组合宝物

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录入时间:2009-11-09 11:38:13 最后修改时间:2021-06-04 01:39:35

  • H5的组合宝物类似于Diablo的计件奖励,没有整体组合后的图标。
  • 另外3.0中有如下BUG:一套组合宝物如果有一个部件你拥有两个,装备一个之后取下,组合效果依然存在,即使之后你把两个宝物都给其它英雄,效果依然存在(身上要有这套组合宝物的至少任意一件);也就是如果你集齐两套该宝物的话,你可以每个英雄拥有该宝物一次并装备一次,然后每个英雄只要拥有一个宝物并且无论是否装备上都依然具有组合效果。
箭手梦幻( Archer's Dream )
  • 射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。
符文之力( Runeforce )
  • 英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
  • 如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。
死亡拥抱( Death's Embrace )
  • 2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%(实际无加成)。
  • 3件:同上。
  • 4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。
雄狮之灵( Lion's Spirit )
  • 2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
  • 3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
鄂加斯的意志( Will of Urgash )
  • 英雄攻击+5。
  • 并且门禁大师,烈狱幻境,门禁卫士的效果提高25%。
矮人王的盔甲( Armor of Dwarven Kings )
  • 2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
  • 3件:同上。
  • 4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
龙之力( Power of Dragons )
  • 2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
  • 3件:同上。
  • 4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
  • 5件:同上
  • 6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
  • 7件:同上
  • 8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
启迪法衣( Vestment of Enlightenment )
  • 英雄获得的经验+15%。
萨-伊苏斯的徽章( Sar-Issus Regalia )
  • 2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
  • 3件:同上。
  • 4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
力量武器( Weapons of Might )
  • 英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。