 | Jaina 回复于 2010-11-06 20:14: 每个族6种英雄?残念。虽然有要需要专职的……看得出H6在英雄系统和兵种系统的变化很大。个人觉得按照介绍上来看,H6应该有点类似WAR3那样的,英雄升级之后直接学技能(或者魔法),而不用像以前的H那样先学个相关技能再到城里的魔法塔里学魔法。 |
 | 只要gear还能用就行 |
 | 别怨念。。。反正都能玩的。。。
又不是精密仪器的齿轮。。。 |
 | 3d是大势所趋
没办法的 |
 | skass 回复于 2010-11-06 19:15: 太乐观了吧...那个帖子来着都说了窗口下面的7个锁头就是对应的7种兵的建筑,和我猜的一样....
安戴德耐特 发表于 2010-11-6 19:14 
Q&A早都回复这个问题了,又不是我乐观。而且真有必要简化,还弄个2d干嘛,直接弄一个即时战略式的建筑窗口就得了。 |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-06 19:14: 太乐观了吧...那个帖子来着都说了窗口下面的7个锁头就是对应的7种兵的建筑,和我猜的一样.... |
 | skass 回复于 2010-11-06 18:50: 简易窗口又不是最终的界面,急什么。而且真的想连城镇界面都省掉,h5就已经给简易窗口了,h4也有类似的管理窗口,你连动态2d都不需要做。
兵阶这玩意多半是向战锤靠轨,黑洞太口胡了。不过只要能做得好也无所谓,做不好,估计又得换公司,nival快消失吧…… |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-06 17:55: 他改兵阶我还觉得是进步,能减少所谓的炮灰兵种。他改资源我能理解成为了和世设配合突显龙神的存在感。他把那么丰富多彩的建筑全给我整没了弄了个超简易窗口式城镇建设菜单,我只能说这是偷工减料缺乏诚意! |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-06 12:49: 就是战锤啊......我一听核心,精英,冠军这种分兵方法立刻就觉得是战锤了........... |
 | skass 回复于 2010-11-06 12:19: 反正这些消息,总的来说,为了对战,第一加强对抗性,抢资源抢战略点,第二加强目的性,从技能到魔法完全没了随机性(不知道四围怎么弄),说白了,h6极有可能被做成一个回合制的战锤40000游戏(不是桌面,是那个pc游戏)
目前我还是不太看好这种变化 |
 | tyfon 回复于 2010-11-06 02:00: 我很喜欢魔法塔的啊 -_- |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-05 23:25: 天朝好啊.......
"在未來100年都會繼續蓬勃發展".......
Isaac Sofaer说的........
Isaac是亚洲股神东尼的同事,注册会计师,30年投资经验,......好像属于年薪900来万那种......=______,=....当然要是有子女上哈佛的话...学费好像还不够......
米国是彻底不行了.....一群神经病.....大街上有政 府的X光巡逻车....到处随机X光扫描......天朝人民还敢造个反....米国人狗P本事没有就会上facebook....... |
 | 是的....好像是五代的时候吧...正版还没出呢...有人已经玩上了...
跑去CH问问题.....被UBI驻论坛答问题员鄙视了......
但素我就不能下了.........用咖啡馆的公共WIFI上网.....................
要下得下个 ...
红润的正义 发表于 2010-11-5 22:39 
H5的北美发行日是2006年5月16日,实际上12号就已经偷跑而且有破解下载了。。
=_=至于你们这些北美党就算了………… |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-05 22:39: 是的....好像是五代的时候吧...正版还没出呢...有人已经玩上了...
跑去CH问问题.....被UBI驻论坛答问题员鄙视了......
但素我就不能下了.........用咖啡馆的公共WIFI上网.....................
要下得下个三五年的..................... |
 | 我的意思是....用买的可以在第一时间弄清楚所有问题吧.....
下载的要等.....
而且听说六代有DRM数字版权管理系统.......
英雄无敌又不是特别流行的游戏(像星际2)....破解/官方解除限制可能需要时间.. ...
红润的正义 发表于 2010-11-5 22:29 
H6的防盗版系统还没定下来。。
至于破解,嘿嘿嘿嘿。。你没关注过第一时间的盗版镜像吧。。
那叫一个快啊。。。如果游戏偷跑那更快。。比预定正版的都快玩上。。 |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-05 22:29: 我的意思是....用买的可以在第一时间弄清楚所有问题吧.....
下载的要等.....
而且听说六代有DRM数字版权管理系统.......
英雄无敌又不是特别流行的游戏(像星际2)....破解/官方解除限制可能需要时间..... |
 | 帮八了你们.....这游戏新出的时候偶是绝对八会买D.............
红润的正义 发表于 2010-11-5 21:54 
你指望海姆去赞美伊丹? |
 | 帮八了你们.....这游戏新出的时候偶是绝对八会买D.............
