英雄无敌:上古纪元
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英雄世界九周年致庆(六)

EvilP 更新于 2009-06-03 22:54

风雨十载,HW九周年致庆六:对战历史漫谈之对战联盟1.0:2001年5月~2003年4月

对战联盟1.0

对战联盟的设计其实在2001年2月就已经完成,当时除了给JWHF和水云看过外,没告诉其他人。手动算分,太累!用好电脑,解放人脑~~貌似是广告词了呵呵。当时刚接触asp,完全不懂,将aqiao当时做的一个备用留言版拆分成最基本的功能,然后再变幻成自己想要的各种模块。

只要给我一个支点和杠杆,我就能支起地球。当时为了学asp,去买了书研究了一个月,做对战联盟却只花了1个星期。

对战联盟设计出来了,是减轻斑竹压力的好帮手,但终极的帮手是什么?是同一个目标,别人完成了,而不需要自己去做,无招胜有招

当时的游戏天堂正在接收报名,一看到这个消息我就偷懒了,让他们去忙吧,只要有对战活动,管他在哪办,卸下管理员的身份看热闹也不错。

三个月后……

英熊在QQ里找我,说啥时候搞活动,我吃了一惊,游戏天堂不是正在比赛吗?英熊说那里太乱,都是些小孩子在闹,不适合老玩家口味,于是我仔细看下游戏天堂的参赛名单,确实老玩家不多,问了下正义盟主大M等人,他也微微一笑,人以群分嘛~~无语的是,当初比赛的策划者阿基都已经不在那边玩了。

估算了下,对战联盟推出的目的,是为没去游戏天堂那边玩的大概10个左右老玩家准备的,当时正好阿基跳出来说要在H4出来前如何活跃气氛什么的,嘿嘿,点背这冤大头不在,阿基倒是亲自送上门来了,去哪找啊?赶紧抓住了就把他套进来了。直到对战联盟开始使用后,阿基说,要给大家算下分了,我说不用算了,系统都全部算好了,阿基说你手脚真快啊,一下子就做好了,我心想,快啥啊,这个系统早在三个月前就做好了,放在电脑里都快发霉了。

当时各高手弄出了很多好东西,包括Ali_Fred制作出的自动存盘器,gdgf做的在网吧获取动态IP软件以及netgraph制作的监察对战时对手恶意退出的软件。特别是自动存盘器,比赛的好东东啊,可以很方便地翻看记录,甚至单机用也很不错!

那段时间水云很少露面,我一看对战联盟有人注册了水云,第一感觉是有人冒充水云了,立马把这个“马甲”删掉,却看到水云在论坛说“谁干的?再把我的ID删掉就不玩了!”瀑布汗,原来是真的水云注册的啊-_-!!

当时的对战联盟啥都没有,置顶留言没有,争议功能没有,只有最简单的积分自动确认功能,自动算分以及按分数划分的殿堂功能,一方面代替斑竹计算分数,一方面可以使成绩马上生效,增加玩家的积极性。联盟虽然简陋,一桌数凳,能为众英雄提供一个歇息品茶,交流论道的地方足矣。

阿基拉进火坑真是个明智的做法,他还是比较积极的,看下这个更新:2001年10月1日(更新:阿基贝尔德)今天网友Galthran在论坛发表了一篇文章,热情的提出了很多关于CHA积分体制和论坛建设的良好建议,这种讨论和共同建设网站的热情正是现在的英雄世界缺少的……对了,这个Galthran是谁?其实就是yuuyuu这个老不死……嘿嘿,把阿基推出前台让他忙吧,对战联盟就只挂他的名字,从来就没出现过我lion的名字,有事找他就对了~~

2001年7月,阿基举办了第一次对战联盟专题比赛:“第一次暑假论剑”,参赛者选CHA积分赛前十六名参加。他们是,风神:KKKBS、英雄菜鸟,游侠:LJ1973、大老虎、MIRROR、龙眼法师、ABCDTXWD、英熊、小小鸟、蟑螂,骑士:HERO-ZJ、YU、刘备、绿茶、周年伊朗、MMX,这些老玩家看看认识几个?



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