英雄 - 魔法师 - Wizard
泽希尔(Zehir) | |
易激动,固执,精力充沛,这些是老法师们评价泽希尔时常说的话。他选择研究元素魔法是出于一种理念:如果能够掌握四大元素强大而又变幻无常的实质及精髓,那么学习任何其它魔法都不会有太大问题。虽然这位年轻法师已经获得了魔法界第一法师的称号,但这只不过是其他8位年长的巫师为了防止泽希尔进行政治夺权而采取的拖延政策,然而他们很快便意识到,泽希尔的法力超过他们只不过是时间长短的问题,很可能在数月之内而不是原来预想的几年。 | ![]() |
![]() 元素大师(Master of Elements) - HERO_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS 召唤凤凰和召唤元素魔法的计算咒力1-3级加1点,4-6级加2点类推。 当本方某组部队完全阵亡的时候,会召唤元素生物被自动召唤出,召唤的类型和召唤魔法相同。召唤的元素数量为 英雄等级/3+阵亡HP/(元素HP×4),两部分的结果均为向上取整。水/火/土/气元素的HP分别为43/43/75/30。战后不保留。 | |
![]() 制宝 ![]() 召唤魔法 ![]() 符咒大师 ![]() 20-29 ![]() 8-11 ![]() 0-3 ![]() 召唤元素 攻击:0
防御:0 咒力:2 知识:3 ![]() ![]() 控制台名: Zehir |
泰莫克汉(Temkhan) | |
英雄具备转变时间连续性的能力,在战斗开始时改变部队的行动次序(随机改变某组部队在行动条上的初始位置)。英雄等级越高,改变幅度越大。 | ![]() |
![]() 沙漏大师(Master of the Sands) - HERO_SPEC_TIME_SHIFT 英雄具备转变时间连续性的能力,在战斗开始时改变部队的行动次序(随机改变某组部队在行动条上的初始位置)。英雄等级越高,改变幅度越大。 | |
![]() 制宝 ![]() 巫术 ![]() 洞察魔力 ![]() 20-29 ![]() 8-11 ![]() 0-3 ![]() 延迟大法 攻击:0
防御:0 咒力:2 知识:3 ![]() ![]() 控制台名: Timerkhan |