WOG建筑

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录入时间:2009-11-20 20:55:50 最后修改时间:2021-03-11 02:22:12

壮观之门(Portal of Splendor)

允许招募至高大天使(Supreme Archangel)。

龙崖顶峰(Dragon Peaks)

允许招募钻石龙(Diamond Dragon)。

风暴神殿(Storm Temple)

允许招募雷神领主(Lord of Thunder)。

亵渎之殿(Unholy Palace)

允许招募地狱男爵(Hell Baron)。

幽灵地室(Spectral Vault)

允许招募血龙(Blood Dragon)。

暗黑洞穴(Cave of Darkness)

允许招募暗黑龙(Darkness Dragon0)。

比蒙墓穴(Behemoth Tomb)

允许招募幽灵巨兽(Ghost Behemoth0)。

混乱之池(Chaos Pool)

允许招募地狱九头蛇(Hell Hydra)。

灵之漩涡(Spirit Pyre)

允许招募神圣凤凰(Sacred Phoenix)。

自然灾难(Natural Calamity)

允许招募元素使者(Messenger)。

巨大山洞(Vast Cavern)

允许招募血污怪(Gorynych0)。

失落的修道院(Lost Friary)

允许招募战争狂热者(War Zealot)。

覆雪小屋( Snow Covered Position)

允许招募极地神射手(Arctic Sharpshooter)。

岩石小屋(Rock Covered Position)

允许招募熔岩神射手(Lava Sharpshooter)。

梦幻马房(Dream Horse-shoe)

允许招募梦魇兽(Nightmare)。

雪人(Snowman)

允许招募圣侏儒(Santa Gremlin)。

嚎叫山谷(Howling Hollow)

允许招募狼人(Werewolf)。

魔幻之塔(Enchanted Tower)

允许招募女巫(Sorceress)。

地狱间隙(Hellfire Rift)

允许招募地狱战马(Hell Steed)。

席尔瓦之家(Sylvan Homestead)

允许招募席尔瓦半人马(Sylvan Centaur)。

龙之墓穴(Dragon Graveyard)

允许招募龙巫妖(Dracolich)。

战神宫殿(Palace of Martial Spirit)

允许招募战争之神(Emissary of War)。

平静之墙(Citadel of Pacification )

允许招募和平之神(Emissary of Peace)。

魔法神庙( Monastery of Magicians)

允许招募魔法之神(Emissary of Mana)。

传奇图书馆(Library of Legends)

允许招募知识之神(Emissary of Lore)。

冒险洞穴(Adventure Cave)

WoG中最富RPG色彩的设施,详见“冒险洞穴”。

  转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
活骷髅头骨(Living Skull)

  • 在付了一些代价之后活骷髅能够告诉你一个特定的宝物的位置。每个星期中第一个访问它的英雄将会免费知道一个随机宝物的位置。
  • 花100金,告知一个特定的无主宝物在地图上的位置,包括地上还是地下,以及去宝物那的方向 。
  • 花一小堆资源,告知宝物的确切地址(例如:南10步和东16步)。
  • 再花1000G,驱散地图上覆盖宝物的阴影 。
  • 花一些秘银(随宝物等级而增多),活骷髅头骨就会把宝物送到英雄手上。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
宝物制作者(Artificer)

升级或者改造宝物的建筑,升级一个宝物需要耗费100移动力,每天天只能升级两个宝物,而且第二个价格翻倍。

  转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
召唤石(Summoning Stone)

把城里的一队兵召唤到英雄部队中来,每天只能召唤一次。只能召唤前11个城。

  转换自:斗士学院。
斯芬克斯(Sphinx)

每天出一个谜语,猜中了就祝福你,猜错了就诅咒你,详见“斯芬克斯”页面。

  转换自:斗士学院。
瓦尔哈拉喷泉(Fountain of Valhara)

访问后得到三瓶狂战士药水(Berserker Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+10、幸运+1但不能施展魔法,持续时间为一场战斗,如果同时服用蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),则战后可能-1力量(Spell)。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
维那斯的祝福(Venus's Bless)

访问后得到三瓶维那斯的祝福(Venus's Bless),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为士气+3、幸运+3,持续时间为一场战斗。

  转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓穴。
转换祭坛(Altar of Tranformation)

把英雄的部队同等级、同数量的转换为同一个种族,一星期只能使用一次。转换后的类型与英雄种族相同,当英雄所有的部队均与英雄同种族时则会随机转换为别的种族。中立元素城兵种转换时等级不准确。

  转换自:美杜莎宝屋,独眼宝屋,那加宝屋,神庙,战争工具工厂,仙女环,池塘。
神秘之塔(Arcane Tower)

可以免费让英雄重新分配四项指数。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
巫术学院(School of Wizardry)

每天可以进行如下交易中的一种:

  • 买一个魔法技能(即使已经学满十个技能),花费3000金,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
  • 可以买力量或知识,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)
  • 买一个魔法,随机一到四级,花费与技能等级相关,如果英雄没有魔法书,可以花250金购买;
  • 把卷轴上的魔法抄到魔法书上。

  转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。
战斗学院(Battle Academy)

每天可以进行如下交易中的一种:

  • 买一个战斗技能(即使已经学满十个技能),花费3000金,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
  • 可以买攻击或防御,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)

  转换自:龙之国。
梦之殿堂(Palace of Dreams)

