英雄世界九周年致庆(八)
风雨十载,HW九周年致庆八:对战历史漫谈之弱英雄之战:2002年6~8月
弱英雄之战
第一界DW华山论剑之后,被阿基催谷过度的H3战坛处于深度的疲软期,对战聊天室一度冷清得可以拍苍蝇~~~过了1,2个月才又慢慢恢复过来,论坛里又熙熙攘攘地有人吵着要搞比赛。
这一次比赛,引入了无数新元素,原来比赛也可以这样搞……
dragonpass这个死BT提出了一个很BT的玩法,就是主力英雄由对方指定,当然,我还是很讲民主的,不会硬逼大家接受这个怪异的提案,罗列了几种比赛方案投票决定,意外地发现,大家都很BT,以绝对优势选了这种比赛模式。
对抗模式选择了KOF模式,3VS3,这个方案是谁最初想到的?嘿嘿,肯定猜不到,是JWHF最初提出的~~~当初JWHF设想建立野战队,由JWHF(野兽)、MADDOG(野狗)、探险兵(野兵)组成。其中探险兵是以前Lion初对战用的ID。当时屡战屡败的我,一样得到肯定,对战是交流的一种方式,有些人自诩天下无敌,却被众人排斥,背道而驰了。
比赛采用赌宝物的形式,输方宝物被对方夺走。宝物商场是阿基一向提倡的,而我通过程式把它实现了,今年最近一次比赛玖月杯的宝物商场,用的就是6年前弱英雄之战的宝物购买模式。
比赛的凝聚力超乎想象的强,KOF模式使大家都招呼亲朋好友一起玩,使很多老头子都纷纷被挖了出来。起战队名也超有意思,当时石头和PUMA,阿辽组队,他们组队后合钱买下了PK2,然后跟我说起名叫PK2战队^_^,还有很多希奇古怪的名字,在我的威胁下,石头才不再通过QQ把这些搞怪的名字发过来骚扰正在赶着设计比赛程序的我,随后那家伙在论坛发贴说他们就叫屎尿屁战队,石头是陀S,阿辽是泡N,PUMA是个P,合起来就是屎尿屁战队……而最后确定为穹马站队,我则原封不动地把“穹马站队”四字放上主页,可怜的孩子们,慢慢站吧……
走钢丝的尴尬,当时阿飞也跳出来欲一展神功,却很遗憾地先自宫了,计算到极限的打发换来的是战死在野的危险,自杀,又见自杀。。。
慢刀的困扰!当时水云伙同杀手386等人出征,水云在一局对抗里被对方拖着打了整整10多个小时,几欲崩溃,幸得贤妻照料与支持,当时引发了对慢刀的争论,人至慢则无敌,前提是要先找到愿意与之对战的人……
当时比赛打到最后决战时,非常遗憾地撞上了空间问题,整整停了好几个月,比赛也不了了之了,相比结果,过程更重要,而支撑起网站与联盟比赛的,是众多英雄的努力,原封不动搬2002年6月10日的颁受奖仪式纪要:
☆ 弱英雄之战是dragonpass提议的,后来又做了详细的说明,直到比赛正式开始,规则还是在他的协助下制定的,虽然到现在他还没打过一场,甚至以后也没时间打,但3000块的宝物还是得送上一个,反正也很可能是浪费的,就找最没用的给他吧,左看右看,就这个最没用了,不好意思哦^_^
☆ 在随机地图论战中,不少英雄发表了一些很有参考价值的文章,我也可以借此完善各种族的打法,在弱英雄之战中继续参赛的有puma和wulm,分别赠于攻防二宝。
☆ 由于原聊天室没有密码验证功能,有冒充ID的现象,YJQ自己掏腰包500块给大家申请了一个可以注册的聊天室使用一年,后来又协助修正了比赛地图BOO,赋予宝物一个。如果有100个象YJQ这样的好人多好,救济救济我这个穷人吧~~~
☆ 比赛地图在陆续增加中,在地图是否适合比赛的研究上,水云给了不少有用的建议,比赛规则也依此修正。而此时此刻,这个恶魔又在一边摆酷,恐怕又在考虑PK谁了?这个应该最合适他了,PK+1……
☆ 程序设计总会碰到些钉子,没关系,不懂找smilefeng就行了,除aqiao外的又一个专业程序员,有空两位可以多切磋切磋,赠于宝物一个。
☆ 上次onepiece为大家制作的图标库还不错吧,送上宝物一个。不要藏私,教教我怎么做图标库哦!~
☆ 另外比赛还需要大家的参与,最积极参赛奖是谁?没错了,是马新庆。怎么不见人?哦,躲到大家后面去了?别害羞,这个是给你的。
☆ 还有宝物商场的老板石头和小使,商店里各个宝物的价格就是这两位老板制定的,宝物总是要被别人买光的嘛,对不对?别心痛哦!
当时地图还是百玩不厌的DW,而常驻在对战聊天室里的herolwy等玩随机的英雄也成了发展的重要目标,经过反复的循循诱导,坑挖拐骗,威逼利诱,坚贞的herolwy等随机人众还是不为所动,herolwy一度达到8000+的积分,比第二名5000+还多出一大截来