Archangel Castle问答
EvilP 更新于 2010-09-24 20:40
来源:Nelgirith@Round Table@Archangel Castle。
- 地图编辑器:可以自定义城镇控制范围的大小,因为引擎和代码的不同,H5的地图无法转化为H6可使用的。BOSS生物可以像普通生物一样放置地图上守宝物。地图编辑器的触发器将会像WAR3,你做地图时将不用像H5一样自己一行一行码代码。
- MOD:H6的文件结构将会比H5干净,制作组计划有一个界面来禁用和启用MOD,并且使MOD的制作变的更简单。
- 游戏选项:有选项可以禁用特写镜头。关于地图开始时的地图特点介绍是可以禁用的,不过开始这张地图后就不能再看到了。可以修改快捷键。
- 游戏性:会有成就信息。关于BETA现在啥也不能说。
- 技巧:当你的城镇被人攻占后正在转换中时,你攻占回来会自动停止转换。战场上不能保存(不过也可能会变),不过可以载入存档。会有战斗记录。
- 城镇:不能通过加长建筑耗费的天数来减少建筑费用。不能自己摧毁特殊建筑改建,只有被城镇转化时才会被摧毁。野外招兵建筑可以增加的兵种产量包括升级和没升级的,招募时也可以任选种类。城镇依然有特技。依然有亚莎之泪。
- 冒险地图:不可以用兵种的形象替换英雄在冒险地图上的样子。战争迷雾还是一次性。关于龙血结晶矿的来源,在长老战争中,龙神们挥洒在亚山大地上的鲜血形成的,矿脉叫Dragon Veins(龙脉?),亚山的居民后来学会了如何提取出这些血液。野兵的招兵建筑可以设置类型,不管是指定各类还是级别。
- 英雄:你可以选择英雄的名字,性别,力量型或者魔法型,发展方向,进阶职业取决于所学的能力。魔法英雄和力量英雄的平衡性上制作组将会努力。魔法将会有七个系:气,火,土,水,光明,黑暗,源力(和亚莎和鄂加斯相关)。技能树会比KB的复杂。关于技能学习和完全自定义,所以关于平衡性和是否最佳选择上..只说了不同族会不一样……(那同族怎么分啊啊啊)
- 战斗:一次一方只能上七队兵。士气和幸运,高涨多行动一次,低落不能行动,幸运则伤害最大化,不幸而最小化。可以把射手放在箭塔上,不过如何箭塔被摧毁,这队射手会便当。战场上天气可能会影响兵种。
- 生物:种族生物最大还是2x2,BOSS才会更大。一个兵种升级后比升级前强力很多。中立生物数量.....就是藏着掖着不告诉你。每族会有2-3个大体形。
- 战役:战役中会出现龙骑士和盲眼兄弟会。剧情中的远古战争是发生在天使和无面者之间。之所以不用DM之后剧情是因为DM后的剧情由HK接了,而且编剧想写就写喽。
- Sveltana:“我的名字叫Sveltana,Slava的姑姑。我为了向死亡女神亚莎奉献生命而离开了家乡。过去我曾被宠爱,人们称我为北方之花,但是现在他们害怕我,称我为贱民,异教徒,亡灵巫师。”
她是狮鹫大公的女儿,不过大公想要的是个儿子,她小时候很孤单,压力很大,并不被双亲所喜欢。当她15岁时,他的弟弟,公国的继承者Pavel出生后,她变的更为孤立了。不过她很高兴不再需要负担那些不想负担的东西,于是她离家出走,去感受世界的情绪,最初是天使,后来是七城联盟的魔法师。她是优秀的学生,后来亡灵巫师阿吉雷(Aguirre)成为了她的导师。由于已经和家族断绝了关系,她加入了这个新兴的信仰亚莎(蜘蛛女神)的教派,并成为了阿吉雷的得力助手。
她和她的导师为了寻找Namtaru(也就是H6的那个蜘蛛兵种,蜘蛛女神强大的化身)走遍了绿玉海(Jade Sea)的群岛,阿吉雷在旅程中被杀死,Sveltana独自一人把那种生物带回了七城联盟,于是她成为了亡灵巫师中的传奇人物。不过她没有多少时间去享受她应得的名望,在她归来后不久,被家族召回帮助Pavel阻挡恶魔的入侵,只是她回的太迟了,无法拯救她弟弟的生命。于是她成为了狮鹫公国实际的执政者直到她的侄儿足矣继承一切。