英雄增强
录入时间:2009-11-16 00:05:01 最后修改时间:2021-02-28 20:40:01
魔井(Magic Well) | |
魔井的水使你的魔法值恢复最大值。 同一天第二次饮用魔井的水不会起任何作用。 魔井的水可以恢复你的最大魔法值,不过你的魔法值已经达到最大了。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
魔法泉(Magic Spring) | |
魔法泉的水使你浑身充满魔力,魔法值加倍了。 魔法泉一周只能用一次,本周已有人来过这里了。 魔法泉的水可以使你的魔法值加倍,不过你的魔法值已经加倍了。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
幸运雕像(Idol of Fortune) | |
你找到一个古老的石像,亲吻它给你带来了好运与幸福。 你找到一个古老的石像,据说亲吻它会带来好运与幸福,但这次什么也没有发生。 每周1357+幸运,2467+士气,持续一场战斗。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
庙(Temple) | |
访问庙宇并在那里祈祷片刻令你的部队士气高涨。 在战斗之前重复祈祷不会有任何帮助,下次再来吧。 访问后士气+1(周日+2)。持续一场战斗。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
天鹅湖(Swan Pond) | |
传说红天鹅能带来好运,你决定今天就呆在这里。 传说红天鹅能带来好运,但是你上次来这里得到的好运还在,所以在这里你已经得不到什么了,还是快点走吧。 +2幸运,持续一场战斗。损失当前所有移动力。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
仙女环(Faerie Ring) | |
你走进仙女环,在下一场战斗结束之前,你的军队的幸运值提高了。 你走进仙女环,但什么也没发生。 +1幸运,持续一场战斗。 | |
WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。 | |
幸运泉(Fountain of Fortune) | |
喝了幸运泉的水后,你的运气发生了变化。 喝了幸运泉的水后,什么也没发生。 随机-1到+3幸运。持续一场战斗。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 | |
集合旗(Rally Flag) | |
你在集合旗周围召集部队,提升他们的力量,振奋他们的精神,于是今天可以走得更远。 +1士气和幸运,持续一场战斗。本日增加400点移动力。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 | |
还童泉(Fountain of Youth) | |
喝了还童泉的水后,你又变得年轻了,浑身充满活力,从而也令你的军队士气高涨。 喝了还童泉的水后,什么也没发生。 +1士气,持续一场战斗。本日增加400点移动力。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 | |
绿洲(Oasis) | |
绿洲的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。 绿洲的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。 +1士气,持续一场战斗。本日增加800点移动力。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 | |
水洼(Watering Hole) | |
水洼的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。 水洼的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。 +1士气,持续一场战斗。本日增加400点移动力。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 | |
马厩(Stables) | |
马厩的主人向你的军队提供马匹,以增加他们本周的移动点数,并将你的骑兵升级为骑士。 本周你已经访问过马厩了。 本周内访问英雄每天增加400点移动力。可免费将骑兵升级为骑士。 | |
WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。 |
智慧石(Learning Stone) | |
当你走近时,智慧石的光滑表面开始旋动,并解答了困扰你多年的许多问题。然后石头又突然静止,但你已经获益匪浅。 你走近智慧石,希望能得到更多的帮助,但一无所获。 英雄获得1000经验。每个英雄只能访问一次。 | |
雇佣兵营帐(Mercenary Camp) | |
你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。他们邀请你和你的军队一起训练。 你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。“你已经超过我们了,”雇佣兵首领说,“我们没什么可教你的了。” 英雄攻击+1。每个英雄只能访问一次。 | |
马力特塔(Marletto Tower) | |
塔中的士兵教你一些新的防御技巧。 “对不起,先生,”士兵小头目说,“我们会的你都已经掌握了。” 英雄防御+1。每个英雄只能访问一次。 | |
星轴(Star Axis) | |
在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。他们见到你很高兴,就教你如何利用太阳、月亮和星星来提高你施放魔法的能力。 在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。你和他们交谈了一会儿,但很快意识到你从他们那儿学不到什么新的东西。 英雄魔力+1。每个英雄只能访问一次。 | |
真理之园(Garden of Revelation) | |
园中的一个修道士邀你与他一同沉思,这使你若有所悟。 园中的修道士认出了你,说道:“我的孩子,人一生只能领悟一次。” 英雄知识+1。每个英雄只能访问一次。 | |
