英雄增强

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录入时间:2009-11-16 00:05:01 最后修改时间:2026-03-07 22:32:55
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魔井(Magic Well)

魔井的水使你的魔法值恢复最大值。

同一天第二次饮用魔井的水不会起任何作用。

魔井的水可以恢复你的最大魔法值,不过你的魔法值已经达到最大了。

魔法泉(Magic Spring)

魔法泉的水使你浑身充满魔力,魔法值加倍了。

魔法泉一周只能用一次,本周已有人来过这里了。

魔法泉的水可以使你的魔法值加倍,不过你的魔法值已经加倍了。

  • 一个魔法泉上有两个可使用点位,每周只能各用一次,两点位独立计算。
浮标(Buoy)

你的手下发现了一个导航浮标,这证明你们没有偏离航线,于是士气高涨。

你的手下发现了一个导航浮标,这证明你们没有偏离航线。

  • 访问后士气 +1,持续一场战斗。
幸运雕像(Idol of Fortune)

你找到一个古老的石像,亲吻它给你带来了好运与幸福。

你找到一个古老的石像,据说亲吻它会带来好运与幸福,但这次什么也没有发生。

  • 每周一三五七 +1幸运,周二四六七 +1士气,持续一场战斗。
庙(Temple)

访问庙宇并在那里祈祷片刻令你的部队士气高涨。

在战斗之前重复祈祷不会有任何帮助,下次再来吧。

  • 访问后士气 +1(周日 +2)。持续一场战斗。
天鹅湖(Swan Pond)

传说红天鹅能带来好运,你决定今天就呆在这里。

传说红天鹅能带来好运,但是你上次来这里得到的好运还在,所以在这里你已经得不到什么了,还是快点走吧。

  • +2 幸运,持续一场战斗。损失当前所有移动力。
美人鱼(Mermaids)

美丽动人的美人鱼来到你和你的部队中间,让你们暂时忘却了烦恼,并使你们的幸运值在下一次战斗结束之前暂时提高。

美人鱼让你过些时候再来接受她的祝福。

  • 下一场战斗幸运 +1,战斗后可再次访问。
仙女环(Faerie Ring)

你走进仙女环,在下一场战斗结束之前,你的军队的幸运值提高了。

你走进仙女环,但什么也没发生。

  • +1 幸运,持续一场战斗。
幸运泉(Fountain of Fortune)

喝了幸运泉的水后,你的运气发生了变化。

喝了幸运泉的水后,什么也没发生。

  • 随机 -1 到 +3 幸运。持续一场战斗。
集合旗(Rally Flag)

你在集合旗周围召集部队,提升他们的力量,振奋他们的精神,于是今天可以走得更远。

  • +1 士气和幸运,持续一场战斗。
  • 本日增加 400 点移动力。
还童泉(Fountain of Youth)

喝了还童泉的水后,你又变得年轻了,浑身充满活力,从而也令你的军队士气高涨。

喝了还童泉的水后,什么也没发生。

  • +1 士气,持续一场战斗。
  • 本日增加 400 点移动力。
绿洲(Oasis)

绿洲的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。

绿洲的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。

  • +1 士气,持续一场战斗。
  • 本日增加 800 点移动力。
水洼(Watering Hole)

水洼的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。

水洼的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。

  • +1 士气,持续一场战斗。
  • 本日增加 400 点移动力。
马厩(Stables)

马厩的主人向你的军队提供马匹,以增加他们本周的移动点数,并将你的骑兵升级为骑士。

本周你已经访问过马厩了。

  • 本周内访问英雄每天增加 400 点移动力。
  • 可免费将骑兵升级为骑士。
灯塔(Lighthouse)

你控制了灯塔,这样每个回合你的船只就能航行得更远了。

  • 每个灯塔增加占有方英雄 500 的海上移动力。
智慧石(Learning Stone)

当你走近时,智慧石的光滑表面开始旋动,并解答了困扰你多年的许多问题。然后石头又突然静止,但你已经获益匪浅。

你走近智慧石,希望能得到更多的帮助,但一无所获。

  • 英雄获得 1000 经验。每个英雄只能访问一次。
雇佣兵营帐(Mercenary Camp)

你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。他们邀请你和你的军队一起训练。

你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。“你已经超过我们了,”雇佣兵首领说,“我们没什么可教你的了。”

  • 英雄攻击 +1。每个英雄只能访问一次。
马力特塔(Marletto Tower)

塔中的士兵教你一些新的防御技巧。

“对不起,先生,”士兵小头目说,“我们会的你都已经掌握了。”

  • 英雄防御 +1。每个英雄只能访问一次。
星轴(Star Axis)

在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。他们见到你很高兴,就教你如何利用太阳、月亮和星星来提高你施放魔法的能力。

在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。你和他们交谈了一会儿,但很快意识到你从他们那儿学不到什么新的东西。

