| 商阳剑 回复于 2011-07-17 14:55: 导师50%啊,这么多=。= |
| nexl 回复于 2011-07-12 22:40: 支持一下 学习ing |
| 坚守之美 回复于 2011-07-07 15:26: 纯学习,顶一下! |
| 期待别的系 |
| 还有很多技能的翻译不知道哎 |
| CB版已出,有没有力量系的翻译啊,感觉好多英文看不懂啊 |
| 力量系的技能让游戏的变化多了很多嘛 |
| skass 回复于 2011-06-25 23:43: 导师目前算是失去意义了,实际上因为没测试,我已经开始怀疑导师的前置技能是不是有必要浪费那一点…… |
| 不用在意什么导师啦。。
等你们上手之后。
这技能实际上基本上我觉得没人学的。。 |
| 导师那个翻译是不是有点问题……
应该是“后者可以得到该友方英雄最多50%的经验”吧
Nighsight 发表于 2011-6-21 00:14
嗯,没错,估计是经验差越多,能给的越少... |
| 发现不错哦! |
| skass 回复于 2011-06-25 22:18: 改了好!不改的话其实自由度还不如H5的技能轮呢,尤其是装了升级预测器之后~现在的问题就是怎么调节原来3阶 ...
安戴德耐特 发表于 2011-6-25 22:16
大家都是吃个宝箱就二阶,调节啥啊。声望只有两阶。初级是没有声望的== |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-25 22:16: 改了好!不改的话其实自由度还不如H5的技能轮呢,尤其是装了升级预测器之后~现在的问题就是怎么调节原来3阶技能的强度??
感觉H6的制作组很喜欢3阶嘛~兵的实力分三阶,声望职业分三阶,技能等级分三阶,不改的话连学习门槛都是三阶...这不是H6这是heroes of three... |
| skass 回复于 2011-06-25 16:16: 回复 skass
姐姐你野望已经达成了,现在玩H6只能用亡灵。
wokunnima 发表于 2011-6-25 09:54
那只是关服了好伐?
我当初就和你说过,如果要限制攒点,唯一合理的办法只能是提早学习tier2的技能,因为tier1,尤其魔法系,充满了各种问题。不过,令我失望的是,其实他们……算了,下周到时候再说 |
| 回复 81# [i]skass[/i]
姐姐你野望已经达成了,现在玩H6只能用亡灵。 |
| 1级能力2级能力3级能力??? |
| 一个普通人 回复于 2011-06-24 23:27: 很好奇这次的变更,期待中。 |
| skass 回复于 2011-06-24 22:18: 咩哈哈哈,我的野望果然达成。现在就差world of necropolis了 |
| 最新消息。。。技能学习等级需求改了!WTF., |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-24 21:06: 坚韧貌似很NB呀!是只要受三次攻击就起作用还是必须一回合内受三次?对所有带领的部队都起作用?魔法伤害算不算?自己的魔法打上算不算?这招专门为了克制群伤魔法/技能研究的吧?那些会范围伤害&伤害光环的兵内牛满面呀...老大!我真的不是他们的卧底! |
| 更新
邪翼 发表于 2011-6-23 16:24
你没改啊那个导师的50% 吐嘈啊 |
| 连续4天不懈努力,终于在今天Twitter quiz的最后一个问题拿到了Beta key :D |
| skass 回复于 2011-06-23 22:44: 冲锋是主动能力意味着一次只能增加一队生物的移动力,又没说持续回合估计也就只起作用一次,又不加主动~没准 ...
安戴德耐特 发表于 2011-6-23 22:23
有些生物移动力很高,+2点足够她冲锋到敌人身上,再加伤害,本来力量血系就是冲锋枪== |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-23 22:23: 冲锋是主动能力意味着一次只能增加一队生物的移动力,又没说持续回合估计也就只起作用一次,又不加主动~没准还有CD限制,所以也没多强了~可能还没H3的群体祝福厉害呢~ |
| 不知道冲锋用鸟妖身上会怎么样6
skass 发表于 2011-6-23 16:36
伤害随攻击前走过的距离增加,嗯
翻译有点太简略了 |
| 力量系的能力各种给力啊~ |
| 英勇冲锋(Heroic Charge) - 20级开始可学 - 主动能力
Target friendly stack`s Movement is increased and deals more damage for each square crossed before the attack.
增加目标生物移动力,伤害会随移动距离增加。
从此人人都是骑士就不再是梦想了啊=。= |
| skass 回复于 2011-06-23 16:36: 不知道冲锋用鸟妖身上会怎么样6 |
| 冲锋果断强大啊,全员上枪术+速度提升 |
| 更新 |
| 貌似建筑学3有点鸡肋啊 |
| 明显是双方不可见→有布阵的布阵,没布阵的就那么站位→双方可见→有布阵3的再调整一次,只能2个兵种互换(这样的好处是可以保证对上) |
| 战术三?可以把自己的兵拍到对方的阵营里? |
| 导师那个翻译是不是有点问题……
应该是“后者可以得到该友方英雄最多50%的经验”吧
Nighsight 发表于 2011-6-21 00:14
我也发现了,但是斑竹貌似还没改~~ |
| skass 回复于 2011-06-23 10:08: 增援的数量跟什么有关,比如核心啊精英啊英雄等级什么的,或是就是一个定数,没有说明
晓雾星河 发表于 2011-6-23 01:10
人家肉e怎么说也是签了保密协议的。这么说吧,你有一个兵,你不可能把它变成十个,否则技能是bug,你最牛也就变两个。技能分血泪中立,不同声望可以给予相应的技能一些加成效果。 |
| 晓雾星河 回复于 2011-06-23 01:10: 增援的数量跟什么有关,比如核心啊精英啊英雄等级什么的,或是就是一个定数,没有说明 |
| 导师那个翻译是不是有点问题……
应该是“后者可以得到该友方英雄最多50%的经验”吧
Nighsight 发表于 2011-6-21 00:14
貌似没改 |
| 塞勒斯 回复于 2011-06-22 21:37: 回复 56# [i]skass[/i]
神一般的邪翼大神…… |
|
战术III的翻译有点偏差吧……
After the Deployment phase, [color=Red]when seeing the enemy formation,[/color] one stack can be switched with another. If both sides have the ability, both can use it but none can see what the other changed.
部署完部队[color=Red]并[/color]看到敌人编队的信息后,高明的战术家能将两队生物的位置互换。如果两个玩家都有这能力,那么双方都可以使用,但是无法看到对方的变化。
应该是部署完部队后,双方布阵情况公开时,有此技能的英雄还能在原布阵基础上互换(己方)两队生物的位置。如果双方都有此技能,则这个时刻双方都可以根据此时公开的对方原布阵信息进行一次“两队互换”,但无法知道对方的阵型会做怎样的改动。
根据这个,大致可以推得——战术I是获得布阵能力,战术II是布阵区域增加一行;战术III主要作用还是为了保证下底和针对性的首轮打击。 |
| “增援”的妙用可能起到扭转战局的作用 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-22 20:46: 太不给力了吧?只能交换两队兵得位置而已吗?也就是只能用一次换一队关建兵? |
| 这战术的效果太给力了 = = |
| skass 回复于 2011-06-22 18:58: 每场战斗可以用一次,一支本核心或者精英部队可以获得增援。增加的军队在战后消失。
这个配合兽人的 ...