红润的正义 发表于 2010-11-5 21:54 
你似乎忘记天朝玩家基本不用烦恼到底要不要入正的。。北美呆多了吧…… |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-05 21:54: 帮八了你们.....这游戏新出的时候偶是绝对八会买D.............
|
 | 转职难道不要声望?不做任务大家声望不是都一样?
我理解是有的任务加生命的声望有的任务加死亡的声望,就像MM7~声望积累到某程度就可以转相应路线的职业,就像MM7~!
安戴德耐特 发表于 2010-11-5 21:38 
没见到相关资料。。我也不清楚进阶条件。。
搞不好就是直接点技能。。。 |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 21:38: 转职难道不要声望?不做任务大家声望不是都一样?
我理解是有的任务加生命的声望有的任务加死亡的声望,就像MM7~声望积累到某程度就可以转相应路线的职业,就像MM7~! |
 | 于是对战的时候大家都没空做任务,于是对战的时候大家的英雄都转不了职,于是生命和死亡分支在对战的时候成为了摆设~
安戴德耐特 发表于 2010-11-5 21:31 
貌似不是做任务才能转职。。
而是声誉系统会影响任务。。。 |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 21:31: 于是对战的时候大家都没空做任务,于是对战的时候大家的英雄都转不了职,于是生命和死亡分支在对战的时候成为了摆设~ |
 |
可是这好像在多人游戏里没什么用吧……
skass 发表于 2010-11-5 19:32 
B#不是也有任务? |
 | skass 回复于 2010-11-05 19:32:
不说了还有任务么。。。
邪翼 发表于 2010-11-5 19:30 
可是这好像在多人游戏里没什么用吧…… |
 | 话说技能系统先不论,反正消息很模糊,那个声誉系统到底能干什么用,仅仅选择职业?
skass 发表于 2010-11-5 19:22 
不说了还有任务么。。。 |
 | 基本上就是王国的样子了 |
 | skass 回复于 2010-11-05 19:22: 话说技能系统先不论,反正消息很模糊,那个声誉系统到底能干什么用,仅仅选择职业? |
 |
没。不过基本全改名了。。为了防止混淆。。
至于英雄特技,至少我看到的资料里说是有的。。
邪翼 发表于 2010-11-5 17:03 
然后藏着掖着打死也不告诉你 |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 19:00: 大哥(?!)难道炼狱在原版里不是可选势力?或者说原版英雄全都是亡灵族的?玩别的势力也只能请外援? |
 | 红润的正义 回复于 2010-11-05 18:56: 楼上几位太天真了..........
生命和死亡以外的英雄? 当然有啦!
麻烦您花49.99美元选购我们的第N个资料篇..........
怎么可能第一次就全给你呢............
我们股东都等着分红呢...... |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 18:54: 其实我本来设想或许混乱龙神会为自己的势力单独创造一套技能树类似像H5的蛮子那样,可是偶转念一想这处处强调对战强调控制平衡的版本不可能会设计出个独立的另类来把自己的系统搞复杂的~所以我看老鄂龙那边就被坑爹了~! |
 | 其实我最好奇的是为啥两个进阶是生命和死亡呢......就像前面某楼说的,生命和死亡不都是Asha的,恶魔那边没有自己的进阶么。
而且一想到可能会有进阶了死亡的圣骑士和进阶了生命的亡灵巫师啥的......... |
 |
声誉系统咋回事,和英雄特技有联系?黑洞这回做的够大,比h4还前卫非主流……
skass 发表于 2010-11-5 17:25 
不太清楚。。
似乎是自由选择你要坑爹还是坑娘。。反正只能坑一个。。。
和英雄特技是没关系的。。
除了影响英雄技能的学习还会影响地图里任务 |
 | skass 回复于 2010-11-05 17:25:
没。不过基本全改名了。。为了防止混淆。。
至于英雄特技,至少我看到的资料里说是有的。。
邪翼 发表于 2010-11-5 17:03 
声誉系统咋回事,和英雄特技有联系?黑洞这回做的够大,比h4还前卫非主流…… |
 |
严重怀疑四维就是和进攻术[A 防御术[D 智慧/学术[K 巫术[P 直接合体了。。。。
ydd319 发表于 2010-11-5 16:48 
没。不过基本全改名了。。为了防止混淆。。
至于英雄特技,至少我看到的资料里说是有的。。 |
 | skass 回复于 2010-11-05 16:59: 这太超常规了吧,这是不是意味着实际上没有专门的魔法技能了?直接就是加点学魔法?就算这样一个派系光魔法也是个技能树啊,三系能力能包围下来吗……
英雄四围这东西应该还是有的……不过这次的技能设定还真震撼,一时想不出来是什么样 |
 | 四围的位置
严重怀疑四维就是和进攻术[A 防御术[D 智慧/学术[K 巫术[P 直接合体了。。。。
英雄特长还在不在捏。。。这样多半没了吧。。。 |
 | 反正就是魔法给写到技能树里了。。
前面说的很清楚,不管是技能还是魔法都合体成能力。。然后能力挂树。。。
就是不太清楚四围的位置了。。是按照以前升级随机加,还直接不给。。你肯浪费技能点就点吧。。 |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 15:54: MM学魔法不是和H2345一样的么?英雄靠等级学魔法技能,再花钱买魔法书&造魔法塔来学魔法。
我觉得现在H6的魔法学习很可能像WC3一样英雄升级了有了技能点,就可以在魔法和技能树里随便挑个魔法点上就学会了。不同的就是中性的魔法和技能树是公用的,生命和死亡要靠转职?
