英雄 - 野蛮人 - Barbarian
哥沙克(Gorshak) | |
要成为一名受尊崇的兽人领袖所需要的不只是智勇双全,还需要凶悍残忍。在这方面哥沙克是非凡的领导者,甚至乎其它兽人将军也视他如榜样。在尘野之年,旱灾严重,他率领一支由七个部落临时组成的杂牌军渡过沙漠达六个月之久,路上遇到火灾,洪水,猛兽,还有和矮人叛军野战。他是酋长中的领导,所有人在他麾下都特别狂热地战斗。 | ![]() |
![]() 可汗利刃(Blade of the Khan) - HERO_SPEC_ORC_ELDER 英雄每升2级,所带领的屠杀者、刽子手、酋长攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推) | |
![]() 血怒 ![]() 强力打击 ![]() 25-37 ![]() 8-11 ![]() 1 攻击:3
防御:0 咒力:1 知识:1 ![]() ![]() 控制台名: Hero4 |
克拉格(Kragh) | |
克拉格被惯称为“晴空霹雳”,就是在万里晴空中骤然爆出的滚滚惊雷。这个绰号最初来源于一次对决,在对手还没发出挑战怒吼时,克拉格就已经让对手丢盔弃甲地躺在竞技场外。即使按兽人标准,他也属于刚烈火爆、争强好斗之徒。克拉格在战争中疾如风,猛如虎,他在自己军队还未布好阵就已向敌方发起攻击。 | ![]() |
![]() 粉碎者(Pounder) - HERO_SPEC_OFFENDER 英雄的直接攻击伤害每级+5%,并且在战斗开始时可以选择直接攻击一个目标一次。 | |
![]() 血怒 ![]() 攻击术 ![]() 战争狂人 ![]() 25-37 ![]() 8-11 ![]() 0-4 攻击:3
防御:0 咒力:1 知识:1 ![]() ![]() 控制台名: Hero1 |
科尔汉(Kilghan) | |
异族通婚在兽人中是个禁忌的话题。可是下等种族地精依旧和兽人混种产生了地精领主们。比兽人小,比地精聪明,科尔汗和他的同族们突出了两个种族危险之处。地精勇于为他而战,并且在战斗中也更少叛逃。 | ![]() |
![]() 地精王(Goblin King) - HERO_SPEC_GOBLIN_KING 每周一英雄的队伍中会增加英雄等级个数的地精,类型取决于英雄军队的组成情况。如果英雄部队没有地精或者有地精陷阱者则为地精陷阱者;如果英雄部队满七队且只有另外两种地精的一种则为该种存在的地精,如果同时有另外两种地精则为地精阻挠者。另外英雄队伍中的地精的叛逃阀值每英雄等级减少1%。 | |
![]() 血怒 ![]() 领导 ![]() 外交术 ![]() 25-37 ![]() 8-11 ![]() 0-4 ![]() 弹药车 攻击:3
防御:0 咒力:1 知识:1 ![]() ![]() 控制台名: Hero9 |
坦尔塞克(Telsek) | |
坦尔塞克!兽人战士们听到这个名字时都会不由自主地抬起头,眼中闪烁着火焰。在一个光荣的战士家族长大,6岁时他就杀死了自己平生第一匹野狼。来自自由都市的奴隶主那重装的商队在他领导的进攻下灰飞烟灭;他们的尸体被零落在要道路旁作为警示。身为广大兽人心中的英雄,他的部队在战斗中争先恐后,以期获得这位传奇人物的嘉许。 | ![]() |
![]() 可汗之拳(Fist of the Khan) - HERO_SPEC_GRIM_FIGHTER 英雄每升2级,所带领的斗士、狂暴者、好战者攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推) | |
![]() 血怒 ![]() 战争机器学 ![]() 抑魔之力 ![]() 0-4 ![]() 0-4 ![]() 0-4 ![]() 弩车 攻击:3
防御:0 咒力:1 知识:1 ![]() ![]() 控制台名: Hero8 |
魁洛克(Quroq) | |
作为一支被奴役的氏族的领袖,魁洛克毫不迟疑地使用暴力、恶行、背叛或残暴来达到他的目的。他只在乎效率,为了实现他设想的兽人未来,他可以不择手段。他认定其他种族总在试图压迫和奴役兽人,而他对“最好的防御就是进攻”的观点并不陌生。 | ![]() |
![]() 血饮者(Blooddrinker) - HERO_SPEC_BLOODDRINKER 每杀死一队敌军(包括召唤生物),英雄的部队的攻击力增加英雄等级/6点(向上取整)。 | |
![]() 血怒 ![]() 领导 ![]() 攻击术 ![]() 25-37 ![]() 8-11 ![]() 0-4 ![]() 弩车 攻击:3
防御:0 咒力:1 知识:1 ![]() ![]() 控制台名: Quroq |