类似老虎机,用掉400移动力可以赌一百次,一次花费100金,转到三个相同的图标,那件宝物或者资源(包括金,但不包括秘银)就是你的了。

  转换自:龙之国。
气系魔菇(Magic Air Mushroom)

英雄本周内拥有高级气系魔法。但其间如果英雄升级,则绝对不会出现升级气系的选项,所以如果想早日真正拥有高级气系,就要慎重考虑该不该访问了(其它魔菇也一样)。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
水系魔菇(Magic Water Mushroom)

英雄本周内拥有高级水系魔法。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
火系魔菇(Magic Fire Mushroom)

英雄本周内拥有高级火系魔法。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
土系魔菇(Magic Earth Mushroom)

英雄本周内拥有高级土系魔法。

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
旧货商人(Junk Merchant)

旧货商人可以收购一些英雄身上宝物,但宝物必须是在英雄的背包中,不一定是以金钱交易,也可能是资源、生物、魔法等。注意交换魔法时英雄必须有魔法书。卷轴也可以卖,不论其魔法等级,一律500金。 更多内容见这里

  转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓穴。
洞穴(Grotto)

打败其中的斜眼和鹰身女巫可以得到金和石头:

  
  • 30%几率打6邪眼和6鹰身女巫,得1000G和20石头;
  • 30%几率打8邪眼和8鹰身女巫,得1000G和25石头;
  • 30%几率打10邪眼和10鹰身女巫,得1500G和30石头;
  • 10%几率打12邪眼和12鹰身女巫,得2000G和35石头。
猎人小屋(Hunting Lodge)

打败其中的树妖和木精灵可以得到金和木头:

  
  • 30%几率打6树妖和8木精灵,得500G和15木头;
  • 30%几率打8树妖和12木精灵,得500G和20木头;
  • 30%几率打10树妖和16木精灵,得500G和25木头;
  • 10%几率打12树妖和20木精灵,得1000G和40木头。
覆雪洞穴(Snow-covered Grotto)

打败其中的铁人和大侏儒可以得到金和石头:

  
  • 30%几率打10铁人和40大妖精,得500G和15石头;
  • 30%几率打12铁人和60大妖精,得500G和20石头;
  • 30%几率打14铁人和80大妖精,得500G和30石头;
  • 10%几率打16铁人和100大妖精,得1000G和40石头。
漂流瓶(Lost Bottle)

打败其中的神怪可以得到神怪和特殊资源:

  
  • 30%几率打10神怪,得3个神怪和特殊资源各2堆;
  • 30%几率打15神怪,得5个神怪和特殊资源各3堆;
  • 30%几率打20神怪,得7个神怪和特殊资源各4堆;
  • 10%几率打30神怪,得9个神怪和特殊资源各5堆。
特兰斯瓦尼亚酒馆(Transylvanian Tarvern)

打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和钱:

  
  • 30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和1500G;
  • 30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和2500G;
  • 30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和3500G;
  • 10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和5000G。
蝙蝠之家(Home of the Bat)

打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和特殊资源:

  
  • 30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和特殊资源各2点;
  • 30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和特殊资源各3点;
  • 30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和特殊资源各4点;
  • 10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和特殊资源各5点。
神秘巢穴(Mysterious Creature Dwelling)

花钱招募英雄所属种族的兵,1-7级都可能,随机,但与英雄等级及游戏日期有关。每个英雄只能招募一次。

  转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。
翡翠之塔(Emerald Tower)

增强生物的能力,代价是钱、宝石和秘银,具体见“翡翠之塔”页面。

  转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。
回城之镜(Mirror of the Home-Way)

可以回到指定的己方城堡(不能回同盟方的城),花费1000金,不消耗行动力。

  转换自:斗士学院。
死亡之屋(Death Chamber)

与不死之王和他的属下战斗,胜利后获得鬼魂。具体这里

  转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。
忘却的神殿(Forgotten Shrine)

行动力变为0,下一次战斗时英雄的部队受到随机的全体高级级祝福性魔法(即使该高级魔法不是全体魔法),维持50回合。英雄同时只能受到一个祝福。

  转换自:二级魔法神殿,三级魔法神殿,幸运像。
秘银(Mithril)

WoG中新增了秘银(Mithril)这一特殊资源,它的作用及使用方法与其它资源都不同。正确的使用可以使己方的发展及英雄的培养事半功倍。使用方法为:对所要使用的对象按右键,如果有足够的秘银就会出现提示,某些功能还需要英雄在该对象的附近。

  具体的见“秘银”页面。
宝箱(Treasure Chest)

WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:

  
  • 情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍。如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2。
  • 情况2(9/16几率):选择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。
  • 情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物,下一场战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%,此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效,即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除,并且都是初级。另外,如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。
宝箱(Treasure Chest)

WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:

  
  • 情况1:在两种技能中选一个进行学习。如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能。如果这个技能是你没有的,则立即学会专家级,七天后消失。
  • 情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴,有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴,卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值),增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用,魔法值 = 该卷轴记录的魔法等级×30。
  • 情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占有。这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾。
毁灭的城堡()

  
  • 情况1:在两种技能中选一个进行学习。如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能。如果这个技能是你没有的,则立即学会专家级,七天后消失。
  • 情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴,有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴,卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值),增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用,魔法值 = 该卷轴记录的魔法等级×30。
  • 情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占有。这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾。