
『 返回游戏资料 』
战术系技能
战斗系技能
侦察系技能
贵族系技能
生命系技能
死亡系技能
守序系技能
混乱系技能
自然系技能
|
战术系技能
 |
战术(Tactics)
主要技能
基本作用:提高生物的速度和战场移动力。 |
基础:部队速度+1,战场移动力+1
高级:部队速度+2,战场移动力+1.5
专家:部队速度+3,战场移动力+2。学习前提:基础攻击,基础防御
大师:部队速度+4,战场移动力+2.5。学习前提:高级攻击,高级防御
宗师:部队速度+5,战场移动力+3。学习前提:专家攻击,专家防御
 |
攻击(Offense)
二级技能
基本作用:提高生物的近战和远程攻击力。 |
基础:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。
专家:部队近战攻击力和远程攻击力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战攻击力和远程攻击力+40%。
宗师:部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术
 |
防御(Defense)
二级技能
基本作用:提高生物的近战和远程防御力。 |
基础:部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战防御力和远程防御力+20%。
专家:部队近战防御力和远程防御力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战防御力和远程防御力+40%。
宗师:部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术
 |
领导(Leadership)
二级技能
基本作用:提高生物的士气值和幸运值。 |
基础:部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术
高级:部队士气+2,幸运+2。
专家:部队士气+3,幸运+3。学习前提:高级战术
大师:部队士气+4,幸运+4。
宗师:部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术 |
|