巴里亚兵种 — Barya Troops

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录入时间:2022-05-12 16:41:10 最后修改时间:2022-05-16 00:20:59

Barya threw off the chains of the Empire and allied with Harima to form independent merchant states. Now contracts are law and anyone, human or Harima, can rise by their deals and their deeds. The art of the tinkerers keeps them one step ahead of their enemies and the sound of the Hellbreath brings terror to all.

巴里亚拒绝了帝国的枷锁,与哈里玛结盟并组成了独立的贸易国。现在,合同就是法律,任何人,无论是人类还是哈里玛,都可以通过他们的交易和功绩来获得声誉。工匠们的技艺使他们在战场上永远能够领先敌人一步,地狱之息的声音会让所有敌人颤抖。

风笛手
Piper
1兵种等级11 蒸汽风笛手
Steam Piper
50单队上限50
3日产量3
1~2伤害2~3
5近战攻击9
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
7防御13
7生命11
4移动力4
23主动性25
80金币价格150金币
8经验15
『哈里玛』『音乐家』1 毁灭
1 秩序
精华2 毁灭
1 秩序
『哈里玛』『音乐家』
『夜莺之歌』『无助』技能『金钱至上』

巴里亚士兵需要优美的音乐,无论是战斗还是行军。

简言

据说那首流行歌曲“掏空你的口袋, 喝干你的水”对 取得战争的胜利很有帮助。

  • 0.79.7:生命值从6变为7,主动性从24变为22;
  • 0.90.0:精华从2秩序变为1毁灭1秩序;
  • 0.91.0:主动性从22变为23;
修正记录
  • 0.79.7:生命值从8变为11,主动性从27变为25;『金钱至上』增加5主动性;
  • 0.90.0:精华从1毁灭2秩序变为2毁灭1秩序;
恶犬
Dreath
2兵种等级12 恐惧恶犬
Dire Dreath
30单队上限30
2日产量2
2~5伤害4~6
10近战攻击14
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
4防御13
10生命18
5移动力5
18主动性22
150金币价格250金币
15经验25
『野兽』1 混沌精华1 混沌『野兽』
『先发制人』技能『等待』『先发制人』『持续的』『激励』

脏乱不堪的毛发,可怕的牙齿,还有让人不寒而栗的气息。

简言

“比起冲锋的亚利昂骑士,我还是更害怕恐惧恶犬。因 为恐惧恶犬更聪明。 ” - 泽维尔·西尔斯普尔上尉

  • 0.79.7:生命值从9变为12,主动性从11变为15;伤害从2~4变为2~5;
  • 0.90.0:生命值从12改为10;
  • 0.91.0:主动性从15变为18;
修正记录
  • 0.75.7:伤害从4~7变为4~6;
  • 0.79.7:生命值从17变为20,主动性从13变为18;伤害从4~6变为5~7;精华从1混沌变为2混沌;价格从280金变为300金;
  • 0.85.2:获得激励能力;
  • 0.90.0:精华从2混沌变为1混沌;生命值从20变为18;伤害从5~7变为4~6;价格降为250金;
  • 0.91.0:主动性从18变为22;
长矛兵
Pikeneer
3兵种等级13 老练的长矛兵
Veteran Pikeneer
30单队上限30
2日产量2
3~5伤害5~7
10近战攻击21
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
7防御13
10生命18
3移动力3
28主动性32
170金币价格290金币
17经验29
『人类』2 秩序精华2 秩序『人类』
『距离掌握』技能『长矛墙』『距离掌握』

“长矛的作用是在敌人靠近你之前先发制人。” - 沙希 兹中士

简言

“我也很想当一名火枪手,但是我为了我的听力还是放弃了。“ - 长矛手莫瓦里德·沙兹

  • 0.79.7:生命值从9变为10,主动性从12变为21;
  • 0.91.0:主动性从21变为28;
修正记录
  • 0.79.7:生命值从16变为18,主动性从18变为27;
  • 0.91.0:主动性从27变为32;
火枪手
Musketeer
4兵种等级14 老兵火枪手
Veteran Musketeer
20单队上限20
2日产量2
3~5伤害5~8
4近战攻击5
13远程攻击18
4 / 6射程4 / 6
5防御7
11生命18
3移动力3
20主动性21
200金币价格350金币
20经验35
『人类』2 秩序精华2 秩序『人类』
『重新装弹』技能『瞄准』『重新装弹』

“魔法?太过时了。火药才是我的军队唯需要的东西! ” - 萨纳兹·特鲁韦特

简言

“没错,当我重新装弹的时候弓箭手确实可以射出很多 弓箭,但是干掉一个敌人只需要一发精准的射击。”- 埃弗里姆.两根手指

  • 0.79.7:生命值从7变为11,主动性从13变为11;
  • 0.91.0:主动性从11变为20;
修正记录
  • 0.79.7:生命值从12变为18,主动性从15变为14;
  • 0.91.0:主动性从14变为21;
工匠
Tinkerer
5兵种等级5 能工巧匠
Artificer
15单队上限15
2日产量2
7~9伤害10~12
18近战攻击28
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
14防御21
30生命35
4移动力4
17主动性22
350金币价格650金币
35经验65
『人类』1 混沌
1 毁灭
精华1 混沌
2 毁灭
『人类』
『木桩』技能『放置地雷』『火焰攻击』