斗士学院(School of War) | |
当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。其实只要付1000个金币,他就会教你新的攻击或防御技巧。 当你要求接受更多的训练时,教头大笑道:“你可以在这里当教头了。” 当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。他愿意教你新的战斗技巧,但你付不起1000个金币的学费。 付1000金币选择增加1攻击或者1防御。每个英雄只能访问一次。 | |
魔法学校(School of Magic) | |
魔法学校充满神秘的色彩,一个助手说,只要交1000个金币,你就可以报名学习,提高你的知识或力量。 一个术士告诉你:“你都会了,我们已经没什么可教你的了。” 魔法学校充满神秘的色彩,一个助手告诉你,他可以让你报名,但你付不起1000个金币的学费。 付1000金币选择增加1魔力或者1知识。每个英雄只能访问一次。 | |
竞技场(Arena) | |
你进入竞技场,轻易地击败了一群凶残的狮子,观众欢声雷动。年迈的斗士教头对你颇为欣赏,答应教你一项新的技能。 竟技场的守卫拦住你,“你已经打败了我们这里最好的选手,还是快走吧。” 免费选择增加2攻击或者2防御。每个英雄只能访问一次。 | |
智者图书馆(Library of Enlightenment) | |
管理员让你走进智者图书馆,虽然可以呆的时间不长,但可以学到很多东西。 管理员认出了你,将你拒之门外,他说:“每个人只能进一次智者图书馆。” 管理员开门之后将你打量一番,不屑地说道:“你一无名气,二无能力,现在不能进智者图书馆,等你成名以后再说吧。” 英雄达到10级后可以在这里攻击、防御、魔力、知识各+2。每个英雄只能访问一次。每级外交术可减少2英雄等级的要求。 | |
智慧树(Tree of Knowledge) | |
当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“很高兴见到你,我的学生,希望我的知识能帮助你。” 当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,请让我把多年积累的知识传授给你。” 当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我2000个金币,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下) 大树眼泪汪汪地说道:“我需要2000个金币,等你有钱了再来找我吧。” 当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我10个宝石,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下) 大树眼泪汪汪地说道:“我需要10个宝石,等你有了再来找我吧。”
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学院(University) | |
英雄的脚步声在古老学院的寂静大厅里回响,一位管理员告诉你,你的英雄可以在那里接受指导。 允许英雄以每样2000金币的价格在这里学习随机四项初级技能。 | |
女巫小屋(Witch Hut) | |
住在奇异小屋中的女巫热情接待了你,不知出于何种目的,她教你X技能。 你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来对你说道:“我会的你都会了,我没什么好教你了。” 你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来恶狠狠地说道:“我不会传授魔法给象你这样的人。”你知趣地走开了,但心中愤愤不平。 允许英雄在这里免费学习一样初级技能(访问强制学习)。 | |
WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 | |
初级魔法圣殿(Shrine of Magic Incantation) | |
你发现一座初级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的见习牧师答应教你一种简易魔法。 很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个一级魔法。 | |
WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 | |
中级魔法圣殿(Shrine of Magic Gesture) | |
你发现一座中级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的修道士答应教你一种魔法。 很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个二级魔法。 | |
WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 | |
高级魔法圣殿(Shrine of Magic Thought) | |
你发现一座高级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的牧师答应教你一种高级魔法。 很遗憾,你无法洞悉魔法的奥秘,所以无法学会。 很遗憾,你没有带魔法书来记录这个魔法。 很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个三级魔法(需智慧术支持)。 | |
WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 | |
学者(Scholar) | |
在一片空地上你遇见一位学者,他答应在离开之前教你一些东西。 随机强制传授英雄一个魔法、或一项初级技能、或者攻击防御魔力知识中的一种1点。如果教的是技能,并且已掌握该技能则该技能升一级。如果教授的是高级魔法,而智慧术等级不足的则会变为加攻防之类。被访问后消失。 | |
WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)——女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 |