔法恢复到最大值。但一个英雄一天之内只能饮用一次。 | |
内部名:BUILDING_MAGIC_WELL | |
幸运泉( Fountain of Fortune ) | |
在你饮用那又苦又甜的泉水时,你坚信下一次冒险一定会得到回报。(下次战斗运气-1\+0\+1\+2\+3) | |
内部名:BUILDING_FONTAIN_OF_FORTUNE | |
仙女环( Faerie Ring ) | |
你进入了一个仙女环,你的军队在下一场战斗中的幸运值被提升了。(下次战斗运气+1) | |
内部名:BUILDING_FAERIE_RING | |
幸运石像( Idol of Fortune ) | |
幸运石像,虽然一眼望去略显粗糙和笨拙,但其中却蕴含着某种来自远古的魔力。这些巨型塑像会偶尔提高来访英雄的幸运值或士气,遗憾的是,一旦下一次战斗结束,这些庇佑魔法将会消失。提升英雄在下一次战斗中的幸运或士气值,周一、三、五幸运+1,周二、四、六士气+1,周日幸运、士气+1。 | |
内部名:BUILDING_IDOL_OF_FORTUNE | |
寺庙( Temple ) | |
在寺庙里进行祷告提升了你军中的士气(周一至周六+1,周日+2)。但是在下一次战斗结束前,没有必要访问更多其它寺庙。 | |
内部名:BUILDING_TEMPLE | |
马厩( Stables ) | |
增加本周结束前访问英雄的移动点数。(移动点数+600) | |
内部名:BUILDING_STABLES | |
沙漠绿洲( Oasis ) | |
在沙漠绿洲中饮水完毕后,你的军队活力四射,斗志昂扬。你可在今日内行进更远的距离。(移动点数+800) | |
内部名:BUILDING_OASIS | |
褴褛的旗帜( Tattered Flag ) | |
这面古旧的战旗向我们讲述了多年前在这里发生的一场大战。在这面旗帜下集结军队可以使士兵们焕发活力,提高士气。由于受到了鼓舞,因此今日内英雄的军队可以行进更远的路程。(士气+1,运气+1,移动点数+400) | |
内部名:BUILDING_RALLY_FLAG | |
青春之泉( Fountain of Youth ) | |
青春之泉那闪耀的魔法溪流提升了英雄在下一次战斗中的士气。由于受到鼓舞,英雄的军队可在今日内行进至更远的地点。(士气+1,移动点数+400) | |
内部名:BUILDING_FONTAIN_OF_YOUTH | |
红天鹅湖( Lake of the Scarlet Swan ) | |
童话故事里说红天鹅是好运的征兆。你决定在此休息,今日内不再行军。(提升英雄在下一次战斗中的幸运值,但这将耗用所有剩余的移动点数,攫取技能不能减少消耗。) | |
内部名:BUILDING_LAKE_OF_SCARLET_SWAN | |
幸运避难所( Fortuitous Sanctuary ) | |
英雄和他的属下都需要鼓励。在避难圣堂,部队中的生物可以获得各种各样的属性加成,为他们下一次战斗做准备。至于获得什么样的加成只有天知道。 访问后兵种在下场战斗中,增加的种类取决于是哪天。周一攻击+3,周二士气+1,周三防御+3,周四运气+1,周五主动性+1,周六攻击和防御各+2,周末速度+1。 | |
内部名:BUILDING_FORTUITOUS_SANCTUARY | |
地母神祠( Mother Earth Shrine ) | |
访问后兵种在下场战斗中生命值+10%。 | |
内部名:BUILDING_NOMADS_SHAMAN |