奇迹时代4
弗朗特之门
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Acid Cave十周年Q/A

EvilP 更新于 2013-09-17 17:44

由HeavenK摘录翻译,来源:http://www.acidcave.net/acid_caves_10th_anniversary_might%26magic_q%26a.html

  • 古代人和克林根的战斗,以及其他一些科幻元素会在新世界出现么?
  • 亚山世界里并不适合科幻元素。不过这些内容可能会以其他形式出现,比方h6的dlc里的几张单人地图。
  • Raiders为啥被取消了,它的故事怎么办?
  • 简单说现在市场上ARPG太多了,而Raiders的竞争力又不算很强,所以取消了。Raiders的故事大部分会出现在之后的一些游戏里,比如mmx里的主角们就是Raiders出身。
  • MMX为何采用类似MM4-MM5时代的游戏方式,而非更为流行的MM6-MM8时代的方式?
  • 台面上的原因,你们大部分h系列玩家都是从mm6玩起的,但真正的mm系列玩家的童年其实是前5代的mm,这部分玩家不能忽视。至于背地的原因嘛,咱又不是要做3A级大作,当然怎么省钱怎么来......
  • 新的英雄无敌在线混合了经典游戏设定和一些新设定,介绍一些。
  • Hol的一些最明显的新设定包括:即时冒险地图(在线游戏必须的,不过不会引入未来的经典英雄无敌游戏);注重单英雄(也是网游的特性,同时为了鼓励多人合作);合作战斗(为了未来经典英雄无敌游戏中引入多人模式做测试);多阶段战斗(为了增加boss战的刺激程度,也会引入未来经典游戏中);战术位置(增加战术深度,已经引入h6系列,就是那些增加防御增加魔法伤害的格子,未来会保留);6角格(6角格和4方格的争论永远不会停止......)
  • DOC里为啥先加了学院,而非地牢森林?
  • DOC的故事背景里,学院占据了很重要的位置。其次,制作组里很多学院粉。第三,学院的游戏风格很强。学院的风格是高风险高回报,生物很强但是条件苛刻,用好了就能赢得胜利。学院的主要特点是独特的防御机制、魔力支援、抓取魔法、以及烧牌。
塞勒斯 回复于 2013-09-19 11:48:
也就是说下一个DOC资料片就是学院了?哦耶!


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