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种族说明

 

守序城堡

混乱城堡

生命城堡

死亡城堡

自然城堡

力量城堡

生物召唤门

中立生物

阴云密布生物

战风生物

 

生物特技总览

生物经验值统计

『阴云密布』新增生物

  在资料片『阴云密布』中新增了四种生物,实力强大但无法招募。而在第二个资料片『战风』中,新增了几个野外设施,这四种生物便可以在相应的野外招募地里进行招募,但产量为这里列出数据的一半(因为野外招募地的产量比城堡中的减半)。
  大耳怪骑士所属阵营为混乱,邪魔女所属阵营为守序,恐甲兽所属阵营为自然,暗黑骑士所属阵营为死亡。

大耳怪骑士(Goblin Knight)
16-30 20 N/A N/A
120 26 26 N/A
7 27 36 157
4 1000金
Magic Resistance Stoneskin
Negate First Strike
大耳怪骑士的攻防实力已经超过了原版中所有的三级兵,而在地面部队中名列前茅的战场移动力,使其更为强悍。原先还可以用诅咒类魔法与之周旋,但随着其50%的魔法抗性在『战风』中由假变真,使大耳怪骑士几乎成为了最难缠的三级野兵。否定先攻技能是对其实力的锦上添花,这样的兵种经验值只有157,老实说实在有点委屈了(经验值设定低,就意味着在野外出现时数量较多)。

邪魔女(Evil Sorceress)
20-34 28 N/A 50
100 28 28 N/A
7 30 150 750
2 4000金+2水银
Teleport Spellcaster
Magic Mirror
邪魔女可施展的魔法包括群体废除、群体迟缓、驱逐和爆裂,爆裂威力为90×邪魔女数量。
又一个英雄杀手,与恶魔相比,可以说是各有所长。恐怖的魔法杀伤力对许多部队都是巨大威胁;即使英雄有宗师抗魔或是有部队帮助阻挡视线,但仍然要提防其瞬间移动过来的直接攻击。虽然邪魔女的近战攻击能力在四级兵中位居最末席,也绝对不可以小瞧。魔镜能力令常用的控制战术在邪魔女面前也无法奏效。宗师抗魔+控制/召唤战术,或是催眠,才可以比较好地对付她们,否则惨重损失在所难免。幸亏其生命值只有区区100点……
但是若由玩家来操纵,邪魔女却又不那么好用,主要是缺少控制类魔法。群体迟缓虽然很有用,但不少时候都比不上仙女龙的混乱,战略价值稍逊一筹。

恐甲兽(Gargantuan)
28-40 32 32 N/A
300 32 32 16
4 21 22 800
2 4000金+2水晶
Ranged Normal Melee
Shoot Twice Area Attack
近战伤害不减、连射两箭、范围攻击,简直就是一个完美的远程兵种,在这位老大的面前,泰坦也只能甘拜下风。除了速度偏慢,比较容易用遗忘或是控制类法术对付外,找不出什么缺点了。由玩家来操纵也非常好用,很容易超越双倍、甚至三倍泰坦的表现。

暗黑骑士(Dark Champion)
30-42 40 N/A 18
200 40 40 N/A
6 30 45 1000
2 4000金+4矿石
Undead Terror
Regeneration Charge
虽然伤害值和生命值都偏低,但等同于黑龙的攻击防御力已经让人无法小觑暗黑骑士。高移动力配合冲锋技能,大大提高了其攻击实力,而再生技能则提升了其抗打击能力,恐怖魔法更是冷不丁地会给战局带来重大影响。亡灵特性使得暗黑骑士更加难以对付,1000点的经验值真是实至名归。除了迟缓+流沙,很难再想出好的方法来对付它了,单纯的水元素召唤还是不够的,20英尺长的流沙对阻挡暗黑骑士来说,根本没多少作用。
在玩家手中,这也是一个相当好用的兵种,基本上有1个就可以去打二级野兵了。在大军团作战中,缺乏先攻能力是暗黑骑士的一大弱点,若挨一下反击就有损失,再生的作用就无从谈起。此时,恐惧结界、先攻或是吸血鬼接触魔法,会给它们以极大帮助。