 | 不要用我的王朝/成就栏位里面与他人对比的功能,如果你用了你的成就会被所对比的人的成就取代。。。还好我从来不喜欢和别人做对比…
sishenlingyi 发表于 2011-12-21 15:23 
……………………
囧rz… |
 | 刚刚去ubihole论坛逛了一圈,最雷人新bug出现了...
不要用我的王朝/成就栏位里面与他人对比的功能,如果你用了你的成就会被所对比的人的成就取代。。。还好我从来不喜欢和别人做对比 |
 | 。然后不知道基于神马变态心理,UBIHOLE决定把这补丁推到20号来放
邪翼 发表于 2011-12-21 12:49 
变态心理也就算了…明明12月头就做好的东西…12月1号开始Irina还要在官网上弄个什么玩家对1.2最待改进点的征集贴…这不明摆的忽悠人么… |
 | 话说现在有足够理由怀疑其实补丁早好了。。百游那个就是。。。然后不知道基于神马变态心理,UBIHOLE ...
邪翼 发表于 2011-12-21 12:49 
说好的学院呢。。 |
 | 不会吧,我之前用魅魔的魅惑的时候,爆过好几次幸运的说。完全不攻击,就靠魅惑攒出异界门……
cih1982 发表于 2011-12-21 14:33 
指向性的技能可能出现运气…
而非指向的就不会出…
这应该才是正解… |
 | ubihole果然无敌.... |
 | 地狱使用兵种技能的时候是不能爆幸运的…和士气相比从这点来说就不公平…哪怕给个幸运动画没有实际效果 ...
376845146 发表于 2011-12-21 10:39 
不会吧,我之前用魅魔的魅惑的时候,爆过好几次幸运的说。完全不攻击,就靠魅惑攒出异界门…… |
 | 翼大所言极是,百游那个就是中文版的1.2,而且还提前出的,中国人不自信啊 |
 | 话说现在有足够理由怀疑其实补丁早好了。。百游那个就是。。。然后不知道基于神马变态心理,UBIHOLE决定把这补丁推到20号来放。。 |
 | 奇怪,1.2中文还不出? |
 | 地狱使用兵种技能的时候是不能爆幸运的…和士气相比从这点来说就不公平…哪怕给个幸运动画没有实际效果 ...
376845146 发表于 2011-12-21 10:39 
这倒是,曾经1.1有一盘,血系据点,18个独眼,80个鸟人、19个砍兵、170个地精、35-40个半人马 VS 20个天使,竟然在4级守护下,被AI翻盘
抛开血怒4级有BUG问题,很大一个原因就是4级守护算法太强悍,它是计算部队的初始总数28%,而不是部队现有数量28%,结果对于天使而言,一次守护复活7个天使成为一个很夸张的数据,你砍一轮未必能砍到7个天使,天使砍一轮,算上连动,基本砍废一支部队
加上圣堂高士气连动,非常可怖 |
 | pikaq 回复于 2011-12-21 11:17: 看来克制圣堂最好的也就是亡灵了,幽灵一摸,神官、天使、4级聚气都无法医疗。内爆术能阻止医疗,但估计duel中不实用 |
 | 当然是实际有效我才会说, 觉得你最近怨念快爆棚了,觉得不舒服就暂时别玩了,何 ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-21 10:41 
确实有点小激动…蛋定…蛋定…
我有那么一问是因为以前暴魔是能加buff但是没实际效果的…
主要是这个1.2.X的坑弄的人有点不爽…
等了两个月的patch最后了还被忽悠了一下… |
 | 回复 62# [i]376845146[/i]
当然是实际有效我才会说, 觉得你最近怨念快爆棚了,觉得不舒服就暂时别玩了,何必把自己弄的心情不好呢。。? |
 | 现在士气+的能量槽少了,并不像以前那么容易就能攒到4级守护
sishenlingyi 发表于 2011-12-21 10:08  [/size]
地狱使用兵种技能的时候是不能爆幸运的…和士气相比从这点来说就不公平…哪怕给个幸运动画没有实际效果也是好的…
天使硬的有点过分…又免疫DEBUFF…输出中庸但绝不算低…法师带的天使25个一下子拉起40光灵…守护4一下又站起来7只天使…就算是两回合蓄一次守护4你两回合集火都不一定能打掉七个天使…你叫别人怎么打下去…
刚才又去测试了一下,看来确定是没有修复的bug了,全体石甲有动画没效果单体不能加 ...
