| Jaina 回复于 2010-08-31 21:12: 现在大家统统开始攒怒气…… |
| skass 回复于 2010-08-31 14:32:
不是有4级么。。一级二级可能不太强力。。不过可以用的比较多。。看视频里能量槽涨的很快的。。。
三级四级么。。嘿嘿。。。
邪翼 发表于 2010-8-30 20:35
能量槽可以多次充满,看视频的话。 |
| tyfon 回复于 2010-08-31 12:06: 定位总是有的,只是4版给玩家写明了而已。 |
| 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种?
金属发条 发表于 2010-8-29 20:26
角色定位,rpg里面常见的东西,参见dnd4版里面的改动 |
| 拭目以待吧~~~ |
|
话是不错。但窃以为,种族能力应该是一种特有的“常规能力”,其应用不应设前提条件。需要“蓄力”的话,很可能到头来一场战斗都用不上...
wyqtxy 发表于 2010-8-30 20:07
不是有4级么。。一级二级可能不太强力。。不过可以用的比较多。。看视频里能量槽涨的很快的。。。
三级四级么。。嘿嘿。。。 |
|
什么叫算了。。。。
这玩意不是用来当日常的。。
是用来囧人和翻盘的。。。
邪翼 发表于 2010-8-29 22:35
话是不错。但窃以为,种族能力应该是一种特有的“常规能力”,其应用不应设前提条件。需要“蓄力”的话,很可能到头来一场战斗都用不上... |
| 只要AI不像5代那样老慢的老卡的就好。 |
| 期待 |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-30 16:36: 看来视频里食尸鬼站的那个位置就是加A\D点了~ |
| 改的很欢乐 |
| 站在某处可以+A +D么。。。要是再能+MANA,就是VM的魔晶石勒哈。。。 |
| 不错,有点变数了~
不过这条“有攻击和防御位置”没看懂....
深绿之弓 发表于 2010-8-30 12:58
战场上有攻击和防御加成点
改的时候想岔了。。。没留意没说全。。 |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-30 14:52: 兵种角色定位就很信徒啊~!地域控制也很信徒啊,城镇转化那个在某些方面上也很像信徒的~不过我也赞成越来越像HVI了~! |
| 深绿之弓 回复于 2010-08-30 12:58: 不错,有点变数了~
不过这条“有攻击和防御位置”没看懂.... |
| 默认带报偿和反报偿。。。 |
| Jaina 回复于 2010-08-30 12:21: 地狱一贯高A低D,我不相信地狱会高A高D,地狱全是突基队233MAX
将高D还给咱亡灵吧。。。。。。
Sieg_Heil_ 发表于 2010-8-30 09:10
目前还不清楚士气是如何起作用的。士气低可能是个比较麻烦的事情。 |
| Jaina 回复于 2010-08-30 12:20: 使单位物理和魔法免疫……
这是啥东东,物理免疫,打不了?
changevcl 发表于 2010-8-29 23:43
H4里的避难所不是也物理免疫么? |
| tyfon 回复于 2010-08-30 09:14: 要看进阶的要求是什么…… |
| 地狱一贯高A低D,我不相信地狱会高A高D,地狱全是突基队233MAX
将高D还给咱亡灵吧。。。。。。 |
| 深海居士 回复于 2010-08-30 08:25: 使单位物理和魔法免疫……
这是啥东东,物理免疫,打不了?
changevcl 发表于 2010-8-29 23:43
大概类似4代的替身斗篷吧 |
| 我严重地同意ffcdd和skass,H4本身是个不错的尝试,可惜NWC做到有点虎头蛇尾,草草收工……
正因为这样,H5才只能沿袭H3而摈弃了H4,但现在H6的H4向尽管是个大胆的设定,但却未尝不可……
当然,我们现在说这些本无意义,还是拭目以待吧! |
| 月亮熊 回复于 2010-08-30 01:14: 泥鳅和蓝凤凰,year~~~ |
|
精怪不是灯神,是3代和5代法师城的1级兵Gremlin。
另外,原文说的也只是有龙,并没有说“有比较多的龙”吧。
tyfon 发表于 2010-8-30 00:26
可能 |
| tyfon 回复于 2010-08-30 00:26: Djinn被砍掉了啊=。=
也是4朝元老了啊,而且2代和4代都是如此逆天的......
heavenk 发表于 2010-8-29 21:47
精怪不是灯神,是3代和5代法师城的1级兵Gremlin。
另外,原文说的也只是有龙,并没有说“有比较多的龙”吧。
SHOULD be dragons |
| 35# [i]changevcl[/i]
支持这个。。。 |
| 使单位物理和魔法免疫……
这是啥东东,物理免疫,打不了? |
| 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
……
比较反感这个…… |
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越来越像圣战群英了
越来越像KB了
越来越像锤子了
画面越来越像网游了
越来越像XX了
越来越像..................
邪翼 发表于 2010-8-29 22:39
越来越像HVI了 |
| skass 回复于 2010-08-29 22:41: 越来越像英雄无敌四了=3=
话说和圣战群英传有多少像的啊orz |
| 越来越像圣战群英了
InnerRoar 发表于 2010-8-29 22:35
越来越像圣战群英了
越来越像KB了
越来越像锤子了
画面越来越像网游了
越来越像XX了
越来越像.................. |
| 越来越像圣战群英了 |
| 种族能力如果要等所谓的“蓄力槽”满了以后才能“放”的话,我看还是算了。
wyqtxy 发表于 2010-8-29 22:29
什么叫算了。。。。
这玩意不是用来当日常的。。
是用来囧人和翻盘的。。。 |
| 种族能力如果要等所谓的“蓄力槽”满了以后才能“放”的话,我看还是算了。 |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-29 22:11: 没准都攒呢~再说作为有真复活的种族,挨打攒有啥可郁闷的?对方想获胜不打你行么?打人攒某些情况下倒是能郁闷死你~打不着怎么办? |
| 攒能量?挨打攒还是攻击攒?要是挨打攒就郁闷了.攻击攒么有点不合适.攻击不是强项. |
| 圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫.
