据点城镇建筑

| 村镇议事堂(Village Hall) | |
允许建设一级建筑,并且每天提供500金。 |
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| 城市政务厅(Town Hall) | |
允许建设二级建筑,并且每天提供1000金。 |
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| 都市议会(City Hall) | |
允许建设三级建筑,并且每天提供2000金。 |
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| 国会(Capitol) | |
每天提提供4000金,并且可以建造亚莎之泪,你只能拥有一个国会。 |
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| 基础城防(Basic Fortification) | |
攻城战时在战场上有城墙,并且所有兵种产量+1。 |
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| 高级城防(Advanced Fortification) | |
具备护城河(经过或者停上其上的兵种受到120点物理伤害)和主箭塔(可以把本方远程放进去获得加成),并且所有兵种产量+1。 |
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| 超级城防(Superior Fortification) | |
增加两个副箭塔(自动射击),并且所有兵种产量+1。 |
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| 英雄大厅(Hall of Heroes) | |
允许招募和复活英雄,招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为1500+(英雄等级×500×现有副英雄量)。当你的副英雄撤退或者被击败后,会回到你酒馆,直到下一周末(也就是保留7-13天)内只有你复活他/她。超过期限则所有玩家都可以复活,价格为250×英雄等级。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力。 |
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| 基础市场(Basic Marketplace) | |
允许交易和赠送资源,并且每天增加500金的城镇收入。 |
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| 高级市场(Advanced Marketplace) | |
允许在这里买卖宝物,出售的宝物每周更新一次,各城独立。 |
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| 基础城镇时空门(Basic Town Portal) | |
允许英雄在这个城传送到另一个本方城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力) |
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| 高级城镇时空门(Advanced Town Portal) | |
允许英雄(野外)传送回这个城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力) |
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| 战争帐篷(War Tent) | |
允许招募重击兵,每周产量+6。 |
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| 战争楼亭(War Pavilion) | |
允许招募碎击兵,并且产量+3。 |
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| 地精贫民窟(Goblin Slums) | |
允许招募地精,每周产量+12。 |
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| 地精小陋屋(Goblin Shacks) | |
允许招募地精猎手,并且产量+6。 |
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| 鸢女巢穴(Harpy Nest) | |
允许招募鸢女,每周产量+8。 |
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| 鸢女群落(Harpy Colony) | |
允许招募鸢妖,并且产量+3。 |
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| 梦境小屋(Dream Lodge) | |
允许招募旅梦巫,每周产量+4。 |
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| 幻境小屋(Vision Lodge) | |
允许招募掠梦巫,并且产量+2。 |
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| 人马营地(Centaur Camp) | |
允许招募半人马,每周产量+3。 |
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| 人马哨站(Centaur Outpost) | |
允许招募半人马掠夺者,并且产量+1。 |
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| 愤怒小屋(Hut of Rage) | |
允许招募斑豹战士,每周产量+3。 |
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| 暴怒之室(Hut of Fury) | |
允许招募黑豹战士,并且产量+2。 |
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| 独眼土丘(Cyclops Mound) | |
允许招募独眼巨人,每周产量+1。 |
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| 独眼山丘(Cyclops Hill) | |
允许招募怒目独眼,并且产量+1。 |
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| 碎颅图腾(Totem of Broken Skulls) | |
在控制区域内的战斗,兽人部队一开始就达到1级血怒,攻城战效果增加50%。碎颅图腾和掠夺大厅只能选择造一种。 |
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| 掠夺大厅(Hall of Raiders) | |
战斗胜利后获得额外的250金币。碎颅图腾和掠夺大厅只能选择造一种。 |
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| 破墙者(Wallbreaker) | |
生物对建筑的伤害加1。破墙者和战路小屋只能选择造一种。 |
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| 战路小屋(Warpath Lodge) | |
每场战斗后英雄获得额外的移动力,多个叠加,第1个加3点,第二个再加2点,第三座开始每个加1点。破墙者和战路小屋只能选择造一种。 |
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| 天父的狂怒(Father Sky's Furor) | |
每天额外提供5000金币,兵种产量+50%,战斗开始时所有据点生物获得2级血怒。 |