塞勒斯 发表于 2011-6-22 18:14
第一,萨满是法系职业,这个技能只能学到第二阶,增强效果有限,只能用于精英和核心,一场战斗一次
第二,萨满泪系技能的加成效果不清楚,可能不是很高,但是增援有泪系加成效果会比较好
第三,声望职业据肉e说,目前非常非常不易拿到,满级声望技能尤其困难 |
| skass 回复于 2011-06-22 18:56: 排斥效果主要是放远程伤害?还是所有类型伤害?
heavenk 发表于 2011-6-22 17:59
一般情况下是远程伤害 |
| h6已被占的矿不能夺取吗,不然毁矿这技能没多大意义
晓雾星河 发表于 2011-6-22 18:38
除了毁矿还有掠矿…… |
| 晓雾星河 回复于 2011-06-22 18:38: h6已被占的矿不能夺取吗,不然毁矿这技能没多大意义 |
| 排斥效果主要是放远程伤害?还是所有类型伤害?
heavenk 发表于 2011-6-22 17:59
重码了。。是掩护。。 |
| 塞勒斯 回复于 2011-06-22 18:14: 每场战斗可以用一次,一支本核心或者精英部队可以获得增援。增加的军队在战后消失。
这个配合兽人的泪系地灵萨满是不是太变态了…… |
| 掩护(Duck and Cover) - 1级开始可学 - 被动能力
Cover from walls and obstacles is more efficient on all friendly creatures.
本方友军从障碍和墙获得的排斥效果增强。
排斥效果主要是放远程伤害?还是所有类型伤害? |
| 预见到以后走位会考虑最后一步毁矿……或者修矿
侦查又强化了……
至于那个建筑学,都20级了还需要建建筑 ...
firesword2 发表于 2011-6-22 14:21
估计战役里的意义可能更大一些,对战的话出20级英雄的时候主城估计修的差不多了,而且谁会拿主力英雄修这种技能啊=。= |
| 预见到以后走位会考虑最后一步毁矿……或者修矿
侦查又强化了……
至于那个建筑学,都20级了还需要建建筑?副城吧…… |
| skass 回复于 2011-06-22 00:03: 难道不看以前的截图吗@@
力量技能五个大系,每个系一堆技能,五个系技能数量应该过百……
源力系内容很丰富 |
| 弱弱地问一下,难道力量系就3x5=15个技能吗?
一个火系魔法技能就有10个阿!!
难道力量英雄要悲剧了?!
iceliu 发表于 2011-6-21 23:05
力量系单系技能数量比元素魔法系稍微多点(源力系是满格)。。
只是没有全部公布。。。 |
| 弱弱地问一下,难道力量系就3x5=15个技能吗?
一个火系魔法技能就有10个阿!!
难道力量英雄要悲剧了?! |
| 感觉导师这个技能 很可能又会开发出新的刷经验= = |
| 毁矿 是多么邪恶的一件事情啊 哇卡卡 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 18:43: 回复 38# [i]21941danG[/i]
魔武双修嘛~巫师会武术谁也挡不住哇~! |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 18:42: 嗯~不耗MANA也不要紧~主动能力就行了~
“那英雄拢目光上下打量来人...”稍稍多一点操作,代入感的增加可是成倍的~ |
| 回复 邪翼
肉肉解释下在达到英雄上限之后,敌方回合的战斗中自己英雄投降&逃跑,自己又丢了座城 ...
安戴德耐特 发表于 2011-6-21 18:09 [/size]
除非自废一臂,否则一般招不回来的。。
不过好像英雄不刷新的。。。
而且貌似某些情况下投降的英雄是对方招的……总之我还没搞清楚。。投降和逃跑后的招募情况。。
毁矿...魔法系再来个招鬼吧~~~怀旧一下
为啥那招叫视力,为啥还是被动技能...这招很强呀!用点魔法值用点移 ...
