战场里部队的行动顺序

录入:inactive 作者:梦遗小师 翻译:
录入时间:2011-02-22 02:54:20 最后修改时间:2011-03-16 06:08:16
来源:http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=209712
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基本规则就三条:
  1. 每一个战术回合里分为两部分,等待前回合和等待后回合。等待前回合高速兵先动,等待后回合低速兵先动。
  2. 己方出现同速兵的情况下,行动顺序按兵在英雄部队中的位置,从1~7(也就是初始战场中从上到下)的顺序先后行动。
  3. 双方出现同速兵的情况下,行动顺序按“不允许同一方连续行动”为基本原则。也就是说,A方有8速兵+7速兵,B方有9速兵+7速兵时,我们可以确定,正常的行动规则下(没有魔法影响、没有士气影响),B方的7速兵一定比A方的7速兵先行动,因为A的8速兵动了以后,不出现同速兵情况,不允许A方8速兵动完7速兵连续行动。同时,该条规律的延伸:下一回合行动时,如果双方的最高速兵种相同,野战时默认是上一回合的延续。
以下为特殊条例:
  1. 士气高涨情况。
    等待前行动的部队,如果士气高涨了,可以选择等待,此时其速度按1考虑,也就是等待后回合中,该部队会比未行动过直接等待的任何部队先行动(大天也比农民先动)。当同时出现士气高涨后等待的情况时,这些部队之间的行动规则仍旧遵循三条基本规则(也就是天使农民都士气的话,等待后还是农民先行动)。
  2. 士气低落情况。
    士气低落,默认为此部队无行动,此时,仍旧按优先该方的同速兵行动规则。也就是说,前面所提出AB方的例子中,如果A方的8速兵不幸士气低落的话,先行动的是A方的7速兵,而不是B方的7速兵。这是因为A方的8速兵低落以后,电脑默认这个回合“A方没有8速兵”,于是出现“不允许B方9速兵行动后7速兵连续行动”的情况。
  3. 攻城战。 在攻城战中,行动规律是不一样的。
    1. 无城墙时,所有规则按三条基本规则考虑。
    2. 有城墙时,在攻城车或者箭塔存在的情况下,双方的最高速兵种同速的话,攻城方永远是优先行动,而无视上一回合谁最后行动。
    3. 如果攻城车和箭塔全都没了,上面这条规则不再存在,重新遵循三条基本规则。
  4. 注意:即使城墙全部被砸烂了,只要攻城车没烂,仍旧遵循第(b)条规律,虽然攻城车动都没动。