生命和死亡不是亚沙龙神的两面么?鄂加斯自己家没英雄没魔法没技能么?
还有英雄升级不涨四围的话高级英雄的优势很难体现呀...除非技能都很强力学错了也无妨。 |
 | skass 回复于 2010-11-05 15:23: 一样就怪了=3=
这个系统直接把英雄分为六种职业,四种进阶。但是还是没有提魔法派系在能力中间充当什么角色,以及是否在进阶能力中。已知有七种魔法派系,亡灵本身还有亡灵巫术。我怀疑太初魔法会不会是在进阶能力中。目前来看,这其实更像h4。技能充点和kb相似。或者和guildwar之类相似。同时魔法的学习还是没有点明,能力加点是不是意味着选择魔法派系,然后连魔法自己都是要加点学习,还是说学习了一种魔法派系,就能自然学习魔法,或者需要 从另外途径学习?从kb和英雄无敌系列的技能系统来看,投点可能不会投很多,一般一个技能就是三点左右。
而且死亡中立生命这种分法也很奇怪。
直接伤害魔法削弱,情况还不清楚。对于地下城大概比较颠覆。不过伤害魔法到游戏后期也不算太好用……
说不定这个系统会更像魔法门七八九…… |
 | 这不跟diablo一样了? |
 | 安戴德耐特 回复于 2010-11-05 13:58: 学院已经死了 |
 | 冰雷魔导师 回复于 2010-11-05 13:28: 地牢已经想死了 |
 | fotl 回复于 2010-11-05 11:06: .......这么搞,我感觉我真没啥兴趣了,唉 |
 | 开始以为是购点,又说山口山,类似天赋树吗?点天赋可以增加XX兵种杀伤或者直接给技能之类的?
希望技能不要太弱,增加兵的戏份是好的,不过英雄存在感太弱的话就不叫英雄无敌了啊。 |
 | 龙之类在H6中不会以城镇顶级兵出现,基本是以野外BOSS的身份出现的。反正就是城镇里全是龙也太无聊,全扫地出门又太无耻了
hwposter 发表于 2010-11-4 16:41 
哇卡卡卡卡~肉E速来谢罪 44证明额木有骗银
[url]http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=332649[/url] |
 | skass 回复于 2010-11-04 23:50: 忽然觉得,在‘改动’这方面,四代几乎是教父…… |
 | 城镇里面没了魔法行会,感觉好像少了点什么似的 |
 | skass 回复于 2010-11-04 17:27: 如果技能平衡不好,路线就会固定
phinex 发表于 2010-11-4 17:21 
这样的事情绝对会发生的,除非每个系列的技能都很废…… |
 | skass 回复于 2010-11-04 17:27: 嗯。。掐了掐手指算了下。。30级大约能把两系学个差不多。。
就看升级速度给力不给力了。。
邪翼 发表于 2010-11-4 17:24 
应该和h5差不多,升十来级相对快,二十级以上就慢点。 |
 | 嗯。。掐了掐手指算了下。。30级大约能把两系学个差不多。。
就看升级速度给力不给力了。。 |
 | 如果技能平衡不好,路线就会固定 |
 | skass 回复于 2010-11-04 17:08: 以往技能是随机的,但是其实路线比较固定。反正有个培养方向,只要人品不差,基本能弄过去。现在h6这么做,不过是路线完全固定了而已,类似kb。但是打起架来,对手的方向大概也比较好猜…… |
 | 我觉得自己加技能点比随机技能要好,就要看看设计的技能有没有战术性和变化性了...... |
 | skass 回复于 2010-11-04 17:00: 改的真棒:当以后有人怀旧时,被痛骂最厉害的终于不是英雄无敌四了=3=
话又说回来,加点学技能未免太out了,这特别像guildwar的系统。
至于伤害魔法削弱啥的,看情况。 |
 | 也好,我还以为进阶有什么破坏,生命,死亡,保护....... |