[size=2] sishenlingyi 发表于 2011-12-21 10:07 
火盾没试过…坚守阵地反正是没用的…而且能加不代表实际有效果… |
 | 回复 60# [i]sishenlingyi[/i]
前提是七对兵都爆士气了,才有可能了。 |
 | 回复 58# [i]myhorsefsy[/i]
现在士气+的能量槽少了,并不像以前那么容易就能攒到4级守护 |
 | 回复 56# [i]376845146[/i]
刚才又去测试了一下,看来确定是没有修复的bug了,全体石甲有动画没效果单体不能加,但是单体火盾是可以加的.... |
 | 回复 31# [i]376845146[/i]
守护4复活28%,用的好,基本高级兵死不了几个了。圣堂只要士气一高,估计每回合都能释放守护4吧。 |
 | [color=Red][size=6]一些玩家整理中的BUG细节:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=36932[/size][/color]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/4731021179
• Unit abilities fixes
o Sun Raider’s Charge not awarding damage increase
o Imperial Griffin’s Dive Assault not dealing any damage
o Fire Elemental’s Cremation not dealing any damage
• Dynasty weapon fixes
o ‘Vanishing’ Dynasty bug fixed and missing weapons are awarded.
o Various Weapon abilities
o Dynasty Weapons now gain XP when equipped by secondary Heroes
• Ability fixes
o Water Magic ability now affects the Ice Bolt ability normally
o Pain Mirror now has a damage limit
o Duck and Cover now works normally
o The Terror ability does not cause damage anymore
o Retribution Aura III now deals less damage
• General fixes
o Critical Hits triggered by Luck not doing the extra damage
o Week of plague
o Town and mine income
o Tactics phase setup is now remembered from one battle to another.
• Map fixes
o Stronghold 2 message is now clickable by the users that upgraded their avatars on Stronghold
o Custom heroes can be properly selected at the final campaign screen.
|
 | 爆魔当然不能加石甲了啊,任何甲都不能加,人家免疫这类效果啊...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 16:16 
the[creaturename] is immune to effects decreasing Might Resistance,Magic Resistance,Might Defense and Magic Defense.
[attach]611608[/attach]
专门验证了一下。。。。。确实描述只是免疫减防效果。。。。
所以这必然是黑洞设计上的失误。。。 |
 | 1.2是圣堂的崛起…
天使硬的完全不像话…圣堂法师一个守护4扔过去复活5只天使我哭了…
IMBA的直追亡灵 ...
376845146 发表于 2011-12-20 14:03 
圣堂何来的崛起,圣堂一直就是老大啊,亡灵没法跟圣堂比,至少1.2之前是这样!!! |
 | 不知道。等放出后对比下文件才知道。。 |
 | 自沙。。
邪翼 发表于 2011-12-20 08:01 
翼大中文版的1.2还会有变动么…
我知道这事得问夫人…不过他匿了…
只好找你… |
 | 回复 50# [i]pikaq[/i]
确实能生效了,打的时候吓我一跳...居然诈尸了,还以为我眼花= = |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 17:48: 不过怎么一些细节设定也改了,以前每回合开始都有个“咚”的一声音效,现在没有了。 |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 17:44: 亡灵力量英雄以前有个垂死挣扎的是不是有bug的?以前貌似没见生效过,现在能生效了,每个兵种死亡都会重生,吸取周围敌人的生命值。 |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 17:38: 更新完中文1.2,没问题。以前貌似从来没看到深渊的暴击动画,这回看到了,跳的好高。。。 |
 | 回复 376845146
力量英雄现在不给力,感觉现在对手的物理防御修正值高到不行, 刚刚一个duel我ant ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 15:56 
以前英勇单体30+,群体15+
每一格11%,不少了吧,大型生物占2格,移动怎么算?2格算一格?最多不超过4格? |
 | prime魔法最右边不就是减防御的破甲?我不知道中文版怎么说明的,现在我看爆魔的 ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 16:33 
我没注意英文文本…看来BH又2了…
这个技能明显的无胜于有…
地狱你咋的就这么不被待见呢… |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 17:19: 回复 44# [i]jay25990566[/i]
我是准备打那个偷跑的补丁了,看过前边用的人反应,应该不会有啥问题,那些说有问题的基本上都是用错字体补丁导致的。 |
 | 暴魔应该是翻译的小错误吧。。。其实本身就是+-防的不吃。。。 |
 | 國服的現在到底該怎麼辦呢。。。我還是1.1.1。。不敢亂來 |
 | 回复 40# [i]376845146[/i]
prime魔法最右边不就是减防御的破甲?我不知道中文版怎么说明的,现在我看爆魔的技能说明里面很清楚写的增减物防魔防技能都免疫 |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 16:33: 减防的debuff有一个,洪荒系的,不过一般没人用。 |
 | 减防就变成debuff了...
