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战术系技能
战斗系技能
侦察系技能
贵族系技能
生命系技能
死亡系技能
守序系技能
混乱系技能
自然系技能
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贵族系技能
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贵族(Nobility)
主要技能
基本作用:提高英雄所管理城堡的生物产量。指定英雄所管理的城堡后,英雄无论在地图上什么位置都可以起作用。有贵族技能的英雄访问城堡时,可以指定其为该城堡的管理者(城堡画面内按L键,或是在城堡菜单里选择Choose
Governor指令) |
基础:英雄所管理城堡生物产量+10%
高级:英雄所管理城堡生物产量+20%
专家:英雄所管理城堡生物产量+30%。学习前提:基础理财,基础采矿
大师:英雄所管理城堡生物产量+40%。学习前提:高级理财,高级采矿
宗师:英雄所管理城堡生物产量+50%。学习前提:专家理财,专家采矿
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理财(Estates)
二级技能
基本作用:增加王国的金钱收入,效果不仅与技能等级有关,还与英雄自身的等级有关。 |
基础:每天生产100金。英雄每升一级效果附加10%(以1级为起始点,注意与魔法效果计算的区别,魔法效果计算时是以0级为起始点的。以下同)。学习前提:基础贵族
高级:每天生产200金
专家:每天生产300金。学习前提:高级贵族
大师:每天生产400金
宗师:每天生产500金。学习前提:专家贵族
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采矿(Mining)
二级技能
基本作用:增加王国的资源收入,效果同样与英雄自身的等级有关。 |
基础:每5天生产2木材和2矿石。英雄每升一级效果附加10%(以1级为起始点。以下同)。学习前提:基础贵族
高级:每5天生产2木材、2矿石和其他资源2个。
专家:每5天生产2木材和2矿石和其他资源4个。学习前提:高级贵族
大师:每5天生产3木材和3矿石和其他资源5个。
宗师:每5天生产4木材、4矿石和其他资源6个。学习前提:专家贵族
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外交(Diplomacy)
二级技能
基本作用:在部队战斗力足够强的前提下,在与野兵或敌人部队(即使是有英雄带领的)交战前,有可能花半价收购其中的一部分生物。另外可以降低战斗中部队投降的费用。 |
基础:有可能花半价收购30%的敌部队,所购买部队的经验总值上限是120。英雄每升一级,能购买的上限提高10%;不能购买敌对派系的生物(以下同)。部队投降的费用相当于正常费用的80%。学习前提:基础贵族
高级:半价收购40%敌部队,收购生物的经验总值上限是240,投降费用70%。
专家:半价收购50%敌部队,收购生物的经验总值上限是360,投降费用60%。学习前提:高级贵族
大师:半价收购60%敌部队,收购生物的经验总值上限是480,投降费用55%。
宗师:半价收购70%敌部队,收购生物的经验总值上限是600,投降费用50%。学习前提:专家贵族 |
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