魔法门的其它分支游戏
录入时间:2009-12-26 15:45:21 最后修改时间:2011-07-16 21:21:51
魔法门系列除了英雄无敌这个最成功的分支外还出过一些其它的游戏,比如最新的黑暗弥赛亚等等。
首先是魔法门之十字军传奇(Crusaders of Might and Magic),游戏有Windows版本和PS版本,分别发行于1999年和2000年,属于ARPG游戏,也就是动作RPG。游戏的重点在于格斗、探险和解谜,同时也保留了许多角色扮演的成分。十字军传奇使用了专门设计的三维游戏引擎以及第三人称的视角,这点与《古墓丽影》类似。主角Drake是一个孤独的勇士,他在成长的过程中饱受苦难,在他的童年时他的家庭就被战争所摧毁,但这些磨难却使得他变得越来越坚强,现在已经成为了一个优秀的十字军战士,他决定加入高级守卫队,他的目的也是要消灭大陆上的堕落军团。Drake必须在5个不同的领域作战,从开始的大本营出发,到阴森黑暗的Duskwood,他必须凭借剑和魔法来与邪恶势力作战,慢慢的成长为一个真正的勇士,最后去消灭不死军团的首领。
接着是Warriors of Might and Magic,好像是译作魔法门-最强战士,有GBC、PS、PS2、Windows版本,分别在2000年12月、2001年2月、2001年3月、2001年2月发行。同样是ARPG,和十字军传奇十分类似,不过据说动作上更有感觉。
再接着是Legends of Might and Magic,魔法门传奇,PC平台,发行于2001年6月18日,ARPG+FPS,有单人游戏模式和多人游戏模式。游戏共有六种不同的职业选择,其中包括射手、牧师、武士和十字军战士等。在协作游戏模式下,游戏者最多可以6人搭伙在四个风格迥异的世界中探险,也允许最多16个人参加死亡竞赛模式。游戏的主线故事是围绕着追捕一个企图改写历史的疯子的任务展开的,你必须一路跟随着他在时空隧道中徜徉。游戏者必须要找到传说中的一系列史前古器物,阻止这个疯子的疯狂行动,从而拯救世界。游戏具备一个随机冒险生成器,游戏者可为他们操纵的人物量身定做一段冒险经历。
还有Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff,没有见过这个游戏的译名,大概可以称为英雄无敌:龙骸灵杖之谜,嗯,分类是英雄无敌哦,这个游戏大概是国王的赏金的改进重制版,PS2平台,发行于2001年6月17,单人的回合制策略游戏。在gamespot上的视频上,可以感觉到这个游戏的视角处理的很赞。
然后是Dragon Rage,大约就龙之怒吧,这游戏虽然没有写明属于Might and Magic,不过在归类上还是被归入了魔法门。这是一个发行于2001年12月份的PS2射击游戏,你可以控制一条叫Cael Cyndar的龙在一只叫Adara的妖精指引下从兽人手上拯救你的族群,你可以撞击、打击、把目标抓起来再扔掉。吃掉兽人可以补充魔法值,吃掉农场里的动物可以补充生命值。当释放被关压的妖精后,这些妖精会告诉你一些信息,增加自己力量。
另外还有一个卡片游戏Arcomage,也就是MM7酒馆里玩的纸牌游戏。以及Gameloft 开发发行的Might and Magic Mobile,发行于2004年10月。还有一个未经UBISOFT授权的在手机上的Palm Heroes(原来叫Pocket Heroes)。
最后是魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might and Magic),有PC版本,发行于2006年10月24,以及发行于2008年2月12的XBOX版本的魔法门之黑暗弥赛亚:元素(Dark Messiah of Might and Magic: Elements),德国Arkane Studios开发,Ubisoft发行。
