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种族说明

 

守序城堡

混乱城堡

生命城堡

死亡城堡

自然城堡

力量城堡

生物召唤门

中立生物

阴云密布生物

战风生物

 

生物特技总览

生物经验值统计

自然城堡

妖精(Sprite)
1-2 10 N/A N/A
7 10 10 N/A
6 29 40 7
23 22金
flying No Retaliation
高移动力和不受反击的特点,使得早期战斗常常可以用妖精来执行游击战术。半羊人的振奋和水元素的流沙,可以进一步强化此战术的效果。但是为了拥有高移动力和不受反击特性,妖精所付出的代价就是攻防力设定偏低。如果一场战斗是以妖精为主力来进行的话,其战斗过程基本上都会十分漫长,容易令人厌烦。
如恶魔之子那样,在捡矿、探地图等方面妖精的作用也是不可替代的。

狼(Wolf)
2-3 9 N/A N/A
12 9 9 N/A
7 21 22 11
15 36金
Two Attacks
狼的实力,在一级兵中无疑是名列前茅的。可惜战场移动力虽然不错,但还是有点不够的感觉,本族的妖精既不能帮忙骗反击,又习惯打了就跑,影响了狼的战斗表现。若有英雄召唤魔法和加速魔法的辅助,狼的实力便能充分发挥了。

精灵(Elf)
3-4 8 16 N/A
18 16 16 24
6 19 18 43
7 190金
Ranged Shoot Twice
Ranged First Strike
不错的攻击实力、脆弱的生命力,一直是历代游戏中精灵的特点。虽然四代的精灵被削弱了,连射两箭的威力才能赶上同级兵打一下的威力,但是战场的扩大以及本族魔法的配合,使精灵仍然是比较好用的兵种。若不是建筑前提要求高(资金是一大因素,但对木材的需求才是最要命的),恐怕多数时候我还是愿意选择精灵。虽然其地图移动力低,但多数二级兵的作用一般也就存在于中前期,后期被带的可能性不高,部队推进速度在短期内被拖慢还是可以接受的。

白虎(White Tiger)
6-8 19 N/A N/A
35 19 19 N/A
8 24 28 53
6 220金
First Strike
二级兵中实力最强的兵种之一,虽然伤害值和生命值一般,但高达19点的攻击防御力是不能忽视的,只是在面对魔法攻击时显得比较脆弱。野外的白虎相当难对付,高速、高移动力和先攻技能都令人头疼。但作为城内招募的兵种,白虎的作用却不如想像中那么强。因为产量因素,要积攒相当数量是比较难的,若没有数量优势,在遭受敌人反击时就难以避免损失。城内出白虎不少时候都是无奈选择,但若有一定野外招募地配合,白虎有望一跃成为前期主战力量。

独角兽(Unicorn)
12-20 20 N/A N/A
80 20 20 N/A
6 25 30 120
5 650金
Blinding
实力一般的三级兵,失明特技一定程度提升了其作用,但仍不能对其实力起实质性影响。因为本族发展要点是尽快出生物召唤门和四级兵,因此建造条件低的独角兽,往往成为自然城堡的必然选择,但上阵率并不高。

狮鹫(Griffin)
16-22 19 N/A N/A
95 19 19 N/A
6 29 40 154
4 800金
flying Unlimited Retaliation
狮鹫的实力在四代中实现了飞跃,将许多原先强于它的兵种抛在了身后。无限反击特性是最大优点,如配合蛇击魔法,表现更佳。可惜由于产量因素,加上抗打击能力并不十分出色,无法成为本族发展的关键因素。既然在战略价值上无法绝对超越独角兽(否则砸锅卖铁也要造出来),加上建筑前提需求太高,只好无奈地被舍弃了。其实四代有不少这样的兵种,因为最高难度下野兵数量多,而不能真正发挥实力,在选择中遭弃。从这一点来说,四代的平衡性明显有所欠缺。
但在召唤魔法中,因为少了担心损失这一后顾之忧,狮鹫的优势便能充分体现出来了,召唤一些后朝敌人堆中一猛子扎进去,是非常快意的事情。

仙女龙(Faerie Dragon)
34-50 15 N/A 40
220 29 29 N/A
7 29 40 612
2 4000金+2宝石
flying Spellcaster
Magic Mirror
仙女龙可施展的魔法包括混乱、火环、火球和闪电,威力为魔法基本威力×仙女龙数量×0.94
攻防实力一般却具备极强战略价值的兵种,混乱魔法的作用比灯神的和平之歌更强,而40点魔法值令魔法的使用次数更多。但与灯神相比,作为顶级兵的低产量是其劣势,一定时间内很难做到像灯神那样,分多组单个的部队后,仍然有足够数量组织一队主力。而且将顶级兵的用途集中在控制上,部队的整体战斗力便会削弱,必须依靠螳螂和英雄的实力来弥补。
作为野兵来说,如果英雄有宗师抗魔,仙女龙就是小菜,否则便会比其余四级兵更加难对付,其魔镜特性会让我方在施展魔法时有很大顾忌。

凤凰(Phoenix)
45-65 28 N/A 12
275 28 28 N/A
12 30 45 609
2 4000金+2水银
flying Breath Attack
Fire Resistance Rebirth
在战略价值上来说,凤凰是不如仙女龙的。虽然攻防实力强,又有重生,但仍然不能像用仙女龙那样有效减少部队整体损失。但若对手的部队对仙女龙的魔法有很强抗性,那么凤凰便是更好选择。
在凤凰数量少时,分多组单个的凤凰,是比较理想的用法。单个凤凰被打死之后可以保证重生,虽然复生出来的生命值只剩55点,但只要指挥得当便可避免损失。火抵抗特性使得凤凰在围着敌人互吹时不必担心误伤问题,与黑龙相比,这是一个优势。