英雄世界九周年致庆(十八)
风雨十载,HW九周年致庆十八:对战历史漫谈之门派对抗&浴火真金:2005年~2006年
门派对抗&浴火真金
自动赛结束了,没有门派的英雄在人才市场上的地位一目了然,给各门派拉拢能人提供了有力的依据。随后开始的就是门派内部练兵。(2005年4~5月)
内部练兵是为了门派对抗做准备,算是一个预热吧,可以很好地了解到各门派的活跃程度,各门派的比赛规则由自己盟主制定。这时候就可以看出各门派的风格了,比如财大气粗的霹雳盟主herolwy宣布:“本盟有庞大的互动网银资金,有喜好网银的参赛盟友可向本盟“菜”神恒少索取,以资鼓励...”
内部练兵赛要求各盟建立QQ群,很多门派的QQ群一直沿用至今。门派练兵结束了,结果是野人谷在heroKyree的带领下组织得最为活跃。
期间,服务器又坏了,对战联盟没赛事达半年之久……
服务器问题解决,门派对抗打响了,野人谷对抗魔教,人丁兴旺的野人谷大举进攻魔教,但魔教依靠守城的优势(守方定规则),顽强地抵抗住魔教的一轮轮进攻,野人谷在攻城时损伤惨重,而野人谷赖以赚分的守城大将却久不冒泡(比赛专题有登陆记录),没有发挥守城优势。道高一尺,魔高一丈,最后魔教获得门派对抗的胜利。(2005年12月~2006年1月)
浴火真金!联盟辈出新人,除了名声显赫,位居高级兵的众多老鬼、掌门人外,还有很多默默无闻,不爱发言的高手,所谓的高手,不仅仅是指积分高,而且还要考虑胜率的高低。就让大家一起来验证高手是否是真的高手吧,有信心当擂主的可以缴纳适当的报名费后当擂主一个星期,期间擂主不更换,胜方获得额外的积分。(2006年3~4月)
火暴!与门派系列比赛不同的时,这次设计的比赛虽然只有一个主角,但起热闹程度甚至比大门派之间的对抗还要过之而无不及,从第一界的皇图霸业谈笑中开始,第二界angelvsevil以及第三界的风寒,第四界的弑血_油条,第五界的风云海明扬,在他们当擂主的那个星期,都打出了令人意外的对战局数,本来每个擂主收取100金币是要催促擂主要抓紧时间比赛,但后来看去100金币好象收得太少了。。。交100金币就可以打这么多场真是赚翻了-_-!!
为什么单一人当擂主可以意外的火暴?其原因就在于有效对战局数,经过对战记录的统计,可以确定如果让有实力又常对战的人当擂,比赛绝不冷清,而比赛则是一个催化剂,张扬则更张扬,跋扈则更跋扈!比赛可以不拘一格,我举办了这么多次比赛,每次比赛赛制都不一样,从没有过第二界***比赛,一直没重复过。
至此对战联盟2.5期间的比赛介绍完毕了,2006年底,在国内的服务器损坏,使用了国外的服务器,由于网页语言不适用,对战联盟2.5闭幕。