  • 英雄力量 +1。每个英雄只能访问一次。
真理之园(Garden of Revelation)

园中的一个修道士邀你与他一同沉思,这使你若有所悟。

园中的修道士认出了你,说道:“我的孩子,人一生只能领悟一次。”

  • 英雄知识 +1。每个英雄只能访问一次。
斗士学院(School of War)

当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。其实只要付1000个金币,他就会教你新的攻击或防御技巧。

当你要求接受更多的训练时,教头大笑道:“你可以在这里当教头了。”

当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。他愿意教你新的战斗技巧,但你付不起1000个金币的学费。

  • 付 1000 金币选择增加 1 攻击或者 1 防御。每个英雄只能访问一次。
魔法学校(School of Magic)

魔法学校充满神秘的色彩,一个助手说,只要交1000个金币,你就可以报名学习,提高你的知识或力量。

一个术士告诉你:“你都会了,我们已经没什么可教你的了。”

魔法学校充满神秘的色彩,一个助手告诉你,他可以让你报名,但你付不起1000个金币的学费。

  • 付 1000 金币选择增加 1 力量或者 1 知识。每个英雄只能访问一次。
竞技场(Arena)

你进入竞技场,轻易地击败了一群凶残的狮子,观众欢声雷动。年迈的斗士教头对你颇为欣赏,答应教你一项新的技能。

竟技场的守卫拦住你,“你已经打败了我们这里最好的选手,还是快走吧。”

  • 免费选择增加 2 攻击或者 2 防御。每个英雄只能访问一次。
智者图书馆(Library of Enlightenment)

管理员让你走进智者图书馆,虽然可以呆的时间不长,但可以学到很多东西。

管理员认出了你,将你拒之门外,他说:“每个人只能进一次智者图书馆。”

管理员开门之后将你打量一番,不屑地说道:“你一无名气,二无能力,现在不能进智者图书馆,等你成名以后再说吧。”

  • 英雄达到 10 级后可以在这里攻击、防御、力量、知识各 +2。每个英雄只能访问一次。
  • 每级外交术可减少 2 英雄等级的要求。
智慧树(Tree of Knowledge)

当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“很高兴见到你,我的学生,希望我的知识能帮助你。”

当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,请让我把多年积累的知识传授给你。”

当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我2000个金币,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下)

大树眼泪汪汪地说道:“我需要2000个金币,等你有钱了再来找我吧。”

当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我10个宝石,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下)

大树眼泪汪汪地说道:“我需要10个宝石,等你有了再来找我吧。”

  • 34% 几率 免费 提升访问英雄等级 1 级。
  • 33% 几率收取 2000 金币提升访问英雄等级 1 级。
  • 33% 几率收取 10 宝石提升访问英雄等级 1 级。
  • 每个英雄只能访问一次。
学院(University)

英雄的脚步声在古老学院的寂静大厅里回响,一位管理员告诉你,你的英雄可以在那里接受指导。

  • 允许英雄以每个 2000 金币的价格在这里学习随机四项初级技能。
  • 无法学习种族限定技能(如野蛮人不能学水系魔法)。
  • 招魂术不会在大学中出现。
  • 地图编辑器无法直接指定大学技能,但被禁用的技能不会出现。
女巫小屋(Witch Hut)

住在奇异小屋中的女巫热情接待了你,不知出于何种目的,她教你X技能。

你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来对你说道:“我会的你都会了,我没什么好教你了。”

你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来恶狠狠地说道:“我不会传授魔法给象你这样的人。”你知趣地走开了,但心中愤愤不平。

  • 允许英雄在这里免费学习一样初级技能。
  • 技能默认随机,不会出现领导术、招魂术,地图编辑器可自定义可选技能。
  • 访问前无法预知技能,进入后直接学会,无确认步骤。
初级魔法圣殿(Shrine of Magic Incantation)

你发现一座初级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的见习牧师答应教你一种简易魔法。

很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。

  • 允许英雄在这里学习一个一级魔法。
中级魔法圣殿(Shrine of Magic Gesture)

你发现一座中级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的修道士答应教你一种魔法。

很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。

  • 允许英雄在这里学习一个二级魔法。
高级魔法圣殿(Shrine of Magic Thought)

你发现一座高级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的牧师答应教你一种高级魔法。

很遗憾,你无法洞悉魔法的奥秘,所以无法学会。

很遗憾,你没有带魔法书来记录这个魔法。

很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。

  • 允许英雄在这里学习一个三级魔法(需智慧术支持)。
学者(Scholar)

在一片空地上你遇见一位学者,他答应在离开之前教你一些东西。

  • 随机强制传授英雄一个魔法、或一项技能、或者英雄四围中的一种 +1 点。
  • 若给予的是技能:若英雄已掌握,会直接升一级;若已是高级,则改为随机属性。
  • 若给予的是法术:英雄若已学会该法术、无魔法书或智慧术等级不足,也会转为随机属性。
  • 被访问后消失。