不过如果有buff给予某些正面效果,同时会产生一些负面影响的话,那也是个buff
H6有木有这种的? |
 | 爆魔当然不能加石甲了啊,任何甲都不能加,人家免疫这类效果啊...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 16:16 
技能说明是只免疫减防BUFF…
那增防BUFF凭啥也给免了…
再说你见过减防BUFF么? |
 | 回复 38# [i]376845146[/i]
爆魔当然不能加石甲了啊,任何甲都不能加,人家免疫这类效果啊... |
 | 力量英雄现在不给力,感觉现在对手的物理防御修正值高到不行, 刚刚一个duel我ant ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 15:56 
麒麟在对方法师(前提,战士部队肯定是秒不了的)套石甲BUFF前给英勇冲锋能秒很多脆皮(弓箭、狗、神官之类的)…
再说现在顺势斩很容易触发…一下秒不了就两下呗…
你试过地狱没…看看欧版的暴魔能不能加石甲…
那叫一个杯具…弄的我硬是不想玩了… |
 |
圣堂的骑兵跟狮鹫bug修复了,那就回归正常水平了。
myhorsefsy 发表于 2011-12-20 15:43 
回不回归依旧是个娘子军…
你敢把H5的红骑回归我就从此入圣堂… |
 | 回复 34# [i]376845146[/i]
力量英雄现在不给力,感觉现在对手的物理防御修正值高到不行, 刚刚一个duel我anton一个单体heroism才加17点运气和伤害,记得以前都是30%+起算的,英雄冲锋每格也只有11%的伤害加值,很难秒掉对面一队....觉得现在堆防御属性要比攻击属性划算了..
不知道是不是我的错觉,更新后感觉游戏流畅很多,有几个兵种的动画效果更好看了,目前英雄增加产量技能已经有效,战术已经可以记忆阵形 |
 | 回复 31# [i]376845146[/i]
圣堂的骑兵跟狮鹫bug修复了,那就回归正常水平了。 |
 | 英勇冲锋全兵种有效,这什么概念?冲锋现在是全员?
sun_1939 发表于 2011-12-20 14:40 
意思就是现在这个技能开场给深渊给麒麟配合顺势斩首回合就能砍翻对面法师两队…(这里存在一个不合理的BUG,就是BUFF给当前行动单位的时候在这个单位行动过后该BUFF不算回合,也就给了英勇冲锋这种IMBA技能两回合的可能)…
力量英雄的IMBA时期又要回归了… |
 | 英勇冲锋全兵种有效,这什么概念?冲锋现在是全员?
sun_1939 发表于 2011-12-20 14:40 
以前飞行兵种(狮鹫、天使之类的)+冲锋的话是没有效果的。 |
 | 英勇冲锋全兵种有效,这什么概念?冲锋现在是全员? |
 |
魔法威力感觉还好啊...有些提升,没有什么之前说的一下6000那么变态啊,可能是duel魔攻 ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 13:09 
1.2是圣堂的崛起…
天使硬的完全不像话…圣堂法师一个守护4扔过去复活5只天使我哭了…
IMBA的直追亡灵了…
地狱的深渊一个人躲在角落抽泣着… |
 | 回复 29# [i]bobo89[/i]
你试试重启电脑或者重进次steam |
 | 回复 28# [i]sishenlingyi[/i]
怎么会不一样。。。。我的启动文件点属性看。。版本号是1.2。。不过游戏开始页面右下脚还是1.1.1 |
 | 回复 26# [i]bobo89[/i]
对,已经1.2.0了 |
 |
魔法威力感觉还好啊...有些提升,没有什么之前说的一下6000那么变态啊,可能是duel魔攻太低 ,反正我25魔攻一个闪电p到对面28魔防身上才可怜的1400左右
瀛洲体验了下感觉麒麟移动力砍1感觉挺合适, 以前配合产量太bt,不过冰风暴依然很猛, 鲨鱼兵也修复了, 攻击力回到core的实力, 瀛洲现在感觉很伤啊...就一个麒麟给力其他兵遇上高魔防英雄哭都来不及= =被虐好惨。。。
国器的bug貌似也都修复了,还有哪些bug没修复暂时我没找到,等别人发现了 |
 | 回复 24# [i]sishenlingyi[/i]
你的游戏内版本号也是1.2了? |
 | 版本号是1.2.0了,进去用anton(血)跟necro打了一场duel,griffin的俯冲修复了,幸运正常工作了,英勇冲锋 ...
