英雄的初始兵力和初始移动力
录入时间:2011-02-16 05:41:50 最后修改时间:2011-02-17 01:54:59
每一周的前三个英雄是带兵英雄,他们最多会带三队兵。
这三队兵的种类,绝大部分时候是本族的1-3级兵。例如大部分的骑士,带枪兵、射手和狮鹫。一些生物特长的英雄,可能会带几队自己的特长兵种。弩车或者帐篷特长的英雄,他们的第二队兵就是弩车或者帐篷,而不是生物。每个英雄的具体情况可以查看英雄介绍的页面。
而这三队兵的数量,则是一个比较复杂的问题。
首先除了第一队兵是一定带出之外,后面两队兵以一定的概率带出。具体来说,每个英雄有88%的概率带出第二队,25%的概率带出第三队。注意这两个事件是独立的,也就是说英雄可以只带出第三队兵,而没有第二队。
实际带出的部队数量,则有预先设置好的一个范围。例如大部分的骑士,初始会带10-20枪兵、(可能)4-7射手、(可能)2-3狮鹫。又例如射手特长的威尔斯凯,初始会带4-7射手、(可能)4-7射手、(可能)4-7射手。每个英雄的具体情况同样可以查看英雄介绍的页面。
除了一周的前3个英雄,后面的英雄就只会带1个第一队的兵。注意,对兵种特长英雄而言,这不一定是自己的子弟兵。例如射手特长的威尔斯凯会继续带1个射手,但是木精灵特长的伊沃则只能带1只人马。
这个原因稍微解释一下。在以前的版本里,每个英雄出来都像初始英雄一样带3队,存在炒英雄攒兵力的漏洞。所以后来就修改程序,把后面出现的英雄的兵力都去掉,只留下第一队的1个。结果这件事情3DO又没干彻底,因为他们忘了把弩车帐篷给抹掉了。所以后面的英雄如果是弩车或者帐篷特长,仍然有88%的概率带出战争机器。
这个抹去后面英雄兵力的修改,对英雄的初始行动力有着不小的影响。
大家都知道,英雄每天的初始行动力,决定于所带部队的最低速度,这个对于每周的前3个英雄是适用的。但是经常会发现,有的巡逻兵出来只带了1只半人马,移动力却很低。这是因为这个英雄在进入你的酒馆之前,是带了第二队兵:矮人的。只是在进入酒馆的时候,身上的兵力都被程序解散了,但是矮人对初始移动力的影响仍然存在。
了解这个原理,就能理解,为什么帐篷特长的珍妮、木精灵特长的伊沃,永远都是6速的初始移动力。因为他们永远不会带出矮人这个拖速度的兵种。