[size=2] 安戴德耐特 发表于 2011-6-21 18:14
打错了。。是主动能力。。不过力量系能力好像都不耗MANA来着。。 |
| 塞勒斯 回复于 2011-06-21 18:22: 视力(Visions) - 1级开始可学 - 被动能力
展示冒险地图上一支敌军中生物的数量和英雄的技能
应该是在冒险地图上显示敌军英雄技能和他军队中的生物数量吧。
一支的话这个技能就太废柴的了…… |
| 回复 29# [i]安戴德耐特[/i]
问题这招也可以导师魔法英雄吧……果然还是神功咩。 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 18:14: 毁矿...魔法系再来个招鬼吧~~~怀旧一下
为啥那招叫视力,为啥还是被动技能...这招很强呀!用点魔法值用点移动力用点动作稍稍扮演一下不行么...这招的有效氛围是多少?要是只有1/4屏幕就还算好...远了可就没人能抓住他了 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 18:09: 回复 35# [i]邪翼[/i]
肉肉解释下在达到英雄上限之后,敌方回合的战斗中自己英雄投降&逃跑,自己又丢了座城,第二天还能把投降&逃跑的英雄召回来吗? |
| 呃...我不是想说力量英雄有多NB闪闪~只是想强调导师这技能放在力量系也很“合理”...
安戴德耐特 发表于 2011-6-21 17:59
归类方式是:只要不是魔法系的,就扔给力量系。。 |
| 建筑学好强大=。=
一天可以建2次啊。多英雄叠加的话岂不是可以一天建满? |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 17:59: 呃...我不是想说力量英雄有多NB闪闪~只是想强调导师这技能放在力量系也很“合理”... |
| skass 回复于 2011-06-21 16:54: 之前战斗视频2有提过,力量英雄也能学魔法系,那么魔法英雄应该也能学力量系的吧
iceliu 发表于 2011-6-21 16:38
我看力量系学习魔法是不划算的,反过来差不多。不划算的原因是肉e提到过,力量系和魔法系不能学习对方的三阶技能,所以投入不是很划算。 |
| skass 回复于 2011-06-21 16:53: 老夫已为你打通任督二脉。
为师已经将30年功力传授于你。
小和尚你拿吧,能拿多少拿多少!
明显力量英雄 ...
安戴德耐特 发表于 2011-6-21 15:25
力量系的经验加成和导师技能所有职业都能学,而且这个技能没有声望加成,就是1级和十级各一点而已。看介绍只有两阶,要是有个第三阶给所有副英雄涨经验就美了 |
| 老夫已为你打通任督二脉。
为师已经将30年功力传授于你。
小和尚你拿吧,能拿多少拿多少!
明显力量英雄 ...
安戴德耐特 发表于 2011-6-21 15:25
之前战斗视频2有提过,力量英雄也能学魔法系,那么魔法英雄应该也能学力量系的吧 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 15:25: 老夫已为你打通任督二脉。
为师已经将30年功力传授于你。
小和尚你拿吧,能拿多少拿多少!
明显力量英雄提升等级更快呀~ |
| skass 回复于 2011-06-21 15:11: 看了力量系技能的分类就明白了,以前肉e介绍过。
力量系共有五系大技能分类:典范、战术、疆土、战吼、战争这么几种,经验和寻路这些大概是典范和疆土里边。
再说在h4里,虽然没有明确归类力量技能,但是学院的力量系英雄的起始技能都是贵族系的 |
| 53lm 回复于 2011-06-21 12:01: 回复 26# [i]wudevils[/i]
弓箭大师 斧头大师 功夫大师
猜的 |
| 力量系凭啥有导师这个技能 |
| 刁民四 回复于 2011-06-21 10:09: 技能学习受级数限制,双刃剑啊双刃剑~~~ |
| 如果俩都有mentor不知道咋算...刷经验...
回复 22# [i]bearfs[/i] |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-21 08:35: 嗯~H4的贵族子技能魅惑~ |
| 导师确实翻译有误啊。。。
是另外那个英雄获得“最多”导师方英雄50%经验
没有大小之分,10级导师也可以教20级主力
至于这个最多如何算。。。是10级教一次20级教一次,第二次只补(20经验-10经验)除以二的意思呢
还是有其它限制
外交也没说野兵,说的是敌对生物,可能和某版本一样可以战前招对手英雄的
记不清了,好像是h4 |
| 外交不是1级就可以学了么?从来招不到兵,但是可以让兵逃跑,轻松打电脑 |
| 导师那个翻译是不是有点问题……
应该是“后者可以得到该友方英雄最多50%的经验”吧 |
| 一个普通人 回复于 2011-06-20 23:45: Pathfinder也就算了, Diplomat, Mentoring居然被称为Might Abilities……通过秀肌肉进行劝诱洗脑以及通过摔 ...