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 12:31 
试试伤害魔法的威力… |
 | 版本号是1.2.0了,进去用anton(血)跟necro打了一场duel,griffin的俯冲修复了,幸运正常工作了,英勇冲锋全兵种有效了,现在终于变成是天使飞过去咔嚓秒掉一队,用sun rider吸引火力然后火速撤离,markman一下穿6队的感觉真好,这幸运工作正常了血战才能发挥威力啊。。。不过DUEL的AI还是有点弱,一个necro血骑士不停用各种吸血不知道他是想怎样... |
 | 感觉LS突然好怨念。。。这是肿么了。。?
Edwin_Yang 发表于 2011-12-20 11:17 
算不上怨念…正常吐槽而已…
真怨念的话我会顺带着问候UBIHOLE的… |
 | 回复 20# [i]sishenlingyi[/i]
坑爹。。我的验证没错误。。不过我比你还小点。。。 |
 | 那么杯具...?呃,国服的不知道神马时候出来~ |
 | 回复 19# [i]bobo89[/i]
你下载完h6文件夹多大,我快完的时候死机了也不知道下没下载完 ,现在我的是7.89 GB (8,481,856,679 bytes) |
 | 回复 5# [i]邪翼[/i]
我的steam版打完布丁下面还是写着1.1.1 |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 11:19: 回复 16# [i]376845146[/i]
几个月后就玩火炬之光2了,现在不知道如何消磨时间,不指望补丁能一步到位,当然更不指望这会有资料片,就希望补丁能让我再多玩h6一段时间就好。 |
 | 感觉LS突然好怨念。。。这是肿么了。。? |
 | 还是有期待的,至少多等了几天,另外正式版1.2出来之后,服务器那边应该也会 ...
pikaq 发表于 2011-12-20 11:08 
我根本就不关心什么王朝武器…
放着一大堆BUG平衡问题不解决补个王朝武器有蛋用…
欧洲人要过年去了…接下来的1.3 1.4又不晓得是几个月后的事情了… |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 11:08: 回复 14# [i]376845146[/i]
还是有期待的,至少多等了几天,另外正式版1.2出来之后,服务器那边应该也会更新了,王朝武器的bug多少应该也会修复些了吧。 |
 | 中文版应该还会出吧,不会那个偷跑了之后就不出了吧
pikaq 发表于 2011-12-20 11:02 
我看根本就没跟偷跑的没啥区别… |
 | pikaq 回复于 2011-12-20 11:02: 中文版应该还会出吧,不会那个偷跑了之后就不出了吧 |
 | steam开始下载了,开心
sishenlingyi 发表于 2011-12-20 10:32 
打完记得写个测试报告…
能显示出你的V5… |
 | steam开始下载了,开心 |
 | 我的学院呢?
Edwin_Yang 发表于 2011-12-20 10:04 
我看你的学院得你自己飞去BH做了… |
 | 我的学院呢? |
 | 还好之前放出的1.2我没打上`` |
 | 欧版12.2,中文版12.7……WTF.......
直接覆盖应该是不行的。。
邪翼 发表于 2011-12-20 09:13 
ORZ…
敢再坑一点么… |
 | |
 | 不知道是谁告诉我说的正式1.2版本号是1.2.X而不是1.2.0的…
翼大你看看欧版DATA8的最后修改时间是多少?
...
376845146 发表于 2011-12-20 08:57 
欧版12.2,中文版12.7……WTF.......
直接覆盖应该是不行的。。 |
 | 不知道是谁告诉我说的正式1.2版本号是1.2.X而不是1.2.0的…
翼大你看看欧版DATA8的最后修改时间是多少?
另外中文版打过1.2的直接覆盖欧版DATA8就可以了么? |
 | 国服啥时候出? |
 | [color=Red][size=6]一些玩家整理中的BUG细节:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=36932[/size][/color]
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/4731021179
• Unit abilities fixes
o Sun Raider’s Charge not awarding damage increase
o Imperial Griffin’s Dive Assault not dealing any damage
o Fire Elemental’s Cremation not dealing any damage
• Dynasty weapon fixes
o ‘Vanishing’ Dynasty bug fixed and missing weapons are awarded.
o Various Weapon abilities
o Dynasty Weapons now gain XP when equipped by secondary Heroes
• Ability fixes
o Water Magic ability now affects the Ice Bolt ability normally
o Pain Mirror now has a damage limit
o Duck and Cover now works normally
o The Terror ability does not cause damage anymore
o Retribution Aura III now deals less damage
• General fixes
o Critical Hits triggered by Luck not doing the extra damage
o Week of plague
o Town and mine income
o Tactics phase setup is now remembered from one battle to another.
• Map fixes
o Stronghold 2 message is now clickable by the users that upgraded their avatars on Stronghold
o Custom heroes can be properly selected at the final campaign screen.
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