关卡

录入:EvilP 作者:omar 翻译:
录入时间:2009-11-23 20:08:16 最后修改时间:2009-11-23 20:08:16

随机关卡只会出现在间隔距离合适的山脉、树木等地形之间,战场地形比较特殊,守卫通常以远程兵为主,并且有流沙、地雷等魔法影响战局。这些都与地形有着密切的关系。

守卫

这里列出的数量为初始数量,每周会增长5%(至少1),并且受“中立城镇和宝屋加强”选项的影响。

  • 泥地(Dirt)
    • 1×2尸巫王(数量为1的尸巫王2队)+2×5尸巫;
    • 6×2阴魂+2×5尸巫;
    • 2×2吸血伯爵+2×5尸巫;
    • 1×2尸巫王+13×5骷髅勇士;
    • 13×2鬼魂+6×5木乃伊。
  • 沙地(Sand)
    • 1×2魔幻法师+1×5女巫;
    • 1×2魔幻法师+8×5游牧民;
    • 1×2女巫+1×5地狱战马。
  • 草地(Grass)
    • 4×2神射手+9×5弓箭手;
    • 1×2狂热者+3×5僧侣;
    • 3×2大精灵+6×5木精灵;
    • 3×2幻影射手+2×5幻影射手;
    • 1×7战争狂热者;
    • 2×2银飞马+6×5木精灵;
    • 3×2皇家狮鹫+9×5弓箭手;
    • 3×2狂热者+3×5十字军;
    • 3×2席尔瓦半人马+12×5半人马队长。
  • 雪地(Snow)
    • 5×2圣侏儒+6×5大侏儒;
    • 2×2大法师+3×5法师;
    • 2×7极地神射手;
    • 3×2风暴元素+5×5冰元素;
    • 12×2石像怪+1×5大法师;
    • 1×2那加+6×5大侏儒;
    • 1×2大侏儒+6×5大侏儒。
  • 沼泽(Swamp)
    • 5×2蜥蜴勇士+8×5蜥蜴人;
    • 6×2龙蝇+5×5蜥蜴勇士;
    • 1×2飞龙+7×5蜥蜴人;
    • 6×2蜥蜴勇士+1×5蛮牛。
  • 粗糙之地(Rough)
    • 4×2兽人王+6×5半兽人;
    • 1×5独眼王;
    • 4×2兽人王+1×5独眼巨人;
    • 1×2大雕+5×5兽人王;
    • 7×2半兽人+1×5食人魔法师。
  • 地下(Subterranean)
    • 3×2邪眼+5×5毒眼;
    • 2×2美杜莎女王+3×5美杜莎;
    • 2×2美杜莎女王+3×5邪眼;
    • 5×2鹰身女巫+3×5邪眼;
    • 3×2美杜莎+1×5牛头怪;
    • 3×2银飞马+14×5地狱穴居者。
  • 熔岩(Lava)
    • 4×2玛各+6×5哥革;
    • 2×7熔岩神射手;
    • 1×2火怪苏丹+3×5玛各;
    • 5×2长角恶魔+7×5哥革。

魔法

有1/3的几率为禁魔关卡。所有关卡的守兵周围布满了地雷,我方远程部队随机会受到初级失忆魔法。此外,通往敌方的带状区域为魔法地域,每隔一回合会有力盾、火墙或冰环出现。

  • 泥地、草地、粗糙之地和地下,每隔一回合会在魔法地域的3个出口处施放力盾;
  • 熔岩之地,每隔一回合会在魔法地域布满火墙;
  • 雪地,每隔一回合会在魔法地域施放冰环;
  • 沙地和沼泽,每回合会在整个战场施放8块流沙。

财宝

关卡也相当于一个宝屋,战胜守兵后可以得到金钱、资源甚至宝物。金钱数量不大于2500,50%几率得到1堆资源,25%几率得到2堆资源,25%几率得到1堆资源1件宝物。资源至多4(木石则翻倍),宝物共有16种可能:人马战斧,黑魔剑,矮人王盾,亡灵盾,独角冠,骷髅冠,藤木甲,骨质胸甲,勇士令,死神靴,木精灵弓,独角兽鬃,火眼人,旅行者之戒,生命戒指,活力戒指。此外也可能得到战神旗帜。