21941danG 发表于 2011-6-20 22:44
其实仔细看看技能学习等级要求就会明白的
寻路1级其他的都是10级
为什么呢
走路费体力,要锻炼
搞外交来回跑,飞机火车汽车,不管怎么样,还是费体力(学了寻路会好点)
导师呢,没事搞个家访什么的,学生家近点还好,要是远了啊,您还是先学寻路吧
so锻炼肌肉很重要,练好了用处不比魔法差。。。。。 |
| Pathfinder也就算了, Diplomat, Mentoring居然被称为Might Abilities……通过秀肌肉进行劝诱洗脑以及通过摔跤切磋体罚教育么…… |
| 你就别不知足了。。。。 |
| 继续爆料啊。。期待 |
| 消息来源:Special week of Might Abilities
[size=5][color=Red]顺便,还想拿BETA KEY的人可去Twitter上试试运气。[/color][/size]hwposter 发表于 2011-6-20 19:36
还要翻墙啊。。。。。慢的要死。。。 |
| 什么叫经验上限达到导师一半??
wckking 发表于 2011-6-20 22:18
表示没怎么玩过H5 |
| 什么叫经验上限达到导师一半?? |
| 艾维娅 回复于 2011-06-20 21:54: 技能越来越强了么......
不过这样看来= =亚山居民实力实在是一年不如一年啊喂~ |
| 哦,没注意看,是力量系5个系的所有技能一周扔呀,
还以为就跟火魔法一样,一系就一周。。。 |
| 怎么学习等级都是1-10-20这么跳的阿。。。 |
| 安戴德耐特 回复于 2011-06-20 20:17: 那要是逃跑的英雄怎么办?守城无望带兵外逃,城破人败就不让雇回来了么?逃跑不让雇还好说,带了兵投降的怎么办?连兵带英雄一起被黑店吃掉么? |
| BUG,其实这游戏还有一个比导师还强大无数倍的副英雄增强选项(地图开始时的可选设置)……
邪翼 发表于 2011-6-20 19:45
比这强化导师还厉害么,难道是同步增加经验== |
| 冰雷魔导师 回复于 2011-06-20 20:01: 6.20:哇 功能都好强大啊 那个导师和攫取……
6.21:我去。。这各种BUG的能力- -
6.22:战术这个是怎么回事……看起来很BUG的样子
6.23:战嚎不是蛮子专属了……
6.24:效果真强。。不用解释 |
| 洒家觉得那个英雄数量设定有点奇怪,如果按规定招聘了英雄后,城镇又被敌人打下了,怎么办。电脑自动“ ...
刁民四 发表于 2011-6-20 19:52 [/size]
那个是招募限制。。而不是存在限制。。
这系技能多嘛,一次放3个~
[size=2] xynsy123 发表于 2011-6-20 19:55
力量系刚好5个系,一周扔…… |
| 这系技能多嘛,一次放3个~ |
| 刁民四 回复于 2011-06-20 19:52: 洒家觉得那个英雄数量设定有点奇怪,如果按规定招聘了英雄后,城镇又被敌人打下了,怎么办。电脑自动“咔嚓”掉最后请的一名英雄? |
| 沙发-------导师50%,比H5提高了不少
晓雾星河 发表于 2011-6-20 19:40
BUT,其实这游戏还有一个比导师还强大无数倍的副英雄增强选项(地图开始时的可选设置)…… |
| 晓雾星河 回复于 2011-06-20 19:40: 沙发-------导师50%,比H5提高了不少 |