这款游戏曾一度被某些人认为是MM10,事实上这游戏是第一人称动作游戏,也就是ARPG+FPS,和魔法门传奇是同一类型的。游戏基于Valve加强版的Source引擎开发,采用第一人称视角,画面不错,不过阴暗场景有些多(我晕太暗的第一人称啊……玩这游戏我可是每次玩都干呕了很久)第一视角让人觉得更加真实,俯视的时候,你甚至可以看到自己的脚尖。而在攀爬之类的行动时候,你的视野范围也会随着变化,甚至在被独眼像球一样抛出去的时候,也可以看到天旋地转的场景。最真实的是,当你被敌人重创而生命垂危的时候,你的视野也会变得模糊不清,一片血红。游戏的刀光剑影的细节也做的很不错,挥刀相向的时候,会在墙上留下一道道划痕,刀剑碰撞的时候,会迸射出激烈的火光,你可以在油灯上将弓箭的箭矢点燃,让烈焰吞噬敌人,或者直接将它射向油迹片片的地方,使之顷刻间成为一片火海。被闪电重伤的敌人行动会变得木讷不堪,甚至可以将冰冻魔法直接射向地面,让敌人跌个四脚朝天。。。。。游戏里面还有一个很有意思的系统就是“肾上腺激素”这个东东,(其实就是英雄无敌V里面兽人的血怒啦),每一次攻击都可以增加一点肾上腺激素,如果一直不攻击的话就会慢慢减退。当肾上腺激素储存慢之后,就可以打出非常强大的一击,对一般的敌人基本上就是直接秒杀,而且,还伴随着华丽且血腥的特效,比如用匕首的话,肾上腺素攻击就是“小李飞刀”,直接一刀封喉。剑的话就是一箭穿心,然后一脚把尸体踹开,或者直接一刀衣甲平过,身首异处。就连魔法攻击也有特殊的效果,比如闪电的肾上腺素攻击就是著名的连锁闪电,火焰矢的肾上腺素攻击是多重火焰矢等等。。。游戏的道具系统嘛。。游戏里面的道具并不丰富,甚至还比较简陋。另外,游戏里面NPC面目表情的麻木和游戏的画面形成了鲜明对比,即使在对话的时候,表情也看不出和对话内容有任何关系,而且除了主要的几个NPC外,其他NPC对主角也基本是默然的态度:对话少的可怜,像是在打发谁似的,好像是个摆设一样,就像以前的RPG,一进别人家就翻箱倒柜,也没有NPC理会你。
故事情节则设定在在H5后20年。一个叫做塞拉斯(Sareth)的年轻人被他的导师菲瑞格(Phenrig)派往一个叫做Stonehelm的城市,给巫师梅尼拉格(Menelag)带去一件名叫杉瑞提(Shantiri)水晶的强大神器。菲瑞格还给塞拉斯召唤了一位惊艳的美女助手热娜(Xana),作为塞拉斯旅途中的向导。然而故事一开始就显得蹊跷,附在他身上的热娜虽然口口声声说她是他的“朋友”,一个“盟友”,但总令他有不信任的感觉,而且一人刚风尘仆仆的到达Stonehelm的时候,就遇上了亡灵巫师大军的攻击,尸横遍地。这似乎是一次有预谋的进攻,然而他的导师却从来只字未提。接着塞拉斯遇到了梅尼拉格的侄女莱娜(Leanna)并被引见梅尼拉格。一顿并不怎么愉快的晚餐之后,伴着一天的疲劳塞拉斯很快进入了梦乡。然而,睡梦中被惊醒后,却见到亡灵巫师的爪牙在城中肆虐,杀开一条血路,想找到梅尼拉格,却发生了一连串的变故:梅尼拉格被杀,水晶被抢。游戏的幕后黑手阿兰蒂尔(Arantir)也在此时犹抱琵琶半遮面的露了一下脸,踏着阿兰蒂尔的踪迹不断的探索,一个个谜团开始显露,似乎菲瑞格,梅尼拉格,阿兰蒂尔和热娜都知道他的真实身份,并且对他极感兴趣,他到底是何方神圣呢?还有他和热娜,莱娜这2个女人又会有着怎样的关系呢?
游戏也有多人模式,多人模式下可以选择几种游戏方式:十字军,死亡竞赛,小组死亡竞赛。补丁中据说还要加入夺旗模式和竞技场模式。根据自己的口味,每一个玩家有5种职业可以选择:精通格斗的战士,神出鬼没,杀人于无形的盗贼,箭无虚发的弓箭手,起死回生,驱魔除咒的牧师和法力无边的巫师。但是目前来看,这几个职业现在毫无平衡性可言——许多玩家都抱怨巫师魔法“闪电球”应该直接被打入地狱永世不得见天日,弓箭手甚至在近战中都令战士望尘莫及(囧)。玩战士这个角色无疑会是一段难以忘怀的惨痛经历。
不过游戏太血腥了,所以国内并没有引进……