守护天使这个技能有点扯吧.不会一次战斗只能用一次吧.那就不好玩了.圣堂血厚,攻击低,那圣堂就不好玩了.估计就是防守反击的料了.
myhorsefsy 发表于 2010-8-29 21:58
1、要在战场上攒能量。。搞不好还是攒满才能放那种。。
2、鬼知道有效几次攻击还是几回合。。 |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-29 22:02: 不是有聚气槽么?估计只要战斗够长,爆几次气就可以用几次吧~ |
| 圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫.
守护天使这个技能有点扯吧.不会一次战斗只能用一次吧.那就不好玩了.圣堂血厚,攻击低,那圣堂就不好玩了.估计就是防守反击的料了. |
| 能打的就是好游戏! |
| 我感觉那个已有种族貌似矮子地说. |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-29 21:51: 18# [i]skass[/i]
所以才叫难坚持~不学肉搏不抗揍,学了肉搏可能就变成别的职业了~ |
| 应该是H3H4H5优点结合吧,不能说是什么H4完美版 |
| Djinn被砍掉了啊=。=
也是4朝元老了啊,而且2代和4代都是如此逆天的...... |
| skass 回复于 2010-08-29 21:45: h4的专职特色是进阶职业有特长,但是有些完全没用。比如巫妖近身攻击会让敌人老化,亡灵一般都可以招魂幽灵,谁会让英雄专门近身攻击……,黑暗领主同理,攻击带恐惧,可是一般没学战斗技能的英雄谁去肉搏啊。最实用的大概就是鬼神师那被加强的招魂魔法了。 |
| 安戴德耐特 回复于 2010-08-29 21:21: H4的转职有时候太难坚持~但是职业分化本身俺是绝对支持的!英雄脱离战场之后多搞点职业也是挺好的~ |
|
你应的声太多了。。拜托有点自己的立场。。
邪翼 发表于 2010-8-29 21:19
狂暴吧! |
| 希望是H4完美版
英雄无敌L 发表于 2010-8-29 20:58
你应的声太多了。。拜托有点自己的立场。。 |
| skass 回复于 2010-08-29 21:18: h4有些地方构思不错,但是有些地方不咋地。英雄无特长,技能一体化,上战场以后变得超强,偏偏又容易被超强魔法秒掉,宗师抗魔太bug。总之不太让人满意。 |
| h4最大的问题是英雄无特色
这个绝对要改!!! |
| ffcdd 回复于 2010-08-29 21:04: 一直觉得H4的构思还是不错的 有值得借鉴的地方 取其精华再好不过 |
| 英雄无敌L 回复于 2010-08-29 20:58: 希望是H4完美版 |
| 不错不错...
H4向 |
| Jaina 回复于 2010-08-29 20:52: 每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能
勒死PK攒怒放MAX超杀
PS:感觉灰常偏向4呆
Anonymous 发表于 2010-8-29 20:12
我也觉得很多设定偏向4代了……
话说现在远程单位又不能全屏打人了,肉盾的作用将进一步增强,因为站的位置好的话连远程应该都是可以防下来的。 |
| 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种?
金属发条 发表于 2010-8-29 20:26
貌似素用途固定。。。 |
| 金属发条 回复于 2010-08-29 20:26: 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种? |
| 每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能
勒死PK攒怒放MAX超杀
PS:感觉灰常偏向4呆 |
| skass 回复于 2010-08-29 19:56:
4代有独眼
3代的哥格可不能相提并论
5代?
eareast 发表于 2010-8-29 19:45
五代的魅魔也算是范围伤害吧,反正都是一打一串。矮子那边还有火牧师 |
| 远程范围伤害,不论在三代,还是五代,都不是巫妖的特权。
对了,置顶的红字怎么回事?
skass 发表于 2010-8-29 19:36
4代有独眼
3代的哥格可不能相提并论
5代? |
| skass 回复于 2010-08-29 19:36: 远程范围伤害,不论在三代,还是五代,都不是巫妖的特权。
对了,置顶的红字怎么回事? |
| [color=Red]沙发[/color]
- 战役时间为40到60小时
将就
- 战斗,地图可使用热键
这个和以前一样
- 有进阶职业
模仿4代
- 远程单位有范围效果
那尸巫的特技给了大家了?尸巫自己干什么?降低亡灵实力啊
- 最大的战场比之前增大50%
强烈支持
- 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
什么意思?
- 有攻击和防御状态
这是废话
- 可能防御远程攻击(大概指无法射击视线被阻挡的单位)
不错,很真实,实在没搞懂H3里面的箭是怎么穿透城墙的
- 每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能
好,但是具体是什么呢?
- 没有巨魔,精怪,可能会有比较多的龙
巨怪精怪是啥?不过我超级喜欢龙,太好了
- 圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫
- 墓地:低攻防,没有士气,适合持久战,持续伤害能力突出,种族技能:亡灵巫术
- 地狱:高攻防,低士气,种族技能:异界门
亡灵真的被削弱了。。。
圣堂的可以理解,地狱为什么防御高?低士气倒是很正常 |