“魔法是你与生俱来的东西,但要成为一名工匠的话就需要刻苦钻研,还要拥有创造力和精湛的技艺。”- 索特

简言

巴里亚的真正财富是能工巧匠们的伟大智慧。

  • 0.75.7:修正能工巧匠的放置地雷的计算参数是行使者等级而不是兵种数量的问题;
  • 0.79.7:生命值从22变为30,主动性从19变为24;单队上限从20变为15;
  • 0.85.2:最小伤害从6变为7;
  • 0.91.0:主动性24变为17;
修正记录
  • 0.79.7:生命值从35变为45,主动性从22变为30;单队上限从20变为15;
  • 0.85.2:最小伤害从9变为10;
  • 0.91.0:主动性从20变为22;
狂兽人
Brute
6兵种等级16 恐怖狂兽人
Scarred Brute
10单队上限10
1日产量1
12~16伤害20~24
28近战攻击34
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
17防御25
60生命90
4移动力4
31主动性32
700金币价格1200金币
70经验120
『哈里玛』1 毁灭精华1 毁灭『哈里玛』
『法术抵抗』技能『前线战士』『法术抵抗』

当狂兽人挥舞起手中的连枷的时候,等待你的只有死亡。

简言

哈里玛很强硬,但我们是最强硬的。

  • 0.76.1:狂兽人及其升级状态增加『魔法减伤』被动能力:受到的魔法伤害减少50%;
  • 0.79.7:生命值从45变为60,主动性从20变为29;
  • 0.91.0:主动性从29变为31;
修正记录
  • 0.76.1:生命值从65增至70,招募价格从900金1琥珀增至1000金1琥珀;
  • 0.79.7:生命值从70变为90,主动性从23变为32;价格从1000金1琥珀变为1200金;伤害从18~24变为20~24;
  • 0.85.2:主动性从32变为31,获得前线战士能力,失去威吓能力;
  • 0.91.0:主动性从31变为32;
萨萨尼德
Sassanid
7兵种等级17 阴影
Shadow
10单队上限10
1日产量1
15~20伤害25~30
31近战攻击45
N/A远程攻击N/A
N/A射程N/A
15防御21
30生命45
5移动力5
36主动性46
700金币价格1000金币
1月光丝线
70经验120
『哈里玛』1 毁灭
1 秩序
精华1 毁灭
1 秩序
『哈里玛』
『背信弃义』技能『等待』『潜行』『背信弃义』

巴里亚的一切都是交易。萨萨尼德以死亡为交易对象。

简言

如果萨萨尼德们想要活的长一点的话,他们就必须不停的杀戮。

  • 0.79.7:生命值从25变为30,主动性从29变为43;伤害从16~18变为15~20;
  • 0.91.0:主动性从43变为36;
修正记录
  • 0.79.7:生命值从35变为45,主动性从31变为46;价格从1200金变为1000金1月丝;伤害从26~30变为25~30;
地狱之息
Hellbreath
8兵种等级18 地狱咆哮
Hellroar
5单队上限5
1日产量1
20~30伤害30~50
2近战攻击6
42远程攻击59
5 / 8射程6 / 9
16防御25
80生命100
1移动力1
26主动性28
1300金币
1星铁矿石
价格2000金币
2星铁矿石
150经验240
『人类』1 毁灭精华2 毁灭『人类』
『重新装弹』『无助』『弹幕射击』技能『轰炸』『重新装弹』『无助』『激励』『弹幕射击』

“啊,勇敢的骑士们。发射地狱之息。” - 埃斯菲尔·普鲁恩,雪松山战役

简言

“地狱咆哮是种高级火炮, 比两个火枪手连队更加经济实惠。想想我们能挽救多少人的生命吧!”- 德莱科·月光丝线

  • 0.75.7:最大伤害从20提至24
  • 0.79.7:生命值从80变为100,主动性从24变为35;价格从1400金1星铁变为1600金1星铁;伤害从16~24变为25~35;
  • 0.85.2:主动性从35变为25,生命值从100变为80,伤害从25~35变为20~30,价格从1600金1星铁变为1300金1星铁;
  • 0.90.0:主动性从25变为26;
修正记录
  • 0.75.7:伤害从25~30提至26~32;
  • 0.79.7:生命值从100变为120,主动性从28变为42;价格从2000金2星铁变为2200金2星铁;伤害从26~32变为40~50;
  • 0.85.2:获得轰炸能力,失去等待能力,毁灭精华从1变为2,主动性从42变为32,生命值从120变为100,最小伤害从40变为30,价格从2200金2星铁变为2000金2星铁;
  • 0.90.0:主动性从32变为28;
弩炮(Ballistae)
近战攻击0 伤害40~60 防御20 移动力0
远程攻击20 射程3 / 2~15 生命值50 主动性50
兵种等级0 单队上限10 日产量0 经验值90
精华 种族身份『城镇戍卫』
价格900 兵种技能

『无助』

简言

一种保护巴里亚城镇和聚居地的重型武器。

  • 0.76.1:所有势力的弩炮伤害从20-30提至25-35;(巴里亚之前15~30的伤害是错误的设置,也同步提至25-35)
  • 0.85.2:伤害从25~35变为40-60,生命值从40变为50;