箭手梦幻( Archer's Dream ) |
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- 射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。
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符文之力( Runeforce ) |
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- 英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
- 如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。
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死亡拥抱( Death's Embrace ) |
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- 2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%(实际无加成)。
- 3件:同上。
- 4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。
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雄狮之灵( Lion's Spirit ) |
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- 2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
- 3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
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鄂加斯的意志( Will of Urgash ) |
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- 英雄攻击+5。
- 并且门禁大师,烈狱幻境,门禁卫士的效果提高25%。
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矮人王的盔甲( Armor of Dwarven Kings ) |
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- 2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
- 3件:同上。
- 4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
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龙之力( Power of Dragons ) |
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- 2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
- 3件:同上。
- 4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
- 5件:同上
- 6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
- 7件:同上
- 8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
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启迪法衣( Vestment of Enlightenment ) |
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萨-伊苏斯的徽章( Sar-Issus Regalia ) |
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- 2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
- 3件:同上。
- 4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
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力量武器( Weapons of Might ) |
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- 英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。
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